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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Après avoir perdu une bonne partie de son travail suite à un problème d'ordinateur, LazyOne propose aujourd"hui une nouvelle version démo de son portage de l'excellent Wolfenstein3D, afin de régler les derniers détails avant la finale (supportant les versions commerciales du jeu). Au menu du jour, l'ajout du support de la musique, au format MP3, qui devrait rendre le jeu un peu plus vivant et moins monotone. Attention, cet homebrew ne fonctione PAS sur les linkers ne supportant pas les données non alignées. A utiliser avec prudence sur les linkers de type Supercard slot2, donc, ceux-ci étant chatouilleux à ce niveau. Wolfenstein3D Spear of Destiny - test Release Site officiel : http://lazyone.drunkencoders.com/wordpress/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7158
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Un certain HellDashX, remercie Dark_AleX pour lui avoir appris beaucoup sur le reverse engineering. Devant l’annonce que Dark_AleX ne pensait pas sortir un custom firmware 3.72, il a décidé d’adapter le 3.71 M33-2 au firmware 3.72. L’auteur applique quelques changements au firmware, mais principalement, les travaux consistent à l’adaptation du 3.71 à celui-ci. L’Updater utilisé (Eboot/Update fournit dans l’archive) est le même procédé que celui créé par DAX pour le 3.71. L’auteur précise que le code de l’updater est le sien sortie par reverse via sa fat et slim. Cet update ne contient pas la mise à jour kernel 1.50 pour la PSP Fat. Mais il semblerait que la mise à jour fournie par Dark_AleX qui est conçue pour le 3.71 fonctionne sur celle-ci. Reste seulement à attendre que plusieurs l’aient testé afin d’en avoir la certitude. INSTALLATION : Compatible avec PSP Fat et Slim avec custom firmware 3.71 M33-1 et 3.71 M33-2. Assurez-vous d’être en mode kernel 3.xx via le menu recovery. ATTENTION : Bien que Gx-mod l’ait testé sans difficulté et que nous avons aujourd’hui recourt à la Pandora, il reste tout de même toujours un risque de brick ou d’endommager votre PSP. 1) - Copier l’eboot et le umodule.prx dans le dossier PSP/GAME/UPDATE, mettre la mise à jour officielle 3.72 et renommer l’eboot en 372.PBP. Placez celui-ci dans ce même dossier et lancez la mise à jour via le menu GAME/Memory Stick. 2) - Le code Sony procédera à l’installation du firmware 3.72, quand il demandera d’appuyer sur X pour redémarrer il est TRÈS IMPORTANT DE FAIRE LE « X » ET NON ÉTEINDRE MANUELLEMENT, cela pourrait causer un brick! Custom Firmware v3.72 HX-1 Firmware Officiel v3.72 de Sony Site officiel : Via HellDashX Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7157
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La section GAP du forum Playstation US officiel a récemment demandé à tous ses membres de répondre à une enquète afin de savoir quelles seraient les fonctionnalités que les joueurs attendraient le plus dans une possible mise à jour du PS Network. Les propositions faites pas Sony sont les suivantes : - Accés à la messagerie du PSN en cours de jeu - Possibilité de lire ses propres musiques depuis le XMB et de pouvoir gérer des listes plus importantes de titres - Améliorer des fonctionnalités comme la création de catégories, etc... Voilà une bonne initiative du géant japonais qui prouve une fois de plus qu'il sait être à l'écoute de ses consommateurs afin de mieux répondre à leurs attentes. Il s'agit de plus d'un bon indiquateur quant à l'imminence de la sortie du firmware v2.0 que tout le monde attend, firmware que Sony semble vouloir paufiner jusqu'à la touche finale. Source : Playstation.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1000
