Newserator

Newsbot
  • Compteur de contenus

    19 449
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    Snes9x GX 4.1.6

    Tantric propose une nouvelle version de son portage de l'émulateur Snes9x sur Wii. Nouveautés/corrections : - Nouveau core! mis à jour via Snes9x 1.52. Les anciennes sauvegardes ne fonctionneront plus! - Support DVD / USB 2.0 via IOS 202. Le support de DVDx a été supprimé. Il est grandement recommandé d'installer IOS 202 via l'installer intégré - Support Multi-langue (seul le français est actuellement complet) - Corrections/améliorations SMB - Légères optimisations des performances video & input - Utilise désormais les fichiers .srm sans "Auto" annexé, si disponible - Ajout d'une option pour désactiver le crosshair Snes9x GX 4.1.6 Site officiel : http://code.google.com/p/snes9x-gx/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2729
  2. Newserator

    FCE Ultra GX 3.1.4

    Tantric propsoe une nouvelle version de son portage de l'emulateur nes Fceu sur Wii.Nouveautés/corrections : - Support DVD / USB 2.0 via IOS 202. Le support de DVDx a été supprimé. Il est grandement recommandé d'installer IOS 202 via l'installer intégré - Support Multi-langue (seul le français est actuellement complet) - Corrections/améliorations SMB - Légères optimisations des performances video & input - Synchronisé avec la version officielle FCEUX (correction de nombreux jeux) - Les ROMs d'une taille supérieure à 3MB se chargent désormais - La recherche dans le chemin de l'application s'effectue également pour les fichiers gg.rom et disksys.rom FCE Ultra GX 3.1.4 Site officiel : http://code.google.com/p/fceugc/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2728
  3. Tantric propose une nouvelle version de son portage de l'émulateur Gameboy/Gameboy Advance sur Wii. Nouveautés/corrections : - Correction de l'allocation ROM. Ceci devrait corriger certains blocages inexpliqués - Nombreuses optimisations des performances (merci dancinninja!) - Support DVD / USB 2.0 via IOS 202. Le support de DVDx a été supprimé. Il est grandement recommandé d'installer IOS 202 via l'installer intégré - Support Multi-langue (seul le français est actuellement complet) - Corrections/améliorations SMB - Légères optimisations des performances video & input - La désactivation des vibrations est désormais étendue aux jeux - Correction du problème de sauvegarde du positionnement de l'écran GB Visual Boy Advance GX 2.1.3 Site officiel : http://code.google.com/p/vba-wii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2727
  4. Shakin vous propose 3 tutoriaux dont la thématique est identique, à savoir comment débricker une Wii avec : - BootMii - Une puce Infectus - Via Le Cboot2 Site officiel : Forum Gueux Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2726
  5. La Team Xecuter a publié les images de la version finale de son programmateur de NAND USB /Module JTAG qui devrait permettre de simplifier la mise en oeuvre du hack JTAG sur les consoles exploitables. Principales fonctionnalités: - Programmation rapide de la NAND 360 via USB - Contrôleur ARM 60Mhz - Système d'installation facile pour la NAND et le JTAG - Connexion type Quick Solder pour la NAND - Connexion type Quick Solder pour le JTAG (support de tous les types de cartes mères) - Pin Header optionnel pour la NAND et le JTAG (inclus dans le kit + support de tous les types de cartes mères) - Programmateur intégré permettant de mettre à jour le firmware du NAND-X dans le futur. - PCB prévu pour accueillir de futurs modules additionnels - Technologie éprouvée, basée sur NAND Pro - 100% Compatible avec NAND Pro v2.0e - Kit contenant tous les câbles nécessaires, y compris l'USB Le NAND-X est déjà disponible dans certaines boutiques anglaises à un tarif inférieur à 30$. Site officiel : http://team-xecuter.com Source: http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2612
  6. xzakox release VMUDingoo, un émulateur Dreamcast Visual Memory pour Dingux. -------------------------------------------------------------------------------- ATTENTION: Il ne s'agit en aucun cas d'un émulateur Dreamcast, mais seulement d'un émulateur pour les jeux VMU de la Dreamcast. -------------------------------------------------------------------------------- Installation: Copiez le dossier vmudingoo sur votre carte sd et déposez vos sauvegardes dans le dossier roms. Contrôles: D-PAD = D-PAD A = A B = B START = Pause SELECT = MODE L = sortir du jeu et du sélecteur de roms Bugs Quelques jeux sont vraiment trop rapides Le son est bugé Le volume est fixé VMUDingoo 0.1 Emulateur Visual Memory Dingux Source : http://dingoo-scene.blogspot.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9213
  7. NEOTHEFOX release un petit logiciel pour vous faciliter l'installation du dualboot sur Dingoo. Celle ci est simplifiée au maximum , grâce notamment à une interface Windows des plus sommaires, mais non moins efficace. Vous devez connaitre votre version d'écran avant de lancer la procédure .. reportez vous aux tutos existants d'installation Dingux Procédure: - Branchez le câble USB de la Dingoo en maintenant la touche B enfoncée (l'écran reste noir) - Si Windows demande à installer le driver, ne le laissez pas chercher automatiquement, indiquez lui le chemin driver présent dans l'archive - Lancez le programme - Choisissez la version d'écran - Cliquez sur STEP1 (le logo Dingux s'affiche) - Cliquez sur STEP2 et répondez aux écrans de confirmation directement sur la Dingoo Votre console est flashée Reportez vous alors aux tutos du forum pour préparer votre carte SD. Merci à Morris GUI Dualboot Installation Dingux Site officiel : http://dingoo-scene.blogspot.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9212
  8. Newserator

