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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. 0okm vient de découvrir que la PSP Slim & Lite (PSP-2000) est équipée d'une carte mère TA-085. 0okm pense que la nouveauté de cette carte mère est l'ajout de la NAND et de la mémoire DRAM dans le nouveau CPU, nommé CXD29758GG. Plus de détails seront ajoutés prochainement. Source : PSPupdates Qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6793
  2. Trop d’exagération, manque de jouabilité et pauvreté des contrôles SIXAXIS. Just Towell, un journaliste en jeux vidéo de chez Future Publishing pense connaître les raisons de l’échec des blockbusters que sont Lair et Heavenly Sword. Cependant, alors que Lair est un désastre complet, Heavenly Sword reçoit de bonnes critiques. L’argumentation de Towell comporte quatre parties – 1) mauvaise stratégie commerciale 2) mauvaise utilisation du SIXAXIS 3) « combat » 4) l’exagération. L’un dans l’autre il en vient à la conclusion que Sony ne devrait en « faire trop » que pour les jeux qui le méritent, mais devrait assurer un bon gameplay ainsi que la possibilité de désactiver les contrôles SIXAXIS. Citation de Just Towell : 4) L’exagération La leçon finale est simple. Si vous avez un jeu prometteur, faites attention à ce que vous dites à son sujet. Si les jeux n’étaient pas autant encensés avant leur sortie, nous ne serions pas autant déçus à sa sortie. Etant donné que c’est le cas, tout le monde se sent déprimé. Spécialement Towell : « Il y a eu de nombreuses impressions positives à différents salons de jeux vidéo à propos de ce jeu, pourtant sa sortie a été une des plus décevantes qu’il m’a été donné de connaître. Après avoir échoué à de nombreuses missions et avoir passé de longs moments sur le jeu, je me suis rendu aux toilettes pour me soulager, et là je me suis rendu compte que mes gargouillis de ventre m’amusaient plus que le jeu auquel je jouais. » - à propos de Lair. Conclusion : Qu’avons-nous appris ? Il faut faire attention à la politique de communication que vous choisissez, prendre son temps et s’assurer que le gameplay soit l’élément principal de tous les jeux. Si vous devez absolument inclure des contrôles SIXAXIS…assurez vous d’ ajouter une option permettant de les désactiver. Source : Maxconsole.netLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=898
  3. Becus25 nous livre une nouvelle mise à jour de son utilitaire permettant de personnaliser votre PSP en flashant certains des dossiers de customisation. Nouveautés, Corrections : - Le menu de sélection est désormais plus jolie. - Vous pouvez faire des backups de votre flash0 (rco), qui peuvent être flashé par le flasheur. - Support du retour au menu principal lorsque vous êtes dans un sous-menu (touche rond). - Ajout d'un nouvel écran pour voir le statut des fichiers rco flashés. - Support de 4 nouveaux fichiers rco (opening_plugin, music_main_plugin, video_main_plugin et video_plugin_videotoolbar.rco). - Changement de couleur du texte du menu. Becus25 nous promet une version 1.0 pour dans moins d'une semaine. Il nous annonce aussi son retour aux études dans une semaine, et que si nécessaire il publira le code source de son utilitaire. Vsh Resource Manager v0.5 Site officiel : forums.maxconsole.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6792
  4. Des journalistes rapportaient que toutes les mises à jour de firmware comportaient de nouvelles options comme le support d’écrans de fond animés, l’amélioration des temps de chargement et bien d’autres avancées. Cependant, le changelog officiel provenant de Playstation.com ne contient qu’un update listé sous la partie « Jouabilité » - « l’état de la jouabilité pour certains titres PS3 à changé » - il semblerait que cet update soit un placébo. Il est probable que ce firmware ne résolve que les problèmes rencontrés par les joueurs de Warhawk. Source : Maxconsole.netLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=897
