pereprimus

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Tout ce qui a été posté par pereprimus

  1. C'est justement tout le travail de Zouzzz. Essayer de trouver ce qui est modifié pour le "blacklistage" afin soit d'empecher la modification, soit de povoir reinjecter l'original. C'est fatiguant vos posts pour dire "Microsoft aura toujours une longueur d'avance" , "ils vont ce qu'ils veulent quand ils veulent" ..... C'est peut etre vrai ou pas, mais ce qui est sur c'est que ce sont des reflexions totalement steriles qui ne font pas avancer le schmilblick. C'est peut etre une piste à explorer, comment un disque dur de console bannie utilisé sur une console non-modifiée pourrait rendre celle-ci bannissable ? Et moi ce qui me fatigue c'est de toujours entendre dire que ça ne peut être que les backups la cause du banissement, la vérité c'est que personne n'en sait rien, il est clair que ce que zouzzz est très bien, mais on ne connait toujours pas la façon exacte dont microsoft nous bannit, sinon c'est normal que microsoft ait une longueur d'avance, c'est quand même eux qui ont conçu la console! Avoue quand même qu'il y a une certaine "tolérance relative" de la part de microsoft au niveau des modifications, même si je pense que la modif de firmware n'était pas prévue. Au départ ça leur a permis d'augmenter les ventes de consoles (même si certains n'apprécieront pas ce que je viens de dire, le hack est aussi un argument de vente) après quand le parc est bien installé mais que la concurrence commence à titiller (succès de la wii + débuts de la ps3), ils sortent un nouveau modèle et en profitent pour lancer une vague de ban comme ça on rachète le nouveau modèle, puis arrivent les fêtes de fin d'année et rebelotte, c'est quand même le moment des cadeaux.... Bref pour moi Microsoft a instauré le "hacking controlé" à des fins commerciales, Pour pouvoir contrer les banissements il est essentiel de savoir comment ms détecte les consoles modifiées et pas uniquement se porter sur un seul point de vue, tout comme le travail de gens comme Zouzzz qui est tout autant essentiel
  2. J'avais compris , la question était là plutot pour le développement de l'argumentation, j'entendais par là que rien n'est parfait ni les backups, ni les firmwares, donc on ne peut pas dire que ce soit l'un ou l'autre qui cause les bans, les tests sont faits sur les deux et les résultats de ces tests permettent à Microsoft de nous repérer
  3. Mon avis va vers la non détection du firmware hacké, la détection doit se faire sur la qualité des backups. Un backup stealth c'est quoi exactement? Est-ce qu'il existe une liste précise de points de controle à faire pour affirmer qu'un backup est à 100% parfait? La réponse est non... En exagérant on peut dire qu'il y a 6 mois un backup stealth était un backup qui réussissait 3 controles, aujourd'hui les controles sont beaucoup plus nombreux... donc celui qui l'était il y a 6 mois l'est encore aujourd'hui? Pas sûr... En gros un logiciel a beau faire des controles, déclarer stealth ou pas, mais si tous les controles nécessaires ne sont pas connus cela ne sert à rien et il y aura toujours des failles dans nos backups... Ouais, bonne reflexion... bon alors je pose la question, pourquoi met on les firmwares à jour si ils sont vraiment indétectables? je suis d'accord, un backup n'est jamais totalement identique à un original, mais le firmware modifié non plus, vous savez il suffit qu'avant la mise en vente de la console (ou depuis une mise à jour pour les plus anciennes, celles sorties avant le premier firmware hacké), celle ci subit un test matériel qui reste "gravé dans la console", puis batteries de tests aussi bien pour les backups que pour le matériel(nouveaux tests inclus avec les mises à jour) et dès qu'il y a un changement, hop blacklisté, de là microsoft peut bannir quand il le veut, en priorité les "gros" joueurs, puis les joueurs occasionnels, et alors quand on approche d'une nouvelle version de console ou des fêtes une petite vague de ban. EDIT, pour les plus anciennes consoles j'y crois d'autant plus aux tests après mise à jour, car j'avais flashé une xbox avant la premièer vague de ban et ce juste après déballage, je l'avais pas encore branchée, hé bien cette xbox même en jouant avec des jeux non stealth n'est toujours pas bannie....
  4. ben de la faute de la personne qui hacke son firmware, on joue le jeu, on sait bien qu'on risque de se faire prendre, maintenant une personne qui se fait bannir et qui a x jeux et qui joue tous les jours au live, il ne vas pas acheter une ps3 et devoir racheter plein de jeux, nan il va racheter une 360 neuve et pouvoir profiter de ses jeux, tiens je serais curieux de savoir combien de jeux ont les personnes bannies et leur fréquentation moyenne au live (combien de temps par jour, semaine etc), je suis quasi sur que la majorité des bannis sont des gros joueurs....
