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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Le New York Times a révélé que le système de vidéo via streaming Netflix était sur le point de débarquer sur Nintendo Wii. Prévu pour le printemps aux USA, il sera accessible à tout possesseur d'une Wii connectée à Internet et prêt à dépenser $9 par mois pour s'y inscrire. Cependant, pour que la Wii puisse lire des films, il faudra insérer un disque spécial durant le visionnage. Bien entendu, la définition de la console n'étant pas HD, le contenu proposé sera "SD", ou si vous préférez, en définition standard. Espérons qu'il en sera de même pour l'Europe dans les prochains mois. Source : Gamalive.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2639
  2. Newserator

    Genesis 360 Alpha

    Yoshihiro publie un émulateur Genesis/Megadrive pour Xbox 360, basé sur la version PC. Fonctionnalités - Toutes les roms vont dans le dossier genroms - Mode full screen - Support Zip Gz - Explorateur de Rom basique - Support du son. - Paramètrage du PAD permettant l'utilisation de 6 boutons - Support de 4 joueurs. Attribution des boutons : X = A A = B B = C Y = X LB = Y RB = Z LT = MODE START = START BACK = si vous souhaitez retourner au listing des roms pendant que vous jouez. A faire : - Correction de petits bugs - Ajout du support du processeur VSP pour Virtua Racing Genesis 360 Alpha Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2461
  3. Robbie Bach nous explique que la raison pour laquelle le Project Natal a été un peu prématurément montrée au public était de montrer aux yeux de tous les développeurs ce dont est capable le Project Natal. Et le résultat c’est qu’aujourd’hui 70 à 80% des studios ont un ou plusieurs jeux en développement avec Natal ! « Nos gros studios sont très concentrés sur Natal. Nous voulons avoir quelques titres Microsoft qui montreront la voie, et nous voulons que l’écosystème de nos partenaires apportent des nouvelles idées, des innovations et de nouveaux concepts. » Et histoire de rassurer tout le monde : « Les jeux Xbox ne disparaissent pas, vous devez voir tout ceci comme quelque chose en plus. Je pense que ça ajoute à la beauté de ce qui est entrain de se passer. » Source : Xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2460
  4. Dans sa stratégie d'unification du Playstation Network pour tous les produits Sony, la firme nippone a présenté au CES 2010 Qriocity, une version avancée du Vidéo Store de la PS3 permettant une avancée majeure : la lecture des films à la demande en streaming. Présentation en vidéo. Chez Sony, on avance pas-à-pas : après le lancement en novembre 2009 du Vidéo Store (service de Vidéo à la Demande) sur PS3, c'est au tour de Qriocity d'être présenté. Forme plus aboutie du Vidéo Store actuel, Qriocity possède l'avantage de lire les films en streaming et d'adapter la qualité du streaming à la vitesse de votre connexion internet. Plus besoin de s'y prendre la veille pour télécharger sur le disque dur l'intégralité du film avant de pouvoir le regarder. Qriocity pourrait arriver dans l'année sur tous les produits Sony compatibles PSN, principalement PS3, TV Bravia, lecteurs Blu-ray, et laptops VAIO. Source : UltimatePS3.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1607
  5. Dans une récente interview accordée au confrère Play3, Shuhei Yoshida actuel VP au département Développement chez Sony, a déclaré que "la Playstation 4 utilisera des disques optique comme le Blu-ray pour les jeux à grand succès". Des propos plutôt surprenants à l'heure où l'industrie du jeu vidéo se penche de plus en plus vers la distribution numérique, preuve en est avec la récente PSPGo. Si la PS4 possède un lecteur de disque optique, quel sera le support de stockage ? Le Blu-ray sera-t-il encore le format équipé de la console ou alors, est-ce-que Sony lancera de nouveau une toute nouvelle technologie ? Les probabilités sont nombreuses... Toutefois, on peut penser que pour pérenniser à long terme sa future console, Sony aura besoin d'aller au delà de l'actuel Bu-ray. D'ailleurs, un article paru dans le dernier numéro de GameInformer va dans ce sens. Selon la rumeur, la géant nippon se penche actuellement sur la création d'un tout nouveau disque. Ce dernier aurait une capacité de 6000 Go (oui, 6000) et serait donc capable de soutenir largement la Full HD 1080p, mais aussi les images en 3D, l'audio non compressé ainsi que tout autre codec inimaginable. L'article fait aussi état de l'intégration de grosses mesures de sécurité dans ce nouveau format pour contrer le piratage des jeux. Une hypothèse plausible, mais qui impliquerait une énième prise de risques pour Sony de devoir lancer encore un nouveau format qu'il faudra imposer aux consommateurs... Et vous, qu'en pensez-vous ? Source : Play3-Live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1606
  6. Newserator

