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Tout ce qui a été posté par Newserator
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La firme du plombier moustachu se prépare à sortir un nouvel accessoire au pays du soleil levant, qui n'est autre qu'un tuner TV. Se présentant sous la forme d'une (énorme) cartouche au format slot1 et doté de deux antennes, on ne peut pas dire que les utilisateurs passeront inaperçus avec ce genre d'ustensile. La date de commercialisation est prévue pour le 20 Novembre, au prix de 60 euros tout de même. L'histoire ne nous dit pas s'il est un jour prévu de l'adapter au marché européen... Source : Inpact Virtuel Site officiel : nintendo.co.jp Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7182
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Si vous êtes du genre à trimballer votre Wii partout où que vous alliez, l'accessoire commercialisé par ConsoleShop devrait très vite devenir indispensable à vos yeux. En effet depuis peu la boutique propose aux possesseurs de Wii une sensor rétractable, signé Talysmoon, à emmener partout, et en toute tranquillité. L'affaire ne nous dit pas si elle est aussi efficace que celle d'origine proposée par Nintendo, mais au vu du prix de 21,71€, on l'espère fortement. Les plus curieux, et dépensiers (?) d'entre vous trouveront cette sensor bar ultra rétractable ici. Pour les autres voici les images de la bête en pleine action. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=808
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Nous vous proposons auj'ourd'hui un bon plan assez particulier, mais qui ne manque pas d'intérêt. Il s'agit de souscrire à un abonnement Bouygues Telecom de la gamme Néo (2h minimum), de prendre un téléphone portable bien ciblé par l'offre à 59€, et alors pour 1€ supplémentaire vous repartez avec sous le bras une Xbox360 Arcade, d'une valeur de 279€ tout de même ! Cette offre est valable dans les magasins Saturn (ex Planète Saturn) et dure jusqu'au 18 novembre inclus. Par contre un point intrigue: sur la publicité papier on trouve en portable lié à l'offre le Sony Ericsson W580I, et sur le site Saturn par contre il s'agit d'un Samsung U600. Deux très bon portables dans tous les cas, mais il est vrai que le W580I de la publicité papier fait sourire, un téléphone Sony avec une console Microsoft... Sinon comme vous vous en doutez il y a une contrepartie à ce joli cadeau de bienvenue: cette offre implique un engagement de 24 mois, et les forfaits Néo ne sont vraiment pas les plus abordables qui soient puisque le plus petit de 2H coûte 42€/mois (avec les appels illimités vers tout opérateur dès 20H tout de même), mais bon pas de quoi faire oublier les 278€ gagnés sur le prix de la console non ? Source : Puissance-PC.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1609
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Le Cell est le processeur inclus dans la PlayStation 3. Imaginé par le trio IBM, Toshiba et Sony, il devait doper la console, et atterir dans d'autres appareils de la firme japonaise. Du lecteur DVD au baladeur MP3, le Cell, devait se retrouver dans diverses déclinaisons un peu partout. Malheureusement, la complexité de la chose a fait du tort à Sony. L'investissement pour le développement de ce processeur lui a coûté plus d' 1,7 milliards de dollars. On ne compte pas dans ce chiffre l'impact que cela dû avoir sur le prix de vente de console, dont le tarif a freiné bien des achats. Du coup, les finances de Sony ont du plomb dans l'aile, et Sony va se séparer de ses lignes de production du processeur de la PlayStation 3 en les vendant à Toshiba, pour un montant estimé à 860 millions de dollars. De plus, Sony se désengage des futurs développements du Cell, notamment ceux liés à la baisse de la finesse de gravure. Les premières versions utilisaient le 90 nm, tandis qu'à l'heure actuelle, c'est du 65 nm qui est produit. Les travaux sur le 42 et le 32 nm avaient débutés, mais on imagine que Sony les revendra eux aussi. Cela ne veut pas dire que les consoles de Sony manqueront de Cell à l'avenir, juste que le père des PlayStation se contentera d'acheter des processeurs dont il n'aura pu influencer le développement. Avant de se tourner vers une autre solution technique pour une éventuelle PS4 dans quelques années ? Source : Zeden.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1012