  5. hé wé c'est le jeu, remarquez quand même: 1ère vague de ban: un peu avant un nouveau modèle de console seconde vague de ban un peu avant saint nicolas et comme par hasard qui continue juste avant noel, période durant laquelle beaucoup de gens sont plus enclins à racheter une console et après on dira encore que MS nous détecte uniquement à cause des backups.... il faut pas déconner, bien sur ils font des tests pour les backups mais aussi pour les firmwares, tous les gens ayant modifié leur consoles sont blacklistées et bannies quand microsoft en a envie, mais attention ils ne bannissent pas tout le monde, faut laisser les gens espérer un petit peu, en attendant une grande majorité des bannis rachète une console et ça ça leur fait plaisir à la bande à billou, à la limite c'est à peine si ils nous disent pas allez y hackez vos consoles, nous ça nous en fera vendre plus après
  6. pereprimus

    Burnout Paradise

    Bonjour, voilà j'ai téléchargé la démo sur 360 et ps3 alors voilà un petit comparatif maison: graphismes: les deux versions sont sensiblement identiques, il y a quand même quelques différences (extrèmement minimes) Xbox 360: image très légèrement plus floue que sur ps3, je sais pas si c'est pour cacher les effets d'escalier, sinon dans l'ensemble c'est du pareil au même Ps3: image un peu plus nette on dirait que la version 360, par contre effets d'escalier plus visibles sensation de vitesse: Pas vu de différence, le framerate étant très bon dans les deux versions maniabilité: un petit plus pour la version ps3 qui m'a semblée d'une manière générale légèrement plus maniable que la version 360 live ou psn: mis à part le fait que sur 360 tout le monde parle alors que sur ps3 les micros sont rares on dirait, les parties sont tout de suites trouvées sans aucun problème, je n'ai pas relevé de lag non plus, par contre une facheuse tendance à être kické sans aucune raison sur ps3, problème serveur ou hotes qui se déconnectent allez savoir... bref ce burnout quel que soit le support a l'air d'être du tout bon
  7. Moi je parlais sur 1 seul semaine . Du 10-17 octobre = 88,310 Du 17-24 octobre = 109,689 D 24-01 decembre = 158,436 Du 01-08 decembre = 195,606 Donc le com. de sony c'est toujours du vent même si le PS3 ce vente mieux . bah c'est de la comm de politiques lol, c'est comme ça qu'un bush par exemple a pu se faire réélire aux états unis ou qu'un sarkozy (dans une moindre mesure car il n'avait pas véritablement d'adversaire) a pu se faire élire en france, on balance" des chiffres on prend celui qui a l'air le meilleur et on manipule l'information, bref que du vent.... (notez je suis belge alors vu ce qui se passe pour l'instant par chez nous, on a de leçon à donner à personne mdr)
  8. tiens je voudrais pas être alarmiste mais il me semble avoir déjà vu la seconde vidéo il y a quelques temps déjà.... maintenant je peux me tromper, en tout cas si ça se confirme, effectivement ça sent bon du coté de la ps3
  9. en effet, j'ai bien l'impression que ça le fait après chaque mise à jour ce qui me conforte dans l'idée du mouchard implanté dans la console et mis à jour au fur et à mesure que les firmwares modifiés ou les logiciels pour vérifier les backups stealth sortent...... pour ceux qui sont bannis ou pas et qui ont remarqué ces symptomes il y a un sondage ici: http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=175387
  10. La PS3 c'est la première console qui est tellement puissante qu'elle pose un paquet de problèmes. mdr tout simplement
  11. petit up faudrait un peu plus de votes
  12. désolé du retard de la réponse mais j'étais fort occuppé ce week end, en fait ce sondage est plus axé sur les personnes bannies mais c'est vrai que je n'y avais pas pensé, par contre il est interressant de voir que chez certaines personnes la connexion au live est de temps en temps plus lente que d'habitude, ça vient peut être uniquement de leur connexion mais ça peu aussi être des logs transmis au serveur ms et dans ce cas (au parle au conditionnel hein, il y a pas assez de votes pour l'instant) ça pourrait etayer la thèse des tests effectués régulièrement et de manière alléatoire, maintenant, si ça se confirme il faudrait savoir des tests sur quoi: backups, eventuels logs d'erreur, ou bien autres tests matériels. (la dernière partie du sondage pourait être instructive à ce niveau là
  13. ah, une confirmation provisioire, enfin couplée avec le premier sondage on peu dire que flasher avant ou après la première connexion au live n'a aucune importance, il faudrait plus de votes pour mieux cerner l'incidence des backups et des mise à jour xbox live..... merci
  14. Salut, Pour rappel, on sait depuis quelques jours maintenant que MS vérifie l'accés du Live par code identité situé dans le KV.bin et plus précisement (depuis hier) entre 328 (0x00000148) et 3185 (0x00000C71). Bref MS blacklist et whitelist les console pendant une période (quelques mois) et un jour le coupe-coupe tombe. tout à fait, maintenant reste à savoir par quel moyen ms nous repère (qualité backup? ou "troyen" détectant les firmwares hackés.....)