    NXE2GOD

    NXE2GOD est un petit utilitaire Xbox 360 pour les consoles permettant l'exécution de code non signé (JTAG/XBReboot/Freeboot). Celui-ci permettra de faire apparaitre les jeux copiés sur le disque dur original dans les Jeux à la demande et d'éviter d'insérer le DVD du jeu dans le lecteur. Utilisation 1) Copiez vos jeux sur votre disque dur via le NXE 2) Chargez NXE2GOD 3) Tous les jeux installés apparaitront en "Games on Demand" et n'auront plus besoin du DVD pour être lancé. NXE2GOD Merci à 80Y pour l'information Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2459
  7. Une nouvelle version de pspHBSortTool vient d’être rendu publique. Ce logiciel propose d’organiser les memory stick’s chargées d’une grande collection d’homebrews. On note une amélioration intéressante pour cette version, la compatibilité avec le plug-in Game Categories. Nouveautés et corrections v2.0 : - Mise à jour arrière-plan DevEnv. - Ajout de l’icône et titre pour informations à l’écran (CSO non supporté). - Ajout d’une gestion de plusieurs types d’erreurs pour les évènements inhabituels. - Ajout d’une option "rollback" quand des dossiers ou fichiers barrés sont rencontrés. pspHBSortTool v2.0.0 Game Categories v12 Source : http://www.psp-hacks.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9141
  8. biscottealacrevette release une nouvelle version de GoTube qui passe à la version 1.1. Pour rappel, GoTube est une continuité de PSPTube, logiciel permettant de visionner des vidéos de plusieurs sites tel que youtube. Nouveautés et corrections : Ajout du HighMemoryMod fonctionne avec la configuration ms0:/PSP/GAME/GoTube?/, pour désactiver le HMM, effacez le fichier EBOOT.PBP, renommez GT en EBOOT.PBP. - Ajout d’un repo qui supporte l’updater GoTube. - Ajout fonction ext(from[,to]). GoTube v1.1 Site officiel : http://code.google.com/p/gotube/ Source : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9140
  9. Clizana nous présente une nouvelle version de son logiciel Goear PSP, une application qui permet de chercher, télécharger et jouer la musique du site goear.com. Nouveautés et corrections 2.0 : - Support multilingue amélioré. Maintenant il n’y a plus de limite, simplement copier dans un dossier et il est prêt à être utilisé. - Support de Skins. Vous pouvez maintenant créer vos propres skins de façon intuitive et flexible. - Preview des chansons avant téléchargement. - Download list. Télécharger les chansons une à la fois est lassant, maintenant vous pouvez ajouter a une liste de téléchargement. - Updater. Fonction importante si vous changez les paramètres de goear. - Ajout d’un menu principal, options et plus. - Ajout d’un lecteur de musique local pour tester vos chansons téléchargées. Voici quelques captures d’écran en version espagnol : GoearPSP v2.0 - ENG GoearPSP Thèmes Site officiel : http://dev.cristianlizana.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9139
  10. Sony sur le point d'abdiquer ? Le géant de l'électronique grand public nippon serait finalement en passe d'abandonner son format de carte mémoire propriétaire Memory Stick, qu'il a toujours été le seul à utiliser depuis sa naissance. En attestent deux annonces du CES 2010, puisque le fabricant a présenté des caméras dépourvues de son propre format de carte mémoire, et lance même des cartes mémoire SD et microSD. Ces cartes mémoire répondent aux exigences de la classe 4 promettant ainsi des taux de transfert, non précisés, adaptés aux vidéos en haute définition. Pour sortir du lot sur ce marché ultra-concurrentiel, Sony promet une résistance aux chocs et aux températures extrêmes (de -25°C à 85°C) et accompagne ses cartes d'un logiciel de récupération de données malencontreusement supprimées et d'un logiciel de création de diaporama. La gamme comprend des cartes SD de capacités allant de 2 à 32 Go et microSD de 2 à 8 Go, pour une commercialisation à partir de février 2010 pour des tarifs non communiqués. Si le fabricant intégrait depuis quelques temps déjà les deux formats de carte mémoire, Memory Stick et Secure Digital, sur bon nombre de ses appareils, Sony semble cette fois s'être décidé à céder aux besoins du consommateur, qui se contente très bien du format de carte mémoire devenu universel. Pas de panique, Sony n'a pas pour autant annoncé qu'il arrêtait la production de cartes Memory Stick, encore largement répandues sur toutes sortes de dispositifs de la marque. On peut toutefois penser qu'il abandonnera progressivement ce format sur les prochaines nouveautés. Source : clubic.com & Gueux-forum.net Merci erwan2004 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9138
  11. Newserator

