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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Frooze a présenté sur le forum de Palib.info un homebrew qui ravira les fans de casse-tête "à la bejeweled". Il s'agira en effet de faire disparaitre un maximum de pierre de la même forme en les alignant, et en faisant autant de combos que possible. Dazzle Sparkle 1.0 Site officiel : http://www.deviouscreations.net/games/dazzlesparkle/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6572
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Wonderkins du forum Neogaf a mis en ligne les premières photos d'une carte mère contenue dans les nouvelles consoles Xbox 360 Premium équipées d'un port HDMI. Premier constat, il s'agit non pas de la carte mère Falcon (support des GPU/CPU en 65nm) qui équipe ces Xbox 360 mais de la Zéphyr. De ce fait il s'agit toujours d'un combo GPU/CPU gravés en 90nm comme sur la Elite. De même le lecteur sur cette Xbox 360 est le nouveau BenQ mais rien n'indique qu'il s'agira du même modèle de lecteur pour toutes les Xbox 360 Premium HDMI. Enfin, le système de refroidissement embarque le second radiateur pour le GPU. Site officiel : NeogafLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1496
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BobJoe nous propose une nouvelle version de son utilitaire pour PC permettant d'installer et de désinstaller facilement un Custom Firmware. Nouveautés, corrections : - Ajout du support du CF 3.40 LE v3 - Ajout de la vérification automatique des ùises à jour dans les options - Ajout d'une barre de statut - Ajout de l'outil : "Télécharger les firmwares" - Correction de la fenêtre d'option - Ajout de la possibilité de vérifier l'espace libre PSP Upgrader/Downgrader v1.11 Lite Site officiel : www.psp-hacks.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6571
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joek2100 nous propose un prx pour la PSP permettant d'écouter de la musique pendant que vous jouez à un jeu et utilisant le vsh. Les instructions d'installation et d'utilisation sont disponibles dans le fichier PLEASE_READ_ME.txt contenu dans l'archive. Nouveautés, corections : - Ajout dans "Game" de l'option "muet" - Ajout d'un decodeur HW - Corection de divers bugs - Ajout du support des extensions suivantes :.at3, .oma, .omg, .aa3 - Ajout du support de la musique utilisant sonic stage - Modification del a vitesse du CPU - Sauvegarde du CPU et du mode settings - Ajout du support des mp3 à 44.1kHz - Ajout d'un bouton permettant de créer une boucle Music PRX v0.51 Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6570
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SofiyaCat vient de réaliser un portage de l'émulateur DS, nommé DeSmuME, sur PSP. Installation : - Placez le dossier "150" de l'archive sur votre carte mémoire, dans PSP/GAME/ ou PSP/GAME150/ - Téléchargez un homebrew DS - Renommez le en fichier NDS, par exemple test.nds - Placez ce fichier dans le dossier 150 - Allumez votre PSP et lancez l'émulateur DeSmuME pour PSP Site officiel : www.maxconsole.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6569
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Gamakitchi, des forums XtreamLua, nous propose une toute première version de son utilitaire pour la PSP vous permettant de créer des objets 3D. Le menu et composé de sept icônes dont voici le détail : - Première icône : redimensionner le carré de base, en utilisant les flèches directionnelles. - Deuxième icône : bouger l'objet, en utilisant les flèches directionnelles. - Troisième icône : déplacer la caméra. - Quatrième icône : modifier les coordonnées des arrêtes de votre cube. - Cinquième icône : sauvegarde rapide de votre objet. - Sixième icône : créer un nouveau projet, ce qui effacera la sauvegarde rapide. - Septième icône : sauvegarde finale de votre projet. 3D Objet Creator v0.01 Site officiel : xtreamlua.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6568
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Poison, membre des forums XtreamLua.com, nous apporte une nouvelle version de son clavier pour la PSP. L'auteur a totalement réécrit son clavier et modifié le code, Keyboard est maintenant codé en POO. Commandes du clavier : - Flèches directionnelles : Bouger le curseur de séléction - Croix : Valider la lettre - Joystick : Bouger le clavier Keyboard v3 Site officiel : xtreamlua.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6567
