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C4Eva annoncé sur le chan IRC #fw le développement en cours d'un nouveau firmware ixtreme répondant au nom de LT (Lite Touch). Selon C4Eva ce nouveau firmware contiendra un minimum de modification par rapport à un original afin d'empêcher la distinction entre les deux et ainsi augmenter son efficacité. Le firmware LiteOn sera le 1er mis à disposition à une date pour le moment inconnue. Source : #fw sur Efnet Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2311
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Bien qu'aucune théorie sur les méthodes utilisées par Microsoft pour bannir les consoles ne prend le pas sur une autres (vous trouverez toujours quelqu'un pour contredire telle ou telle théorie), nous lançons avec l'aide précieuse de InfoYANN une collecte de données concernant les consoles bannies du Xbox Live. Via un sondage totalement anonyme vous pourrez indiquer l'environnement dans lequel votre console bannie a évolué et même si aucune conclusion n'en ressortira, il sera toujours intéressant d'observer une "carte" générale des consoles touchées. Toutes les infos sur notre forum et merci d'avance pour votre participation ainsi que votre sincérité dans vos réponses. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2310
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Comme nous vous l'indiquions dans cet article, C4Ea effectué une série de test concernant le firmware 1.61 via 3 consoles. L'une n'utilisant que des originaux , une autre juste connectée au Xbox Live (sans disque) et une troisieme utilisant un backup ( sans changement de région). La conclusion de ce test ne s'est pas faite attendre et malheureusement C4E était un peu trop sûr de son fait concernant la non détection d'un firmware modifié. En effet, il a ainsi indiqué que les 3 consoles en question ont été bannies au même moment. C4E penche donc à une modification du bootloader (provenant de la mise à jour du mois d'août) qui permettrait de détecter un firmware modifié. Reste maintenant à savoir si C4E va tout de même proposer le 1.61 pour LiteOn afin d'assurer au minimum la compatibilité avec les jeux Wave4 ou va t-il remettre à plus tard celui-ci afin de trouver une éventuelle solution à la détection du firmware ? Merci à So4D sur notre forum pour l'information MAJ Un gros doute envahi votre serviteur concernant la véracité des informations relayées ci-dessus. En effet, en vérifiant les logs de discussions provenant du chan #fw, il semble que la conclusion des tests réalisés par C4Eva résulte d'un montage pour le moins puéril. Nous allons tenter d'en savoir un peu plus sur ces informations afin de tirer le vrai du faux. D'avance, nous vous prions d'accepter nos excuses concernant le manque de vérification sur ce sujet.
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Quirky met à jour son navigateur Web pour Nintendo DS après plusieurs mois de silence. Nouveautés/Corrections: - Changement des espaces au début des éléments - Correction des liens de requête relatifs - Tabs donnait un caractère invalide à la place d'un espace - Garantie montrée en HTML Bunjalloo v0.7.7 Site officiel : http://code.google.com/p/quirkysoft/wiki/BunjallooChangelog Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9044
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Un nouveau média player pour la Dingoo A320 de production chinoise nommé Inkl Player. Caractéristiques: - Albums MP3 supportés - Support du format FLAC - Librairie média ajoutée - Marche sur Dingoo A320 - Mise à jour automatique ajoutée (pas pour Dingoo bien évidemment) - Réactivité améliorée - Menu réglages ajouté - Power off automatique ajouté - Supporte différents skins Inkl Player 0.4 pour Dingoo A320 Site officiel : http://barosl.com/inkl-player/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9043
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Encore bien mystérieuse, la fameuse "baguette" gyroscopique de la PlayStation 3 reste pour le moment un secret bien gardé par son constructeur, le japonais Sony Computer Entertainment. Pourtant, à l'instar des bruits de couloir qui étaient remontés quelques heures avant l'annonce du projet Natal à l'E3 2009, plusieurs éléments semblent percer le silence autour de ce futur périphérique. D'après nos informations, le motion controller de la PlayStation 3 pourrait voir sa sortie repoussée à la fin de l'été, peut-être à la rentrée scolaire 2010 - soit nettement plus tard que le premier trimestre 2010, comme initialement prévu. Si les positionnements tarifaires n'ont pas encore été établis, Sony songe à lancer quatre bundles distincts - certains associant le périphérique à une console, d'autres à un jeu, un autre, enfin à l'Eye Toy. Le prix de ces packs n'a pas été indiqué, mais celui-ci ne devrait pas dépasser les 100 dollars pour un jeu accompagné de l'accessoire. Quant au nom que souhaiterait donner Sony à son nouveau jouet, le constructeur semble à présent s'orienter, après "Sphere", sur "The Arc". Si la fiabilité concernant l'origine de ces informations est acquise, on attendra tout de même que le fabricant de la PlayStation se décide à communiquer pour entériner chacun de ces éléments - beaucoup d'entre eux n'étant visiblement pas encore arrêtés chez Sony. Source : Gamekult Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1553