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La stratégie commerciale de Toshiba, défenseur du format HD-DVD, semble fonctionner sur le marché américain. Alors que la platine HD-A2 a connu plusieurs baisses successives de prix, ayant été proposée par Wal-Mart et Best Buy à 99$ ces derniers jours, il semble que les ventes relatives à ce modèle de platine aient connu une sévère accélération ce dernier week-end. Et pour preuve, si l’on en croit VideoBusiness, 90 000 unités du modèle HD-A2 proposé sous la barre symbolique des 100$ auraient été vendues en un seul week-end. Cette donnée est pour le moins symbolique puisque ces ventes seraient finalement supérieures au nombre de platines Blu-Ray BDP-S300 de Sony écoulées depuis son lancement sur ce marché. Selon Betanews qui a interrogé plusieurs consommateurs, l’achat d’une platine HD-DVD effectuée outre-atlantique ne signifie pas pour autant un choix exclusif de format et un refus de s’orienter un jour vers le Blu-Ray Disc. Pour l’heure, il est toutefois clair que les platines HD-DVD américaines bénéficient de tarifs plus avantageux que les modèles Blu-Ray concurrents. Source : HDNumerique Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1601
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C4EVA propose deux nouvelles versions de son firmware dédié au lecteurs DVD BenQ VAD6038. Nouveautés/corrections C4EVA_iXTRM-Benq V1.1 rev2 : - Correction de la version "Quiet" (fonctionnelle dans la v1.1 sauf en mode 4X qui continuait de fonctionner en 12X). Nouveautés/corrections C4EVA_XTREME-Benq V1.1 : (v1.1) Compatibilité améliorée pour certains films DVD (v1.0) Boot tous les backups Xtreme Xbox 360 (v1.0) Boot tous les backups Xtreme Xbox 1 (v1.0) Boot tous les originaux Xbox 360 (v1.0) Boot tous les originaux Xbox 1 compatibles sur Xbox 360 Note sur la version Xtreme : Boot des backups Xtreme Stealth et Non-Stealth - Attention, l'utilisation de backups non-stealth vous expose à une détection sur le Live et donc à un bannissement. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1600
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C'est en tout cas ce que certains bidouilleurs de talent aimeraient découvrir. Sur certains sites spécialisés, on peut en effet apprendre que le lecteur BR de la Playstation 3 fait actuellement l'objet de beaucoup d'attention. A l'image de la XBox 360, dont les premières possibilités de hack sont apparues du côté de son lecteur DVD "faillible", quelques personnes spécialisées planchent actuellement sur une approche similaire pour PS3, en étudiant de prés le lecteur BR, et plus précisement son firmware. La mémoire flash du lecteur a ainsi pu être otée, et le firmware dumpé. Ce dernier s'avère être - pour l'instant - crypté (on s'en serait douté...), mais gageons que des découvertes intéressantes seront rapidement faites. On peut néanmoins apprendre que l'EEPROM du lecteur semble contenir un ID unique par lecteur. Une affaire que l'on va suivre de prés. Source : PS3News.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=999
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Certains bruits de couloir ont récemment parlé du fait que Sony Computer Entertainment profiterait du nouveau modèle de la PlayStation 3 pour y inclure un Cell gravé à 65nm. Engadget nous apprend que ce n'est malheureusement pas le cas,un représentant de la firme nippone ayant confirmé que la PS3 restait pour le moment gravée à 90nm. Néanmoins, avec la suppression d'une partie des composants qui permettaient la rétrocompatibilité avec les jeux PS2, le modèle 40Go semble ne plus consommer que 120 à 140 watts, contre 180 à 200 auparavant. Source : engadget Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=998
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Il semblerai que TikTok & Botch ont publié dernièrement une mise à jour pour le Drive Doctor de Datel pour la compatibilité de la nouvelle protection que nous évoquions il y a quelques jours. ( voir ici et là) Il y a deux versions, la première pour les consoles NTSC-U et la seconde pour les consoles PAL. Console NTSC-U Console PAL Il ne reste plus qu'à espérer que les codes libres ( Yaosm et Wiifree ) soient prêts à temps. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=800
