Anibal

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Tout ce qui a été posté par Anibal

  1. Anibal

    Street Fighter 4 En Développement !

    Street fighter EX (une bonne grosse daube ...) Perso je vais dès demain a l'église brûler un sierge pour que ce soit de la 2d !
  2. Salut all. Bon, je vous fait un petit copier coller de ma news : Pour voir le trailer, rendez vous ici On ne sait pas encore sur quel plateforme celui-ci est en développement, mais a coup sur ce sera sur PS3 et 360 (peu être aussi sur Wii remarque ?). Vivement les premier screenshots !!!!
  3. Anibal

    Street Fighter 4 En Développement !

    T'est pas le seul en espérer que ce soit de la 2D !!! Mais avec Capcom je m'attend a tout malheureusement ...
  4. Salut all. Bon, je vous fait un petit copier coler de ma news : Pour voir le trailer, rendez vous ici On ne sait pas encore sur quel plateforme celui-ci est en développement, mais a coup sur ce sera sur PS3 et 360 (peu etre aussi sur Wii remarque ?). Vivement les premier screenshots !!!!
  5. Anibal

    Lost Planet

    Je l'ai déjà sur 360, mais celui la je le rachete direct sur PS3 !
  6. Anibal

    A Votre Avis

    Si tu as modifier tes effectif de base c'est normal. Il faut que re-sélectionne ceux d'origine, comme effectif par defo du jeu.
  7. Anibal

    A Votre Avis

    Ca fait bien flipper ce truc Bon, heureusement sur 360 j'ai pas de soucie pour le moment, mais moi qui voulait aussi me le prendre sur PS3, je crois que je vais m'abstenir !
  8. Anibal

    Assassin's Creed

    C'est très bien mon petit ! Tu ma pris pour un c*n ou quoi ?! Tu avance un manque de mémoire sur PS3, hors les deux machines possède 512Mo, désoler si ma réponse ne te convient pas. En même temps , la gestion de la mémoire ca s'apelle de l'optimisation ... On s'en fou de la taille de la mémoire , l'important c'est comment est programmé le jeu pour telle ou telle console . Après c'est clair que la ps3 est apparement plus dure a programmer selon les dires des dev , mais bon moi j'pense que l'jeu sera aussi fun sur les 2 consoles , c'est l'principal apres tout . Pis t'facon qu'il soit sur 1 ou 2 dvd on s'en fou si c'est le même prix ... ++ C'est bien ce qu'on annoncer les dev, le jeu sera identique sur le deux supports.
  9. Anibal

    Assassin's Creed

    Je critique (oui et non en fait, c'est plus des reproche vers MS) la 360 parce que il y a de quoi critiquer ! Et si je ne dit rien sur la PS3, c'est que pour le moment il n'y a rien a redire (a part peu être le manque de titres, mais c'est normal pour une console récente). Mais ne crois pas que je soit un partisan pro quoi que ce soit !!! Non je t'en veut pas, pas du tout même, c'est un sujet, on débats de nos idées, normal quoi Maintenant je m'excuse auprès des autres membres si notre débat vous a gêner.
  10. Anibal

    Assassin's Creed

    Non mais tu te rend compte de ce dont tu me traite ? Moi un fanboy sony (a la limite tu m'aurais traiter de fanboy sega ... là je dit pas) ?! Pas mal pour un collectionneur tu trouve pas ? D'autant plus c*n comme remarque, que j'ai les deux consoles, et que l'une comme l'autre me comble ! Mais bon, si pour toi un manque de mémoire, et une difficulté à programmé celle-ci c'est du pareil au même, alors moi je m'incline ! Il faut bien que tu comprenne que le problème n'est pas hardware, mais que c'est aux dev d'apprendre a programmé convenablement sur PS3. Le DVD est un petit problème actuellement, mais plus le temps passera, plus celui-ci sera un gros problème pour la 360 ! Pour ma part je pense qu'il faut que MS ouvre le support des jeux sur HD-DVD ! Faire du multi-DVD peu être une solution temporaire, mais sur le long therme j'ai de gros doutes. Car si aujourd'hui un "gros" jeu tient sur deux DVD de 8Go, quand sera t'il dans deux / trois ans quand les jeux feront 40/50Go ? 5/6 DVD pour un jeu ?! Ouais ...
  11. Anibal

    Assassin's Creed

    C'est très bien mon petit ! Tu ma pris pour un c*n ou quoi ?! Tu avance un manque de mémoire sur PS3, hors les deux machines possède 512Mo, désoler si ma réponse ne te convient pas.
  12. Anibal

    Assassin's Creed

    Elle a 256Mo dédier a la partie graphique ok, mais elle a 512Mo au total, comme la 360. Ce qui est plus dur sur PS3, c'est justement de faire fonctionner sa XDR et sa GDDR ensemble, et non pas le manque de mémoire.
  13. En YUV et en VGA elle fait du 1080p
  14. Anibal

    Assassin's Creed

    Ou tu as vu que la PS3 manque de mémoire (car pour info elle en as tout autant que la 360) ? Les dev on juste dit que c'était un problème de gestion de mémoire, pas un manque ...
  15. Anibal

