-
Compteur de contenus
19 449 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Downloads
Tout ce qui a été posté par Newserator
-
L'enseigne nippone Magical Shanghai dispose apparemment d'informations exclusives, car elle vient d'afficher sur sa devanture une date de sortie pour le moins précise de la future Nintendo 3DS. Le lancement de la Nintendo 3DS s'annonce encore bien flou. Si Reggie Fils-Aimé, directeur de Nintendo of America, avait parlé il y a plusieurs semaines d'une sortie de la portable en 2011, il ne s'était pas laissé aller à nous apporter quelques détails supplémentaires, comme un mois et un jour. Au début du mois, il nous a été confirmé que le prix de la console ainsi que sa date de sortie seraient dévoilés le 29 septembre prochain. Il se pourrait cependant que certains commerçants de l'archipel nippon soient déjà au courant de l'info. Source : GNT & Akiba BlogLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9332
-
nuagedan100 propose une nouvelle version de son utilitaire qui vous permettra de télécharger des skins FSD 2.0 depuis le site de la Team3Zone. L'application répertorie les thèmes uploader sur le site et vous les propose après validation de ceux-ci. Nouveautés/Correction : - Ajout d'icône d'information pour le téléchargement. - Ajout d'un verrou pour la liste lors d'un téléchargement - Petite modification des boutons. Skin Downloader V1.3 FSD 2.0 Site officiel : http://team3zone.fr/
-
(MAJ du 12/09/10) ATTENTION, IMPORTANT : un bug d'installation pouvant potentiellement bricker la console affecte cette version de priiloader. Celle-ci a donc été supprimée des serveurs et il est fortement recommandé de ne pas tenter de l'installer. Ce bug n'affecte que le module d'installation. Par conséquent, si vous avez déjà installé cette version 0.5 sur votre wii et que tout s'est bien déroulé, il n'y a aucune raison de la désinstaller. Voir changelog sur wiibrew.org Merci à Gab pour l'information. DacoTaco et phpgeek ont publié une nouvelle version modifiée de Preloader (Crediar ayant souhaité passer à autre chose tout en laissant les sources). Au même titre que Preloader, Priiloader est un programme de type BootMii (mais sans aucune relation) qui s'installe à la place du System Menu de votre Wii. Une fois installé, vous pourrez charger le System Menu, la Chaine Homebrew, ou un boot.dol. Nouveautés/corrections : - Refonte légère de l'installer. Celui-ci utilise désormais le flag HW_AHBPROT mis en place par HBC et ne nécessite donc plus d'IOS patché lorsque celui-ci est lancé depuis HBC 1.07 et plus. Si vous le lancez depuis une version antérieure, vous devez utiliser un IOS patché. NOTE : les sources concernant la refonte de l'installer ne sont pas libres pour le moment à cause du code utilisé. - Le boot d'un Dol/Title stoppe désormais le lecteur DVD - La liste des Titles est désormais affichée en anglais - Suppression du support des Cios - Ajout du support pour Homebrew channel 1.0.7&1.0.8 boot & reload (en cas de plantage DSI) - Ajout d'une mise à jour automatique en ligne (versions complètes et bétas. Un mod pour la langue est également disponible) - Ajout d'un mot de passe de secours en cas d'oubli du votre. Pour modifier le mot de passe temporairement en "BackDoor", appuyez sur l'écran du mot de passe "1" puis 4 fois sur "2" depuis la Wiimote ou "Y" et 4 fois sur "X" avec un pad GC/Classic. - Ajout d'un système de patch du TMD System Menu pour HW_AHBPROT afin que les applications lancées via Priiloader puissent bénéficier des modifications. - Correction d'un bug relativement rare lorsque la fonction Show Debug info était activé et que le bouton Reset était utilisé - Correction de quelques paramètres USB - Correction de quelques paramètres concernant le boot Title (les fonctions supprimer & déplacer des titles SD ne sont plus listées désormais) - Correction de la barre verte qui pouvait s'afficher lors du boot du System Menu - Correction du chargement des binaires .elf Priiloader v0.5 (lien désactivé, risque potentiel de brick à l'installation !) Site officiel : http://code.google.com/p/priiloader Source : http://wiibrew.org/wiki/Preloader/Priiloader Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2960