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Un étrange article intitulé « Les mecs et leurs consoles… » a vu le jour sur le site match.com, laissant la parole à quatre spécialistes. Le premier est psychologue, le second et le troisième viennent de l’industrie du jeu vidéo, et le dernier est l’éditeur en chef du site Gametrailer.com. Il est bon de noter que deux tiers des hommes agés de 18 à 34 possèdent une console. Il leur est demandé à tour de rôle de dresser le portait type du possesseur d’une console, et ce pour la PS3 la Wii et la Xbox360. En résumé, le propriétaire d’une PS3 est supposément en bonne santé, est une personne sophistiquée, qui aime profiter de la vie et a les poches bien remplies (je suis sûr que vous ne vous attendiez pas à cette dernière…). Les possesseurs de Wiis sont cools et d’une certaine élégance. La Xbox360 attirerait plus les hardcore gamers passant beaucoup plus de temps que les autres à jouer online. Source : msn.match.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=997
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Akop (uberjack) publie aujourd'hui une mise à jour de son émulateur MSX pour PSP, fMSX. Deux versions sont disponibles: FW 1.50, et FW 1.00 et 2.00+ (fonctionne aussi pour les PSP Slim). Nouveautés/Corrections: - L'émulation des sons et de la musique (MSXAUDIO, MSXMUSIC) peut être activée ou désactivée à tout moment - Ajout d'un indicateur d'activité du lecteur de disquettes (FDD) - Rendu haute-résolution (optionnel et déconseillé) pour les modes d'écran 6,7 et text-80 Installation: - Dézippez le contenu du dossier fmsxpsp dans le dossier /PSP/GAME sur votre Memory Stick. - fMSX gère le chargement des cartouches et des disques se trouvant dans des fichiers ZIP. Les ROM système peuvent se situer dans un fichier SYSTEM.ZIP se trouvant dans le même répertoire que l'EBOOT. PAINTER.ROM et MSXDOS2.ROM, ainsi que les ROM de jeux, peuvent également être zippés, mais ils doivent chacun se trouver dans un fichier ZIP distinct. Contrôles: fMSX PSP est pré-configuré de la manière suivante: Lors de l'émulation: - Stick analogique: joystick haut/bas/gauche/droite - Pad directionnel: clavier haut/bas/gauche/droite - Carré: bouton A du joystick - Croix: bouton B du joystick - Gâchette droite (maintenir appuyée): affiche le clavier virtuel - Gâchettes gauche+droite: revenir au menu de l'émulateur - Select+gâchette gauche: passer au volume précédent (dans le cas des disques multi-volumes) - Select+gâchette droite: passer au volume suivant (dans le cas des disques multi-volumes) - Start: F1 Lorsque le clavier virtuel est en marche: - Pad directionnel: sélectionner un bouton sur le clavier - Carré: appuyez sur le bouton sélectionné - Rond: 'coller' un bouton virtuel (sticky) - Triangle: 'décoller' tous les boutons 'collés' fMSX PSP v3.4.5 (FW 1.00, 2.00+ et Slim) fMSX PSP v3.4.5 (FW 1.50) Site officiel : http://psp.akop.org/fmsx/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7156
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Ant512 a débuté il y a quelques temps Woopsi, un projet un peu fou visant à apporter aux développeurs DS toutes les fonctions requises pour créer des applications graphiques. Gestion de fenêtres, de boutons, affichage de textes ou de bitmaps, calculatrice et plus encore en toute simplicité. Cette version 0.25 confirmant une bonne maturité du projet, nous vous en livrons aujourd'hui la démonstration afin que vous puissiez avoir un aperçu de ce qui sera peut-être la base de futurs homebrews DS. Ceux que cela intéresse pourront se procurer les sources sur le site de l'auteur. Woopsi 0.25 Source: http://dev-fr.org Site officiel : http://woopsi.sourceforge.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7155
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Pacopad, membre de nos forums, nous revient avec une application plus qu’impressionnante, il s’agit de PicoozIR, un logiciel qui permet de piloter les hélicoptères picooz (hélicoptère infrarouge développé par les Chinois de Silverlit) avec une PSP. D'autres vidéos? Dans cette version, vous pouvez choisir le mode sur le menu avec la gâchette de droite avant la sélection du canal. Pour chaque mode, les instructions détaillées sont disponibles avec la touche triangle. Nouveautés et corrections pour la version 2 : - Ajout de 2 modes de pilotage. - Passage des commandes du mode 1 en analogique. - Recherche de MP3 améliorée (plus profond