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3r Ch4mp1 vient de réaliser ce plugin permettant d'optimiser la consommation d'énergie de la PSP. Ce plugin contient quatre fonctions principales : - Mode Musique : Pour activer ce mode, appuyez sur les gâchettes droite et gauche en même temps. Les hostloges seront alors de 60Mhz pour le CPU et de 30 Mhz pour le bus. - ToggleIdle : Ce mode désactive les fonctions autoidle de la console et peut être activé en auppyant sur la gâchette droite et Start. - PowerLock : Permet de bloquer la console en utilisant la gâchette droite et la note. - Software full power off : En pressant la gâchette droite et Select, vous activerez ce mode. Power Management Plugin Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6566
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Quake vient de réaliser une nouvelle version de son très célébre utilitaire pour Windows, Extreme Link. Pour rappel, cette utilitaire vous perme de gérer les homebrews et médias de votre carte mémoire mais aussi de jouer à vos ISO’s stockées sur votre disque dur via le port USB. Nouveautés, corrections : - Extreme Link : * Correction du système de sauvegarde et de chargement dans USBHost Setting * Correction de l'icône "Systray" dans le menu * Ajout de "oui/Non" lors de l'éxécution du dossier ISO * Ajout de l'ereur Handler pour le dispositif des disques * Optimisation de l'exécution sur USB/NET * Ajout de l'icône USBHostfs Systray * Ajout de l'icône NETHostfs Systray * Ajout de l'icône suivante au menu : Extrme Linkmenus 16×16 - Extreme Link : Options : * Ajout du dossier ISO * Ajout de l'icône USBHostfs Systray * Ajout de l'icône NETHostfs Systray Icon * Ajout d'options pour USBHostfs - Extreme Link : Ciso : * Ajout de la possibilité de supprimer des fichiers * Modification des résultats de Compress/De-Compress qu'on ne voyait pas * Correction de la suppression des fichiers * Suppression de Drag & Drop pour Ciso et dans l'interface Ciso - Extreme Link : Explore : * Ajout du support de nouvelles extensions pour l'ouverture des medias : avi, mpeg, mpg, mkv, wmv, rm, asf, m1v Extreme Link v1.5.4 final A Site officiel : www.psp-hacks.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6565
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Crazy_C nous apporte une mise à jour de son émulateur Dos pour la PSP. Cete mise à jour de DosBox apporte un nouveau patch et corrige les problèmes bianaires qui causaient quelques problèmes au bon fonctionnement de l'amulateur. DosBox v0.7.1 Site officiel : pspupdates.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6564
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Art nous propose une nouvelle version de son horloge parlante pour la PSP : Time Baby. Cette horloge, qui affiche les chiffres en très grand, est maintenant compatible avec une souris GPS de type Garmin GPS18PC ou Holux GPSlim 240. Time Baby v5 Site officiel : www.dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6563
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Kintesh propose une nouvelle version de l'émulateur Mac mini, qui passe ne version 2.0 et apporte 3 nouveaux programmes (Adobe Illustrator, MacPascal et WordPerfect Works) ainsi que 10 nouveaux jeux (Glider, PT09, Orion, Colony, Shadow Gate RPG, Stunt Copter, 1000 Miles, Backgammon, 3D Tic Tac Toe et Accordion). N'attendez plus, mettez une pomme dans votre console ! vMac OS 6.0.8 DS v2.0 Site officiel : http://kintesh.bravehost.com/vmacds.htm Source : Nintendomax.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6562
