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  1. Newserator

    XBRFlash 0.3.6

    Trancy continue d'améliorer XBRFlash.c. Jusqu'à présent il était possible de mettre à jour XBReboot sans repasser par le LPT de la console grâce à la distribution Linux Gentoo pour Xbox 360. Cependant, cette possibilité n'était offerte qu'aux possesseurs de NAND 16MB, les consoles équipées d'une NAND 256/512MB ne pouvaient qu'effectuer une lecture. Trancy a résolu cette différence de traitement grâce à un LFlash modifié pour supporter ces Nands de grande taille. Cette modification prend le nom de XBRFlash et vous permettra donc d'effectuer une mise à jour de XBReboot très rapidement (moins de 5mns). Pour rappel, depuis la refonte complète du code, le projet n'est plus open source et le fichier est désormais déjà compilé (plus besoin de passer par la phase de compilation avec GCC). Nouveautés/corrections : - Corrections sur la gestion des bad blocks Nouvelles commandes/options : Usage: ./xbrflash -d dump.bin -w xbr.bin -k -ep -f-d dump.bin Fichier du dump de la Nand-w xbr.bin fichier image XBReboot-kv conserve votre KV original sur la NAND-config conserve votre Config-Data original sur la NAND-ep Efface la partition Memoire (uniquement pour les NANDs 256/512MB).-fullerase Efface la totalité de la NAND-erasedata Efface uniquement la partition Data (Kernel, Dash, ...)-f Lecture/Ecriture complète des NANDs 256MB/512MB.-s Ecriture uniquement des données valides, les blocs vident ne seront pas écris sur la NAND.-h Help: ce texte. XBRFlash 0.3.6 Site officiel : Source : http://www.hb-released.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2483
  2. aiyyo propose les sources modifiées du logiciel Extract-ISO, anciennement utilisé pour les IOS Xbox 1. La modification apportées par aiyyo permet la prise en charge des ISO Xbox 360. L'archive contient les sources modifiées à compiler selon votre environnement de programmation. Extract-xiso v2.5 Xbox 360 (Sources) Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Source : http://www.hb-released.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2482
  3. Ize publie un utilitaire qui vous permettra de réduire la taille de vos jeux placés sur un disque dur USB. La réduction s'effectue via la suppression des mises à jour, de certains fichiers vidéos ainsi que d'autres fichiers non utilisés (fichiers langues etc...). Exemple : si vous utilisez le chemin d'emplacement de vos jeux compatible avec XeXMenu/XeXLoader, ceux-ci doivent se trouver dans USB://Games/Game. Sélectionnez simplement le dossier usb://Games et le programme scannera les données de type mise à jour, vidéo et autres fichiers afin d'effectuer un nettoyage intelligent sur les jeux compatibles. Hardcore Xbox 360 Game Cleaner v0.02 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Source : http://www.hb-released.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2481
  4. Giantpune propose une nouvelle version du fork alternatif réalisé par MrClick du programme AnyTitle Deleter initialement réalisé par tona.Pour rappel AnyTitle Deleter est un programme qui vous permettra de supprimer définitivement la majorité des Titles ou Chaines Système sur votre Wii. AnyTitle DB reprend le principe du MOD de Red Squirrel qui ajoute une identification simplifié des Titles ou des Chaines en affichant leur nom plutôt que leur code via une base de données externe. Cependant MrClick a ajouté le support de la lecture des noms de titles depuis les banner.bin sotckés dans la NAND Wii. Tous les titles ne possèdent pas de banner.bin, actuellement seules les chaines et environs la moitié des jeux en possèdent, mais cela combiné avec le MOD de Red Squirrel devrait permettre d'avoir un aperçu le plus précis possible des titles présents sur votre console. Nouveautés/corrections : - Vérifie le 1er fichier .app au lieu uniquement du fichier 00000000.app afin de permettre la localisation de plus de noms. - Pour les TID de type 0x10000, une vérification du contenu des dossiers et des données est effectuée. Si aucun item dans les données et qu'un seul title.tmd ne sont trouvés, un TMD sera ajouté via le nom (si l'IOS le permet). - Il existe 2 niveaux, un qui utilise l'IOS le plus récent avant l'IOS 36 et un qui utilise le 249. AnyTitle Deleter DB 1.0 v4 Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/AnyTitle_Deleter_DB Source : http://www.hb-released.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2648