-
Toujours soucieux de vous apporter des tutoriaux de qualité, nous décidons d'agrandir la famille. En effet, nous recherchons actuellement des Tutomakers, motivés et désireux de faire partie de cette grande épopée, aux couleurs de Gx-Mod. Donc, si vous avez un sens orthographique correct,et quelques heures disponibles par semaine, n'hésitez pas à proposer votre candidature Si l'aventure vous tente,lancez vous, et contactez moi à : josky57|nospam|@|nospam|gx-mod.com (retirez les balises |nospam|) Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2971
-
De nombreux développeurs/hackers cherchent à percer le code interne du PS Jailbreak. Descrambler a lancé les opérations en sniffant le code transitant sur le port USB puis ce fût au tour de Disane de désassembler le code injecté par la clé. Selon Disane, la meilleure façon de comprendre les choses serait d'utiliser un dump lv2 et de d'interprêter comment l'overflow de la pile (stack) est réalisé sur le buffer USB afin de pouvoir le reproduire sur n'importe quel firmware ou n'importe quelle version (FAT ou Slim). Vous pouvez visualiser le code désassemblé en 2 parties: - http://pastebin.com/AE6ghMpG - http://pastebin.com/H7pkQJcE Source : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1811
-
Ozmodchips Répond à L'injonction De Sony - Homebrews En Approche
Newserator a posté un sujet dans News
Suite à l'injonction de Sony dont nous nous faisions l'écho hier, Ozmodchips a souhaité apporter des précisions via un communiqué sur leur site. "Vendredi 27/08/2010, nous avons reçu certains documents d'avocats représentant Sony. Les documents en question provenaient de la Cour Fédérale et stipulaient une injonction temporaire. Cette injonction prenait effet 24H après la réception des dits documents jusqu'au 31 août. Il est ainsi demandé aux sociétés OzModChips, Quantronics, Modsupplier et d'autres : * De rendre tout le stock en notre possession y compris notre sample. On peut supposer que le retard de quelques jours pris par la production a finalement été une chance. Pendant que certaines personnes qui avaient reçu leur sample et l'avaient envoyé à des "cloners"... nous avons envoyé nos samples à un développeur bien connu. Ce développeur nous a montré de nombreuses applications homebrew qu'il avait déjà développées sur PS3 de développement, applications qu'il souhaitait porter sur les PS3 du commerce. Oui, les homebrews pour PS3 existent et commenceront à être diffusés à un rythme régulier dès la semaine prochaine. * De rendre tout le stock que nous pourrions recevoir entre maintenant et le 31 août. Nous ne ferons rien rentrer en stock durant cette période. * Ozmodchips ne peut: - Importer - Distribuer - Offrir - Fournir - Ou commercer avec les périphériques PS Jailbreak. Tout ceci provient de la Cour Fédérale d'Australie. Les 3 revendeurs australiens se présenteront devant la Cour le 31 août. Ce jour là, la Cour décidera de prolonger l'interdiction ou si nous sommes de nouveau autorisés à vendre. Concernant les commandes effectuées : si l'injonction devient permanent, toutes les personnes qui ont commandé chez nous seront remboursées. Si ce n'est pas le cas, les envois se feront à la date prévue. Il n'y aura pas de délais supplémentaire. Nous demandons donc à tous nos clients d'attendre d'ici là. L'argent qui servira à couvrir les remboursements est déjà prêt si nécessaire. http://ps3.gx-mod.com/themes/gueuxps3/homesite.gif[/img] Site officiel : http://www.ozmodchips.com Source : PS3Hax -
