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[Communiqué de presse] Nouvelle plainte de Nintendo contre les linkers
Newserator a posté un sujet dans News
Nintendo vient de déposer une nouvelle plainte à l’encontre de magasins, grossistes et autres sites e-commerce en raison de la détention, la distribution, la commercialisation d’appareils illicites de copiage de jeux vidéo contrefaits, communément appelés « linkers » ou « copieurs de jeux vidéo». Les investigations relatives à cette nouvelle plainte viennent de débuter et déjà plusieurs centaines d’appareils ont été saisis. Nintendo confirme ainsi sa détermination à lutter contre les copieurs de jeux vidéo et rappelle que depuis décembre 2007 (date de sa plainte initiale), ce sont au total plusieurs dizaines de milliers d’appareils de copiage qui ont été saisis dans le cadre des investigations menées par la Direction Centrale de la Police Judiciaire (BCRCIA « Brigade Centrale de Répression des Contrefaçons Industrielles et Artistiques »). Un premier jugement du Tribunal Correctionnel de Paris, mettant en cause plusieurs protagonistes, est attendu pour le 1er semestre 2009. La société Nintendo souhaite attirer l’attention de sa clientèle et des consommateurs en rappelant que la particularité de ces dispositifs est de permettre le chargement et l’exécution sur la console Nintendo DS de jeux vidéo contrefaits (ROM) obtenus souvent gratuitement sur Internet et ce, en contournant les mesures techniques de protection et le logiciel de la console NINTENDO DS. En utilisant des cartes microSD, un tel « copieur de jeux » peut stocker plusieurs dizaines de jeux vidéo contrefaits (ROM) destinés à un usage exclusif sur console Nintendo DS. La société Nintendo tient à rappeler que la contrefaçon de ses droits de propriété industrielle et intellectuelle, notamment ses marques, logiciels, mesures de protection technique et ses contenus jeux vidéo portent gravement atteinte à l’ensemble de la chaîne de valeur de l’industrie du jeu vidéo, aux entreprises indépendantes de création - studios de développement et éditeurs -, aux fabricants, et aux distributeurs de jeux vidéo Nintendo. Les pertes liées à la contrefaçon sont estimées pour 2007 à plus de 770 millions d’euros pour Nintendo, ses éditeurs tiers et pour l’ensemble de ses développeurs tiers dans le monde entier. Source : Pockett.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8290 -
Eke-eke propose une nouvelle version de SMSPlus, un émulateur Sega Master System et Game Gear.Nouveautés/corrections : [NGC/Wii] - Ajout du support du filtre NTSC de Blargg (NTSC video artifacts emulation) - Ajout d'une option pour activer/désactiver le filtre bilinear - Suppression des fontes intégrées , (ré)activation du support de la fonte IPL: qui devrait désormais fonctionner pour les utilisateurs de Qoob également (merci à emukiddid) - Patch de libfat pou une accès plus rapide à la SDCARD (merci à svpe) - Les noms de fichier des sauvegardes sont désormais basés sur le nom de fichier de la ROM (pour les périphériques FAT uniquement) - Diverses corrections de bugs, d'améliorations du menu et nettoyage de code [NGC uniquement] - Ajout du support 480p dans le menu [Wii uniquement] - Intégration d'un scrolling plus rapide dans le menu via le D-PAD - Ajout du support du bouton "Power" - Ajout du support des stockages USB - Correction du menu Widescreen - *nouvelle* libogc 1.7.0 avec les fonctions: support SDHC, support du bouton Shutdown de la Wiimote SMSPlus GX 081214 Site officiel : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1766
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eke-eke propose une nouvelle version de son émulateur Gameboy sur Wii. Nouveautés/corrections : [NGC/WII] - Suppression des fontes intégrées , (ré)activation du support de la fonte IPL: qui devrait désormais fonctionner pour les utilisateurs de Qoob également (merci à emukiddid) - Patch de libfat pou une accès plus rapide à la SDCARD (merci à svpe) - Diverses corrections de bugs, d'améliorations du menu et nettoyage de code [NGC uniquement] - Ajout du support 480p dans le menu [Wii uniquement] - Intégration d'un scrolling plus rapide dans le menu via le D-PAD - Ajout du support du bouton "Power" - Ajout du support des stockages USB - Correction du menu Widescreen - *nouvelle* libogc 1.7.0 avec les fonctions: support SDHC, support du bouton Shutdown de la Wiimote GnuboyGX (14/12/08) Site officiel : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1765