  5. Prévu pour être disponible en ce début d'année 2010, le Motion Controller de la Playstation 3, dont nous ne connaissons toujours pas le nom définitif, ne sera finalement pas disponible avant cet automne, que ce soit en Europe, aux États-Unis ou au Japon. En effet, Kazuo Hirai, président de Sony Computer Entertainment, vient de déclarer : « nous avons décidé de sortir le Motion Controller à l'automne 2010, lorsque nous serons sûrs de pouvoir proposer une gamme variée et excitante de titres offrant une nouvelle expérience de jeu aux possesseurs de Playstation 3 ». Il ajoute : « nous allons continuer à travailler afin de proposer un éventail de jeux attrayants et innovants, non seulement de SCE Worldwide Studios, mais aussi des développeurs et éditeurs tiers, avec qui nous travaillons en étroite collaboration. Nous avons hâte de lever le voile sur cette liste de jeux et ainsi faire de la Playstation 3, le système de divertissement ultime pour la maison ». Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1614
  6. Pas plus tard que la semaine dernière, Sony Computer Entertainment présentait un kit DVR baptisé Torne, semblable au PlayTV disponible chez nous et permettant donc d'utiliser la PlayStation 3 comme un enregistreur vidéo digital. Parmi la liste des spécificités de l'appareil figurent les Trophées, les récompenses spécifiques aux jeux PS3. La dernière édition du Famitsu révèle comment il sera possible de débloquer des Trophées en utilisant Torne. Ainsi, des récompenses sont apparemment prévues pour être débloquées lorsque les utilisateurs de Torne utiliseront leur PS3 pour regarder tel ou tel programme précis, comme le final episode d'un show télévisé par exemple. Une fonctionnalité surprenante donc, qui titillera l'intérêt des chasseurs de Trophées. Torne verra le jour en mars prochain sur l'archipel. Source : WidGamer.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1613
  7. La Team Jungle publie une nouvelle version de son utilitaire qui regroupe à travers une interface les outils DVDKEY32, MTK, FirmTool etc... En plus d'ajouter le support pour le nouveau firmware iXtreme LT, cette nouvelle version apporte : Lite On : - Chargement auto du firmware Lite-Touch Calibration data: - spoof des copies de données de calibration si présente dans la source - le dummy provenant de l'onglet target placera les données calibration dans un dummy v2 à la même place Secret Inquiry - effectué avant LO83info pour identifier les 83 v2 et annulé la séquence - effectué pour DVDKey, Lo83info et Dummy depuis un iXtreme et ajouté au dummy v2 pour différencier les 83v1 & 83v2 Legacy cross spoofing - correction d'un bug, tout est fonctionnel désormais Nouveaux emplacements de clés - longtemps suspecté sur les firmwares 74 au niveau des secteurs 0x1a000 et 0x1b000, le support des ces 2 emplacements est désormais ajouté. Gerneral Support - Correction au niveau de l'explorateur et du support Win 7. JungleFlasher 0.1.70 Beta (85) Site officiel : http://jungleflasher.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2480
  8. Newserator

    iXtreme LT Firmware

    Pour la première fois , la team Xecuter annonce avoir travaillé en partenariat direct avec C4EVA .. (et ce , gracieusement, ) pour aider activement aux développements récents concernant le dernier firmware 360, le fameux LT qui a fait coulé beaucoup d'encre ces dernières semaines/mois. Fonctionnalités: - Support de tous les modèles Liteon (74850, 83850V1, 83850V2, 93450) - Entièrement ré-écrit pour un minimum de différences - Aucune bank mémoire touchée par les modifications - Vitesse de lecture et temps de réponse du lecteur adaptés aux vitesses originales - Mode stealth par defaut - Pas de contrôle de wave , les backups sont considérés comme versifiés et corrects - Split-Vid par défaut Avertissement: Assurez vous d'avoir versifié vos backup avec ABGX, ce firmware considérant que tout ce qui concerne les stealth/ss/pfi/dmi est correct. De même pour le splitvid . Préférez le SS v2. Ce firmware ne vous garanti pas des bans éventuels sur le live si votre console a déjà été modifiée par un précèdent Firmware ou si vous avez utilisé des backups non stealth par le passé Il est egalement conseillé de mettre à jour votre console avant de flasher celle ci avec le LT. Il faudra vous renseigner avant toute mise à jour future du système ( différences des mises à jour des jeux). Site officiel : http://www.xbins.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2479
