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Hausse de 73% des ventes US de consoles et jeux vidéo en octobre
Newserator a posté un sujet dans News
Les ventes de consoles et jeux vidéo sur le marché américain ont augmenté de 73% en octobre, la Wii de Nintendo redevenant la machine la plus prisée, selon le cabinet de recherche NPD. Le chiffre d'affaires a atteint 1,1 milliard de dollars (753 millions d'euros) contre 643 millions de dollars (440 millions d'euros) un an plus tôt, précise l'étude publiée jeudi soir. Nintendo a écoulé 519.000 Wii contre 366.000 Xbox 360 pour Microsoft et 121.000 PlayStation 3 pour Sony. En septembre, la console de Microsoft, dopée par les ventes du jeu "Halo 3", avait ravi à la Wii la première place qu'elle occupait depuis le début de l'année. "Ce que cela prouve, c'est que nous proposons de plus en plus de produits et qu'ils se vendent tous dès qu'ils sont commercialisés", a commenté Reggie Fils -Aime, le président de Nintendo Amérique. STRATÉGIES POUR LES FÊTES Fabricants de consoles et éditeurs de jeux se préparent pour la saison des fêtes qui peut représenter la moitié de leur chiffre d'affaires de l'année. Alors que Nintendo s'active pour qu'il y ait suffisamment de Wii pour répondre à la demande, Microsoft vante sa vaste gamme de jeux disponibles et prend en exemple les statistiques montrant que les consommateurs consacrent aux jeux et accessoires de la Xbox un budget supérieur à celui que se partagent ses deux concurrents pris ensemble. "Les jeux continuent d'être une véritable priorité pour nous. Nous avons écoulé davantage de jeux en octobre que la Wii et la PS3 réunies", a affirmé à Reuters Aaron Greenberg, responsable produit pour Xbox Live. Les ventes du modèle d'entrée de gamme de la Xbox 360, destiné à un public moins masculin, ont été solides, a-t-il ajouté. De son côté, Sony, lui, cherche à attirer le consommateur vers sa PS3 par des baisses de prix et avec la sortie de nouveaux jeux largement attendus qui mettent avant son expertise en matière de graphisme. Les ventes de la PS3 ont augmenté de 192% après la baisse de son prix, selon les chiffres de Sony, et le fabricant japonais "s'attend à une forte hausse (des ventes) avant et après les fêtes de fin d'année", écrit-il dans un communiqué. "La baisse du prix de la PS3 est intervenue en novembre, aussi devons-nous attendre nos propres chiffres le mois prochain pour en mesurer l'impact sur les ventes", nuance Anita Frazier, analyste chez NPD, dans une note. Avec 433.800 unités écoulées, "Halo 3 de Microsoft a été le jeu spécifique à une seule console le plus vendu, mais en six jours seulement "Guitar Hero 3" d'Activision, compatible avec les trois principales consoles et même avec la PS2 de Sony, s'est écoulé à 1,4 million d'exemplaires. "'Guitar Hero' a assurément trouvé sa place dans l'élite des jeux vidéo", a indiqué Frazier. "Comme il a déjà un large public, c'est le type de jeux qui devrait continuer à bien marcher pendant les fêtes." Source : Reuters Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1618 -
Miguel Tarasco Acuña, un hacker espagnol met à disposition un dump du firmware 3.0b contenu sur les puces Cyclowiz mais a également réussi à décompiler la version PAL du firmware pour en produire le code source. Voilà qui devrait permettre à des développeurs d'apporter des modifications ou des améliorations à ce firmware. Firmware & Source Cyclowiz 3.0b Site officiel : http://www.elotrolado.net/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=817
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Red_Squirrel, un développeur Italien, présente aujourd’hui à la communauté, ça dernière création : Alternative VSHMenù. Ce VSHmenu alternatif propose les mêmes options que le M33 mais avec quelques options supplémentaires telles que la possibilité de changer la couleur de l’arrière-plan, d’éteindre ou de passer la console en mode vieille, activer ou désactiver le M33 VshMenu ou tout simplement de prendre un screenshot. Il offre aussi la possibilité de choisir le bouton pour lancer le plug-in, de choisir le bouton qui prendra le screenshot. Notez que les changements apportés se sauvegardent lors du redémarrage de celle-ci. Installation : Connectez la PSP au PC via USB et ensuite copiez le contenu du dossier MS_ROOT à la racine de votre memory stick. Ensuite activez le plug-in via le menu Recovery (Gachette droite au démarrage). Si vous possédez d’autres plug-ins, copiez le fichier vshmenu.prx dans le dossier SEPLUGINS et éditez votre fichier VSH.txt (s’il n’existe pas, créez-le) et ajoutez ceci : ms0:/seplugins/vshmenu.prx. Alternative VSHMenù v2.0 Source : http://forums.maxconsole.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7208