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Eke-eke propose une nouvelle version de Hu-Go GX, un émulateur Turbo Grafix 16 / PC Engine . Nouveautés/corrections : [NGC/WII] - Correction des boutons I/II qui étaient inversés avec la Wiimote - Correction du Menu Option - Suppression des fontes intégrées , (ré)activation du support de la fonte IPL: qui devrait désormais fonctionner pour les utilisateurs de Qoob également (merci à emukiddid) - Patch de libfat pou une accès plus rapide à la SDCARD (merci à svpe) - Les noms de fichier WRAM sont désormais basés sur le nom de fichier de la ROM (pour les périphériques FAT uniquement) - Diverses corrections de bugs, d'améliorations du menu et nettoyage de code [NGC uniquement] - Ajout du support 480p dans le menu [Wii uniquement] - Intégration d'un scrolling plus rapide dans le menu via le D-PAD - Ajout du support du bouton "Power" - Ajout du support des stockages USB - Correction du menu Widescreen - *nouvelle* libogc 1.7.0 avec les fonctions: support SDHC, support du bouton Shutdown de la Wiimote Hu-Go GX 003 Site officiel : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1764
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eke-eke propose une nouvelle version de son émulateur Megadrive pour Wii, émulateur basé sur un portage de Genesis Plus de Charles MacDonald.Nouveautés/corrections : [NGC/Wii] - Suppression des paramètres libsamplerate de l'option "HQ YM2612" qui ralentissaient le tout, conservation uniquement de SRC_LINEAR (plus rapide) et SRC_SINC_FAST (meilleur) - Ajout d'une option pour activer/désactiver le filtre bilinear - Ré-écriture du moteur video: amélioration du scaling horizontale (VI+GX), amélioration de la vitesse de rendu (direct texture mapping) - Suppression des fontes intégrées , (ré)activation du support de la fonte IPL: qui devrait désormais fonctionner pour les utilisateurs de Qoob également (merci à emukiddid) - Correction du bouton "Reset", fonctionne désormais plus comme le bouton de Reset de Genesis - Patch de libfat pou une accès plus rapide à la SDCARD (merci à svpe) - Les noms de fichiers SRAM et de SAuvegarde sont désormais basés sur le nom de fichier de la ROM (pour les périphériques FAT uniquement) - Diverses corrections de bugs, d'améliorations du menu et nettoyage de code [NGC uniquement] - Ajout du support 480p dans le menu [Wii uniquement] - Intégration d'un scrolling plus rapide dans le menu via le D-PAD - Ajout du support du bouton "Power" - Ajout du support des stockages USB - Correction du menu Widescreen - *nouvelle* libogc 1.7.0 avec les fonctions: support SDHC, support du bouton Shutdown de la Wiimote Genesis Plus GX 1.3.0 Site officiel : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1763
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funkystuff présente la première version de son adaptation d'un (parmi tant d'autres) mythe(s) du jeu de baston arcade, mettant en scènes vampires et autres créatures de la nuit : Darkstalkers. Cette première ébauche ne permet malheureusement pas de se frotter à un adversaire, mais donne déjà une idée du potentiel futur de ce homebrew... Les plus curieux et les programmeurs en herbe auront loisir de décortiquer les sources, fournies dans le pack, et pourquoi pas d'apporter leur contribution à l'auteur. Darkstalkers, a moments fight (13/12/2008) Site officiel : http://forum.palib.info/index.php?topic=6266.0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8289
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Suite à la publication des sources par Requiem de son projet "d'émulation" de modchips sur Wii, voici la dernière version compilée issue des sources du projet.Softchip est prévu pour permettre de booter les disques de backups 1:1 sur la Wii. Nouveautés/corrections (depuis la r66) : r70 * Affichage des IOS valides seulement. * Vérification avant chargement d'un disque (devrait finalement réglé tous les problèmes de détections) r69 * SoftChip fonctionne désormais avec la nouvelle librairie libogc/libfat * Modification des fonctions Répertoire r68 * Ajout d'une Classe : Stockage (Storage) * Déplacement de FAT vers Classe Stockage * Mise à jour Classe : Journal (Logger) * Retrait des Test r67 * Ajout des informations du jeu dans le journal SoftChip Backup Loader r70 Site officiel : http://www.softchip-mod.com/ Merci à Sanaell pour le suivit des releases de Softchip Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1762