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Après plusieurs jours de test un peu partout dans le monde, et les différents retours d’utilisateurs de modchips sur les forums de GX-Mod, GBATemp et Maxconsole, il fallait clarifier les choses. - Le problème de lecture de jeux sur modchip OpenWii est un cas isolé et aucun autre souci n’a été rapporté de manière générale avec ces puces. - Le problème de CD de configuration de Wiikey ou Wiifree par exemple est du à des vérifications supplémentaires du disque depuis la mise à jour 3.0 En effet si le nom du disque ne commence pas par G (Gamecube), P (Promotionnel) ou D (Démonstration), le disque ne pourra pas booter. Pour l’instant vous pouvez passer par des CD bootables GCOS pour configurer vos puces comme par exemple celui que nous vous proposons en téléchargement sur nos serveurs (voir notre news du 09/08/07). - Les Freeloader, Action Replay MAX et SD Media Launcher ne fonctionnent désormais plus depuis la mise à jour du firmware 3.0 - Enfin le message qui prévient l’utilisateur des risques encourus lors de l’utilisation de modifications matérielles de la console est affiché sur toutes les consoles après l’installation du firmware 3.0, lors d’une vérification de mise à jour, et non pas avant comme cité précédemment. ATTENTION : A la date d’aujourd’hui, il se peut que vous trouviez sur Internet des soi-disant disques de configuration Wiikey officiel pour le firmware 3.0, ce sont surement des fakes qui contiennent probablement des virus/spywares/rootkits. Voici une liste non-exhaustive publiée par GBATemp des différents modèles de modchips testés avec succès à ce jour sur le firmware 3.0 : Wiikey PAL/NTSC Wiinja V1, V2, Deluxe WiiFree 2.45 Cyclowiz 3.0 3.5 YAOSM 1.7 Chiip 0.91 (5 sur les 6 puces testées fonctionnent) OpenWii 2.2 - 4 fonctionnent. Une personne prétends que le 2.2b ne marche pas (non confirmé) Un autre utilisateur a confirmé que cette version fonctionne mais à retiré sa puce 2.2b avant de passer la mise à jour. WiiD PAL/NTSC WIIMod Sources : Gueux-Forum.net - FAQ 3.0 GBATemp.net - Forum Maxconsoles.netLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=721
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La police de West Yorkshire a trouvé 246 consoles Wii chez un revendeur de produits pirates qui opérait sur le marché d'Hallifax. C'est la découverte de 5000 copies illégales de logiciels de jeux sur son stand qui a occasionné une perquisition à son domicile. Et quelle aubaine pour les officiers de police qui ont également "dénichés" chez lui 168 consoles Xbox 360, 19 PSP, 12 DS Lite, 6 PS2 et 6 PS3. Ils ont aussi saisis des ordinateurs servant à dupliquer en masse des CD/DVD, quelques 300-400 copies illégales et autres modchips et 5000£ en espèce. Pour rappel : ce genre de crime est soumis à une peine de 10 ans d'emprisonnement outre-manche. Source : Next-gen.bizLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=720
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Sur le blog américain de SCEA, Dylan Jobe, le Game Director de Warhawk nous apprends que pour héberger les futurs serveurs officiels Sony du jeu, son équipe de techniciens a développé un cluster de ps3. Non seulement chaque ps3 dans le monde pourra se transformer en serveur dédié mais ces consoles là reliées en cluster au réseau mondial pourront accueillir les milliers de frénétiques pilotes attendus pour ce titre largement axé multi joueur en ligne, et assurer un ping excellent même si vous êtes à l’autre bout du monde. Source : Playstation US BlogLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=877
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Oui vous avez bien lu: cet homebrew permet de lancer le jeu mythique d’ID Software : Quake sur votre Wii ou Gamecube. Peter Mackay à publié recemment une mise à jour de son code qui permet de faire tourner le jeu plus correctement. Pour pouvoir en profiter il vous faut posséder : - Une console Wii (avec un firmware antérieur au 3.0e) ou une Gamecube (PAL ou NTSC) - Un launcher de type Datel SD Media Launcher (vous utiliserez SDLOAD pour lancer le jeu et non pas l’utilitaire Datel) ou un Datel Action Replay MAX (n’a pas encore été validé avec ce launcher) - Une version légale de Quake (une version shareware est téléchargeable sur le site officiel) - Une carte SD Premièrement téléchargez et copiez les différents fichiers du jeu et du zip présent sur nos serveurs à la racine de votre carte SD. Vous obtenez cette arborescence : /ID1/PAK0.PAK /ID1/PAK1.PAK (seulement si vous avez une version complète du jeu) /ID1/CONFIG.CFG (ce fichier n’est pas absolument requis, mais permettra un démarrage plus facile) /Quake.dol /SDLOAD.DOL (si vous désirez lancer le jeu à partir du SD Media Launcher) Merci de vous assurer que le dossier ID1 et les fichiers PAK*.PAK sont bien au bon endroit et qu'ils sont écris en MAJUSCULES. La librairie que