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Suite à la grande vague de ban lancée par Microsoft et la radicalité des mesures prises à l'encontre des personnes ayant modifié leur Xbox 360 (impossibilité d'utiliser les jeux sur le disque dur, corruption du Gamertag...), il semble que ces mesures aient frustré de nombreux utilisateurs, poussant certains à proférer des menaces de mort à l'encontre de Stephen Toulouse, le responsable de la politique Xbox Live (director of Policy and Enforcement for Xbox Live). C'est ainsi que l'on apprend qu'il a été appelé à plusieurs reprise la nuit et que des menaces ont été proférées à son encontre ainsi que sa famille. Stephen Toulouse est ensuite intervenu sur un chan IRC où étaient concentrées de nombreuses personnes bannies du Xbox Live pour demander que cessent immédiatement ces menaces. Vous pouvez retrouver un extrait de la conversation en question sur cette page Source : Maxconsole Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2308
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C'était déjà le cas pour les versions previews de Twitter, Facebook et Last.fm, et cela sera également le cas au final, tous ces services seront réservés aux personnes, possesseurs d'un compte Xbox Live Gold, ayant plus de 18 printemps. Microsoft, par l'intermédiaire de Major Nelson, précise qu'à l'heure actuelle les parents ne peuvent pas limiter l'accès à ces applications en utilisant simplement le contrôle parental. Major Nelson ajoute même que « comme nous le présentions, tous ceux qui ont pu profiter des versions previews ont largement débattu sur le sujet. Nous voulons nous assurer que tout le monde soit bien conscient du fait que nos équipes de développement travaillent activement sur une mise à jour permettant aux parents de choisir lesquelles de ces applications peuvent être accessibles à leurs enfants. Cela voudrait dire que les enfants, entre 13 et 17 ans, auraient la possibilité d'utiliser Twitter, Facebook et last.fm tant que leurs parents approuvent ». Source : Jeuxvideo.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2307
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Leathl propose une nouvelle application permettant ce créer vos propres chaines Wii de manière 100% légale. LE .NET Framework 2.0 est nécessaire pour utiliser cette application. CustomizeMii 1.0 Site officiel : http://code.google.com/p/customizemii/ Source : Tehskeen Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2565
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Gannon propose une nouvelle version de son petit utilitaire qui vous permettra de booter la chaine Opera sans sortir de la chaine homebrew.Nouveautés/corrections : - Correction d'un bug qui provoquait un crash du programme si le fichier url.cfg n'était pas présent. - Ajout d'un fichier url.cfg vide BootOpera 0.3 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/BootOpera Source : Tehskeen Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2564
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Arikado, SifJar, et PhoenixTank propose une nouvelle version modifiée de Dop-IOS qui vous permettra de télécharger et installer n'importe quel IOS depuis les serveurs Nintendo et d'appliquer un patch permettant d'exploiter le bug Trucha. Ce mod de DOP-IOS a été créé afin de contourner l'utilisation originale qui utilisait l'IOS 249 pour effectuer ces opération. Avec DOP-IOS MOD V7 vous pouvez désormais sélectionner quel IOS à utiliser pour installer d'autres IOS. Nouveautés/corrections : - Correction de bugs sur certains textes - Correction du téléchargement et de l'installation des chaines - Correction du téléchargement et de l'installation des System Menu - Correction d'erreurs sur l'interface qui pouvaient provoquer des choses différentes de ce que l'utilisateur souhaitait. - Correction d'un bug concernant la manette Gamecube - Ajout de le possibilité de télécharger la chaine photo 1.0 ou 1.1 - Ajout d'une nouvelle vérification afin de prévenir les crashs Dop-IOS MOD v8 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Dop-IOS/Dop-IOS_MOD Source : Tehskeen Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2563