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choda nous présente InfoWiiDisc 0.2b, un utilitaire Windows permettant de détecter la région de jeu GC et Wii. Ceci peut éviter un brick suite à l'installation d'une mise à jour de mauvaise région. Infowiidisc 0.2b Site officiel : http://www.elotrolado.net Source : PDRoms Merci à zouzzz pour l'information et l'article Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1761
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Mise à jour du kernel pour le nouveau linker NPlayer Nouveautés/Corrections: - Ajout de l' Espagnol pour le menu - Correction du bug présent au démarrage du jeu My Little Pony: Pinkie Pie's Party (USA) - Correction du bug provoquant un écran noir sur le jeu Goosebumps HorrorLand (USA) NPlayer OS v3.05 Site officiel : http://ndsplayer.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8288
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teknecal propose une nouvelle version de son homebrew Wii qui, à l'image de la chaine virtuelle de Nintendo , permettra de récupérer les dernières versions de vos homebrews préférés en passant par votre connexion internet , facilitant ainsi grandement leur installation / maintenance ! Nouveautés/corrections : - La "virgule" des cases à cocher passe du bleu au jaune pour une meilleure visualisation - Agrandissement de la fenêtre d'aide et contrôle - L'espace libre est désormais indiqué en bas à droite de l'écran - Ajout d'un menu lorsque vous pressez Home, reboot de la Wii ou retour au loader. En maintenant le bouton Home appuyé vous retourner au loader n'importe quand. - Ajout de paramètres permettant d'effectuer des changements lorsque des fichiers images sont téléchargés, soit au démarrage soit à la demande. Possibilité d'activer ou de désactiver le texte d'espace libre. - Ajout d'une fonction de mise à jour de toutes les applications. Vous accédez à cette possibilité en cliquant sur l'icône de la SD Card. Une fois que vous voyez vos applications, l'icône de la SD Card se change en une icône de mise à jour sur laquelle vous pouvez cliquer. Homebrew Browser 0.2.5 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Homebrew_Browser Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1760
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gauauu (Nathan Tolbert) nous sort une nouvelle mise à jour de son très beau Action-RPG à la sauce Zelda. Nouveautés/Corrections: - Changement du fichier de sauvegarde anguna.sav en anguna.dat pour corriger les conflits avec le fichier de sauvegarde du linker R4 -Beaucoup de modifications ont été effectuées afin de corriger le bug ou les graphismes du joueur principal sont recouvert par un large carré - Correction du bug qui pouvait vous bloquer dans l'eau au sud du magasin de dynamite - Correction du bug qui pouvait vous bloquer dans l'eau au cimetière AngunaDS 1.02 Site officiel : http://www.pdroms.de/phpbb/viewtopic.php?f=6&t=1553 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8287
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SCEE a annoncé via ses forums officiels que le PlayStation Network subira une maintenance de deux heures le mardi 16 décembre 2008. Ce jour-là, vous ne pourrez pas vous connecter au service entre 17h00 et 19h00. Cependant, si vous êtes connectés avant 17h00, vous pourrez jouer en ligne sans problème pendant la maintenance. Source : Play3-Live Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1405
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L’institut NPD vient de publier les chiffres concernant les ventes de consoles aux Etats-Unis durant le mois de novembre dernier. On savait déjà que Nintendo serait vraisemblablement le grand gagnant des fêtes de fin d’année, mais les chiffres annoncés confirment les prévisions de manière impressionnante : la Wii parvient en un mois à écouler plus de 2 millions d’unités, tandis que la DS atteint elle aussi un score impressionnant avec 1.57 millions d’unités vendues. En troisième position, la Xbox 360 voit elle aussi ses chiffres exploser et réussit à se vendre plus de deux fois plus que sa rivale la PS3, reléguée à la cinquième place du classement. A noter tout de même la bonne tenue de la PSP en quatrième position, et la présence de l’éternelle PS2 en queue de peloton. Position - Console - Ventes de la semaine (Progression) / Ventes totales 1 - Wii - 2,040,000 (+154.0%) / 15,400,800 2 - Nintendo DS - 1,570,000 (+219.8%) / 24,561,700 3 - Xbox 360 - 836,000 (+125.3%) / 12,445,200 4 - PSP - 421,000 (+118.1%) / 13,279,600 5 - PlayStation 3 - 378,000 (+98.9%) / 6,068,700 6 - PlayStation 2 - 206,000 (+51.5%) / 43,079,700 Source : Playfrance Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1404