Xflak propose une nouvelle version de son programme (anciennement appelé NUS Auto Downloader) qui vous permettra de préparer simplement et automatiquement votre Carte SD afin de mettre en oeuvre le softmod de votre Wii en téléchargeant les fichiers nécessaires à son fonctionnement. Nouveautés/corrections : - Changement de nom de l'application qui s'appelle désormais ModMii - Ajout des exploits YU-GI-VAH pour les Wii USA et JAP Wii, permettant même de softmodder une Wii 4.3 vierge (merci à WiiCrazy et ichfly) - Remplacement de toutes les méthodes d'installation des IOS36/236 patché par "IOS236 Installer" de Dr. Clipper. Cela facilite les opération au lieu d'utiliser la méthode nécessitant l'installation de l'IOS41 sur 4.3. Cette application nécessite d'être lancée via la Chaine Homebrew v1.0.7+ pour fonctionner. - Modifications des guides suites aux changements indiqués précédemment. - Modification de l'avertissement, désormais vous ne devez attendre que lors de la 1ére utilisation de ModMii avant de valider avec "I AGREE". - Correction d'un bug avec SNEEK Nand Builder qui ne téléchargeait ni n'installait la chaine Mii. - Ajout du choix dans l'assistant entre télécharger toutes les chaines ou quelques unes ou aucune. Vous pourrez sélectionner individuellement les chaines uniquement si vous choisissez "Some". - Ajout/suppression des fichiers suivants dans la base de données des téléchargements: *IOS236 Installer (qui remplace Trucha Bug Restorer v1.13) *Suppression de cIOS249rev17 Installer (v17b Wad étant meilleur) ModMii 4.2.3 (NUSAD) Site officiel : http://gbatemp.net Source : http://webrewwii.blogspot.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2959
-
Xbox-Scenes a reçu des photos de la mémoire interne de 4 Go qui équipe la nouvelle Xbox 360 S de 4GB. Contrairement à l'ancien modèle Arcade, la mémoire ne se trouve plus directement sur la carte mère, Microsoft utilise un petit addon sur le PCB avec une unité de mémoire flash de 4 Go [3,2 Go] utilisable. Toutes les cartes des XBOX S sont désormais identique cela rend la production plus simple, pour le modèle 4Go Microsoft ajoute simplement le PCB et sur le Modèle 250Go pas de PCB mais un HDD de 250GB. Cliquez sur les photos pour l'affichage en grandes tailles. Une photo de la version S 4gb noire mat, bordure noire et la S250gb gloss black aux bords chrome. Source: Xboxscene Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2970
-
Voici quelques précisions supplémentaires concernant l'injonction imposée aux revendeurs du PS Jailbreak: D'une part l'injonction est temporaire et d'une autre les jailbreak devront être fourni ainsi que leur mode de fonctionnement pour corriger le firmware de la PS3 ! La justice australienne a imposé au créateur du PS Jailbreak une injonction temporaire. Il ne peut désormais plus vendre son système et devra fournir des informations sur son fonctionnement à Sony. D’après l’arrêt de justice du tribunal, Oz Modchips et Quantronics n’ont plus le droit de distribuer leur clé USB ou même de l’offrir. Le stock de clés déjà existantes devra être fourni à Sony qui pourra s’en servir pour apporter les correctifs nécessaires au firmware de la PlayStation 3. Contrairement à l’Europe et aux États-Unis, les modchips (puces qui permettent de faire sauter les protections logicielles) sont légaux en Australie. Le fait de contourner une protection n’y est donc pas puni. En revanche c’est la copie de fichiers et leur distribution qui est interdite. Tant que le Jailbreak de la PS3 permettra de copier des jeux, il sera donc certainement illégal. Cette injonction qui court jusqu’au 31 août laisse un peu plus de temps à Sony pour affiner son argumentaire juridique avant un jugement sur le fond. Si la cour ne le trouve pas recevable, le PS Jailbreak pourrait donc refaire son apparition sous une version sensiblement modifiée et quelque peu hypocrite, permettant de faire sauter les protections de la console, mais pas de copier les jeux. Source : http://www.bestofmicro.com Merci à asmerisme pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1809
-
Maintenance du PlayStation Network Le PlayStation Network fera l’objet d’une maintenance de routine, le lundi 30 août entre 09h00 et 22h00. Pendant ce temps, vous ne serez pas en mesure d’accéder au PlayStation Store, au PlayStation Home ou à la partie de gestion du compte, comme votre liste de téléchargement, par exemple. Source: Playstation.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1808
-