  9. Grâce à Epsilon, nous découvrons une nouvelle fois en exclusivité ce que nous réserve les prochains mois du coté de chez Sony. En effet, nous découvrons aujourd'hui que pas moins de 3 Bundles PS3 vont débarquer en France d'ici la fin du mois de Mars. Nous vous laissons donc découvrir le listing sans plus tarder. 1. Pack PS3 Slim 250 Go + Killzone 2 + Gt5 Prologue le 27/01/2010 2. Pack PS3 Slim 250 Go + Heavy Rain le 27/02/2010 3. Pack PS3 Slim 250 Go + God of War III le 17/03/2010 Ces 3 packs sont actuellement annoncés au prix de 349 euros. Ils viennent prouver la volonté de Sony de frapper fort en ce début d'année à l'aide de ses nombreuses exclusivités. Source : Play3-Live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1612
  10. En décembre, le CEO d’Electronic Arts John Riccitiello a utilisé le mot « Gem » pour appeler la technologie de détection de mouvements de Sony pour le PlayStation 3, qui espère rivaliser avec celle de Nintendo et de la Wii. Or, selon VG247, qui cite une source anonyme, la nouvelle manette sera finalement baptisé Arc. Sony Computer Entertainment Europe a refusé de commenter ce qu’elle décrit être une rumeur. L’autre question est de savoir si Arc ou Gem sera lancé comme prévu ce printemps. Plus le temps avance, plus les chances sont élevées que sa sortie soit repoussée. Source : HardGamers.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1611
  11. Microsoft et le Groupe CANAL+ sont heureux d’annoncer que le lancement de FOOT+ sur la console de jeu et de divertissement Xbox 360 est un formidable succès. En seulement un mois, plus d’un tiers des abonnés du Xbox LIVE ont utilisé ce nouveau service : FOOT+ est ainsi devenu la première expérience de football sur Xbox 360 en France, devant les jeux de football ‘traditionnels’. Pour célébrer cette réussite et faire découvrir au plus grand nombre cette expérience sociale et interactive inédite sur le Xbox LIVE, le Groupe CANAL+ offre à tous ses abonnés l’accès à FOOT+ et Microsoft ouvre l’application à toutes les consoles connectées le temps d’une journée de championnat exceptionnelle. Si vous êtes abonné aux chaînes CANAL+ ou au bouquet CANALSAT sur TV et que vous possédez une Xbox 360, connectez-vous au Xbox LIVE le mercredi 20 janvier pour profiter de la 21ème journée de Ligue 1 et vivre le football au coeur du stade. C’est une occasion unique de découvrir une toute nouvelle façon de regarder des matchs à la maison… et quels matchs ! Grenoble/Bordeaux, Lorient/Lyon, Marseille/Le Mans, Paris/Monaco… Des rencontres au sommet avec les plus grands clubs français et exclusives qui raviront les amoureux du ballon rond. Grâce à l’interface de FOOT+ adaptée au Xbox LIVE, ils pourront accéder en direct à des informations et statistiques pertinentes, et partager leur passion entre amis, discuter et échanger en temps réel grâce au chat vocal mais aussi réagir et exprimer leurs émotions via leurs Avatars. Rires, encouragements, colères ou applaudissements : autant d’expressions et de sentiments à partager en direct et à chaque action de jeu ! Pour ne pas manquer ce rendez-vous exceptionnel, il suffit de télécharger dès à présent et gratuitement l’application FOOT+ sur le Xbox LIVE ! FOOT+ c’est la garantie de vivre chaque semaine 8 rencontres-chocs de la Ligue 1, en direct et en exclusivité et de retrouver les deux autres matchs du samedi et dimanche soir en différé quelques minutes après le coup de sifflet final. C’est aussi la promesse de bénéficier de l’emblématique Ligue des Champions : 70 matchs par saison disputés par les plus grands clubs européens. FOOT+ c’est également un accès à l’Europa League, soit 45 matchs diffusés en direct et toujours en exclusivité. Le Xbox LIVE est le service de jeu et de divertissement en ligne de la Xbox 360. Toujours à la pointe de l’innovation, le Xbox LIVE rassemble plus de 20 millions de membres à travers 26 pays dans le monde, avec un nouveau membre toutes les secondes durant la semaine de Noël. Les nouvelles fonctionnalités telles que Facebook, Twitter, FOOT+ de CANAL+, le marché de vidéos Zune en streaming instantané et en haute définition 1080p, ont remporté un vif succès : plus de 10 millions de