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Zx-81 nous propose la nouvelle version de son émulateur Sinclair ZX-81. Citation de l'auteur : Citation : Pour ceux qui n'ont pas vu les version précédentes, XZ81 est un émulateur de micro ordinateur Sinclair ZX81 fonctionnant sous Unix. Il a été écrit par Russel Marks en 1995. Vous pouvez visiter son site pour plus d'informations : http://rus.members.beeb.net/ PSPZX81 est un portage sur PSP de la version 2.1 de XZ81. ------------------------ Si vous chercher le manuel ou de la documentation sur le zx81, allez jeter un oeil ici : http://www.zx81kit.com/ Si vous chercher des jeux c'est par là : ftp://ftp.nvg.ntnu.no/pub/sinclair/ Nouveautés / Corrections : - Support des claviers sans fils ! - Compatible avec les firmwares 3.x et PSP-slim - Nouveaux graphismes - Affichage de petites images pour les sauvegardes - Nouveaux modes d'affichage (fit et fit height) qui utilisent le GPU pour le lissage - L'horloge du CPU de la PSP peut maintenant être réglé à 133Mhz (pour économiser la batterie) - Nouveau limiteur de vitesse - Ajout d'une option pour afficher le fps (nombre d'images / seconde) - Ajout d'un écran d'introduction - Réorganisation des menus (un menu pour les reglages etc ...) - Ajout d'un menu d'aide (en anglais) - Possibilité de changer le "skin" du clavier virtuel - Possibilité d'avoir différents "mappings" en combinant LTrigger et RTrigger et les autres touches de la PSP - Option pour désactiver l'affichage d'un voyant lors de l'appuis des touches L ou R - Ajout d'un ecran de démarrage - Supporte maintenant les caractères iso 8859-1 (pratique pour éventuellement écrire une version en Français) - Bug fix et nettoyage du code Le code source de l'application est disponible sur le site officiel de l'auteur ! PSPZX81 v1.1.0 - Firmware 3.xx PSPZX81 v1.1.0 - Firmware 1.50 Site officiel : Site de Zx-81 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7181
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Beaucoup d'entre nous ont sûrement tenté d'installer le firmware 3.72 HX-1 réalisé par _HellDashX_. J'ai remarqué ce matin qu'il était à l'heure actuelle impossible de désinstaller ce firmware et de repasser au firmware 3.71 M33. Pourquoi ? - Tout d'abord, il paraît logique d'essayer l'updater du 3.71 M33 afin de revenir à l'ancien firmware. Ceci est impossible car l'installeur du 3.71 M33 utilise l'updater Sony qui refuse de passer à un firmware inférieur. - Miracle, la Pandora ! Fausse joie. C'est en effet très étonnant, mais le firmware 3.72 HX-1 a un bug très gênant. Tout d'abord, il faut savoir que les utilitaires qui permettent de transformer votre batterie en Pandora lancent un PRX depuis l'EBOOT.PBP car avec le kernel 3.xx, il est désormais impossible de lancer un EBOOT.PBP utilisant le mode kernel ! L'astuce consiste donc à charger un PRX qui, lui, à accès au mode kernel. Le firmware 3.72 HX-1 refuse de lancer des PRX depuis un EBOOT.PBP ! Il est donc impossible de créer une batterie Pandora. Lorsque vous essaierez de lancer un utilitaire qui permet de créer une pandora, vous obtiendrez ce jolie message : Impossible de charger le fichier *.prx S'agit-il d'un bug ou d'une astuce du développeur pour nous forcer à rester sur son firmware ? En tout cas, pour le moment, personne ne le sait. Je suis actuellement en train de faire tout mon possible pour sortir un homebrew qui permet de créer une Pandora. Je ne promet rien, mais je pense pouvoir y arriver d'ici un petit moment. PS : les personnes ayant un dump du firmware 3.71 M33 avec le kernel 1.50 d'installé, peuvent toujours se référer à cette news pour pouvoir installer le kernel 1.50 au 3.72 HX-1 et pouvoir ainsi lancer le créateur de batterie Pandora ! Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7180
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DragonMinded a été à la chasse intense aux bugs et revient donc avec une toute nouvelle version de son excellent utilitaire. De nombreuses corrections au niveau de l'accès FAT ont été faites, et le navigateur Internet supporte désormais l'encodage gzip, ce qui devrait accélerer énormement les sites le supportant. DSOrganize 3.10 Site officiel : http://dragonminded.blogspot.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7179