Sony Europe a imposé une injonction à tous les revendeurs de PSJailbreak qui n'ont donc pas d'autre choix que le remboursement sur les précommandes de ce dernier. Sony a agi très rapidement sur la question avec une audience entre Sony Computer Entertainment Europe et OzModchips revendeur Australien qui doit rembourser les clients avant le 31 août. Sony Europe couvre l’Europe et l’Australie, ce qui explique les mesures prisent contre le revendeur Australien, qui a fait parvenir un email et un remboursement à ses clients. Sony Computer Entertainment Europe LIMITED Premier plaignant AUSTRALIE Sony Computer Entertainment PTY LTD Deuxième plaignant OZMODCHIPS PTY LTD Première assigné en justice RYAN CARUANA EMMANUEL Deuxième assigné en justice SOLUTIONS GLOBALES PTY LTD INTERNATIONAL T / A Quantronique Troisième assigné en justice PTY LTD Tolcher KEN T / A FOURNISSEUR MOD Quatrième assigné en justice Source: maxconsole Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1807
-
La réponse de Sony face au PSJailbreak est de supprimer le GamesOS en d'autre terme le XMB, sans celui ci impossible de charger le psjailbreak. (xorloser.com qui diffuse cette news est le site qui avait informé du retrait de otherOs en mars dernier.) Texte de Sony. 27 Août 2010 SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ANNONCE LE RETRAIT DE LA FONCTION GAMEOS DANS LA PROCHAINE MISE À JOUR DU SYSTÈME PLAYSTATION®3 Une mise à jour de sécurité enlèvera la fonction GameOS de la Playstation® à cause du piratage. Tokyo, 27 Août 2010 - Sony Computer Enterntainment (SCE) a annoncé aujourd'hui le retrait de la fonction GameOS dans son système Playstation®3. Ce retrait coïncidera avec la mise à jour v3.50, qui sera disponible en fin de mois au Japon, en Amérique du Nord, en Europe et autres territoires PAL, ainsi qu'en région asiatique. Les utilisateurs pourront toujours profiter des fonctions immersives de lecture vidéo et audio sur la Playstation®3, bien qu'uniquement pour les films commerciaux. Le support du Playstation® Move, ainsi que la possibilité de regarder du contenu en 3D stéréoscopique, seront ajoutés à ces fonctions. L'expertise de SCE à la fois en divertissement et en technologie, acquise auparavant grâce aux développements de jeux vidéo, sera apportée à cette nouvelle expérience. Grâce à l'aide des anciens experts designers en jeux vidéo, quatre canaux de son et une vision rehaussée en 3D pour les films 2D déjà dans le commerce seront disponibles pour optimiser l'expérience de toutes les formes de divertissements. Avec la mise sur le marché de nouveaux périphériques, SCE continuera d'étendre les possibilités de son système Playstation®3, et créera un nouveau monde de divertissement digital qui n'est possible que sur Playstation - sauf pour les jeux, ou pour Linux. Merci à Miles Prower et ps3addict pour l'infos. Source:xorloser Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1806
-
C'est en tout cas ce qui ressort d'une étude réalisée par Gamefreax qui ont analysé de long en large le fonctionnement du PS Jailbreak. Ainsi, nos confrères allemands confirment que le PS Jailbreak n'est pas réellement un simple clone du fameux "Jig" de Sony, mais un véritable exploit (dans le sens informatique du terme). La puce qui équipe le PS Jailbreak n'est pas un PIC18F444 mais un ATMega avec un logiciel USB. Cela signifie que la puce est capable d'émuler l'USB en interne. Le PS Jailbreak émule un hub USB de 6 ports sur lequel des périphériques USB sont connectés puis déconnectés selon une séquence bien précise. Un des ces périphériques possède l'ID du module Jig de Sony ce qui signifie que le Jig a forcément joué un certains rôle durant le développement du PS Jailbreak. La séquence de boot: Lors que la PS3 est allumée, un périphérique est connecté via l'émulation USB. Toutefois ce périphérique USB possède un descripteur de configuration bien trop grand. Aparté : Tous les appareils USB ont une hiérarchie de descripteurs qui détaillent pour le compte de l'hôte des informations l'instruisant sur la nature de l'appareil, qui l'a réalisé, quelle version USB il supporte, de combien de manières il peut être configuré, le nombre de terminaisons et leurs types etc… (si vous souhaitez en savoir plus sur les descripteurs USB, nous