    Gx Nand v1.5

    maxgwen propose une nouvelle version de son utilitaire qui vous permettra d'effectuer les opérations courantes sur la NAND de votre Xbox 360 via le module USB-SPI de TheTool. Vous pourrez ainsi, dumper (Nand, KV, Config...etc), écrire, comparer vos NAND 16/256/512Mb et gérer les badblocks. Nouveautés/corrections (depuis 1.2) : - Refonte complète de l'interface - Correction bloc nand réservé ( adresse et taille en fonction de la nand 16/256/512) pour les fonctions Compare files et Moved blocks - Dump CB version : Zephyr CB:4558 Cet utilitaire est totalement autonome et ne nécessite pas NandPro. Gx Nand v1.5 Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2611
  9. Lorsque Sony a mis sur le marché la première génération des consoles Playstation 3, la console était vendue avec à la fois la possibilité d'utiliser le Playstation Network pour accéder au Playstation Store et au jeu en ligne, et la possibilité d'y installer un autre système d'exploitation. Or le firmware 3.21 qui sort jeudi va supprimer la possibilité d'installer Linux sur la console, et ceux qui ne font pas la mise à jour ne pourront plus accéder au Playstation Network. En réagissant à cette nouvelle, de nombreux lecteurs se sont demandés s'il était bien légal de la part de Sony de revenir ainsi sur le "contrat" de base de la PS3, en obligeant les clients à renoncer à l'une ou l'autre des deux fonctionnalités après l'achat. Il faudrait réaliser une analyse juridique poussée, mais il est probable que la mise à jour du firmware de la PS3 tombe effectivement sous le coup des vices de consentements qui, en droit civil, doivent annuler la vente. Plus précisément, il semble possible d'argumenter que la connexion au PSN et la possibilité d'installer Linux étaient pour l'acheteur des "qualités substantielles" lors de l'achat de la PS3. Donc lorsque Sony retire l'une de ces deux qualités, il y a dol, qui est selon l'article 1116 du code civil "une cause de nullité de la convention lorsque les manoeuvres pratiquées par l'une des parties sont telles, qu'il est évident que, sans ces manoeuvres, l'autre partie n'aurait pas contracté". En pratique, bonne chance à ceux qui voudront exiger de Sony un remboursement. En théorie, le droit est cependant avec eux. Certains le demanderont peut-être, en particulier chez les chercheurs. Wired rappelle en effet qu'avec ses capacités de calcul à un prix imbattable, la PS3 était devenue un best-sellers chez les universitaires qui montaient les PS3 en réseau pour créer des grilles de calcul distribuées. Reste qu'en principe, ces consoles ne leur servent pas à jouer... Source : Numerama.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1674
  10. Parallèlement à l'arrivée du support des clés et disques USB sur Xbox, prévu pour le 6 avril prochain, Microsoft a annoncé quelques adaptations à cette fonctionnalité en arrêtant de vendre les cartes mémoire classiques, qui seraient alors remplacées par des clés USB fabriquées par SanDisk et estampillées aux couleurs de la console. Mais à en croire le site de vente américain GameStop, le prix affiché pour ces clés serait de 39,99 $ pour une clé de 8 Go, et de 69,90 $ pour 16 Go, soit des prix au moins deux fois plus élevés que les équivalents pour des produits standards. Heureusement, il ne sera nullement obligatoire d'utiliser les clés USB officielles pour profiter des nouvelles fonctionnalités. Mais il est tout de même regrettable de voir Microsoft et SanDisk continuer d'afficher des marges plus qu'abusives sur les périphériques Xbox, tout en profitant de la naïveté de certains acheteurs qui se tournent systématiquement vers les produits officiels. Précisons tout de même que ces prix n'ayant pas été annoncés par Microsoft ou SanDisk, il pourrait très bien s'agir d'une erreur de GameStop. Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2610
  11. Geohot a publié deux nouveaux billets sur son blog. Le 1er concerne la réaction du hacker à propos de la décision de Sony de retirer le support d'OtherOS lors de la prochaine mise à jour. Le second billet est qu'en à lui un peu plus intéressant puisque Geohot vous invite simplement à ne pas effectuer cette mise à jour. La raison : il indique qu'il travaillera, dès la mise à disposition de cette mise à jour, à la réalisation d'une méthode sûre pour vous permettre d'effectuer cet upgrade tout en conservant la fonction OtherOS. Pour les possesseurs de Xbox 360, cela rappel quelque peu le fameux XBR qui permet de lancer un kernel à jour sans subir les corrections de sécurité à même de corriger les failles permettant d'utiliser des exploits. La dernière phrase du billet de Geohot laisse comprendre que la décision de Sony lui reste en travers de la gorge et que cela pourrait emballer les choses côté hack : "Je n'ai jamais eu l'intention de m'intéresser à un Custom Firmware, mais si vous voulez jouer à ça..." Site officiel : http://geohotps3.blogspot.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1673
  12. Annoncé depuis quelques semaines, voici un nouveau pas dans le hack PSP avec la sortie d'un exploit compatible avec la version 6.20 du firmware officiel, tous modèles de consoles confondus (fat/slim/go), grâce au travail de Malloxis, m0skito, N00b81, et Wololo. Celui-ci fonctionne avec le jeu (complet ou démo) Patapon 2 : il faut pour cela placer le répertoire "UCUS98732_DATA02" dans "PSP/SAVEDATA", le fichier h.bin à la racine et, s'il s'agit de la démo, le répertoire "UCUS98734" dans "PSP/GAME". Une fois le hack correctement copié, il suffit de lancer le jeu, de faire "continuer" et de choisir la sauvegarde hackée pour que l'exploit s'exécute. Une pression sur le bouton "R" vous montrera un "hello world". Attention, il ne s'agit pas encore d'un eLoader, ne vous attendez donc pas à pouvoir lancer le moindre jeu ou homebrew. Celui-ci ne devrait pas tarder à pointer le bout de son nez... PSP 6.20 SAVEDATA Exploit "Gosploit" Demo de Patapon 2 Site officiel/Source : http://www.psp-hacks.com/2010/03/28/psp-6-20-exploit-released/ merci à Stan.lee pour l'information ! Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9211
  13. Microsoft a confirmé ce matin à IGN que la société allait enquêter sur un possible hack du compte de Larry "Major Nelson" Hryb, grand gourou du Xbox LIVE. Une vidéo est apparue sur YouTube samedi dernier montrant l'auteur se connectant avec le compte de Major Nelson et dévoilant ses informations personnelles, sa liste d'ami et ses paramètres. Stephen Toulouse, qui s'occupe de la sécurité du Xbox LIVE a procédé depuis à la sécurisation du compte. Source : IGN Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2609
  14. Newserator