    Airscan v0.5 DS

    Raphael met à jour son scanneur de point Wifi pour Nintendo DS baptisé AirScan. Nouveautés/Corrections: - compilé avec Palib - les timeouts sont meilleurs - le code a été nettoyé Airscan v0.5 DS Site officiel : http://syscall.eu/progs/#airscan Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9137
  12. Après la version wiz, voici la version pour dingux du jeu de plateforme Jump n Blob, il ne s'agit que d'une démo pour le moment, mais le jeu est vraiment prometteur. Jump n Blob pour Dingux Site officiel : http://www.2d-retroperspectives.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9136
  13. La barre des quatre millions de Wii vendues en France aurait été dépassée, si l'on en croit les données de l'organisme GfK, communiquées ce matin par Nintendo. D'après le fabricant japonais, ce nouveau cap des ventes aurait été franchi dès la semaine 52 de 2009, soit la dernière de l'an passé. A titre de comparatif, ces chiffres français sont à peu près deux fois supérieurs à ceux de la PlayStation 3, et deux fois inférieurs à ceux de la Nintendo DS. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2638
  14. Nos confrères de CNet.com ont eu l'opportunité, dans le cadre du CES 2010, d'apprivoiser la PlayStation 3 en 3D. Equipés des lunettes actives du constructeur et armés de manettes, ils ont pu s'attaquer pendant plusieurs minutes à quelques parties du jeu de course Wipeout en 3D, et sans surprise, ont trouvé l'expérience très agréable. En effet, selon eux, l'immersion y est excellente, et apporte un plus indéniable. L'expérience devrait donc être très satisfaisante, à la manière de celle proposée par Nvidia, qui nous avait réellement bluffé. Pour consulter le compte rendu de nos confrères, c'est ici. Source : AudioVideoHD.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1605
  15. Newserator