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Un petit brin d'humour en ce week-end avec un détournement d'un clip indien sous-titré pour l'occasion en français afin de rendre hommage à la Wii. C'est très caca cucul mais ça détend 5mns. Source : Jibi blog Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=807
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Ce melting pot de puzzle-games en tout genre revient dans une nouvelle version, qui introduit (depuis la beta5) un nouveau système de high scores, le "Hall of Fame". Un petit bug de dernière minute touchant celui-ci, une mise à jour a été rapidement proposé, et il est fortement conseillé de l'installer. PuzzleManiak 3.0 Beta6 Site officiel : http://www.puzzlemaniak.com/blog/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7178
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Le M3DS Real et son grand frère le G6DS Real profitent d'une nouvelle mise à jour de leur système, qui passe donc en version 2.50 beta. Rompant la tradition du "1 firmware/1 langue", celui-ci propose pas moins de 7 langues (français, anglais, allemand, italien, espagnol, portugais et hollandais), ce qui devrait satisfaire tout le monde. M3/G6DS Real - Firmware 2.50Beta Multi7 Site officiel : http://www.g6flash.com/ Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7177
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Cpasjuste nous revient avec la version 1.9 de son Custom Firmware Extender pour les PSP CFW 3.71 M33. Pour rappel, le Custom Firmware Extender est un module qui ajoute plusieurs options en extra à votre Sony PSP tel que le Stream d’ ISO via USB, redirection de certaines options du VSH, Reset, Reboot, ajustement du CPU dans le VSH et/ou in Game, prise de screenshot, serveur FTP et beaucoup plus! Nouveautés/Corrections: - Ajout de chargement d'ISO et d'homebrews via le Wifi, grâce au nethostfs de Dark_Alex optimisé par ahman. Note: le streaming des ISO n'est pas réellement utilisable, en raison des taux de transfert faibles. - Amélioration de la gestion de la mémoire - Optimisation du rendu graphique du texte Custom Firmware Extender v1.9 Site officiel : http://mydedibox.fr/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=33&Itemid=53 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7176
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Microsoft célèbre la sortie de Call of Duty 4 : Modern Warfare avec un nouveau bundle qui vient encore étoffer l'offre Xbox 360. Disponible dès aujourd'hui, ce lot affiché à 385 € renferme une console Premium (disque dur 20 Go et compatibilité HDMI) ainsi que le dernier FPS d'Activision. Voici les premières images de ce pack qui pourrait faire de l'oeil à ceux qui ne posséderaient pas encore la machine. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1608
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Après la peut-être future possibilité du support des codecs DivX et XviD par la PS", il semble que ce soit maintenant au tour de la Xbox 360 d'avoir droit à sa rumeur sur un probable support du DivX. L'origine de cette rumeur provient d'une session de questions/réponses durant la conférence tenue par le cabinet d'analyse JP Morgan. Un des analystes, Paul Coster, a intérrogé Kevin Hell (President de DivX, Inc) pour savoir si oui ou non nous étions sur le point de voir apparaitre le support du DivX sur la Xbox 360. La question a semblé prendre au dépourvu Hell, et bien que sa première réaction a été enthousiaste, il y avait quelque chose au sujet de son ton qui a suggéré que Coster pourrait être sur quelque chose. Voici la partie de la conférence concernant ce point précise : "Juste un point mineur, mais il ya eu une récente conférence de Microsoft (MSFT) durant laquelle il a été indiqué, je pense, que le media extender intègre désormais le codec DivX, est-ce exact? Pouvez-vous confirmer cela et est-ce que cela signifie que nous allons bientôt pouvoir utiliser le DivX sur les Xbox? - Hell :"Oui!...heu, nous sommes en pourparlers avec Microsoft sur ce point en ce moment, alors je ne peux pas entrer dans tout les détails à ce propos. Heu...rien n'est certifié, ce n'est pas une certitude qu'un produit licensié sera présent pour le moment" A la fin de cette phrase, Dan Halvorson le DivX CFO est intervenu pour mettre court à l'échange et enchainer sur un sujet complétement différent. Pour vous faire votre propre opinion, vous pouvez récupérer le webcast de cette conférence sur cette page. La partie traduite au dessus se trouvant aux alentours de la 24 ème minute. Source : Xbox-Scene Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1607