membres les ont déjà utilisées. Le Xbox LIVE a enregistré des records de fréquentation du service, avec des pics à plus de 2,2 millions d'utilisateurs simultanés, et plus d'un million de nouveaux amis se sont connectés entre eux grâce à l’arrivée de Facebook. Pour en savoir plus, visitez le site xbox.com/footplus Note : Pour accéder à FOOT+ sur Xbox 360, vous devez être abonné aux offres TV des chaînes CANAL+ et/ou CANALSAT ainsi qu’à l’option FOOT+ (modalité sur footplus.fr) et être abonné Gold au Xbox LIVE, à l’exception du mercredi 20 janvier 2010 où seuls un abonnement aux chaînes CANAL+ et/ou CANALSAT et un compte gratuit Xbox LIVE Silver seront requis. Source : JeuXPO.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2478
  12. A circonstances exceptionnelles, faits exceptionnels. Depuis quelques jours maintenant, certaines boutiques proposent un fameux firmware LT contre monnaie sonnante et trébuchante. Que ce firmware soit réellement le fameux LT annoncé par C4EVA et la Team Jungle reste pour le moment un mystère. Que l'on vende un firmware est un débat d'éthique dans lequel nous souhaitons pas entrer. Cependant, vendre un firmware en annonçant que celui-ci vous protégera d'un ban du Xbox Live a provoqué des remous pour le moins légitime. Personne ne connait mieux que Microsoft comment la Xbox 360 réagit face à un firmware modifié. Le temps et les vagues de bannissement successives ont démontré que Microsoft était capable de repérer la moindre modification sur sa console et personne ne peut garantir que tel ou tel firmware vous protégera de cela. Nous (GX-Mod) souhaitons prendre position contre ce genre d'agissements dont le but est uniquement mercantile. Nous estimons qu'il s'agit d'un abus caractérisé vis à vis des utilisateurs (ce n'est pas péjoratif). La position des revendeurs dans cette affaire reste pour le moment assez trouble (sont-ils les dindons de la farce par un manque de recul, de professionnalisme ou ont ils joué volontairement le jeu ?). Toujours est-il que nous avons pu obtenir un de ces fameux LT d'un des revendeurs (qui est crypté et à usage unique puisque uniquement utilisable avec le lecteur dont la clé aura été injectée dans ce firmware par une société tierce). Une fois ce LT récupéré, nous avons pris contact avec Geremia afin de savoir si notre firmware d'origine accompagné du LT contenant la clé de notre lecteur pouvait lui être utile afin de décrypter celui-ci ou apporter quelques informations supplémentaires. Geremia avait déjà commencé à examiner ce fameux LT et la discussion entamée avec lui nous a permis d'apprendre que notre LT était identique à une version de démo (sans clé) diffusée depuis quelques heures sur internet ce qui confortait l'idée d'une source unique derrière ce business. Cependant, Geremia étant également contre l'idée que soit vendu un firmware avec pour principale fonctionnalité annoncée de protéger du ban, il a décidé de passer à l'offensive. C'est ainsi que le FreeLT est né. Il ne s'agit pas d'une version décryptée du LT vendu actuellement mais d'une version patchée vous permettant d'ajouter votre clé DVD et votre numéro de série aux emplacements 3C000-3C2EF. Ce FreeLT ne vous garantira aucune protection contre un bannissement si vous l'utilisez sur le Xbox Live, mais au moins vous n'aurez pas dépensé votre argent dans une promesse invérifiable. Comme à notre habitude nous ne diffuserons pas le FreeLT sur nos serveurs. Merci encore à Geremia pour sa confiance et sa disponibilité. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2477
  13. Newserator

    Un nouveau pack 360

    Microsoft nous fait part du fait qu'un nouveau pack pour la 360 sera mis en vente le 22 janvier prochain, c'est à dire vendredi de cette semaine. Ce pack comprendra bien sûr la console Xbox 360 avec le disque dur de 120 Go avec le jeu Halo 3 ainsi que Fable 2. Avec la réduction de 40 euros qui est mise en place en ce moment, vous pourrez acquérir ce pack pour le prix de 209 euros. Mais attention, cette réduction n'est effective que jusqu'au 14 février. Alors décidez-vous vite. Source : XBox360France.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2476
  14. Newserator

    cIOS38 rev17