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DacoTaco et phpgeek ont publié une version modifiée de Preloader (Crediar ayant souhaité passer à autre chose tout en laissant les sources). Au même titre que Preloader, Priiloader est un programme de type BootMii (mais sans aucune relation) qui s'installe à la place du System Menu de votre Wii. Une fois installé, vous pourrez charger le System Menu, la Chaine Homebrew, ou un boot.dol. Nouveautés/corrections (depuis Preloader 0.30): - Ajout d'un autoboot Bootmii IOS - Ajout d'une option pour booter Bootmii IOS dans le menu - Priiloader peut remonter régulièrement le port SD - Priiloader tentera de boot la Chaine Homebrew avec l'ID HAXX si l'ID JODI n'est pas trouvé - Corrections de l'accès à de nombreux fichiers - Priiloader ne nécessite plus ES_DIVerify pour le boot du System Menu. Cependant si un IOS différent est sélectionné pour lancer le System Menu vous aurez toujours besoin du hack/patch - Correction du bug du DVD continuant de tourner (crediar avait oublié de fermer le lecteur DVD dans l'IOS) - Correction du boot de fichier (merci phpgeek) Priiloader v0.1 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/Priiloader Source : http://www.tehskeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2562
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Après la version Xenon, Falcon et Zephyr, c'est désormais au tour de la Jasper de voir le Hack Free60 enfin supporté. L'image NAND bootera votre Xbox 360 sur le XeLL (qui vous permettra de lancer ensuite une distribution Linux ou une application de type homebrew utilisant libxenon). XELL (compilé le 11.09.09) inséré dans le kernel Jasper 6712. Ne vous inquiétez pas de la taille du fichier, celle-ci est correcte. Il flash simplement le début de la NAND, de ce fait les données spécifiques à votre console comme la MAC seront conservées. Bien entendu vous devez avoir un backup fonctionnel de votre NAND avant d'effectuer les opérations. Note : cette version du hack ne fonctionne qu'avec les versions 16MB des Jaspers. Un correctif sera rapidement publié pour les autres versions. Commandes flash: LPTnandpro lpt: -w16 jasper_6712_hack.bin 0USBnandpro usb: -w16 jasper_6712_hack.bin 0 Liaisons SMC-JTAG Hack DB1F1 ---|[|--- J2D2.1 RFUnit 2nd row, 2nd Pin ---|[|---- J2D2.2J2D2.4 --------- J2D2.7 (image Xbox-Scene) Rappel des articles et tutoriaux sur le hack Free60 : - Explications complètes du hack Free60 - Résumé pour flasher via un cable LPT - Récupérer la clé CPU et DVD Bien entendu, le hack n'est fonctionnel sous réserve que votre console ne soit pas mise à jour avec l'update du 11 août. Site officiel : Xbins Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2306
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Voici le Custom Firmware basé sur le Firmware officiel DINGOO. Ce custom firmware apporte les corrections de la version 1.20 ainsi que les add-on des customs : * Correction Y/B * Support des themes customisés (system folder visible) * Support de la language Française * Logo boot et Off customisés * Correction emulateur Megadrive * Ajout de l'émulateur NeoGeo Pocket * Ajout de l'émulateur Game Boy Color (GBC) * Overclocking inclus (200Mhz à 430Mhz) * Amélioration du support vidéo Installation : Installez le custom Firmware (Voir tuto de Yoannd26) Débranchez le cable USB, rebootez la console, puis rebranchez le cable USB. Copiez le rep : SYSTEM dans la mémoire interne de la Dingoo. Débranchez l'USB et au besoin rebootez Pour plus d'informations sur l'installation du custom firmware, référez vous au readme.txt Custom Firmware 1.2 Site officiel : http://www.hb-released.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9042
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Il y a plus d’un mois maintenant que Freeplay nous a démontré son premier exploit pour la nouvelle PSP Go. Maintenant, il met à jour son blog pour nous présenter ses progrès, selon ses dires, tout semble aller pour le mieux. Via la publication d'une vidéo youtube, Freeplay dit que le NID Resolver fonctionne maintenant parfaitement et, s’il parvient à le faire fonctionner avec les sources de l’eLoader, nous aurons un eLoader bientôt. Pour rappel, ou pour ceux qui arrivent sur la scène PSP, l’eLoader (par Fanjita) permet l’exécution de code non signé, donc homebrews, applications et émulateurs. Nous vous tiendrons informé des développements. Source : Gueux-forum PSP Merci à Zouzzz et 80Y Site officiel : Freeplay Youtube blog Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9041