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redbug frappe encore une fois un grand coup, avec une nouvelle version de son émulateur Amstrad CPC6128 sur Nintendo DS. En plus de corriger divers bugs et d'ajouter la possibilité de charger/sauvegarder ses parties, un grand effort a été fourni sur l'interface, qui simplifie l'utilisation de cet excellent homebrew. Un limitateur de vitesse fait par ailleurs son apparition pour parfaire l'émulation. CrocoDS 2.0 Site officiel : http://deadketchup.kyuran.be/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7175
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Il semblerait que Sony nous caches des choses... Des choses qui pourraient en rendre plus d'un fou de joie. Avant la mise à jour 2.0, vous aviez comme seule solution pour regarder une vidéo, qu'elle soit dans un format supporté par la PS3. Et maintenant? Et bien c'est là que la bonne nouvelle semble se cacher. En effet la PS3 peut soudainement, détecter les nouveaux formats de fichiers (DivX et Xvid), ce qui vous donne une vignette, la durée du film et même le bon nom de fichier. En revanche elles sont illisibles... Sony nous ferait il de la place pour pouvoir lire des fichiers DivX et Xvid? On est en droit de le penser... Source : kotaku.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1011
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Kaz Hirai n'est pas satisfait du Playstation Home, et parle de la
Newserator a posté un sujet dans News
Actuel président de Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai avoue ne pas être satisfait de la version actuelle du Home, pour lui "c'est un grand projet pour la Playstation 3". Citation de Kaz Kirai "Nous pensons que le retard aura un effet positif. Personnellement, je ne suis pas satisfait de la version actuelle du Home",a t-il déclaré. "C'est un très gros projet pour la PS3. Nous espérons que tout le monde attend avec impatience le printemps pour la sortie du Playstation Home. " Kaz Hirai a également expliqué la logique de supprimer la rétrocompatibilité PS2 sur la nouvelle PS3 40go: "Nous avons beaucoup discuter, mais nous avons conclu que ce n'est que l'une des nombreuses caractéristiques de la PS3. Ce qui est plus important pour les utilisateurs, c'est de jouer aux jeux de la PS3 sur la PS3, donc notre priorité est pour eux de jouer aux Blu-ray et aux contenus téléchargeables. Il y a probablement des utilisateurs qui veulent jouer aux jeux PS3, mais estiment qu'ils sont trop coûteux. En supprimant la compatibilité en amont, nous sommes en mesure de vendre à un prix inférieur, c'est simplement une autre stratégie ", a t-il dit. Fait intéressant, Kaz Hirai nous laisse penser que Sony continura la distribution (et production?) de la 20go et de la 60go (au Japon uniquement, nous supposons). Citation de Kaz Kirai "En conservant la 20go et 60go, nous laissant autant d'options que possible pour les consommateurs." Source : gamedaily.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1010 -
La famille Supercard slot2 se voit proposer une nouvelle mise à jour de ses firmwares, corrigeant un petit bug d'écran tactile sur les homebrews au format IDS/IDSL. Pour les applications utilisant le système DLDI, vous devrez copier le fichier "dldi.scp" à la racine de votre carte pour profiter du patchage automatique. Pour des raisons pratiques, à partir de maintenant, l'archive proposée sur Gx-Mod sera repackée au format 7z et contiendra toutes les versions des firmwares (CF, SD, MicroSD et Rumble). Supercard - Firmware 1.84 Site officiel : http://eng.supercard.cn/download.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7174