    Riivolution 1.02

    Aaron et tueidj proposent une nouvelle mise à jour de leur excellent homebrew permettant de patcher ou remplacer des fichiers d'un jeu (DVD) à la volée. Nouveautés/corrections : - Ajout des fichiers Disc - Amélioration des patchs mémoire - Recherche des hostname du réseau - Amélioration de la stabilité réseau - Les jeux se connecteront désormais au réseau via RiiFS - Les jeux de caractères étrangers sont désormais supportés dans les fichiers XMLs (Latin-1) Riivolution 1.02 Site officiel : http://rvlution.net/riiv/Riivolution Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2725
  15. Les développeur du projet Yabause propose une nouvelle version béta du portage Wii de l'émulateur Sega Saturn basé sur le code source de la Team Yabause. Nouveautés/corrections : - Correction du clipping - Ajout d'un sous-menu pour la sélection d'un pilote audio - Corrections mineures Emulateur Saturn - Yabause r2411 beta 5 Site officiel : http://yabause.org/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2724
  16. Newserator

    MPlayer CE r572 Beta

    L'équipe de développeurs de Mplayer CE propose une nouvelle version de MPlayer CE qui pour rappel est un fork de la version du Mplayer de la Team Twizzers.Celui-ci reprend toutes les fonctionnalités proposées dans les diverses versions non officielles ( support DVD , SDHC , USB , Samba etc ...) et ajoute en plus la gestion de l'aspect ratio, la correction de problème de lecture DVD (utilisation d'un véritable cache rapide ) ainsi que la continuité de la lecture des fichiers dans un dossier. Nouveautés/corrections : - Upstream sync. [MPlayer r30972 / FFmpeg r22705] - Code repris de WiiMC. - Configuration regénérée, désactivation des décodeurs internes. - Ajout d'un mixeur surround basique. - Ajout du support pour une sortie audio mono. - Prise en charge d'un problème de saturation dans le driver vidéo. - Déplacement des textures vers la MEM2. - Correction d'un problème de blocage lors d'un arrêt durant l'utilisation de libdvdnav. - Correction d'un problème de blocage lors d'un arrêt durant l'affichage d'un sous-titre redimensionné (scale). - Correction de bugs mineurs. Note : cette version étant une bêta, il est conseillé de ne l'utiliser qu'à des fins de tests. La dernière version dite "stable" restant la v0.76. MPlayer CE r572 Beta Site officiel : http://code.google.com/p/mplayer-ce/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2723
  17. Newserator

    CustomizeMii 3.0

    Leathl propose une nouvelle version de son application permettant ce créer vos propres chaines Wii de manière 100% légale. Nouveautés/corrections : - Le backend utilise désormais libWiiSharp - Amélioration de la vitesse grâce à l'utilisation de la RAM au lieu d'un fichier temporaire sur un disque dur - Il n'est plus nécessaire d'avoir une version différente pour fonctionner avec Mono, la version normale fonctionne désormais avec (y compris en compilant des forwarders!) - Correction de l'écran de chargement du forwarder afin de l'afficher en plein écran (merci wilsoff / tantric!) - Correction du bug qui paramétré l'IOS à 0 au lancement lors de l'envoi de la chaine à la Wii - Ne nécessite plus le fichier common-key.bin - Ajout de checkerboard pour les zones transparentes sur les images (preview window) - Ajout de la possibilité de changer un format TPLs (preview window) - Ajout de la possibilité de renommer et de modifier la taille des TPLs (clic droit sur la listbox) LE .NET Framework 2.0 est nécessaire pour utiliser cette application. CustomizeMii 3.0 Site officiel : http://code.google.com/p/customizemii/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2722
  18. Sony a annoncé que la prochaine mise à jour de sa console empêcherait le lancement de système d’exploitation tiers. Cela marque donc la fin des distributions Yellow Dog ou Fedora pour la console de Sony. Concrètement, une fois le firmware 3.21 installé, sa publication étant prévue pour le 1er avril (et il ne s’agit pas d’un poisson), la partition sur laquelle se trouve le système d’exploitation alternatif sera effacée. Sony recommande donc de faire un backup de ses données. Il est aussi possible de ne plus jamais mettre sa console à jour, mais cela signifie, entre autres, qu’il sera impossible d’accéder au PlayStation Network et ipso facto, aux jeux en ligne et aux fonctions de chat. Certains jeux seront aussi incompatibles tout comme certaines vidéos protégées et stockées sur un serveur multimédia, lorsque le DTCP-IP est activé sur la PS3. Enfin, les nouvelles fonctionnalités apportées par les mises à jour ne seront pas accessibles. Au final, on imagine que seules les organisations utilisant des clusters de PS3 pour des calculs intensifs ou les utilisateurs très attachés à leurs distributions Linux vont décider de ne plus mettre à jour leur console. Nul doute que cette décision en laissera plus d’un mécontent, surtout que cette fonctionnalité était une des rares qui distinguait les anciens modèles de la PS3 Slim. Sony explique qu’il la retire en raison de problèmes de sécurité. Dans les faits, il ne serait pas surprenant de voir une action collective intentée contre le fabricant qui retire une des caractéristiques importantes de son produit. Vous l'aurez donc compris, la réponse de Sony à l'exploit de GeoHot est radicale. Source : Présence-PC Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1672
  19. Newserator