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Nintendo a battu tous les records de ventes de console durant le mois de novembre, malgré les ravages de la crise. Ce qui est étonnant n’est pas le succès de la Wii, mais à quel point le marché des consoles se porte bien, alors que tous les indicateurs économiques restent alarmants. Ainsi, 2,04 millions de Wii ont été vendus en Amérique du Nord, durant le onzième mois de l’année, contre 836 000 Xbox 360 et 378 000 PS3. Non seulement Nintendo n’a jamais autant vendu de consoles en un seul mois, depuis la sortie de sa machine, mais la firme a réussi à faire 108 % de mieux que l’année précédente à la même période. La Wii est aussi la première console à franchir la barre symbolique des deux millions d’unités vendue en un mois. À la vue de ces résultats, on ne peut s’empêcher de penser que les avertissements de pénurie lancée par Nintendo n’étaient peut-être pas seulement une manoeuvre marketing. Site officiel : Article complet sur Tom's Hardware Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1759
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Si, à plusieurs reprises déjà, le service Xbox Live a pleuré du sang à cause de multiples problèmes en interne, Microsoft veut rassurer les joueurs qui se lancent régulièrement des défis via cette plate-forme en ligne : il n'y aura pas de casse durant les vacances. Que ceci soit dit et accompli. C'est en tout cas ce que souhaite et annonce Aarong Greenberg, Groups Product Manager chez Microsoft, lorsque le site Kotaku l'interroge. "Nous avons une très grosse infrastructure derrière le Xbox Live, que personne ne peut voir. C'est quelque chose que Microsoft sait très bien faire. Nous sommes très bien préparés pour parer à toute hausse de fréquentation à laquelle nous nous attendons durant ces fêtes de fin d'année. Nous aurons des gens, prêts à intervenir, bien plus que nous n'en avons jamais eu auparavant. Touchez du bois, tout devrait bien se passer." Source : Gameblog.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1967
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Microsoft annonce que novembre a été le mois le plus prolifique de l'histoire de la Xbox 360 aux États-Unis. 836 000 consommateurs ont fait le choix de la Xbox 360 en novembre, et Gears of War 2 s'est imposé comme le titre le plus prisé dans les échoppes américaines (si on excepte le cumul des ventes de Call of Duty: World at War). "La Xbox 360 a continué d'élargir sa base installée par rapport à la PS3", et a "surpassé la PS3 et la PS2 en cumul", souligne la firme de Redmond. "Nous avons créé le line-up d'expériences optimal de cette fin d'année pour les familles qui recherchent une valeur de divertissement durable, particulièrement en des temps économiques difficiles aux États-Unis et ailleurs", commente Don Mattrick, vice-président senior des activités Interactive Entertainment de Microsoft. La compagnie ajoute que les ventes de jeux sur Xbox 360 ont généré près de 408 millions de dollars (307 millions d'euros) en novembre, dont 298 (224 millions d'euros) provenant d'éditeurs tiers, plus que la Wii et la PS3 réunies. Le ratio de jeux vendus par Xbox 360 serait désormais de 8,1 (chiffres Microsoft). Source : Gamekyo Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1966
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Mise à jour du kernel pour le linker iTouchDS Pas mal de nouveautés pour ce nouveau firmware. Nouveautés/Corrections: - Ajout de la sauvegarde NDS en temps réel - Ajout de la sauvegarde GBA en temps réel (supporte plus de 95% des jeux) - Ajout fonction cheat code GBA - Temps de chargement très rapide - Patch automatiquement tout les jeux (compatibilité 100%) - Supporte les émulateurs (NES,PCE,SMS,GG etc..) - Supporte les vieux linker slot 2 ainsi que les nouveaux iTouchDS OS v2.3b Site officiel : http://itouchds.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8286