  5. Sony se donne à fond pour le Game Show de Tokyo de cette année, en présentant plus de 40 titres jouables sur PS3. Comme vous l’espériez des titres comme Heavenly Sword, Devil May Cry 4, The eye of judgement et bien d’autres y seront présentés, nous sommes donc en droit d’attendre des informations et des images de ces titres à venir en provenance directe de l’exposition. Vous pouvez consulter la liste complète des jeux ici Source : Maxconsole.netLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=896
  6. En attendant la sortie officielle de l'update Wiikey 1.9b, les premiers retours concernant l'utilisation de la version leaked avec les clones Wiikey semblent positifs. En effet sur différents forums des utilisateurs de clones Wiikey indiquent avoir effectué la mise à jour sans encombre et l'utilisation du Setup Disc fonctionnerait également. Ci dessous une vidéo postée par Pacote du forum Maxconsole qui montre en image cette compatibilité : Source : MaxconsoleLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=745
  7. On adore écouter chanter les analystes américains, car non seulement ils ont quelques fois raison, mais en plus ils osent tout et n'importe quoi. Et pour cause, ils sont payés pour. Et cette fois-ci, c'est toujours notre ami Michael Pachter de chez Wedbush Morgan qui fait ses prédictions, mais cette fois-ci appuyé par un de ses confrères d'un autre cabinet, le moins connu Jesse Divnich de chez simExchange. Tous deux annoncent que la nouvelle version 80Go de la PS3 pourrait, dès la fin de cette année, passer de 599$ à 499$. Une baisse qui serait évidemment bénéfique pour Sony afin de rester concurrentiel pendant la période de Noël face notamment à une Wii moins chère prête à enchaîner les hits. Evidemment, l'histoire ne dit pas si une telle baisse concernerait l'Europe. On se souvient qu'un baisse similaire a déjà été pratiquée en juillet, toujours aux USA, sur le modèle 60Go, et destinée principalement à écouler les stocks plus rapidement pour les remplacer par le nouveau modèle 80Go à 599$. A ce jour, il semblerait que les modèles américains 60Go soient presque tous écoulés. L'Europe a juste eu droit à bundle plus complet, mais pas de réduction de prix. Source : Gamers.frLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=895
  8. Certainement pour l'arrivée d'un certain masterchief et de son troisième opus, le Xbox Live aura droit à une maintenance. Celle-ci aura lieu le lundi 10 septembre à partir de 2h PDT (soit 10h chez nous -> GMT + 2) pour une durée de 4 heures. Donc ne vous inquiétez pas si le Xbox Live n'est pas disponible pendant cette période, c'est normal. Source : Xbox360FranceLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1526
  9. Le développement d'Unlimited Images For PsP est sur le point de ce terminer. Que reste-til à faire ? 1 - Créer la documentation d'utilisation d'Unlimited Images For PsP (En Francais pour le début, d'autre langue viendront compléter ce document). 2 - Effectuer la traduction de l'interface utilisateur. Les langues actuellement sélectionné sont : l'allemand, l'espagnol, le français, le portugais, l'anglais. Certaines langues ayant déjà étés traduites. 3 - Créer la documentation en relation avec l'installation d'une nouvelle langue. 4 - Modifier les informations (lien web, logo) relatives à un partenaire. 5 - Faire le package d'installation final Après le lancement officiel d'Ulimited Images For PsP, je finirai le projet Unlimited Video Fo PsP afin qu'il soit prêt pour Septembre. LEFBE Il est à noter que l'auteur lui même à proposé cette news, nous l'avons donc laissée comme proposée par Lefbe. L'équipe newseurs. Source : Site de LefbeLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6787
  10. wbb vient de réaliser une nouvelle version de son mode "simple joueur" de modo. Modo est au départ un simple lecteur multimédia mais l'auteur l'a fait évoluer et Modo permet maintenant la lecture d'autre formats que les formats audios "classiques". Les formats supportés : - Formats audios : 669, IT, MED, MOD, MTM, S3M, STM et XM - C64 : SID et MUS - Autres : SPC (Snes), GYM & VGMz (Sega Master System/ Sega Genesis aka Mega Drive), GBS (Gameboy), NSF & NSFe (Nes), AY (Spectrum/Amstrad CPC) et SAP (Atari XL). Modo : Ultra Simple Mod Player - 3/09/2007 Site officiel : forums.qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6791
  11. Newserator