    Noiz2sa Dingux

    SiENcE a réalisé le portage du classique shooter Noiz2sa pour Dingux et d'après lui le jeu marche parfaitement bien. Noiz2sa Dingux Site officiel : http://sience.schattenkind.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9210
  20. Une démonstration du Playstation Move faite par Sony au PAX East a permis aux personnes présentes de constater qu'il sera possible de contrôler directement le XMB à la Minority Report Style. Deux nouvelles vidéos permettent de voir de nouvelles applications de la manette à détection de mouvements. Les vidéos n'ont pas été tournées par le meilleur cinéaste du monde, mais elles permettent néanmoins de se faire une idée plus précise. Fait notable : quand le représentant de Sony a quitté la démo en cours pour présenter un autre jeu, il a contrôlé le XMB directement avec le Playstation Move. Sans DualShock 3 ou Sub-Controller. C'est à la fois rassurant et nécessaire pour assurer un confort d'utilisation optimal. Source : UltimatePS3.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1671
  21. On le voit depuis quelques années, Nintendo fait du mieux qu'il peut pour ne pas avoir l'air ridicule face à ses concurrents au niveau du online. Cependant, Shigeru Miyamoto dit préférer se concentrer en premier lieu sur l'expérience de jeu solo, avant de penser au reste. Là où Sony et Microsoft ont chacun réussi à développer une plate-forme de services online performante, Nintendo peine à rattraper son retard sur ce plan. Mais la firme de Kyôto n'a jamais caché sa préférence pour les parties entre amis autour d'une console de jeu, au contraire de sessions en ligne où chacun reste chez soi. Mais il fallait bien prendre un jour ou l'autre le train en marche, ce qui a été fait avec la Wii. Mario Kart Wii vous permet en effet de rouler contre des amis ou bien de parfaits (ou non) inconnus se trouvant un peu partout sur la planète, grâce aux capacités incroyables du réseau. Mais Nintendo, et plus particulièrement Shigeru Miyamoto, ne place pas le online en tête de ses préférences lors de la conception de jeux. L'entertainment d'abord Ce que nous dit l'actuel directeur général de Nintendo EAD (Entertainment Analysis and Development), c'est que la société nippone va continuer à accroître son expérience du jeu en ligne, sans perdre de vue le plaisir que doit ressentir le joueur seul : "On a souvent dit que Nintendo était plutôt en retard dans son avancement dans le monde du réseau. En fait, nous voulions simplement prendre suffisamment de temps pour en faire une activité irréprochable, et rendre cet environnement aussi confortable que possible pour les consommateurs.[...] Bien sûr, nous avons Mario Kart, qui peut être joué en ligne par de multiples personnes. Nous étendons donc progressivement les expériences en utilisant l'internet, mais mon objectif personnel est d'essayer de divertir les gens, même s'ils ne sont pas connectés à Internet. C'est ma première priorité." Mais bien sûr, Shigeru ne néglige pas tous ces joueurs en ligne. Quand ils deviendront une grande majorité, alors il prendra le temps de penser à créer "quelque chose de vraiment unique" pour eux. Source : Generation-NT.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2721
  22. Microsoft confirme aujourd'hui via son blog officiel que c'est à partir du 6 avril prochain que les utilisateurs pourront relier en USB deux supports de stockage à leur console. La mise à jour datée au 6 avril ! En effet, une mise à jour firmware permettra donc de relier deux supports de stockage à sa console en USB, ceux-ci devant contenir au minimum 1 Go d'espace, et 16 Go au maximum. Microsoft confirme que les disques durs USB seront pris en charge, mais là encore, seuls 16 Go pourront être utilisés. A noter que la firme préconise l'usage de périphériques à mémoire flash (clé USB par exemple) pour une expérience optimale. A ce titre, Microsoft s'allie avec SanDisk (qui a dévoilé récemment une microSD record de 32 Go) pour proposer dès le mois de mai prochain une clé USB 16 Go, qui sera préconfigurée pour cette nouvelle utilisation avec la Xbox 360. Source : Zone-Numerique.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2608
  23. Newserator