vous conseillons la lecture de cet article) Ce descripteur remplace la stack (la pile mémoire) avec du code Power-PC qui est ensuite exécuté. Désormais, plusieurs périphériques (toujours émulés) se retrouvent connectés. Un des périphériques possède lui aussi un descripteur de grande taille référencé 0xAD, descripteur qui fait parti de l'exploit et contient des données statiques. Un instant après (quelques millisecondes), le "Jig" est connecté et des données cryptées sont envoyées vers celui-ci. Encore un instant après, le Jig répond via des données statiques de 64Bytes, puis tous les périphériques USB sont déconnectés, et un nouveau périphérique est connecté. La PS3 repart selon le schéma suivant : Toutefois, le PSJailbreak sous sa forme actuelle ne peut pas être mis à jour. La fonction de mise à jour annoncée reste possible, mais uniquement via un module matériel supplémentaire. Source : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1804
-
Les clones ne cessent de voir le jour. Aujourd'hui sur PSX-Scene, un de leurs membres a annoncé un nouveau clone connu sous le nom PS3Stinger, promettant une alternative bon marché. Actuellement, ils n'ont pas de site web (en travaux), mais possèdent une page twitter PS3Stinger est prévue vers le 15 Septembre. Interrogé sur le prix voici le message retourné: (Texte mal écris, traduit et modifié pour la compréhension) Salut, Merci pour le mail, le prix dépend de la quantité pour 50-100 pièces par commande 35€ prêt à être expédié vers le 15 Sept (Pcb la semaine prochaine, alors peut-être prêt un peu plus tôt). C'est exactement le même que le jailbreak comme un clone direct. La différence de traiter avec nous est les réponses rapides et nous avons tenu compte de l'avis de nos clients pour le prix. Nous pouvons également faire du jour au lendemain avec une expédition rapide par Fedex aux États-Unis. Liste des Clients traitant déjà avec nous : allsystemsgo.nl / Consolepro.nl et des vendeurs du Royaume-Uni, y compris la Wii chip.co.uk / 360upgrades.co.uk donc beaucoup de gens à se porter garant que nous sommes legitime. Merci Phil sur ps3stinger aka twitter Source:ps3hax Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1803
-
Microsoft informe, qu'il a l'intention d'améliorer la qualité technique de communication vocale sur Xbox Live grâce à une mise à jour du système, cet automne. La mise à jour, coïncidera avec le lancement de Kinect en Novembre, Major Nelson a également confirmé le changement de codec audio qui gère l'ensemble de vos "chat" en ligne. le codec de base avait initialement requis une simple connexion 64k. "Il est temps pour nous de passer, à supérieur surtout si nous avons l'intention prochaine de sortir un véritable casque audio". La qualité de communication du Xbox Live sera améliorée et chaque abonné recevra un exemplaire de "Dude That's Rude! (Get Some Manners), "qui était inaudible. Source:joystiq Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2969
-
Récemment, Nick Burton programmeur principal "Rare" avait confié, que les Avatars Xbox Live seraient proportionnellement remaniés afin de mieux relier les mouvements physiques entre Kinect et le joueur. Cette "Avatar 2.0" mise à jour aura lieu à temps pour le lancement de Kinect le 04 Novembre (10/11 en Europe) et éventuellement dans le cadre de la mise à jour annuelle d'automne de la Xbox 360. Source:Joystiq Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2968
-
Il y a quelques semaines dans notre article, nous vous parlions de la nouvelle interface prévue pour kinect en béta-test privé. La Beta est disponible depuis hier soir pour les participants. Un mini guide, ainsi que l'éditeur d'Avatar remanié. Il ya la confirmation que Kinect fait effectivement partie de la version bêta, il sera livré prochainement, ainsi que les jeux Kinect Adventures, Sports Kinect et Kinect Joy Ride afin de pouvoir faire les tests. Vous n'êtes pas censé parler du programme. Par ailleurs le chat de l'interface est coupé. Pour tous problème consultez le forum privé de cette bêta. Ne pas lire/ré-écrire les lignes directrices énoncées, dans la galerie photo ci-dessous. Ne refusez pas la reconnaissance des termes et les conditions de Microsoft. Source des Photos: Joystiq Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2967