    KeyCleaner v1.2

    Chilly Willy vient de réaliser une nouvelle version de KeyCleaner. Pour rappel, cet utilitaire, qui s'utilise très facilement, permet de voir l’état de l’IdStorage de le PSP et de corriger les problèmes communs créés par les anciens downgraders (TA-082/86). L' utilitaire a été réécrit, il ne nécéssite plus de clés externes, il peut en créer si il y a besoin et il devient encore plus simple à utiliser. KeyCleaner v1.2 Site officiel : forums.exophase.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6790
  12. Newserator

    VMP to MCR converter

    Shendo nous propose cet utilitaire pour Windows permettant d'activer facilement la conversion des sauvegardes PSX vers la PSP. L'auteur précise que son utilitaire est plus rapide que CWCheat et qu'il ne nécessite pas d'avoir lancé le jeu pour convertir la sauvegarde. VMP to MCR converter Site officiel : www.dcemu.co.ukLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6789
  13. Une nouvelle version de CXMBP vient de faire son apparition sur le site 2alien. Pour rappel, ce plugin permet de faciliter la customisation de votre XMB sans toucher au flash0 de la PSP. Nouveautés : - Support des prx suivants : paf.prx, vshmain.prx et common_gui.prx - Support des fichiers .res, .pmf et .rsc - Support des Customs Firmwares 3.40 et 3.52 Notes de l'auteur : - Vous devrez utiliser des prx non compréssés si vous télécharger un thème avec des modules compréssés, vous les décompréssés pour que CXMB les reconnaisse. - Utilisez "ms0:/cxmb/vsh/module/" (module et pas nodule) pour les fichiers prx et "ms0:/cxmb/vsh/resource/" pour les fichiers rco - Pour les fonts, il faut normalement utiliser ms0:/cxmb/font/ mais en réalité il peut causer un problème à votre navigateur et il ne faut surtout pas y placer les fichiers suivants : jpn0.pgf, kr0.pgf, gb3s1518.bwfon et ltn4.pgf Custom XMB Plugin v2.31 Site officiel : www.2alien.infoLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6788
  14. Newserator

    Xmbe v1.1

    Auraomega vient de mettre à jour XMBE. Pour rappel, ce module pour la PSP permet de remplacer l'horloge (avec l'affichage en long de la date) et le pourcentage de la batterie du menu de la PSP. Cette mise à jour apporte une petite amélioration au niveau de la remise à zéro de XMBE, il n'y a plus de texte qui s'affiche et elle peut être activée en appuyant sur la gâchette gauche et désactivée en appuyant sur celle de droite. De plus, pour ajouter des plugins supplémentaires, il vous faut entrer le chemin complet de l'endroit où ils sont placés dans le fichier ms0:/seplugins/XMB.txt. Vous pouvez en mettre 5 au maximum. Xmbe Flash v1.1 Xmbe Glow v1.1 Custom system_plugin_fg.rco Site officiel : www.darkmessiah.byethost13.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6786
  15. Tel que rapporté par nos confrères anglophones de Xbox-Scene, l’ajout du mot Linux dans votre profil Xbox Live ne fonctionne tout simplement pas. Il semble que les gens de Microsoft aient volontairement catalogué le mot Linux comme terme vulgaire, non autorisé dans votre Gamertag et votre description. En ajoutant ce mot démoniaque, un message d’erreur apparaît mentionnant que vous avez utilisé un langage inapproprié dans votre description et de le changer…. Source : Game-FocusLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1525
  16. Nouvelle mise à jour du firmware et du manager du Supercard, toutes versions slot2 confondues. Les problèmes liés aux derniers jeux sortis ont été corrigés. Veillez à bien choisir l'archive correspondant à votre modèle. Supercard CF - Firmware 1.83/Manager 2.62 Supercard SD/MiniSD - Firmware 1.83/Manager 2.62 Supercard Lite - Firmware 1.83/Manager 2.62 Supercard Rumble - Firmware 1.83/Manager 2.62 Site officiel : http://eng.supercard.cn/download.htmLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6785
  17. Newserator