    XePatcher v1.1

    TheFallen93 propose une application qui vous permettra d'appliquer des patchs sur les fichiers .xex. XePatcher compilera un fichier patch, et appliquera le binaire compilé sur un fichier xex sélectionné. Le processus est, pour ainsi dire, identique au système de patch du kernel. Vous devez d'abord créer un fichier de patch .s pour votre xex. Utilisez les adresses exactes trouvées dans IDA comme adresses pour appliquer le patch. Une fois que vous aurez réalisé tous les patchs souhaités, lancez votre fichier de patch .s et sélectionnez votre fichier .xex pour les appliquer. Le fichier de patch sera compilé et les éventuelles erreurs seront indiquées. Si la compilation réussie, alors le fichier xex sera décrypté et décompressé, puis les patchs appliqués, corrigera la sécurité sur le xex, puis, si indiqué, cryptera et compressera le .xex. NOTE: si vous souhaitez utiliser XePatcher, vous devez insérer XexTool.exe dans le même dossier que XePatcher.exe. XePatcher v1.1 Site officiel : http://www.xboxhacker.org Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2607
  24. Comme il en était déjà question lors de l'annonce récente du disque dur 250 Go pour Xbox 360, Microsoft cesse bel et bien de produire le modèle 120 Go, qui s'apprête donc à disparaître des rayons, où il semble par ailleurs déjà assez difficile à trouver à l'heure actuelle. C'est Larry "Major Nelson" Hryb qui l'a confirmé à Joystiq. Le même sort attend d'ailleurs les cartes mémoires, suite à l'annonce du stockage externe. Le disque dur 250 Go pour Xbox 360 est attendu le 16 avril en France, au tarif de 99€. Concernant la fonctionnalité tant attendue du stockage externe, il faudra attendre le 6 avril pour pouvoir télécharger la mise à jour sur Xbox 360 qui permettra de stocker du contenu sur une unité de stockage externe. On rappellera que pour ne pas torpiller son propre marché Microsoft à prévu, que votre disque dur externe ait une capacité de 100, 1000 ou trois milliards de Go, seulement 16 Go pourront être alloués à la Xbox 360. Vous pourrez avoir autant d’unités de stockage externe que vous voulez, mais seules deux d’entre elles pourront être connectées à la console en même temps, soit 32 Go au maximum. Autre contrainte : Microsoft signale que tous les produits basés sur la mémoire flash fonctionnent, ce qui ne sera pas forcément le cas pour les disques durs “traditionnels“. C’est ballot. Pour que tout cela fonctionne, il ne faudra pas seulement télécharger la mise à jour, mais également configurer la console en allant dans le menu Système puis en suivant les indications dans le menu dédié au stockage. Mais si vous voulez vous éviter tout ça, vous pouvez attendre le mois de mai et la commercialisation de disques durs Sandisk compatible avec la Xbox 360. Source : http://www.jvn.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2606
  25. Newserator

    Gx Nand v1.2

    maxgwen propose une nouvelle version de son utilitaire qui vous permettra d'effectuer les opérations courantes sur la NAND de votre Xbox 360 via le module USB-SPI de TheTool. Vous pourrez ainsi, dumper (Nand, KV, Config...etc), écrire, comparer vos NAND 16/256/512Mb et gérer les badblocks. Nouveautés/corrections : - Gestion des NANDs 256/512MB - Déplacement de blocks - Scan des Bads Blocks - Autofix des blocks - Corrections diverses Cet utilitaire est totalement autonome et ne nécessite pas NandPro. Gx Nand v1.2 Site officiel : http://gueux-forum.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2605