-
Décidément rien n’est jamais clair avec Kinect et contrairement à ce que l’on croyait jusque là (vu le silence de Microsoft sur de nombreux sujets autour du périphérique) la caméra pourra bien accepter plus de deux joueurs. Kudo Tsunoda qui porte l’accessoire depuis ses débuts a en effet confirmé que Kinect pouvait gérer plus de deux personnes, bien que jusqu’ici cela ne convienne pas à la plupart des jeux présentés et que cette “limitation” était purement un choix des développeurs. « Tout dépend de l’expérience que vous voulez construire. Vous voyez bien que parfois dans un jeu en écran splitté on ne peut pas ajouter des joueurs et des joueurs parce que sinon il devient difficile de comprendre ce qu’il se passe, et c’est vrai pour n’importe quel jeu. Je pense qu’un jeu comme Dance Central incorpore déjà plus de deux joueurs ». L’information est déjà sympa vu le nombre de controverses sur le « révolutionnaire » périphérique de Microsoft, qui n’en est qu’à ses débuts. Laissons lui (et aux développeurs) peut-être une chance avant de l'enterrer. ITW complète VG Source:xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2966
-
Les développeurs du x3jailbreak continuent leur opération marketing afin de prouver l'existence de ce clone du PS Jailbreak en annonçant qu'une centaine de demandes de samples ont été reçues. Les demandes ne seront plus traitées et l'équipe s'attache désormais à préparer l'envoi de ces samples aux sites ayant fait la demande. Site officiel : http://x3jailbreak.com/ Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1802
-
Nos confrères anglophones de PSX-Scene, qui sont en contact direct avec l'équipe de PS Jailbreak, indique que ces derniers ont annoncé un retard concernant la disponibilité du PS Jailbreak. Un problème d'approvisionnement de certains composants empêchera la livraison prévue demain chez les revendeurs. Selon le fabricant du PS Jailbreak, le retard prévu est de l'ordre de 3 jours à une semaine. Site officiel : http://psjailbreak.com Source : http://psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1801
-
Kinect ou Move ne prolongeront pas la durée de vie, dit Ubisoft
Newserator a posté un sujet dans News
Alain Corre Ubisoft a déclaré à gamesindustry, ne pas s’attendre à ce que Kinect ou Move prolongent la durée de vie soit de la 360 ou de la PS3, en disant que les contrôleurs de mouvements pourront stimuler le marché qu’a court terme. Au lieu de cela, Alain Corre dit : L'année prochaine la grande réussite matérielle est susceptible d'être la 3DS Nintendo. Lorsqu'on lui a demandé si les deux contrôleurs (Kinect et Move) permettraient d'étendre le cycle de vie des consoles en cours de plus de deux ans, il a déclaré: «Je ne crois pas, non." Il ajoute: "C’est déjà une bonne extension 2 ans et c'est aussi un bon moyen de capter une partie des consommateurs qu'ils n'ont pas. La 360 de Microsoft et la PlayStation 3 de Sony n'ont pas les clients occasionnels. Ainsi, les contrôleurs de mouvements apporteront une nouvelle catégorie de clients aux deux constructeurs. " Tout manque de soutien à long terme sera un coup dur pour les titulaires de format, qui ont tous deux beaucoup investi dans l'extension de la durée de vie de la Xbox 360 et PlayStation 3 de cette génération. Chris Lewis a déclaré que grâce à Kinect la Xbox repartait avec un plan de 5 ans. Alain Core dit : Cela ne me semble pas réaliste. Maintenant, cela ne va pas les empêcher de sortir une toute nouvelle technologie de console au cours des cinq prochaines années. Les deux sociétés sont déjà en cours de développement sur de nouveaux matériels. Source:gamesindustry Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2965 -