    Waninkoko, qui a quitté la scène wii tout en précisant qu'il continuerait à mettre à jour son fameux cIOS (mais de manière moins régulière), nous propose une mise à jour de son Custom IOS donnant accès aux homebrews, aux disques durs USB, et plus particulièrement au système de fichiers si cher aux USBLoaders. Nouveautés/corrections : - Plugin DIP amélioré (certaines parties du code ont été ré-écrites). - Correction d'un bug error 001. - Correction d'un bug avec les DVD+DL. - Plugin FFS corrigé. cIOS38 rev17 Site officiel : http://gbatemp.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2647
  15. Newserator

    XBRFlash 0.3.5

    Trancy continue d'améliorer XBRFlash.c. Jusqu'à présent il était possible de mettre à jour XBReboot sans repasser par le LPT de la console grâce à la distribution Linux Gentoo pour Xbox 360. Cependant, cette possibilité n'était offerte qu'aux possesseurs de NAND 16MB, les consoles équipées d'une NAND 256/512MB ne pouvaient qu'effectuer une lecture. Trancy a résolu cette différence de traitement grâce à un LFlash modifié pour supporter ces Nands de grande taille. Cette modification prend le nom de XBRFlash et vous permettra donc d'effectuer une mise à jour de XBReboot très rapidement (moins de 5mns). Nouveautés/corrections : - Refonte complète du code, le projet n'est plus open source et le fichier est désormais déjà compilé (plus besoin de passer par la phase de compilation avec GCC). - Nombreuses corrections de bugs - L'option -i est supprimée - Ajout de nouvelles options -kv et -config (vous pouvez conserver votre KV ou Config-Data sur la NAND) - Nouvelles options -fullerase et -erasedata (attention avec l'effacement de la NAND) - Ecrit uniquement les données valides, les blocs vides ne seront pas écris sur la NAND. - Amélioration de la vitesse d'écriture et de sauvegarde de la NAND pour éviter les ré-écritures inutiles (à l'image de ce que fait Microsoft lors d'une mise à jour) - Correction d'un bug concernant la lecture/écriture complète des NAND 256/512 Nouvelles commandes/options : Usage: ./xbrflash -d dump.bin -w xbr.bin -k -ep -f-d dump.bin Fichier du dump de la Nand-w xbr.bin fichier image XBReboot-kv conserve votre KV original sur la NAND-config conserve votre Config-Data original sur la NAND-ep Efface la partition Memoire (uniquement pour les NANDs 256/512MB).-fullerase Efface la totalité de la NAND-erasedata Efface uniquement la partition Data (Kernel, Dash, ...)-f Lecture/Ecriture complète des NANDs 256MB/512MB.-s Ecriture uniquement des données valides, les blocs vident ne seront pas écris sur la NAND.-h Help: ce texte. XBRFlash 0.3.5 Site officiel : Xboxhacker Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2474
  16. You might be wondering why it's XeDEV who are releasing this.. Since some people left the team, they don't want to retain the "freexex" name anymore. Also changed the name to XeXMenu (this is because XeXLoader is now much more of a menu than just a loader). So enjoy the new stuff : What's news/fixed: - Gametitle extraction from NXEART if possible (toggle) - Games with more than just one XEX will show up multiple times * Embedded FTP Server to transfer your stuff directly from your computer - Use xbox:xbox@ip:21 * Use FTP to read/write/delete your onboard flash - Only user flash/flash is able to do that! * Support for all found XEX files. Not just default.xex (toggle) * Shows the content of any GAMES folder on any device - Use GAMES, APPLICATIONS, EMULATORS for auto discovery menu on each device * Switch between games/apps/emus in the discovery menu using RB/LB * Auto scale skins for most resolutions (toggle) * Different help screens for each menu * Use DPad to switch between devices while browsing files * Xbox1 compatibility partition support (if exists) - Xbox1 partition known as "HddX" * Alphanumeric listing for files * No more XEX auto patching when copying DVDs * Manual XEX patching for freeBOOT users * Configuration menu * Real XBox save system for the configuration - Gamesave known as "Unkown Xbox Game" * Chose between different skins from the configuration menu * Support for own skins * many more things we can't remember Press "BACK" for detailed help pages! Note: If you only get a black screen on startup try to delete the XeXMenu savegame known as "Unknown Xbox Game" using system tab in dash. There are some issues with the FTP upload speed for some people at the moment. We're still working on that. This will be fixed in further releases! Install : LIVE) Copy the C0DE9999 folder to HDD1:/Partition3/Content/0000000000000000/ ... or use the XEX version FTP) To prevent the Xbox from connecting to Xbox Live you can set up your network as follows: - Use an IP adress outside your routers DHCP IP pool. If your router use 192.168.1.100-200 for DHCP you could use 192.168.1.210 - Set up your computers IP as gateway. The XBox should be able to connect to your computer now but won't get access to the internet. If you have a second NIC just make a direct connection to be sure Use xbox:xbox@ip:21 to connect XeXMenu 1.0 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2473