dans l'arborescence). - Le programme quitte proprement (ne crash plus la PSP). Attention : Avant d'utiliser les 2 nouveaux modes, l’auteur conseille vivement de les tester sans l’hélico, juste pour observer le comportement des gazes et de la direction. Pour commencer le vol en mode 3, vous devez positionner le stick à fond vers le bas afin que l'indication "NoGo" passe a "Go". Pour tout couper, appuyez sur la flèche du Bas et l'indication repasse alors a "NoGo". La version 2 étant complétée, testée et approuvée. Pacopad travaille déjà sur la version 3 qui intégrera d’autres modèles de picooz. Merci à Pacopad de partager l’étendue de ses travaux et testes avec nos membres! PicoozIR v2 Site officiel : http://gueux-forum.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7154
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jas0nuk met aujourd'hui à jour son ELF menu, qui passe à la version 0.2. L'auteur décrit cette version comme étant une "version minimale de l'ELF menu". Modifications/Corrections: - Les applications contenant les chaînes _SLIM ou _FAT à la fin du nom de fichier (par exemple: keyCleaner_FAT.elf) seront "grisées" si le menu ne fonctionne pas sur ce modèle. - Correction de bugs divers Pandora ELF menu v0.2 Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7153
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shadow77340, membre de nos forums, nous propose son portage du jeu de voitures pour Windows : Funracing ! Funracing a été créé à la base par Clement.S (site internet : ici) puis porté pour la PSP et amélioré par shadow77340. Utilisation : - Croix : accélerer - Carré : reculer/freiner - Gauche / Droite : tourner à gauche / tourner à droite - Pad analogique : bouger à gauche ou à droite - Start : pause - Select : quitter - Gachette R : prendre un screenshot Améliorations apportées : - Suppression de certains éléments pour la version PSP (rien de bien énorme seulement des petits détails qui seront sûrement rajoutés dans une prochaine version) - Ajout d'un message "checkpoint" a l'arrivée d'un checkpoint - Optimisation du code - Réorganisation du jeu, le système de maps a changé ; il n'est plus possible de choisir la map. - Ajout d'un fondu esthétique avant de quitter le jeu - Possibilité de prendre un screenshot pendant le jeux grâce a la gachette R - Correction d'un "oubli" qui n'utilisait pas les 5 IA dont disposait les ordinateurs (presque tout les ordinateurs ont une IA différente maintenant) Le programme est compatible pour les PSP Slim & Lite ! Les sources du jeu sont disponibles dans l'archive en téléchargement. Funracing v2.1 - Demo Source : Forum Gueux Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7152
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StrmnNrmn nous apporte enfin une nouvelle version de son très attendu Daedalus R13. Pour rappel, Daedalus est un émulateur Nintendo 64 pour la PSP. Le projet étant constamment en développement, l’auteur nous apporte cette fois-ci, une version vraiment significative de ses travaux.La majeure partie de cette mise à jour est le support de « savestates ». Vous pouvez maintenant sauvegarder votre progrès en jeu à n’importe quel point, via le menu Pause. Le savestate est sauvegardé sur votre memory stick et consomme environ 1 megabyte par slot. Vous pouvez également charger votre savestate n’importe quand via le menu Pause ou via le « frontend » (menu principal). Une autre mise à jour significative dans les changements apportés à la R13 est le nombre d’optimisation du cœur « dynarec » qui apporte de 10 à 20% de plus en ce qui concerne la rapidité, dépendamment de titre joué. Cependant, il se peut que certaines ROMS qui fonctionnaient sur la R12 ne fonctionnent pas sur celle-ci. Dans ce cas, essayez de désactiver l’option 'dynamic recompilation' et/ou 'dynarec stack optimisation' via le menu préférence. L’auteur mentionne également qu’il n’a pas vérifié la compatibilité de toutes les ROMS dans la R13. Nous vous invitons à partager vos tests via notre forum. Bon jeu ! ** Code source disponible sur le site officiel. Daedalus R13 - fw 1.00/3.xx(slim) Daedalus R13 - kernel 1.50 Site officiel : http://strmnnrmn.blogspot.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7151