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Microsoft pour les 5 ans du Xbox Live, offre 500 Ms points à ceux inscrits à ce service depuis 2002. Pour cela il faut aller sur cette page et remplir les informations demandées avant le 29 Novembre. Après avoir fait cela et si vous avez le droit de recevoir les 500 points, un code à 25 chiffres vous sera envoyé par mail avant le 21 Décembre. Ce code bien entendu est un code qu'il faut entrer sur la console pour ainsi avoir les 500 Ms points. Source : Xbox360France Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1617
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SofiyaCat propose aujourd’hui une version test de son émulateur Sega Saturn Yabause pour la PSP. Cet émulateur a été porté/basé sur la Dreamcast par DCemu. Malgré le fait que donner vie à l’émulation de la Sega Saturn sur PSP soit une excellente nouvelle, il n’en reste pas moins que ce projet est une ébauche de base. Vous aurez besoin du bios Sega Saturn pour le faire fonctionner. Pour des raisons légales nous ne pouvons le fournir directement via Gx-mod, utilisez google. Yabause v0.9.1 test - Sega Saturn Site officiel : http://nekomimi.cafe.coocan.jp/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7206
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Calos Eduardo nous propose une mise à jour de son environnement de développement Stackless Python pour PSP qui passe à la version 2.5.1. Cette dernière rend l’application compatible user mode pour firmware 3.71. Cette version corrige un problème lors de la sortie de l’application et l’auteur à tester plusieurs autres fonctionnalités. Nouveautés et corrections : - Le SSL a été retiré pour l'instant, car il ne fonctionne pas dans cette version. - Correction du module d’affichage de l’heure et la date qui tiennent maintenant compte de la date et heure correcte basée sur le timezone PSP et DST. - Correction des problèmes sur modules sys et os. - Port du logiciel au user mode et 3.xx kernel. L’installation est la même, placez le dossier « python » à la racine de votre MS et placez l’eboot dans le dossier PSP/GAME3xx ou GAME si vous avez configuré pour rouler les applications 3.xx. Stackless Python PSP v2.5.1 Source : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7205
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TikTok n Botch propose une nouvelle version de leur firmware nommé Phazon2 pour le Drive Doctor Wii. Le firmware Phazom permet essentiellement aux utilisateurs du Drive Doctor d'utiliser leur accessoire en tant que modchip Wii. Nouveautés/corrections : - Correction du bug pouvant empêcher le lancement de Super Mario Galaxy. - Augmentation de la vitesse du lecteur (cela augment considérablement le bruit) De même une procédure sur la mise à jour du Drive Doctor a été publiée suite à des problèmes rencontrés par certaines personnes : 1. Eteindre la Wii 2. Vérifier que le Drive Doctor n'est pas connecté à votre PC 3. Vérifier que le cable USB est bien connecté uniquement à votre PC 4. Lancer le logiciel Wii Drive Doctor sur votre PC 5. Fermer les 3 fenêtres "memory" dans le logiciel Drive Doctor 6. Rester appuyer sur le bouton bleu du Drive Doctor 7. Insérer le cable USB au Drive Doctor 8. Attendre que l'appareil soit connecté (voir l'icone en bas à droite sous Windows) 9. Cliquer sur le bouton Firmware dans la Tool Bar 10. Cliquer sur Firmware 11.Selectionner le Firmware 12. Terminé!! cela ne prend pas plus de 20 secondes Phazon2 Banchi for Drive Doctor Site officiel : http://botch.front.ru/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=816
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Voici une démonstration de l' IPTV sur PS3, en provenance de Corée. Nous voyons bien qu'il s'agit bien plus qu'un simple concept de "télé par internet" puisque le programme se lance depuis le XMB. La naviguation a l'air d'être fluide, avec beaucoup d'effets de glissement. Source : Maxconsole Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1021