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Kushan a écrit un article sur #FW@EFnet résumant les principales informations concernant la vague de bans actuelle ainsi qu'un message de C4E à propos du firmware iXtreme pour LiteOn 1.61: Votre console vient d'etre bannie du Xbox Live Qu'est ce que ça veut dire et quelles sont les consequences ? Tout d'abord , c'est une evidence pour tous, vous ne pouvez plus vous connecter au Live avec cette console . Ce qui veut dire plus de mise à jour de jeu , ni XBLA , ni goodies du marketplace , ni bouquet tv eventuel . Il n'y a rien à faire , toutes les possibilités offertes par le reseau sont desactivées, et ce pour toujours . Cependant, votre Gamertag n'est pas banni . Dans un tel cas , Microsoft vous envoie un mail avec les raisons du ban ... si vous n'avez pas recu ce mail alors votre profile devrait toujours etre utilisable , dans la plupart des cas . Certaines fonctionnalités d'utilisation du disque dur ont été desactivées suite au ban de la console. Ce qui veut dire qu'aucun jeu installé dessus ne se lancera. Si vous essayez , on vous repondra qu'il a été installé depuis une autre console et qu'il faut donc le desinstaller/reinstaller . Si vous desinstallez ce jeu et que vous tentez de le reinstaller , on vous dira tout simplement que ce n'est pas possible . Il n'y a , ici non plus, aucun moyen de passer outre ce probleme , cette fonctionnalité n'etant tout simplement plus supportée par une console bannie. Le disque lui meme par contre n'est pas touché . Vous pouvez donc le reutiliser dans une autre console (non bannie) , et sera reconnu. Vous n'aurez pas besoin de le reformater. Les jeux pre installés devront etre reinstallés depuis cette nouvelle console . C'est le meme principe que pour un echange de disque sur des consoles non touchées par le ban. La fonction Media Center est elle aussi desactivée . Il reste cependant la possibilité de jouer musique et video depuis la console. Votre gamertag peut etre ,lui ,corrompu . Ca ne veut pas dire qu'il est banni , vous pourrez le recuperer sur toute 360 ayant accès au live. Cependant, sachez que tout ce que vous aurez gagné depuis le ban de votre precedente console sera perdu. Ce gamertag sera corrompu à chaque fois que vous essaierez de l'utiliser sur une console bannie . Ce qui veut dire que vous ne pourrez utiliser votre ancienne console (bannie donc) pour jouer sur vos backups offline juste pour continuer vos parties . Dès que vous voudrez reutiliser celui ci sur une autre console , il sera de nouveau corrompu et votre progression perdue. Il n'y a rien à faire là non plus. Il en est de meme pour les sauvegardes. Si vous accedez à une sauvegarde de jeu sur une console bannie, celle ci sera egalement corrompue dès qu'utilisée sur une console non touchée. Pas de solution là non plus. Les jeux XBLA et DLC sont toujours utilisables ... cependant , pour y jouer depuis une autre console , vous devez passez par un enregistrement sur le xbox live. C'est la procedure standard pour toute console bannie ou non . S'ils sont eux aussi corrompu , vous devrez les re-telecharger. Vous pourrez transferer tout le contenu telechargé sur une autre console par le biais du site xbox live ... cependant , notez que vous ne pourrez le faire qu'une fois par an Si nous resumons : Votre console bannie : - Ne peut plus acceder au Xbox Live - Ne peut plus installer les jeux sur disque dur - Ne peut plus utiliser les fonctions avancées de Media Center - Ne peut plus etre utilisée pour sauvegarder votre progression avec un backup de votre jeu sans compromettre votre profil . Il reste peut etre encore d'autres fonctionnalitées desactivées .. mais pour le moment voila où on en est. Mais pourquoi avez vous été banni ? Vous pourrez lire beaucoup de chose concernant la cause de ce ban . Cependant rien de concret mais beaucoup de speculations. Ne doutez pas que certaines personnes se penchent serieusement sur le probleme Pour completer cet article ,voici un extrait d'une discussion avec c4eva - le firm n'est pas detectable - je pense plutot que certains abusent un peu trop du warez et ne se servent pas correctement d'abgx Il ajoute qu'il s'est penché sur ce probleme et qu'actuellement il est en phase de test avec plusieurs consoles (toutes etant dotées du fw 1.61). L'une n'utilisant que des originaux , une autre juste sur le xbl, une troisieme sur un backup ( sans changement de region) Tant que ces tests ne seront pas terminés ... Il n'y aura pas de 1.61 pour liteon Citation : c4eva, the main guy behind iXtreme, had this to say: fw itself not detectable suspect they are going hard on warez releases and incorrect use of abgx! He also added the following: just to let you know that im looking into the current ban wave. I am currently running several brand new xboxs on live! These xboxs are in various configs. All are running ixtreme 1.61 One is running original discs, another is running on xbl (no discs) , another is running a backup from my region! until tests are completed, no eta on liteon fw! Donc, est il utile de le preciser ? Il ne sert à rien pour le moment de se demander où en est le nouveau 1.61 pour liteon .. ni un eventuel 1.62 pour tout lecteur . Source : http://xbox-scene.com Grand merci à Morris pour la traduction Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2305