Quake utilise pour lire les fichiers de données requiert que les fichiers soient écris en majuscules seulement. Enfin pour lancer le jeu, insérez votre carte SD dans l’adaptateur de la console (slot1 de la console obligatoirement si démarrage sur Gamecube) Si vous utilisez le SD Media Launcher bootez sur le disque et lancez le fichier SDLOAD.DOL et une fois dans le menu choisissez quake.dol pour lancer le jeu. Aucune procédure de lancement avec le Action Replay MAX n’est disponible car le jeu n’a pas été testé avec. Peter Mackay tient à remercier ID Software pour leur jeu, Wintermute pour le devkitPro, les gens dérrière libOGC, Softdev pour sa librairie de lecture de carte SD, toute l’équipe de TehSkeen pour leur soutien et leurs idées et enfin l’équipe de testeurs : 00Nash, eke-eke, org, plootid,… Quake-gamecube 2007_08_07 beta Site officiel : Quake-gamecube Source : Maxconsole.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=719
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Suite à la mise à jour du firmware de la Wii en version 3.0, certains problèmes de boot de homebrews Gamecube sont apparus. Reppa, de Nintendomax.com, avec un petit coup de pouce de ma part, a recrée un DVD de boot Gcos, incluant les "Setup Disc" Wiikey et Wiifree, et par la même occasion les dernières versions des meilleurs homebrews Gamecube (émulateurs Nes, Snes, Gb/Gbc, NeoGeoPocket, NeoGeoCD, Master system et Genesis, MediaPlayer Wii, Sd Dumper, Gcos v3 et SDLoad de Costis). Dans la précipitation, j'ai quelque peu oublié d'en informer nos chers membres, je serai donc fouetté sur la place publique...ou pas. - DVD Config - Emulateur - Mplayer - SDLoad 0.1 Sources : Nintendomax.com et Gx-Mod.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=718
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La Team Xecuter a annoncé sur son site que les WiiFree Kit v1 (version sans programmateur) sont désormais disponibles à la vente. Les revendeurs commencent déjà à recevoir leurs exemplaires. Pour rappel, le WiiFree Kit permet de faciliter l'installation des PIC 12F629 (inclus dans le kit) en vue d'une utilisation avec le firmware WiiFree. Ce kit d'installation sera disponible sous forme de 2 packages. Le premier package fournira un programmateur de pic et le deuxième sera livré sans ce dernier. Les 2 kits incluront un PIC 12F629 vierge. Le prix de vente moyen du package sans programmateur sera d'environs 9€. Site officiel : http://www.team-xecuter.comLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=717
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Microsoft Officialise Le Hdmi Sur Les Versions Xbox 360 Premium
Newserator a posté un sujet dans News
Suite à l'annonce d'hier concernant la rumeur de l'ajout d'un port HDMI sur les versions Core et Premium de la Xbox 360, Microsoft a confirmé aujourd'hui que toutes les nouvelles Xbox 360 des packs Premium seraient désormais équipées de la fameuse sortie numérique. Microsoft a indiqué que les revendeurs recevront petit à petit les Xbox 360 équipées du port HDMI. Concernant la présence d'un port HDMI sur les versions Core, Microsoft indique que pour le moment aucun plan ne prévoit de proposer le HDMI sur cette version de la Xbox 360. Cela pourrait bien confirmer la future suppression du pack Core comme le laisse entendre plusieurs rumeurs depuis quelques semaines. Au sujet des autres éléments composant cette "nouvelle" Xbox 360 HDMI, dont entre autre le CPU/GPU en 65nm ainsi qu'un lecteur plus silencieux, Microsoft a indiqué qu'ils ne fourniraient pas de détails sur ce sujet. Pour terminer, un membre de Shacknews a déjà trouvé (lors d'un achat aujourd'hui) une Xbox 360 équipée du port HDMI dans un magasin Target d'Atlanta dont vous trouverez des photos sur cette page. Source : http://www.xbox-scene.comLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1495 -
La Team Wildcard vient de mettre à jour son Custom Firmware 3.40 LE. Cette archive ne contient que le patch de mise à jour, il vous faut donc télécharger le Custom Firmware 3.40 LE, disponible ici, et y remplacer l'EBOOT. Nouveautés, corrections : - Suppression de l'option, non-fontionnelle, "File Manager" dans le menu recovery. - Dans le mode recovery, détection et lancement automatique de ms0:/PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP, seulement si il existe. - Correction d'un problème lors du chargemenr d'un UMD. - Ajout du support pour les homebrews ayant des dossiers de type %__SCE__/__SCE__ - Réutilisation des dossiers GAME150 et GAME340. Custom Firmware 3.40 LE v2 Site officiel : www.dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6561