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Selon certaines sources proches du FBI chinois, il semblerait que C4EVA proposera dans quelques heures une nouvelle version du firmware iXtreme pour lecteurs Samsung. Cette nouvelle version apporterait le support du multi-speed déjà intégré dans le firmware pour les lecteurs BenQ ainsi qu'une amélioration du support des médias DVD. Nous ne manquerons pas de vous tenir informé de la disponibilité du firmware. Source : Maxconsole Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1606
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Disponible depuis déjà un bon bout de temps en anglais, le firmware spécifique à la famille des linkers M3 slot2 revient, cette fois-ci dans la langue de Molière s'ils vous plait, pour le plus grand bonheur des allergiques à l'anglais. L'archive contient donc la version "francisée" du firmware, aussi bien pour le modèle CF que les différents modèles SD. Nos amis européens pourront se rendre sur cette page pour y télécharger le firmware dans leur langue natale. M3 Adapter - Firmware V35 Fr Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7173
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Alekmaul revient déjà avec une mise à jour de son émulateur Atari 800XL, afin de corriger un problème de joystick qui affectait la précédente version. Il est donc conseillé de passer en 1.1 pour profiter au mieux de cet excellent homebrew. PokeyDS 1.1 Site officiel : http://www.portabledev.com/pages/ds/jeuxde...rso/pokeyds.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7172
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DarthPaul, des forums DCEmu, nous fait parvenir ce petit tutoriel permettant d'exécuter des applications requiérant le FW 1.50 sur une PSP 3.72 HX. Pour effectuer cette manipulation, il vous faudra les fichiers Flash0 du firmware 3.71-M33. Attention: Cette manipulation amène à une modification manuelle du Flash0! Il est donc conseillé de prendre toutes les précautions nécessaires et d'en effectuer une copie de sauvegarde. Création du backup du Flash0: 1. Allez dans le menu Recovery 2. Sélectionnez "Advanced" 3. Connectez votre PSP à votre PC via un câble USB 4. Sélectionnez "Flash 0" 5. Copiez les fichiers vers votre PC Flash des dossiers sur le FW 3.72 HX: 1. Allez dans le menu Recovery 2. Sélectionnez "Advanced" 3. Sélectionnez "Flash 0" 4. Copiez le dossier /km vers la racine du Flash0 5. Copiez le fichier root150.prx vers /kd/ Site officiel : Forums DCEmu Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7171
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Comme chaque semaine, voici le top des ventes de consoles au Japon avec des chiffres en provenance de la société Media Create. Un classement marqué par un événement de taille : le score de la Xbox 360 qui se paie le luxe de dépasser d'un cheveu la PlayStation 3. Totalement impensable il y a encore quelques semaines, cette performance est certainement à mettre au crédit des nombreuses baisses de prix de la machine, mais surtout au carton d'Ace Combat 6 : Fires of Liberation qui a très bien débuté au Japon, preuve que les exclus, ça compte. Dans le reste du classement, on soulignera les performances à la hausse de la DS et de la Wii, cette dernière étant bien aidée par Super Mario Galaxy. Tandis que la PSP s'accroche toujours solidement à la seconde place depuis la sortie du modèle Slim & Lite qui lui a redonné une seconde jeunesse. Support Ventes Total sur l'année Total LTD 1. Nintendo DS 78.597 5.882.215 19.887.894 2. PSP 59.714 2.185.974 6.718.103 3. Wii 37.617 2.825.884 3.745.527 4. Xbox 360 17.673 182.899 447.601 5. PlayStation 3 17.434 788.644 1.246.202 6. PlayStation 2 10.209 649.730 20.804.589 7. Game Boy Advance 319 48.980 15.347.059 8. GameCube 155 10.234 4.179.702 Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1605
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Oberon Media est un éditeur qui monte dans la sphère très dynamique du casual-gaming. Et après avoir racheté iPlay et PixelPlay, Oberon Media est également devenu l'un de ceux que l'on écoute. Voilà pourquoi un temps de parole était réservé à Tal Kerret, président d'Oberon media, à l'occasion d'une récente et vaste conférence portant sur les loisirs interactifs. Conférence à l'occasion de laquelle Tal Kerret a laissé entendre son avis concernant les opportunités offertes par les différentes consoles de jeu quant au casual-gaming. Et la position de Oberon media sur le sujet est bien tranchée, la société