  17. La Team XeDev (anciennement FreeXeX mais suite au départ de certaines personnes, l'équipe a préféré se différencier) propose la 1ére version de XeXMenu qui remplace désormais XeXLoader (l'application étant désormais plus un Menu qu'un simple loader). Fonctionnalités: - Extraction des Gametitle depuis NXEART si possible (toggle) * Les jeux avec plus d'un XEX seront affichés plusieurs fois. - Serveur FTP intégré permettant le transfert de données directement depuis votre ordinateur. * Utilisez xbox:xbox@ip:21 - Vous pouvez utiliser le FTP pour lire/écrire/effacer le flash * Seul l'utilisateur flash/flash peut effectuer cette opération! - Support de tous les fichiers XEX trouvés et non que les default.xex (toggle) - Affiche le contenu de tous les dossiers de jeux sur n'importe quel périphérique. * Utilisez les dossiers GAMES, APPLICATIONS, EMULATORS pour le menu Auto Discovery sur chaque périphérique. * Vous pouvez passer entre les dossiers GAMES, APPLICATIONS, EMULATORS en Mode Discovery via RB/LB - Ajustement automatique de la taille du skin pour la plupart des résolutions (toggle) - Différents menus d'aide pour chaque menu - Utilisez le DPad pour passer d'un périphérique à l'autre dans l'explorateur de fichiers - Support de la partition de compatibilité Xbox1 (si présente) * La partition Xbox1 est connue en tant que "HddX" - Affichage des fichiers par ordre alphabétique - Plus de patch automatique des XEX lors de la copie de DVD - Patch manuel des XEX disponibles pour les utilisateurs de FreeBoot - Menu de configuration - Utilisation du système de sauvegarde de la Xbox pour la sauvegarde de la configuration * La sauvegarde apparaitra sous le nom "Unkown Xbox Game" - Choix des différents skins depuis le menu de configuration. - Support des skins personnalisés - Nombreuses autres choses. - Appuyez sur "BACK" pour les pages d'aide détaillées! Note: si vous n'avez qu'un écran noire au lancement, essayez d'effacer la sauvegarde XeXMenu connue sous le nom "Unknown Xbox Game" via les onglets dans le dash. Il existe quelques problèmes avec la vitesse d'upload FTP chez certaines personnes. Le problème est connu et sera corrigé dans les prochaines versions. Installation: LIVE) Copiez le dossier C0DE9999 dans HDD1:/Partition3/Content/0000000000000000/ ou utilisez la version XEX FTP) Pour éviter la connexion au Xbox Live de votre Xbox, vous pouvez paramétrer votre réseau de la manière suivante : - Utilisez une adresse IP située en dehors des IP attribuées par votre serveur DHCP. Par exemple, si votre routeur utilise la plage d'IP 192.168.1.100-200 pour le DHCP, alors utilisez par exemple 192.168.1.210 - Paramétrez l'IP de votre ordinateur en tant que passerelle. La XBox devrait être capable de se connecter à votre ordinateur mais sans accès internet. Si vous avez une seconde carte réseau, réalisez une connexion directe pour plus de sureté. Accès FTP : xbox:xbox@ip:21 XeXMenu 1.0 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2472
  18. Selon une étude du cabinet de conseils Sia, les consoles de jeu vidéo de salon pourraient atteindre les 700 gigawatteures d’ici 2020, soit l’équivalent de la consommation électrique de la ville de Nice. Le chiffre fait peur. Car la production d’énergie émet énormément de gaz à effet de serre (responsables du réchauffement de la planète), et même en veille, un appareil électrique consomme de l’électricité. On savait que Nintendo ne valorisait pas ses déchets, on comprend à présent que la Wii, toujours en veille dès lors qu’elle est branchée est un véritable désastre écologique malgré sa plus faible consommation en utilisation que ses consoeurs. Outre leur impact sur l’environnement, les consoles de jeu augmenteraient les risques de surchauffe sur les systèmes électriques fragiles (en Bretagne et en Provence, notamment), étant souvent utilisées aux heures de pointes. Soit en même temps que de nombreux autres appareils déjà très gourmands en énergie, comme les téléviseurs et les ordinateurs. L’Agence Internationale de l’Energie estime que la consommation énergétique de l’ensemble de ces équipements pourrait tripler d’ici 2030 à 1700 térawattheures, soit autant que l’électricité utilisée aujourd’hui par les Etats-Unis et le Japon réunis ! Alors, pensez à débrancher vos consoles et vos téléviseurs… Merci de votre compréhension. Source : Gameblog.fr View the full article