    No$GBA 2.4e

    C'est au tour de No$GBA, autre émulateur Nintendo DS de grande qualité, de subir un petit lifting. Son auteur, Martin Korth, a ajouté le support des cheats codes de type Action Replay/Codebraker. No$GBA 2.4e Site officiel : http://nocash.emubase.de/gba.htmLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6784
  18. Les USA avait déjà obtenu une baisse de prix de 20$ au début de l'été (voir notre article) et on attendait la même annonce pour l'Europe. C'est aujourd'hui chose faite puisque Microsoft a annoncé lors de l'ITA que le lecteur HD-DVD Xbox 360 serait désormais disponible au prix de 180€ dans toutes les bonnes crèmeries. Source : EfluxmediaLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1524
  19. Newserator

    Ideas 1.0.1.8

    Nouvelle version de cet excellent émulateur Nintendo DS, toujours développé par Lino. Le wifi et l'expansion pack, ainsi que diverses autres fonctions, sont désormais supportés, et plusieurs bugs ont été corrigés. Ideas 1.0.1.8 Site officiel : http://www.mdx.it/ideas/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6783
  20. Dans le camp Blu-ray comme dans le camp HD DVD, on s'attend à ce que la fin de l'année 2007 soit le tournant de la bataille que se livrent les deux principaux formats de médias optiques de nouvelle génération dédiés à la haute définition. Clubic.com a profité du salon IFA, qui se tient actuellement à Berlin, pour faire le point sur la question avec ses deux protagonistes : Toshiba et le HD DVD Promotional Group d'un côté, Sony et la Blu-ray Disc Association de l'autre. Sur un salon comme l'IFA, ouvert au public mais principalement dédié à la mise en place de relations commerciales entre fabricants et distributeurs, chaque camp affiche haut et fort son optimisme. Pour cela, les arguments ne manquent pas : chiffres de vente, catalogues de films disponibles, partenaires industriels, coûts de production, prix de vente final, chacun s'arrangeant pour retourner à son avantage les assertions de l'autre, dans un incessant jeu de va-et-vient. Suite de cet article (fort intéressant) chez Clubic.Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1523
  21. Dans le camp Blu-ray comme dans le camp HD DVD, on s'attend à ce que la fin de l'année 2007 soit le tournant de la bataille que se livrent les deux principaux formats de médias optiques de nouvelle génération dédiés à la haute définition. Clubic.com a profité du salon IFA, qui se tient actuellement à Berlin, pour faire le point sur la question avec ses deux protagonistes : Toshiba et le HD DVD Promotional Group d'un côté, Sony et la Blu-ray Disc Association de l'autre. Sur un salon comme l'IFA, ouvert au public mais principalement dédié à la mise en place de relations commerciales entre fabricants et distributeurs, chaque camp affiche haut et fort son optimisme. Pour cela, les arguments ne manquent pas : chiffres de vente, catalogues de films disponibles, partenaires industriels, coûts de production, prix de vente final, chacun s'arrangeant pour retourner à son avantage les assertions de l'autre, dans un incessant jeu de va-et-vient. Suite de cet article (fort intéressant) chez Clubic.Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=894
  22. Alors que la Playstation 3 ne semble pas partie pour s'imposer dès cette année sous les sapins de Noël, certains développeurs commencent déjà à ne s'intéresser qu'à elle pour le développement de leurs nouveaux jeux. Sa puissance, encore peu mise en avant par rapport à la Xbox 360, est en effet séduisante pour les studios. C'est ainsi que le directeur général du studio allemand Guerilla Herman Hulst et le producteur du jeu Killzone 2 Steven Ter Heide ont expliqué à PlayStation Magazine UK leur choix de ne porter le jeu que sur Playstation 3. "Nous tirons énormément avantage de l'architecture de la PS3. Je pense fermement que ce que nous avons montré de ce que nous pouvions tirer de cette machine serait difficile, voire impossible, avec une machine concurrente", estime ainsi Merman Hulst. Le producteur Steven Ter Heide renforce : "je dirais impossible. Nous ne pouvons littéralement pas faire cela sur aucune autre machine