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Le développeur Takka nous annonce qu’il a fini de travailler sur son émulateur gpSP Kai v3.2 test 06 pour la PSP. Il y ajoute le support TV-Out pour la PSP Slim. Lorsque le support TV-Out est sorti dans la version précédente, plusieurs ont rapporté quelques petits problèmes concernant l’interface. Pour ceux qui ont manqué l’actualité de gpSP Kai, c’est une version Non Officiel Exophase de l’émulateur Nintendo Gameboy Advance pour la PSP. Takka a effectué quelques travaux intéressants, mais surtout quelques avancées en ce qui a trait au développement de celui-ci. gpSP Kai v3.2 test 06 Site officiel : http://takka.tfact.jp/blog/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7150
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Dark_AleX a sorti un patch pour le jeu PSP Castlevania, Dracula X Chronicles: SOTN. Ce patch active le mode plein-écran (fullscreen) inclus dans « The Symphony of Night” (notez que ce patch s’applique seulement à SOTN et ne fonctionne pas avec Rondo of Blood). En résumé, il remplace le mode "large" par le mode "plein-écran". Installation : -créez une ISO de votre UMD (note : l’iso doit être décompressé, pas de cso, vous pouvez cependant re-compresser votre iso après que le patch fût appliqué). - Lancez le logiciel en mode console du pseudo Dos « sotn_fs.exe votre_iso ». Dracula X Chronicles: SOTN Full Screen Patch Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7149
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Jim e, membre du forum Gbadev.org, propose la première version de son émulateur TI83+, fameuse calculatrice scientifique. Les connaisseurs se rappeleront sans doute du site Ticalc.org regroupant une multitude d'applications et de jeux, que l'on pourra désormais apprécier sur Nintendo DS WabbitsDS Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=14456 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7148
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Après l'élevage de hamsters, Cid2Mizard dévoile une nouvelle version de son lecteur de fichiers .mod sur Nintendo DS. Transformez votre console en juke-box old school en plaçant simplement vos fichiers dans le sous-répertoire "Mods". Nouveautés/Corrections : - Gestion du volume - Le timer fait son apparition - Mute avec le bouton B - Stop avec le bouton A - Scroll des 2 écrans lorsqu'il y a lecture - Changement de palette en fonction des busy occupé - Date et heure - Un BG sympa est présent Fat Player Mod v2 Site officiel : http://cid2mizard.dev-fr.org/Blog/index Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7147
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Cid2Mizard, newseur sur dev-fr.org et développeur, propose une nouvelle version de son élevage de hamsters sur Nintendo DS. Parmi les nouveautés, on notera l'ajout d'un menu, de musique et de sons, la gestion des maladies et pilules et la correction de divers bugs. HamHamDS 0.5 Site officiel : http://cid2mizard.dev-fr.org/Blog/index Source : http://www.dev-fr.org/news/(nds)-hamham-ds-v0-5/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7146
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La valse des betas se succèdent pour cet excellent homebrew regroupant pas moins de 27 puzzle-games. Cette fois-ci, un bug sur la fonction "Undo", inaccessible après avoir terminé une partie, a été corrigé. Une petite nouveauté fait aussi son apparition, la possibilité de rejouer jusqu'à plus soif les défis journaliers proposés par le jeu. PuzzleManiak 3.0 beta4 Site officiel : http://www.puzzlemaniak.com/blog/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7145
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Développé par Martin, cet excellent émulateur Nintendo DS sur PC revient dans une nouvelle version, avec quelques nouveautés touchant principalement au rendu 3D et au wifi. No$GBA 2.5b Site officiel : http://nocash.emubase.de/gba.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7144