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Nouveau kernel pour le linker N5. Dorénavant lorsque vous essayez d'utiliser le kernel du N5 avec un autre linker vous obtenez un message d'erreur. Ajout de la compatibilité des jeux suivants: Barbie Fashion Show: An Eye for Style (USA) Sam Power Handyman (EUR) Ben 10: Alien Force (USA) Age of Empires: Mythologies (USA) N5 OS v1.27 Site officiel : http://www.dsn5.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8285
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Voici une vidéo publiée par Iriez (un des administrateurs Xbins entre autre chose) mettant ainsi en image l'annonce du firmware modifié pour le lecteur LiteOn : Quelques infos supplémentaires : - La date du 24 décembre est bien confirmée - Un firmware 1.5 sera peut être également de la partie concernant les autres lecteurs - Ce firmware pour LiteOn est l'oeuvre d'un ensemble de compétences diverses et variées et pas uniquement de C4EVA Source : Xbox-Scene Merci à morris pour l'information Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1965
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Quelques semaines après le lancement de la Nouvelle Expérience Xbox, Microsoft a publié un communiqué pour dévoiler quelques statistiques qu'il est toujours instructif de consulter. - 14 millions de personnes sont connectées au Xbox Live - La NXE a provoqué une hausse de 33% des requêtes d'amis depuis son lancement - Le nombre de visiteurs uniques du Xbox Live a augmenté de 66% depuis un an - Les téléchargements de films et séries TV seraient en augmentation de 49% et 30%, respectivement (stat calculée une semaine après le lancement de la NXE) - La NXE a engendré une augmentation des ventes de jeux Xbox Live Arcade, qui ont presque triplé en une semaine - A Kingdom of Keflings, de Ninja Bee, a réalisé le second meilleur départ de tous les temps pour un jeu XBLA. Peut-être grâce à l'implémentation des avatars. - En un jour, Uno a vu ses ventes augmenter de 650%. Source : Xbox-Mag Merci à Xnico72 pour l'information Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1964
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La nouvelle version hardware de la Xbox 360, nom de code Jasper, est désormais disponible dans les rayons des magasins et beaucoup aimeraient pouvoir s'assurer d'acquérir ce modèle plutôt qu'une Xenon, Zephyr ou encore Falcon. Pour rappel, le modèle Jasper doit utiliser un chipset graphique ATI Xenos et un contrôleur mémoire (GMCH) tous deux gravés en 65nm. Cette finesse de gravure sera également utilisée pour le CPU fabriqué par IBM. Tout ceci devrait permettre de diminuer la consommation électrique et par la même occasion permettre l'utilisation d'un système de refroidissement moins compliqué et moins générateur de bruit. Le site Anandtech a concocté un petit guide de l'explorateur de magasin afin d'avoir toutes les informations en main pour s'assurer que vous êtes en présence d'une Xbox 360 Jasper ou non. 1ére phase : le n° de série et le package Vous aurez beaucoup plus de chance d'acquérir une Jasper en vous orientant vers un pack Arcade même si certaines informations rapportent que les packs Pro commenceraient à se doter de cette dernière. Le système de N° de série n'assure pas à tous les coups de tomber sur une Jasper cependant certains indices permettent de faire un tri parmis les packs Arcade : Xbox 360 Arcade Choses à vérifier Probabilité d'une Jasper Lot # 0842X ou plus récent Peut-être Inscriptions Sticker Xbox 360 Arcade XGX-00019 Peut être une garantie Inscriptions Sticker Xbox 360 Arcade Value Bundle 2008 E Peut être une garantie Une photo pour illustrer ce tableau : Si vous êtes en présence de ces informations, vous vous trouvez déjà un peu plus proche d'une Jasper sans pour autant encore en garantir le contenu. 