que la PS3. Si vous développez un jeu multiplateformes, et que vous faites attention à votre budget, vous devez trouver un dénominateur commun entre les systèmes et dire : c'est pour cela que je développe. Alors que quelqu'un concentré sur une seule plate-forme peut vraiment tirer avantage de tout ce qu'elle a à offrir". "Pour dire les choses simplement, la Xbox 360 n'a pas le Sixaxis ou le Blu-Ray. Le niveau que vous avez vu fait 2 GO. Nous avons vraiment besoin du Blu-Ray pour faire ce jeu. Je ne sais pas combien pourrait tenir sur la Xbox 360 sans prendre certains raccourcis", ajoute Heide. Bien sûr, le fait que Guerilla Games appartienne directement à Sony Computer Entertainment n'est peut-être pas tout à fait étranger au discours anti-Xbox 360 et au lot d'éloges en faveur de la Playstation 3. Reste qu'au final ce sont les joueurs qui décideront. Et pour le moment, ils semblent choisir... la Wii. Source : RatiatumLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1522
  23. Alors que la Playstation 3 ne semble pas partie pour s'imposer dès cette année sous les sapins de Noël, certains développeurs commencent déjà à ne s'intéresser qu'à elle pour le développement de leurs nouveaux jeux. Sa puissance, encore peu mise en avant par rapport à la Xbox 360, est en effet séduisante pour les studios. C'est ainsi que le directeur général du studio allemand Guerilla Herman Hulst et le producteur du jeu Killzone 2 Steven Ter Heide ont expliqué à PlayStation Magazine UK leur choix de ne porter le jeu que sur Playstation 3. "Nous tirons énormément avantage de l'architecture de la PS3. Je pense fermement que ce que nous avons montré de ce que nous pouvions tirer de cette machine serait difficile, voire impossible, avec une machine concurrente", estime ainsi Merman Hulst. Le producteur Steven Ter Heide renforce : "je dirais impossible. Nous ne pouvons littéralement pas faire cela sur aucune autre machine que la PS3. Si vous développez un jeu multiplateformes, et que vous faites attention à votre budget, vous devez trouver un dénominateur commun entre les systèmes et dire : c'est pour cela que je développe. Alors que quelqu'un concentré sur une seule plate-forme peut vraiment tirer avantage de tout ce qu'elle a à offrir". "Pour dire les choses simplement, la Xbox 360 n'a pas le Sixaxis ou le Blu-Ray. Le niveau que vous avez vu fait 2 GO. Nous avons vraiment besoin du Blu-Ray pour faire ce jeu. Je ne sais pas combien pourrait tenir sur la Xbox 360 sans prendre certains raccourcis", ajoute Heide. Bien sûr, le fait que Guerilla Games appartienne directement à Sony Computer Entertainment n'est peut-être pas tout à fait étranger au discours anti-Xbox 360 et au lot d'éloges en faveur de la Playstation 3. Reste qu'au final ce sont les joueurs qui décideront. Et pour le moment, ils semblent choisir... la Wii. Source : RatiatumLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=893
  24. Newserator

    La PS3 passe en 1.92

    Une nouvelle version du firmware de la PlayStation 3, la 1.92, est disponible depuis quelques instants. Les nouveautés de cette mise à jour sont encore inconnues pour le moment, certains utilisateurs évoquent des temps de chargement plus rapide, une vitesse du XMB plus confortable et la possibilité de mettre en image de fond des wallpapers animés. A voir. Source : PlayFranceLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=892
  25. La Team Wiikey a indiqué cette nuit sur son site qu'une version 1.9b du firmware pour sa puce éponyme était actuellement distribuée sur différents sites internet. Même si cette version semble fonctionner et apporter les nouveautés indiquées, la Team Wiikey indique que celle-ci n'a pas fait l'objet de tests complets et que la nouvelle version du CD Recovery et de configuration n'était pas distribuée avec cette mise à jour non officielle. La Team Wiikey proposera très rapidement une mise à jour officielle contenant également le CD Recovery et de configuration. Afin d'éviter tout problème, Gx-Mod distribuera uniquement la version officielle lorsque celle-ci sera disponible. Site officiel : Wiikey.cnLien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=744