ayant pour le moment distribué certains de ses jeux uniquement sur le XBox Live Arcade, boudant la Virtual Console de la Wii et le Playstation Store de la PS3. Voici les explications données par Tal Kerret : "Le XBox Live Arcade est une grande opportunité pour nos jeux. Microsoft sait mettre en avant la sortie d'un nouveau titre et leur façon de travailler est très souple pour les éditeurs si bien que les risques sont particulièrement réduits. Ce qui n'est pas le cas de Nintendo ou Sony. [...] La Virtual Console a du potentiel - surtout que les plus gros consommateurs de casual-games sont sur Wii, mais avec la stratégie de Nintendo, elle est entrée dans la tête des joueurs comme une interface uniquement dédiée aux vieux jeux. Malgré l'initiative WiiWare, je pense que nous ne sommes pas prêts d'y investir car Nintendo n'a pas vraiment l'intention de nous faciliter la tâche. [...] Quant à Sony, ils se soignent. Ca a plutôt mal démarré car le système n'est pas très bien fichu mais Sony a cette volonté de transformer sa console en machine de jeu pour tous. Cela passera par la multiplication de contenus casual. Ils ont commencé eux-mêmes d'ailleurs avec certains jeux du PS Store. A eux de nous ouvrir la porte, même si je pense que la PS3 n'est pas encore prête pour le casual-gaming". Source : GamePro.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1009
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Nintendo vient d’annoncer que la Wii capable de lire les DVD sortira finalement en 2008. Alors que Sony propose du Blu-ray de série et que Microsoft dispose d’un lecteur de HD DVD en option, Nintendo va donc passer au DVD. Une console plus chère Nintendo a indiqué que la console serait vendue à un prix plus élevé que l’actuelle : le format DVD nécessite de payer une licence d’utilisation au DVD Forum. Pour la lecture de DVD Vidéo, elle est de 4% du prix de vente de l’appareil et un maximum de 8 $ (dans ce cas-ci, il est atteint). Compte tenu de la faiblesse du dollar, ces royalties ne représentent que 5 € sur le prix de la Wii en Europe. On peut espérer que Nintendo propose aussi le lecteur de DVD (le programme) en option, car la Wii actuelle est a priori capable de lire les DVD : le lecteur optique est compatible et le processeur PowerPC de la console (cadencé à 729 MHz) ne devrait pas avoir de problèmes pour décoder le MPEG-2 utilisé dans les DVD Vidéo. Au final, nous trouvons que proposer une fonction comme la lecture de DVD en option est un rien mesquin, même si dans l’absolu l’intérêt est faible : le taux de pénétration des lecteurs de DVD est très élevé dans les foyers. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=805
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winnydows nous gratifie d'une nouvelle version de XviD4PSP, qui passe à la version v5.035b. Nouveautés/Corrections: - Version 5.0 compatible avec les systèmes 64 bits - mp4box: ajout d'une protection contre le bug des 71 caractères dans le chemin - Davantage de fichiers MPEG4 sont gérés - Ajout du codec d'encodage XviD - Formats BlackBerry débloqués - Le LG Prada utilise l'encodage XviD 1.2 - MP4 PSP 3.30 renommé en MP4 PSP AVC - Ajout de la lecture des fichiers WMP/MPC dans le menu AviSynth: meilleure qualité son et vidéo - Profils par défaut: HQ Turbo / Suppression des profils jugés "inutiles" - Ajout de profils "compression sans perte" pour les formats MP4, MKV, 3GP, AVI, MOV, MP4 PS3 et MP4 XBOX 360 - Encodage AC3 pour MKV (ne fonctionne pas en AVI) - Correction du bug 0ch pour l'encodage Nero - Le changement des ratios d'aspect fonctionne mieux - Correction du bug Microsoft Groove - Correction du crash OpenDialog - Ajout des formats AVI Hardware et AVI Hardware HD - Amélioration des profils XviD (pour formats AVI uniquement) - Ajout de des encodages MP2 et PCM - Davantage d'informations sur l'encodage sont répercutées dans les logs (journaux) XviD4PSP v5.035 est disponible en deux versions: lite (allégée) et full. Ces deux versions utilisent le filtre d'AviSynth. La version Full contient également AviSynth 2.5.7 ainsi que PMP Splitter. Note: XviD4PSP nécessite le framework .NET 3.0. XviD4PSP v5.035b Lite XviD4PSP v5.035b Full Site officiel : http://www.winnydows.com/xvid4psp.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7170