  19. Une nouvelle guerre vient d’éclater : celle entre Nintendo et le journal japonais Asahi Shimbun. Tout a commencé la semaine dernière quand, et vous vous en rappelez surement, Satoru Iwata aurait déclaré au journal que la prochaine console portable de la société proposerait « des graphismes extrêmement détaillés, et qu'il sera nécessaire d’avoir un capteur qui donnera la possibilité de lire les mouvements des personnes en train de jouer ». Et alors que tout le monde était en train de réfléchir à cette remarque, Nintendo s’est levé contre cette affirmation en soutenant que le journaliste japonais avait mal interprété les dires d’Iwata. Et bien voici maintenant le troisième (et probablement dernier) acte de ce bras de fer. Contacté par Kotaku, l’Asahi Shimbun ne s’est pas gêné pour soutenir son journaliste et confirmer les propos tenus par le PDG de Nintendo : « L’article avait précisément retranscrit les commentaires du président de Nintendo Satoru Iwata. » On a quand même envie de les croire, surtout que l’Asahi Shimbun est l’un des quotidiens les plus lus au Japon. Allez Satoru, tu peux le dire maintenant que t’as raté ton coup en dévoilant ces caractéristiques trop tôt… Source : JVN.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9152
  20. La prochaine console de Nintendo révélée à l'E3 2010, en juin prochain ? Si la Nintendo DS continue de cartonner à travers le globe, en affichant notamment des chiffres records aux États-Unis avec 11,2 millions de machines vendues en 2009, le consolier japonais pourrait prochainement annoncer une « Nintendo DS 2 ». Si l'on en croit la société d'étude EEDAR, Nintendo devrait révéler le nouveau modèle dans les 8 prochains mois. En étant le premier à lancer une nouvelle génération de console portable, la firme du plombier moustachu prendrait ainsi un sérieux avantage sur Sony, son principal concurrent sur ce marché. De surcroît, le lancement d'une nouvelle DS pourrait permettre aux éditeurs de revoir complètement leur stratégie en se tournant à nouveau vers Nintendo. Car comme le souligne très justement l'étude, de nombreux éditeurs dont « Ubisoft, Capcom, Sega » et d'autres, ont décidé cette année de réduire largement leur cadence de production sur la console à double écran, la faute à un marché totalement saturé en titres et en proie en piratage. La « DS 2 » pourrait être lancée dans « les 15 prochains mois » précise l'EEDAR. Récemment, Satoru Iwata aurait évoqué une nouvelle console de poche dans la presse japonaise, une information rapidement démentie par le service presse de Nintendo. On se doute bien que la firme de Kyoto se gardera bien de dévoiler la moindre miette avant l'annonce officielle, qui pourrait intervenir dès l'E3 de Los Angeles. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9151
  21. Newserator

    Priiloader v0.3

    DacoTaco et phpgeek ont publié une nouvelle version modifiée de Preloader (Crediar ayant souhaité passer à autre chose tout en laissant les sources).Au même titre que Preloader, Priiloader est un programme de type BootMii (mais sans aucune relation) qui s'installe à la place du System Menu de votre Wii. Une fois installé, vous pourrez charger le System Menu, la Chaine Homebrew, ou un boot.dol. Nouveautés/corrections : - Modification et correction de la détection des Stub. Tous les IOS connus sont désormais détectés comme ils devraient l'être, merci Attila. - Modification des paramètres Autoboot afin de démarrer le System Menu juste après une mise à jour/installation de Priiloader. - Correction d'un bug dans Hacks.ini lors de sa conception sous Linux - Correction de la gestion de Bootstate. Tous les Bootstats connus devraient désormais être correctement gérés (y compris le bootstate 255). Tous les boostates inconnus lanceront Priiloader à la place. - Correction