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melw, à l'origine de ce fameux jeu de stratégie sur Nintendo DS, met à disposition une nouvelle version beta de celui-ci. Le mode Ad-hoc permet désormais de jouer plusieurs parties en même temps, et un bug affectant le jeu en ligne a été corrigé. Comme toute application encore au stade de version debug, il se peut qu'elle ne soit pas stable et/ou provoque des effets indésirables...à utiliser en toute connaissance de cause. La dernière version stable est toujours disponible ici. DiceWars DS 0.4.3 debug Site officiel : http://dicewars.drunkencoders.com/beta/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7204
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Wizlon propose une nouvelle version de son utilitaire de tablature sur Nintendo DS. On notera l'ajout d'un mode pour gaucher et la possibilité, dans les options, de choisir la police d'écriture, le fond d'écran, etc.... Tabbed 0.15 Site officiel : http://www.suspectsoftware.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7203
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La PS3 modèle 40Go, qui est sortie très récemment au Japon, semble faire un carton. En effet, depuis la sortie de la console, ce sont pas moins de 65 000 Playstation 3 qui ont trouvées acquéreur sur le sol nippon en moins d'une semaine, surpassant pour la première fois le phénomène Wii de Nintendo. Cela coïncide aussi avec la sortie de Dynasty Warriors 6, qui, si il n'a qu'un succès d'estime en Europe, fait à chaque sortie un véritable carton au Japon. Le jeu s'est déjà vendu à près de 180 000 unités, alors que sa sortie est très récente, puisque celui-ci, de même que le modèle 40Go de la Playstation 3, est sorti le 11 Novembre. La Xbox 360 en revanche ne convaint toujours pas au pays du soleil levant. Source : www.play3-live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1020
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Après l’annonce des ventes importantes réalisées en France suite à la baisse de prix de la console en version 60 Go et l’introduction du modèle 40 Go, c’est au tour de Sony Computer Entertainment America de communiquer sur ses résultats. Ainsi, la compagnie révèle aujourd'hui que les ventes de la console aux USA ont plus que doublé depuis la récente baisse de prix du modèle 80 Go (disponible depuis le 18 octobre à 499 dollars au lieu de 599) et la sortie de la version 40 Go (à 399 dollars depuis le 2 novembre). En effet, durant la semaine se terminant le 11 novembre, Sony annonce avoir vendu plus de 100.000 machines. Avant la baisse de prix, Sony déclare que les ventes de PS3 avoisinaient les 35.000 unités par semaine. Pendant la semaine du 29 octobre au 4 novembre, ce sont 75.000 unités qui ont été écoulées, puis 100.000 pour la semaine suivante. Source : PlayFrance Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1019
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Après quelques essais généraux, il s’est avéré que le Pandora Creator 3.72 HX-1 n’était pas compatible avec la Slim. Fredo38 est passé sur notre forum pour y apporter sa petite contribution. Il s’agit ni plus ni moins d’une mise à jour au firmware d’origine 1.50. Cette mise à jour est compatible seulement avec la PSP Fat. Nous travaillons à trouver une solution afin de downgrader sur Slim ou tout simplement retrouver l’utilisation de la Pandora avec le 3.72 HX-1. Pour plus de détails : Via forum, Fredo38 Attention : Une mise à jour firmware comporte toujours un risque d’endommager votre PSP. Prudence! Downgrader 3.72 HX-1 vers 1.50 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7202
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La Team Wiinja propose une version corrigée de l'upgrade V4 pour sa puce Wiinja Deluxe (et également la Limited Edition). Cette version corrige le problème de boot avec les jeux originaux. Les fonctionnalités déjà évoquées sont bien entendu toujours présentes (compatibilité avec Super Mario Galaxy et ajout d'une amélioration de la lecture des DVD9 et de la liste de compatibilité des médias). Wiinja Deluxe Upgrade v4 *Fixed* Site officiel : http://www.wiinja.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=815