    Oblivion...suite De Morrowind

    Pas pour le moment en tous cas.
  16. Anibal

    Oblivion...suite De Morrowind

    Il n'y en aura pas d'autres, c'est le der des der
  17. Anibal

    Call Of Duty 4 : Modern Warfare

    Ha bon, je savait pas que : Kill zone 2, GT5, Genji, Heavenly sword, White knigth story, F1, motorstorm, MGS4, Folklore, ............ était, ou allait être sur 360
  18. Anibal

    Oblivion...suite De Morrowind

    Bah en fait c'est pas vraiment du spoil, dans le sens ou il n'y a pas de quête, rien, nada quoi. Ils ont juste foutu un château dans la nature en fait
  19. Anibal

    Live Et Psn

    Les résultats pour le PSN sont logique et, dans l'ensemble mérité, mais si tu veut mon avis, c'est un service tout jeune (qui passe bientôt en version 2.0), qui ne demande qu'à murrir comme l'à fait le Xbox live. Le sondage aurait pu être plus pertinent, si la PS3 était sortie au même moment que la 360, ou vice versa.
  20. Anibal

    Live Et Psn

    Moi, non plus ce n'est pas une énorme contrainte mais une contrainte quand même. Je préfèrerai évidement que ça soit gratuit en gardant le même service, faut pas être maso non plus. Les Psnmens : j'ai le sentiment que vous essayé plus de vous convaincre que de nous convaincre. (allé encore un peu d'huile sur le feu ) J'espère faire prochainement une comparaison poussée. Segaboy STP Pour ma part, je ne cherche a convaincre personne, ni même a me rassurer. J'ai acheter cette PS3 pour ce qu'elle a à proposer, idem pour ma 360, et une wii pour ce quel offre de nouveau. Je commence juste à en avoir un peu raz le bol de voir tirer a vue sur cette PS3 et tout ce qui l'entoure, juste parce que c'est un effet de mode (un peu comme a l'époque Dreamcast vs PS2 ...) ! La Playstation 3 est une aussi bonne machine que la Xbox 360, n'en déplaise aux "fanboy" pur et dur des deux clan ! Quand on aime vraiment les jeux vidéos, on ne se réfugie pas dans un clan, on aime, ou on aime pas les jeux que chaque machine propose ! PS : Et pis d'abord : SEGA c'est plus fort toi !
  21. Anibal

    Oblivion...suite De Morrowind

    Le nouveau et tout dernier add-on d'Oblivion est disponible sur le MP US ! Celui-ci est gratuit, et nous propose après un tout petit combat de rien du tout, de devenir l'heureux propriétaire d'un très grand château fort ! La grande classe quoi Bien entendu, le château est pratiquement vide, et il vous faudra acheter de quoi le rendre plus beau chez un vendeur de la capital ! Un vrais petit bonus pour ce jeu !
  22. Anibal

    Assassin's Creed

    C'est sans aucun doute les deux type de RAM qui son plus complexe a programmé pour fonctionner ensemble, mais bon, quoi qu'il en soit ca sera régler avant sa sortie
  23. Anibal

    Assassin's Creed

    Je peux me tromper mais il me semblait que la 360 embarquait plus de RAM poru la CG... La 360 dispose de 10Mo pour ca CG : Graphismes Processeur graphique Custom ATI Graphics Processor Vitesse du processeur graphique 500 MHz Mémoire de la carte graphique 10 Mo Vitesse de remplissage 1 Million TFLOPS Polygones par seconde 500 Million et la PS3 de 256Mo : Graphismes Processeur graphique NVIDIA RSX Vitesse du processeur graphique 550 MHz Mémoire de la carte graphique 256 Mo Polygones par seconde 75 Million Heu... 10 Mo ? Il me semblait que la 360 disposait en plus de 512 Mo partagée entre CPU / CGU... A confirmer ! Tu me parler de la partie graphique, je te répond donc sur la partie graphique ^_^ Sinon, oui, la 360 dispose de 512Mo de mémoire GDDR3 partagé. Et la PS3 de 256Mo XDR ,et 256Mo GDDR 3 dédier à la partie graphique.
  24. Anibal

    Assassin's Creed

    Je peux me tromper mais il me semblait que la 360 embarquait plus de RAM poru la CG... La 360 dispose de 10Mo pour ca CG : Graphismes Processeur graphique Custom ATI Graphics Processor Vitesse du processeur graphique 500 MHz Mémoire de la carte graphique 10 Mo Vitesse de remplissage 1 Million TFLOPS Polygones par seconde 500 Million et la PS3 de 256Mo : Graphismes Processeur graphique NVIDIA RSX Vitesse du processeur graphique 550 MHz Mémoire de la carte graphique 256 Mo Polygones par seconde 75 Million
  25. Anibal

    Assassin's Creed

    A ma connaissance (mais je peux me tromper), la RAM ce n'est pas comme le Cell qui demande une connaissance particuliére pour son exploitation. C'est juste une quantité disponible avec une vitesse de transfert... Donc quand ils disent "exploitation de la mémoire vive qui pose problème", on pense tous très fort à la quantité de RAM dispo... Je ne vois pas ce qui pourrait gêner autrement... ++ A ce moment la ca poserait aussi problème sur Xbox 360, hors ce n'est pas cas. Donc c'est bien la gestion qui est en cause, et non pas la quantité