    XBRFlash.c 0.2 bêta

    Comme prévu, Trancy a publié une nouvelle version de XBRFlash. Jusqu'à présent il était possible de mettre à jour XBReboot sans repasser par le LPT de la console grâce à la distribution Linux Gentoo pour Xbox 360. Cependant, cette possibilité n'était offerte qu'aux possesseurs de NAND 16MB, les consoles équipées d'une NAND 256/512MB ne pouvaient qu'effectuer une lecture. Trancy a résolu cette différence de traitement grâce à un LFlash modifié pour supporter ces Nands de grande taille. Cette modification prend le nom de XBRFlash.c et vous permettra donc d'effectuer une mise à jour de XBReboot très rapidement (moins de 5mns). Cette version 0.2 offre en plus : - Le déplacement automatique des bad blocks pour toutes les tailles de NAND - Injection automatiquement du KV et Config dans la NAND. Cette fonction éviterait ainsi la préparation du XBR.bin sous Windows et utiliserait un XBR.bin "vierge". Nous avons donc mis à jour notre tutoriel pour la mise à jour sous Gentoo afin d'intégrer cette nouvelle possibilité (XBRFlash.c est disponible dans celui-ci). Site officiel : Xboxhacker Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2458
  16. On apprend par le Community Team Leader du forum Playstation espagnol que le PSN sera en maintenance du mardi 12 janvier à 17h jusqu'au mercredi 13 janvier vers 2h du matin. Cette maintenance servira à apporter quelques modifications mineures au service selon lui et ne devrait pas vous empêcher de vous connecter. Seul le Playstation Store devrait souffrir de cette maintenance. Source : Play3-Live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1604
  17. Aaron Greenberg a décidément des choses à dire et cette fois c’est de Project Natal dont il parle à Joystiq. Vous le savez, la sortie de Projet Natal est officiellement prévue pour la fin d’année et Microsoft mise gros sur ce lancement. Aaron Greenberg pense ainsi qu’il y aura des millions de Natal dans les foyers à la fin d’année. Pour mettre ce chiffre dans son contexte, la Xbox 360 s’est vendue à 2.3 millions d’exemplaires pendant la période de Noël 2008 aux USA alors que Nintendo a vendu 1.7 million de Wii Fit la même période. Les ambitions de Microsoft sont certainement élevées mais après tout, Project Natal est certainement l’accessoire console dont on a le plus parlé avant sa sortie depuis des lustres ! D’après les commentaires des news et ce qui se dit sur les forums, les joueurs attendent vraiment de voir ce que donnera le périphérique gestuel de la firme américaine et le hype est énorme autours du projet. Vivement l’E3 qu’on puisse voir ce qu’on nous a préparé comme jeux « gamer » ! Source : XBoxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2457
  18. Alors que les consoles sont épargnées par la course aux gigahertz que connaissent les joueurs PC contraints de changer leurs composants afin de profiter des derniers jeux, ce que le joueur console peut craindre, c'est le changement de génération de console rendant alors l'intégralité des nouvelles sorties incompatibles avec son vieux coucou. Mais Microsoft décide de rassurer les possesseurs de sa console sur ce point. Nous savions déjà que Sony avait annoncé que sa PS3 devait durer 10 ans, Microsoft peut-être rassuré par cette trêve pour la course à l'armement, affirme lui aussi que la Xbox 360 a encore de beaux jours devant-elle. "Je pense qu'il est important de dire que la Xbox 360 est une console pour le long terme de notre point de vue. Nous n'avons pas besoin d'en lancer une nouvelle parce que nous sommes capable de donner à cette console une nouvelle vie avec des mises à jour logicielles ou matérielles comme Project Natal" a déclaré David Huffort, manager des produits Xbox au CES de Las Vegas. Cette volonté d'affirmer un potentiel d'évolution matériel de la console fait fortement penser à la culture informatique dont nous parlions, dans laquelle Microsoft est baigné depuis ses débuts, et n'est pas sans rappeler la longévité de la PC Engine grâce à ses extensions matérielles. Cependant, sur ce terrain, où NEC, de la même façon, habitué à cette culture de part son activité d'assembleur, beaucoup ont échoué comme SEGA avec ses extensions 32X par exemple pour sa Megadrive. Alors cette déclaration fait-elle réellement référence à des évolutions future des extensions de la consoles, en dehors du Project Natal, et Microsoft a-t-il conscience du risque de telles évolutions ? Ces déclarations vont dans le même sens que celles de Steve Balmer qui en juin dernier avait considéré le couple Xbox 360 et Project Natal, qui sortira aux prochaines vacances de Noël, comme une nouvelle console. Pour The Guardian, Microsoft pourrait sortir une Xbox 360 Slim, comme l'a fait Sony afin de réduire les coûts de production et éventuellement revoir à la hausse la fiabilité de sa console. Alors la Xbox 720 serait-elle un fantasme médiatique ou le projet que Microsoft cherche à masquer afin d'éviter d'apeurer les futurs acheteurs de sa Xbox 360 qui pourraient alors se rabattre vers la PS3 dont Sony affirme que sa durée de vie sera de dix ans ? Il semblerait que nous soyons encore perdus au coeur de querelles à but mercantiles. La réelle volonté de Microsoft serait peut-être de faire cohabiter son ancienne génération la dotant d'un tarif intéressant avec sa nouvelle génération de console comme l'a fait jadis Sony. Source : Live360.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2456
  19. Si vous avez suivi l’actualité récente liée au salon CES de Las Vegas, vous devriez déjà savoir que plusieurs constructeurs ont annoncé des télévisions 3D pour un avenir plus ou moins proche (2010/2011 à priori). Chacun a fait ses annonces et dans le lot, Sony, par l’intermédiaire de son président Kazuo Hirai, a annoncé que la PS3 serait bien compatible avec la 3D. Il suffira de mettre à jour le firmware de sa PS3 pour rendre tout ça possible. Évidemment, il faudra quand même disposer d’une télévision compatible. Aujourd’hui, Vg247 résume la position de Microsoft à ce sujet, qui semble rester un peu en retrait pour le moment. Aaron Greenberg a ainsi déclaré que la 3D, c’est bien dans les cinémas mais pour le salon, il pense que nous en sommes encore loin. Il souligne le fait que la 3D nécessite quand même une certaine distance entre l’écran et le spectateur et qu’il faut porter constamment des lunettes spécifiques. « Si les consommateurs veulent ça ? Ok » ajoute-t-il. « Au cinéma, il n’y a rien entre vous et cet expérience. Mais quand vous avez d’autres personnes dans la pièce et qu’ils vont et viennent, ce n’est plus la même expérience ». Des arguments qui restent plus ou moins recevables mais Microsoft semble en tout cas attendre un peu avant de faire des annonces concernant la 3D pour l’instant. Et vous, ça vous donne envie la 3D ? Source : XBoxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2455
  20. Newserator