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Le lendemain de l'annonce de Microsoft concernant la future possibilité de télécharger des jeux Xbox 1 sur la Xbox 360, la firme de Redmond a cependant indiqué qu'il y avait quelques problèmes connus avec certains des jeux qui seront proposés. Ces problèmes sont entre autre des soucis d'ordre graphique, l'absence de certains contenus additionnels et quelques fois un crash du système. Selon Xbox.com, "il existe quelques problèmes uniquement sur certains jeux" tels qu'une baisse de frame rate sur Halo et Fuzion Frenzy, des scintillements sous Crimson Skies, un freeze du son et des problèmes de textures avec Fable et enfin l'absence du 720p pour le jeu Psychonauts. Pour rappel, le téléchargement de jeux Xbox 1 sera possible à compter du 4 décembre, après la mise à jour de la Xbox 360 le même jour, pour un prix de 1200 points MS (soit environs 15€). Source : PC World Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1615
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Voici une bonne nouvelle pour tous les utilisateurs du YAOSM. Bell a lancé sur PSX-Scene un beta test publique de la future version de YAOSM qui intégrera un correctif pour Super Mario Galaxy qui pour rappel contient une nouvelle protection rendant inutilisable les modchips à base "d'ancien" firmware. Pour le moment seule la version pour les pics 12F683 est proposée avec les habituelles fonctionnalités et les premiers retour son plus qu'encourageant puisque des utilisateurs de consoles PAL ont indiqué le bon fonctionnement de cette version de test malgrès quelques problèmes (compatibilité avec les backups NGC). La version pour les pics 12F629, quant a elle, ne contient pas le support pour le disque de configuration ce qui nécessitera de configurer avec l'aide d'un éditeur hexadécimal votre chip. Si vous souhaitez participer à ce beta test, ça se passe ici Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=814
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Suite à la publication de nouvelles données chiffrées émanant semble-t-il du groupe d'étude indépendant GFK sur les ratios de ventes de médias par type de lecteurs, le camp Blu-Ray a indiqué son désaccord sur ces chiffres. Alors que ces données donnaient un sérieux avantage au format HD-DVD, avec un rapport s'établissant en moyenne à 3,8 disques par lecteur HD DVD contre seulement 0,6 disques par lecteur Blu-ray, c'est aujourd'hui la Blu-Ray Disc Association qui s'insurge devant la construction de ces données. Contactés par l'association, les journalistes du site britannique Tech.co.uk, rapportent en effet la réaction de Frank Simonis, à la tête de l'association Blu-Ray européenne à l'égard des résultats de l'étude menée par l'institut indépendant GFK. L'homme reproche tout d'abord au camp HD-DVD d'avoir littérallement manipulé les données fournies par l'institut : "Les membres de l'association HD-DVD ont manipulé les données de Gfk et vous pouvez vous en apercevoir par le fait qu'ils n'ont offert aucun accès à la source originale d'où proviennent ces données chiffrées." Simonis a également tenu à souligner son étonnement à l'égard de la prise en compte de la Playstation 3 en tant que platine haute définition, alors que générallement les défenseurs du format HD-DVD s'opposent à considérer la console comme telle. "Jusqu'à maintenant, ils s'étaient refusés à considérer la Playstation 3 comme lecteur Blu-Ray, pour rendre les chiffres plus à leur avantage" a en effet rappelé assez justement Simonis. Ce dernier prend toutefois cette opération plutôt avec intérêt, et espère que cette décision d'intégrer la PS3 comme lecteur Blu-Ray puisse perdurer. La Blu-Ray Disc Association explique surtout que cette décision d'intéger la PS3 a simplement servi au groupe concurrent de dilluer le nombre de films Blu-Ray achetés par lecteur, une manipulation jugée pour le coup assez malhonnête. La guerre des chiffres semble à nouveau être relancée... Source : HDnumerique Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1018
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Si l'on en croit le site britannique Pocket-Lint à qui l'on doit l'information, de nouvelles données chiffrées émanant semble-t-il du groupe d'étude indépendant GFK, relatives à la guerre des nouveaux formats disque, viennent d'être communiquées. Ces chiffres ont l'avantage de concerner de façon exclusive le marché européen. Analysant le nombre de films vendus par lecteur haute définition au sein des principaux pays européens, l'étude semble donner l'avantage au format HD-DVD. Ainsi en moyenne, le rapport s'établirait à 3,8 disques par lecteur HD DVD contre seulement 0,6 disques par lecteur Blu-ray. Notons toutefois que ces données prendraient en compte les consoles de jeux haute définition, et donc la Playstation 3. Sachez par ailleurs, que le rapport s'établit à 5 contre 0.6 sur le marché français, toujours en faveur du format disque de Toshiba. En Italie, le rapport semble finalement encore plus prononcé : 4.4 HD-DVD contre 0.4 Blu-Ray par lecteur. Source : HDnumerique Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1614