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Bubbletune nous propose un plug-in permettant de gérer différents modes de catégories de vos dossiers Games sur votre memory stick. Jetez un œil à cette vidéo, elle présente les trois modes de catégories du plug-in.. Installation : • Déplacez le dossier seplugins à la racine de votre memory stick (éditez simplement le vsh.txt si vous avez plusieurs plug-ins). • Relancez votre PSP et rendez-vous dans le menu Paramètres Système, une nouvelle option affiche Game Categories Mode. • Sélectionnez un de ses modes. - Multiple MS : Une nouvelle icône sur votre Memory Stick apparaîtra pour chaque option que vous avez. - Content Browser : Ce remplacement complet du menu est basé sur les modules photos patchés. - Context mode : Il permet d’afficher un menu contextuel lorsque vous vous rendez le mode game menu. Il est également possible de traduire le plug-in très facilement via le dossier translate, vous pouvez cacher certaines icônes non catégorisées et finalement personnaliser les jeux ou applications qui ne possèdent pas de fichier ICON0.PNG. Pour plus de détails, consultez le fichier read-me ou notre forum. Game Categories v9 Site officiel : bubbletune.x-fusion.co.uk Source : PSP-Hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9040
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Voici un petit rappel de seb117 concernant une astuce connue depuis un bon moment qui vous permettra de savoir si vous êtes bannis du Xbox Live sans forcement vous connectez à ce dernier. Cette méthode n'empêchera en aucun cas Microsoft de vous bannir, que ce soit par le biais de ce test ou une fois connecté au Xbox Live. Si vous êtes bannis après ce test dans la majorité des cas vous perdrez l’installation des jeux sur le disque dur sans parler de votre profil corrompu sur votre éventuelle nouvelle console… Dans tous les cas, ne vous connecter pas au Xbox Live pour le moment… Suivez ce guide a la lettre : 1. Débrancher tout vos périphériques(DD,Cartes mémoires) 2. Allumer la console avec le câble Ethernet/Wifi connecté, 3. Aller à Config Systeme, 4. Choisissez réseaux, 5. Choisissez « Tester Connexion Xbox Live » 6. Attendre, si ça vous demande d installer une mise a jour METTEZ ANNULER !!! 7. Puis Cliquer sur « Plus informations » puis Y pour avoir le rapport d erreur. Regardez attentivement les informations suivantes : W: 0000-0008 X: 0000-F001 Y: 00A8-6820 Z: 8015-190D (cette ligne indique que vous êtes banni) ou Z: 8015-1002 (cette ligne indique que vous n’ êtes pas banni) ID: 0008-0000 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2304
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Bootsector, un bon développeur de la scène PS2, nous propose une nouvelle version de FCEUltra, un émulateur Nintendo Enterainment System pour la PSP. C’est son premier projet sur PSP, mais il y a toujours quelque chose à améliorer sur cet émulateur. Cet émulateur offre une meilleure compatibilité et le projet est en constante évolution. Pour suivre les développements et bug repports, c’est par ici : http://code.google.com/p/fceupsp/updates/list FCEUltra v0.1 Site officiel : brunofreitas.com Source : dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9039
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Beaucoup se demandaient : "comment éteindre sa Dingoo depuis Dingux ? " Voici l'une des solutions avec des fichiers zImage modifiés Vous trouvere dans l'archives 4 fichiers zImage. 2 pour les écrans 9325 et 2 pour les écrans 9331. Si vous voulez utiliser Mplayer comme lecteur vidéo, utilisez le fichier zImage IPU. UTILISATION : Citation : 1. Rename the two zImage files corresponding to your type of LCD to "zImage_ipu" and "zImage_noipu" respectively. 2. Put the "zImage_ipu" and "zImage_noipu" to /local/. (Please do not remove the old zImage file in your SD card!!) 3. Extract the compressed file and copy disableipu.sh and enableipu.sh to /local/dmenu/scripts. http://bossninja.googlepages.com/zImage_switch_scripts.rar 4. Add the following entries in dmenu. (For example: menu_system.cfg) MenuItem EnableIPU { Icon = "res/system/terminal.png" Name = " EnableIPU" Executable = "sh ./enableipu.sh" WorkDir = "/boot/local/dmenu/scripts" } MenuItem DisableIPU { Icon = "res/system/terminal.png" Name = " DisableIPU" Executable = "sh ./disableipu.sh" WorkDir = "/boot/local/dmenu/scripts" } zImage POWER-Off Site officiel : http://boards.dingoonity.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9038