SiddGoneWild a publié une vidéo démontrant que les anciens disques durs Xbox 360 pouvaient fonctionner la version Slim moyennant quelques manipulations: - Sortir le disque dur Xbox 360 de son boitier (évitez le marteau) - Insérer le disque dur dans la baie prévue à cet effet sur la Slim - Trouver un système pour maintenir le disque dur à l'intérieur Théoriquement les HDD 2.5" de PC Portable préparés avec HDDHackr devraient également fonctionner. Source : http://www.xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2964
-
Après l’annonce des accessoires Officiels pour Kinect, afin de fixer intelligemment celui-ci…(voir article) Une gamme d’accessoire à la sauce bien WII, pour le PS-Move de Sony va faire son apparition également le 17 Septembre prochain. Parlez à Sony des similarités avec la Wii, ils répondront que cela est déplacé. Pourtant Speedlink fabriquant des dits accessoires PS-Move et bien celui qui fabrique les add-on de la wii depuis pas mal d’années. Les prix sont disponibles en euros : Vous trouverez dans cette gamme un ensemble fusil 14.99€, ainsi qu’un set de sport comprenant raquettes et club de golf 19.99€. Et naturellement un sac de rangement imitation peau, est prévu 6.99€ Source: T3 Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1800
-
La question brûlante: Mais comment allez-vous bien pouvoir faire, si vous souhaitez accrocher Kinect au Mur ? Ne vous inquiétez pas... Une panoplie d’accessoire comblera votre bonheur. De façon à pourvoir le mettre au sol, au dessus du téléviseur, au mur, au plafond ? La firme américaine a annoncé des accessoires et une gamme de prix officielle pour Kinect add-ons, y compris un support mural, un socle de téléviseur, un câble *9 pieds ainsi qu’un support au sol (trépied Kinect) Tarif et texte officiel Ms US: Support Mural pour Kinect, SRP: 14,99 $ - Le montage mural fournit une solution rapide et facile pour monter votre précieux Kinect pour Xbox 360 au mur. TV Support pour Kinect, SRP: 39,99 $ - Le Mount TV utilise le standard VESA spec. La solution pour le montage Kinect à un téléviseur de taille (de 26 "à 60"). Câble rallonge pour Kinect, SRP: 49,99 $ - l'extension de câble pour Kinect vous permettra d'étendre votre connexion de plus de *9 pieds, vous permettant de placer Kinect pour Xbox 360 presque partout dans votre espace de vie. Floor Stand ( trépied) pour Kinect, SRP: 29,99 $ Avec une large base trépied et mécanisme de verrouillage sécuritaire, le Floor Stand est conçu pour élever au-dessus du sol le capteur Kinect afin de le protéger, du passage et de la saleté. Avec tous ça, que vous soyer debout ou assis Kinect fonctionnera à merveille le reste est confirmé sortie le 10 Novembre en EU et le 04 Novembre aux US prix entre 130 et 150$. *9pieds = 274,32 centimètres. Source:IGN Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2963
-
La bataille de la longévité est lancée. La Xbox 360 veut rester active et désirable pendant encore cinq ans, tout comme la PlayStation 3. On a toujours entendu les porte-paroles de Sony clamer leur volonté de faire perdurer leur console de salon sur un cycle de 10 ans. Aujourd'hui, ce leitmotiv se retrouve aussi ouvertement dans la bouche de Microsoft. Chris Lewis, le vice-président de la division Interactive Entertainment de Microsoft Europe, a ainsi déclaré à businessweek.com son désir de voir la Xbox 360 dérouler 5 années supplémentaires. Récemment reboostée par la sortie de son nouveau modèle, la machine va en plus profiter du nouvel élan apporté par Kinect. « Kinect nous donne vraiment, je pense, cinq véritables années supplémentaires. Ce que Kinect fait, c'est communiquer aux utilisateurs à qui nous ne nous adressions pas dans le passé », a déclaré Chris Lewis la semaine précédente à Cologne. On se souvient de quelle façon Microsoft avait tenu à être le premier à lancer une console HD sur le marché, sacrifiant rapidement sa première machine en sortant la Xbox 360 seulement 4 ans après la sortie de la Xbox originale. Si les fabricants de consoles HD souhaitent donc profiter le plus longtemps possible de leur machine coûteuse et longue à rentabiliser, pas certain que Nintendo patiente jusqu'en 2014/2015 avant de remplacer sa Wii, qu'un développeur de Ubisoft Montreal vient de qualifier de « GameCube reconditionnée. » Source : JVN.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2962