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Selon différentes sources et plusieurs articles différents, nous pouvons constater que la mise à jour de la Wii cause quelques contradictions. Nous avons, en effet, d'un côté les nouveautés et améliorations qu'offre cette mise à jour (un petit rappel ici). Et d'un autre côté, les problèmes liés à ce nouveau firmware. Parmis ces problèmes, nous pouvons noter que le logiciel Datel Freeloader ne se lancerait plus avec le nouveau firmware. C'est en tout cas ce qu'affirme Luke Plunkett dans son article. Il précise qu'au lieu de lancer le logiciel, la Wii laissserait apparaitre un message d'erreur vous demandant de redémarrer la console. Luke Plunkett n'est pas le seul a avoir rencontré un problème suite à la mise à jour de sa Wii. Et oui, PeterM (un codeur PSP) affirme quant à lui, ne plus pouvoir lancer le disque SD Media Launcher suite à la mise à jour de sa console. Ces deux exemples laissent à penser qu'il ne faut peut être pas effectuer cette mise à jour pour le moment. En tout cas, Luke Plunkett et PeterM vous le déconseillent fortement... Sources : dcemu.co.uk et qj.netLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=716
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La Team Teh Peek-Uh-Chewz nous apporte une mise à jour de son jeu Dementia. Pour rappel, le but de ce jeu est d'aligner le plus de cubes de couleurs jaunes... Nouveautés, corrections : - Ajout de nouveaux niveaux. Il y en a maintenant 80 et 30 dans le niveau "sport". - Correction d'un problème dans le menu. - Amélioration du système de sauvegarde. - Correction de la vitesse au niveau de l'introduction. - Ajout de nouveaux effets. - Modification des écrans suivants : les crédits, le texte du jeu et les instructions. - Correction du nombre de niveaux. - Correction d'un bug présent au niveau de la musique. - Amélioration de la qualié de la musique. Dementia v0.1b Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6560
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Un autre bug critique ayant été découvert, cette fois-ci sur la version 4.1, une mise à jour a été rapidement proposé par kayvenm. Il est donc plus que conseillé de mettre à jour au plus vite pour éviter tout plantage de ce homebrew, qui peut s'avérer instable dû à un manque de mémoire (un système de vidage de la mémoire est désormais inclus). Dscent alpha4.2 Site officiel : http://blog.dev-scene.com/kayvenm/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6559
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Bronto profite de son retour de vacances pour sortir une nouvelle version de son excellent client mail sur Nintendo DS. Apportant quelques corrections mineures, la nouveauté de taille vient de la possibilité de mettre à jour le logiciel par internet, directement depuis la console (d'ailleurs une mise à jour online semble déjà disponible, ou sur le point de l'être). Ndsmail 0.58b Site officiel : http://blog.bronto-online.de/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6558
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Jaime Peñalba vient de réaliser une nouvelle version de OpenTTD (Open Transport Tycoon Deluxe). Il s'agit du port du jeu PC, développé par Chris Sawyer, sur PSP. Cette version est compatible avec les Firmwares 1.50, 3.XX OE et M33. Nouveautés, corrections : - Mise à jour du code pour que la version 0.5.2 puisse être activée afin de jouer sur les serveurs en ligne - Correction d'un problème qui faisait crasher le jeu - Modification des effets sonores qui sont maintenant développés à l'aide de SDL_mixer - Correction des volumes des mixers du son et de la musique - Correction d'un bug présent au niveau des effets sonores - Modification de la taille de la fenêtre des trains afin qu'elle est la taille de l'écran de la PSP - Mise à jour du serveur PSP vers la version 0.5.2 OpenTTD v0.5.2 OpenTTD v0.5.2 - Code Source Site officiel : pspupdates.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6557