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La Team Infectus a indiqué aujourd'hui sur son forum que leur modchip au nom éponyme fonctionnait parfaitement avec les Wii équipée du chipset D2C. D'un point de vue technique, l'installation nécessitera 13 fils (cela inclus le gnd et vcc) et d'ici quelques jours une nouvelle version du programmeur sera mise à disposition afin d'assurer le fonctionnement du support du D2C. Site officiel : Infectus.biz Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=813
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Le service de téléchargement de mini-jeux pour la Wii du genre Xbox Live Arcade a fait l’objet de précisions dites « spéculatives » de la part de Nintendo via le site Web Eurogamer, plus tôt aujourd’hui. Nintendo a d’abord voulu mettre fin à la rumeur sur la taille maximale des jeux qui serait imposée. Il semble que les jeux ne seront pas plafonnés à 40 Mo. Les développeurs pourront vendre des jeux plus volumineux, mais Nintendo va encourager fortement le développement de petits jeux, question de rendre efficace le service. L’autre précision concernait le maximum de jeux par mois pouvant être mis en disponibilité de la part du même distributeur. Nintendo confirme la rumeur du plafond d’un seul jeu par mois par compagnie, du moins au début. Le représentant de Nintendo a refusé de mentionner le coût de l’achat des jeux en précisant toutefois que le but était de les rendre accessibles à tous. Source : Game-Focus Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=812
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MorganDS, du forum PAlib, présente la première version de son jeu de Sudoku, sur Nintendo DS. Celui-ci se veut complet et surtout très modulable, avec la possibilité de générer les niveaux ou de piocher dans sa base de données interne, de jouer librement ou chronomètré, de se faire aider par un correcteur, de choisir musique et fond d'écran, etc... Sudoku (MorganDS) Site officiel : http://myspace.com/dsprogrammer Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7201
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Décidement très en forme ces derniers temps, Jeff Lait poursuit le développement de son RPG old school à la sauce "Rogue" et nous en offre déjà une nouvelle mouture. Comme d'habitude, le changelog est énorme, avec des ajustements dans le gameplay du jeu. PowderDS 091 Site officiel : http://www.zincland.com/powder/index.php?pagename=release Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7200
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Archeide propose une version "Work In Progress" non officielle de son excellent émulateur Super Nintendo sur Nintendo DS. Celle-ci corrige principalement le problème de fonctionnement sur les linkers de type slot2, tout en ajoutant la possibilité de cacher l'interface (écran inférieur) et de réduire la consommation de la batterie. SnemulDS 0.6 WIP2 Site officiel : http://www.snemul.com/ds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7199
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Les linkers M3DS Real et G6DS Real disposent d'un nouvel OS, corrigeant principalement des problèmes de langues pour les versions asiatiques (aucun changement pour l'OS européen, donc) et quelques ajustements avec les derniers jeux de manière à pouvoir utiliser toutes les options proposées par ces linkers. M3/G6DS Real - Firmware 2.51Beta Multi7 Site officiel : http://www.g6flash.com/ Source : http://www.linfoxdomain.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7198
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Le Manager spécifique à la famille des M3 slot2 profite lui aussi de sa mise à jour afin de régler les soucis de soft reset et de patchage touchant certains jeux.... M3 Game Manager V35c Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Source : http://www.linfoxdomain.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7197