    DSx86 0.02 alpha

    Patrick Aalto met à disposition une nouvelle version de son émulateur DOS pour Nintendo DS. Aucun grand changement dixit l'auteur, si ce n'est que Leisure Suit Larry 3 et Solar Winds devraient mieux fonctionner. Un grand travail a été accompli également au niveau des opcodes. DSx86 0.02 alpha Site officiel : http://dsx86.patrickaalto.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9135
  21. Newserator

    S8DS 0.6

    FluBBa met à jour son émulateur SEGA 8-bit (Master System/Game Gear/SG-1000/SC-3000, Colecovision) : * Ajout d'une option pour désactiver l'affichage 3D * Correction des couleurs et de la saturation des jeux SG/Coleco * Correction de quelques bugs dans la gestion de l'affichage 3D * Correction du mode "Perfect Sprites", qui est utilisé par défaut maintenant * Changement des valeurs initiales pour les registres VDP 0,1 & 10, ce qui pourrait engendrer des bugs * Changement du rendu sonore, qui devrait être plus correct * Suppression du timing PAL pour les jeux Game Gear S8DS 0.6 Site officiel : http://www.ndsretro.com/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9134
  22. Newserator

    Knytt Stories beta1

    RRC2soft (Rodrigo Roman Castro) revient avec une nouvelle version de son adaptation de Knytt Stories sur Nintendo DS. Celui-ci inclut de nouvelles "histoires" développées par la communauté. Knytt Stories beta1 Site officiel : http://www.rodrigoroman.com/rrc2soft/nds_dsknytt.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9133
  23. Newserator

    Moonshell 2.10 beta3

    Moonlight met la touche finale à son lecteur multimédia, dont les spécificités ont été définies pour de bon. A cette occasion, il demande l'aide de personnes motivées pour en faire la traduction dans les diverses langues disponibles; et propose donc une nouvelle version béta. Moonshell 2.10 beta3 Site officiel : http://home.att.ne.jp/blue/moonlight/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9132
  24. Newserator

    Manic Miner 1.0

    Après un portage sur dingoo de ce jeu de plate-formes tournant à l'origine sur ZX Spectrum, alekmaul propose depuis quelques jours son équivalent pour Nintendo DS. Manic Miner 1.0 Site officiel : http://www.portabledev.com/pages/ds/jeuxdev.-perso/manicminer.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9131
  25. Jusqu'à présent il était possible de mettre à jour XBReboot sans repasser par le LPT de la console grâce à la distribution Linux Gentoo pour Xbox 360. Cependant, cette possibilité n'était offerte qu'aux possesseurs de NAND 16MB, les consoles équipées d'une NAND 256/512MB ne pouvaient qu'effectuer une lecture. Trancy a résolu cette différence de traitement grâce à un LFlash modifié pour supporter ces Nands de grande taille. Cette modification prend le nom de XBRFlash.c et vous permettra donc d'effectuer une mise à jour de XBReboot très rapidement (moins de 5mns). Nous avons donc mis à jour notre tutoriel pour la mise à jour sous Gentoo afin d'intégrer cette nouvelle possibilité (XBRFlash.c est disponible dans celui-ci). Tips : XBRFlash.c est également compatible avec les NAND 16MB. A noter que Trancy indique déjà préparer une nouvelle version qui proposerait en plus : - Le déplacement automatique des bad blocks pour toutes les tailles de NAND - Injection automatiquement du KV et Config dans la NAND. Cette fonction éviterait ainsi la préparation du XBR.bin sous Windows et utiliserait un XBR.bin "vierge". Source : Xboxhacker Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2453