d'un bug avec les disque USB qui pouvaient bloquer le System Menu - Correction de la lumière bleue sur Wiimail - Correction du problème avec le Background lors d'un changement de couleur et de la non sauvegarde des paramètres - Correction de différents bugs liés à la vidéo - Correction de quelques bugs concernant ES_Identify lors de non utilisation d'un IOS System Menu pour le System Menu - Recharge totalement les Hacks lorsque LoadHacks() est appelé et que les hacks sont déjà chargés - Ajout d'une fonction checksum depuis priiloader vers l'Installer. Si le checksum ne correspond pas, l'utilisateur sera averti. Les vérifications effectuées sont : - Lors de la copie (installation de priiloader) du System menu - Lors de la restauration (désinstallation de priiloader) du System menu - Après l'écriture de Priiloader (vérification de l'installation) - Ajout d'un stub de chargement basique de HBC. Si priiloader (ou un dol chargé par priiloader) plante, vous pouvez appuyer sur Reset pour lancer HBC - Possibilité de booter le System Menu si aucune Wiimote n'est détectée. 15sec après le chargement de Priiloader, appuyez sur reset pour lancer le System Menu - Ajout d'une vérification lors du chargement/installation de binaires pour vérifier la présence ou non de la SD/USB. Priiloader v0.3 Site officiel : http://code.google.com/p/priiloader Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2646
  22. Lors d'un séminaire datant de décembre 2009, le président de Nintendo, Satoru Iwata, a annoncé que plus de 100 millions de Mii avait été créés depuis le lancement de la Wii. Ces chiffres ne concerne que le Japon et l'Amérique. L'Europe, la Corée du sud et l'Australie ne sont pas mentionnés. On remarque une énorme différence pour la répartition de ces 100 millions, puisque c'est de l'ordre de 80% contre 20%. En clair, au Japon on dénombrait au moment du séminaire 20 millions de Mii tandis qu'en Amérique le chiffre s'élevait à 80 millions. Depuis un mois le nombre de Mii a dépassé ce score. On trouve dommage de ne pas avoir les chiffres pour l'Europe, la Corée du Sud et l'Australie ce qui aurait permis d'avoir une idée de la "population" mondiale de Mii. Source : Puissance-Nintendo.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2645
  23. Sony vient d'annoncer que nos amis nippons auront bientôt droit à un nouveau modèle de PlayStation 3 Slim avec un disque dur plus grand. La PS3 250 Go sera en effet disponible à compter du 18 février prochain dans l'archipel pour la somme de 34 980 Yen soit aux alentours de 263 euros. À noter que ce modèle de PS3 a déjà fait une apparition assez discrète au Japon avec la Lightning Edition de Final Fantasy XIII. Z'en avez entendu parler? Source : PlayFrance.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1610
  24. Un nouveau blog officiel de Microsoft vient de naître. Annoncé sur le site du Major Nelson, cet espace aura pour but de donner des informations plus techniques aux lecteurs intéressés par le fonctionnement de leur console. Dénommé Xbox Engineering Blog, ce seront donc les membres de l'équipe de développement de la Xbox qui se changeront de poster régulièrement. De quoi faire naître des vocations ou pour assouvir la curiosité du geek en manque d'affection. On peut également espérer en savoir plus à l'avenir sur les prochaines améliorations de la Xbox ou de Project Natal via ce blog. Source : Live360.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2471
  25. Disponible depuis le 10 décembre 2009, la mise à jour optionnelle 3.15 du système PlayStation 3 permettait d'une part la compatibilité des Minis avec la console de salon et le transfert de données sauvegardées. Les petits malins qui avaient snobé cette MAJ seront ravis d'apprendre qu'elle est devenue obligatoire et qu'ils seront donc priés de la télécharger au plus vite sur leur système la prochaine fois que celui-ci démarrera. Bien entendu, ceux qui avaient pris l'initiative de la télécharger n'auront pas besoin de s'exécuter une nouvelle fois. Encore heureux ! À noter que SCEE justifie ce passage de l'optionnel à l'obligatoire en déclarant : « Nous avons découvert que certains utilisateurs pourraient ne pas être en mesure d'obtenir des trophées pour certains jeux. » Une raison qui parlera à coup sûr aux chasseurs de trophées ! Source : PlayFrance.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1609