2ème phase : La consommation électrique Vous le savez désormais, la Jasper a pour particularité de moins consommer d'énergie que ces grandes soeurs du fait de composants gravés avec une finesse plus petite. De ce fait, la Jasper n'a besoin que de 150W pour fonctionner contrairement aux 203W de la Xenon et les 175W des Falcons et autres. De ce fait l'intensité et le voltage nécessaires à la Jasper sont également en baisse et ces dernières informations vous permettront d'identifier de manière certaine si vous êtes en présence d'une Jasper ou non. Dans le cas d'une Jasper vous trouverez l'inscription suivante à côté du code barre (avec un peu de discrétion vous pouvez voir cette information sans ouvrir le carton) : La Jasper ne nécessite qu'un ampérage de 12.1A. Vous trouvez cet ampérage et vous serez certains d'avoir une Jasper. La confirmation Enfin un dernier visuel vous assurera définitivement de posséder une Jasper. Il s'agit du connecteur d'alimentation à l'arrière de la console qui est spécifique à la Jasper : Comme vous pouvez le constater, si la "barre" se trouvant en haut du connecteur est séparée en deux, vous êtes en présence d'une Jasper. A noter concernant l'alimentation elle même, qu'il arrive que Microsoft fournisse une alimentation de 175W avec une Jasper. Cela ne change rien aux avantages de la Jasper, il s'agit juste pour Microsoft d'une manière d'écouler ses stocks. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1963
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Si vous possédez un des linkers qu'il prend en charge (AceKard2, AceKard RPG, EDGE, R4, DSTT, SuperCardDS One, SuperCardDS One SDHC, Cyclo DS), OsUp v2.7 de Michele Toriello (aka .:Mik:.) vous permettra de mettre leur firmware à jour en ligne directement à partir de la DS, à condition toutefois de pouvoir exploiter une connexion Wifi. OsUp v2.7 Source: Nintendomax Site officiel : http://www.osup.altervista.org/index.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8284
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wplaat, déjà auteur de Pong2, propose une nouvelle version de son jeu de type Quizz basé sur vos connaissances de la Bible.Nouveautés/corrections : - Ajout d'un écran d'information sur la version du programme. - Ajout d'une fonctionnalité permettant de récupérer les informations sur la version du programme depuis internet. - Amélioration des informations concernant les highscores - Amélioration du pointeur IR. - Ajout de l'envoi du highscore à google analytic. - Amélioration de l'écran d'information des résultats. L'interface est en français mais aucune question n'est malheureusement dans la langue de Molière pour le moment. BibleQuiz 0.7 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/BibleQuiz Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1758
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Les derniers développements et l'adaptation de Nuvalo de la base de logiciels du moteur de rendu yuy2 pour créer le pilote cube X org ont catalysé la croissance du système basé sur la distribution whiite-linux. Afin de rendre plus simple le partitionnement et l'installation de telles distributions, la Team GC-Linux a créé un petit installer, nommé tout simplement The whiite-linux Installer, qui est actuellement encore en dans sa 1ére phase beta. Cet installer fonctionne nativement sur la Wii et s'occupe du partitionnement et l'installation sur une SD Card de votre distribution Linux préférée via une clé USB grâce un bundle créer pour l'occasion. Ce type de bundle existait déjà pour pour la version 0.1 de Whiite-Linux et le dernier kernel 2.6.27b (77MB). Désormais vous pourrez créer votre propre bundle basé sur votre distribution préférée et rendre plus simple l'installation. Whiite-Linux Installer Beta Site officiel : GC-Linux (manuel d'utilisation) Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1757
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La Team Twiizers propose une nouvelle version de la chaine homebrew qui pour rappel vous permettra de lancer vos homebrews depuis une chaine Wii. Des petits soucis se sont révélés concernant la version d'hier ce qui explique la rapide sortie de cette nouvelle version correctrice : - Correction du problème de bouton B (corruption de l'écran des applications, crash avec B+A) - Les Wiimotes conservent désormais l'ordre du System Menu (libogc) - Correction (normalement) du problème d'Ethernet USB - Correction du problème d'auto-arrêt de la wiimote (libogc) - Correction du problème de "vidéo après arrêt" (libogc) The Homebrew Channel version 1.0.1 Site officiel : http://hackmii.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1756