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Un nouveau pack vient gonfler la liste des offres Xbox 360 en cette presque fin d'année. Comme son nom l'indique le pack Elite : GTA IV Episodes from Liberty City comprendra une Xbox 360 Elite noire, un pad sans-fil de la même couleur, un disque dur de 120 Go ainsi que les deux épisodes The Lost and Damned et Ballad of Gay Tony. Le pack sera disponible à partir du 13 novembre au prix de 269€. Source: Jeuxvideo.com Merci à sebker56 pour l'information Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2303
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A l'occasion d'une session de questions/réponses pour Nintendo Japon, Satoru Iwata a précisé que le piratage sur leurs plateformes était un jeu du chat et la souris du fait des hackers qui parviennent toujours à trouver une nouvelle solution pour contourner les protections mises en place. Mais Iwata ajoute que Nintendo continuera à se battre de manière légale grâce à la technologie. “Nous savons qu'il s'agit d'une bataille sans fin, et nous croyons que la meilleure méthode est de continuer à se battre technologiquement et légalement". "Concernant les détails de ces mesures spécifiques, cette conversation étant publique, je ne dévoilerais rien pour éviter de donner des indications aux pirates. Cependant je promets que nous continuerons les actions et saurons faire preuve de patience". Source : Maxconsole Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2561
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Les développeur du projet Yabause propose une nouvelle version alpha du portage Wii de l'émulateur Sega Saturn basé sur le code source de la Team Yabause. Reprenant certaines parties du code ajoutée par Ac_K dans la version non officielle, Yabause pour Wii a demandé beaucoup de travail et de temps du fait de la complexité des processus de la Sega Saturn et de la puissance limitée de la Wii. Nouveautés/corrections : - Basé sur la version originale yabause r2411 - Correction du positionnement de vdp1 dans les jeux utilisant les modes haute résolution Emulateur Saturn - Yabause 0.9.10 alpha9 Site officiel : http://yabause.org/ Source : http://wiibrew.org/wiki/Yabause_Wii Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2560
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Alekmaul, continue sur sa lancée et propose une nouvelle version de l'emulateur natif Master System/Game Gear pour dingoo. Quoi de neuf ? V3.0 : 31/10/2009 # correction du pb de tv out + plus de choix GG / SMS, SmsGGOO choisit le type de jeu suivant l'extension + passage à gcc 4 à la place de gcc 3.3.1 + changement du sound threading pour être plus précis + Ajout du menu de config des touches. + load/save config dans gamesmsggoo.cfg V2.0 : 20/08/2009 # Recompilation sans s2d sdk - Bug Fantastic Dizzy sur palette corrigé + Ajout du load/save state + meilleur son + meilleure vitesse V1.0 : 15/08/2009 Version initiale SmsGGoo v3.0 Site officiel : http://www.portabledev.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9037
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Après les photos du prototype (voir notre article), la Wode se dévoile enfin sous forme normalement finale. Rappel des fonctionnalités annoncées : - Lancement des ISOs Wii & GC depuis un disque dur USB à une vitesse de 8X (HDD et périphériques de type clés USB) - Installation entièrement sans soudure - Interface conviviale - LCD & Joystick - pas de logiciel homebrew nécessaire (aucune mise à jour ne bloquera le fonctionnement) - Region hack, Update blocker, Autoboot. - Mode FLAT-MOD intégré permettant de joueur à vos backups Wii & GC sur DVD-R en 3X - ARM9 MCU - Kernel Linux adaptable - Support des hub USB permettant l'utilisation de multiples périphériques USB - Support de différents systèmes de fichiers avec gestion des médias utilisant le WBFS ou simple 'drag and drop' des ISOs sur un périphériques déjà en place - Systèmes de fichiers supportés : NTFS/WBFS/EXT3FS/HPFS De futures mises à jour sont également annoncées: - Rip des disques en WBFS - Streaming USB WiFi & SAMBA - Client Torrent & eMule Site officiel : http://www.wodejukebox.com Source : http://wiinewz.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2559