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Voilà donc le Folding@Home dans le Guiness des records. Selon Guinness World Records, Folding@Home serait le cluster de calcul le plus puissant distribué au monde. Le système, qui utilise la puissance de plus de 670000 PS3, PC et autres machines, a des capacités de calcul globales supérieures au petaflop (une tonne de flops). Un FLOP, pour Floating Point Objects per Second, représente une opération mathématique basique. La puissance que le projet vient d'atteindre correspond à une situation assez phénoménale si on la compare à quelque chose de plus humain : sans ordinateurs, le pétaFLOP serait atteint si chaque être humain sur la Terre pouvait calculer le résultat de 75 000 opérations basiques en une seule seconde. Les machines reliées abattent un travail extraordinaire pour les scientifiques, grâce à cette puissance, ils sont capables d'étudier des maladies complexes, comme Parkinson et Alzheimer, beaucoup plus rapidement. Vijay Pande, professeur de chimie à l'Université de Stanford et responsable du projet Folding@Home a dit: "Sans eux (les utilisateurs) nous ne serions pas en mesure de faire les progrès que nous avons réalisés dans nos études de plusieurs maladies." Pour rappel, l'équipe Folding@Home Gx-mod officielle est ouverte à tous ceux qui veulent faire avancer encore et encore Folding@Home. Ici Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=996 Source : www.engadget.com
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Zx-81 nous propose aujourd'hui la nouvelle version de son jeu d'échecs PSP GNU Chess, qui passe à la version 1.0.2. Pour rappel, PSP Gnu Chess est un jeu d'échecs pour PSP basé sur l'application en ligne de commandes GNU Chess pour PC. Zx-81 y a ajouté une interface graphique ! Citation de l'auteur : Citation : GNU Chess est un jeu d'echecs en ligne de commande qui fonctionne sur de multiple systemes comme UNIX, windows ou encore MacOS. Il a été crée en 1986 par Stuart Cracraft, qui continue aujourd'hui de le developper avec plusieurs autres personnes comme Chua Kong Sian, Stuart Cracraft, Lukas Geyer, Simon Waters et David A. Wheeler. PSP Gnu Chess utilise le moteur de GNU Chess version 5.07 pour l'IA et j'ai evidemment ajouté une interface graphique pour pouvoir jouer confortablement sur PSP. Nouveautés / Corrections : - Ajout d'une option pour spécifier la profondeur de la recherche (c.a.d la qualité de l'IA) - Ajout de l'undo pour annuler un ou plusieurs mouvements (touche Carré) - Ajout de la gestion d'un "book" c'est à dire une base de données de tous les coups joués depuis des années de facon à améliorer l'IA. Le fichier book.dat fourni est celui de gnuchess mais rien empeche de mettre le votre à la place. - Bug fix lorsqu'on mettait les noirs en bas, la reine et le roi n'etaient pas à la bonne place ! - Bug fix le joypad et les touches etaient trop sensibles, et cela rendait la selection des pieces difficiles. PSP Gnu Chess v1.0.2 - Firmware 3.xx PSP Gnu Chess v1.0.2 - Firmware 1.50 Site officiel : Site de Zx-81 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7143
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Mediumgauge nous propose aujourd'hui la nouvelle version 4.1 de son utilitaire PSP Filer ! Pour rappel, PSP Filer est une application permettant de gérer les flash et la carte mémoire de votre PSP très facilement ! Nouveatés / Corrections : - Ajout d'un métronome - Possibilité de choisir la fréquence du CPU - Ajout d'une version pour firmwares 3.xx qui ne peut pas : - Etablir une connexion USB vers le PC. - Flasher des fichiers dans le flash0 - Afficher les informations des différents flashs. - Possibilité de lire les archives ZIP - Encodage LATIN1-1252 disponible - Correction d'un bug concernant la barre de chargement lors de l'affichage de petites images. Attention : cette application permet de modifier le flash de votre console. Cette opération n'est pas sans risques ; nous vous conseillons fortement de lire le read-me avant de faire quoi que ce soit. Gx-Mod ne pourrait être responsable des dommages causés à votre console ! PSP Filer v4.1 Site officiel : http://pspupdates.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7142