  15. un petit up sinon il y aura jamais de votes.....
  16. bonjour, suite du dernier sondage qui m'a permis de poser moins de questions que prévu lol, j'espère vraiment que les résultats de ces deux sondages vont permettre de mieux cerner la manière dont ms nous détecte en éliminant certaines théories, merci de votre participation note: j'entend par backup stealth, les backup 100% surs vérifis par xdvdmulleter
  17. c'est bien pour ça que le second sondage sera plus précis, ici c'était surtout pour écarter deux thèses qui me parraissaient plausibles mais auxquelles je croyais pas trop, à savoir celle du flash avant la première connection, ainsi que celle des backups stalth indétectables, ici on voit que certaines personnes sont bannies malgrès utilisation de backup stealth mais comme tu dis ce n'est pas encore très clair car le sondage étant très général ça peut porter à confusion
  18. j'en suis conscient, mais j'ai préparé d'autres questions, disons que ce questions générales me permettent d'écarter certaines questions pour le prochain sondage, (on ne peut malheureusement pas mettre autant de question que l'on voudrait) qui lui sera vraiment ciblé. pour bien faire les choses autant commencer par le début même si ça a l'air bête, commencer par un sondage général qui ne nous apprendra rien mais donnera des indications, de ces indications, préciser certains points par des questions mieux ciblées, analyser le résultat. Par exemple pour l'instant on peu déjà écarter la thèse du flash avant la première connexion qui éviterai le ban, c'est faux (même si on s'en doutait), on remarque aussi que le fait d'avoir des -backup stealth ne signifie pas forcément qu'on est à l'abris d'un ban (voir commentaire wulf), on peu remarquer également pour l'instant qu'il ne faut pas nécessairement jouer avec des backup en online pour être banni vu que certains l'ont été en jouant avec des originaux, ..... ce sont des points à appronfondir
  19. Je vois pas trop où u vois ça..... EDIT: le principe de ce sondage est: 1èe partie: un état général des lieux (proportion de bannis par rapport aux non bannis, le cas échéant voir quel serait le firmware le plus touché si il y en a un) 2ème partie: vérifier l'incidence, si il y en a une, du moment du flash 3ème partie: Voir si beaucoup de gens sont bannis avec des backups stealth quand il y aura eu une centaine de votes, il y aura un nouveau sondage plus ciblé duquel on pourra tirer des conclusions valables (incidence des backups sur le ban, firmware le plus touché, etc...) celà permettra peut être à terme de comprendre comment microsoft nous repère
  20. à voir les statistiques (y en faut plus avec 100 votes on poura dire quelque chose de précis) apparament que les jeux soit stealth ou non ça ne change rien, pour l'instant je continue à penser que les backups n'y sont pour rien mais bien que le firmware détecté on ne sait trop comment
  21. tu n'as qu'à poser la question sur le forum, tu verras je suis certain qu'il y en a beaucoup qui en ont racheté une, moi le premier
  22. c'est réglé lol, la tendance pour l'instant (même si il y a pas assez de votes encore) montrerait que peu importe que le backup soit stealth ou pas on risuqe de se faire bannir, si ça se confirme, les backups n'y seraient peut être pour rien
  23. ben pour poursuivre ma logique , plus il y a de machines vendues plus leur part de marché sera grande, plus une machine est vendue, plus il y a de jeux, il ne faut pas oublier que microsoft avait pour projet de conquerrir le japon, si la machine est bien vendue partout dans le monde, les éditeurs jap auront plus tendance à faire des jeux sur leur machine et donc de ce fait grignotter des parts de marché au japon également et toucher un plus large public en général via des jeux de style différents (des rpg du genre eternal sonata c'était impensable sur xbox).....
  24. hé bien moi j'ai un autre exemple de logique industrielle, tu es microsoft, tu "tollère" les firmwares hackés pendant un certain temps, tes ventes de consoles augmentent, puis hop une petite vague de ban mais tu ne bannis pas tout le monde, les gens accros au live rachètent une console pour pouvoir y jouer, puis sort un nouveau firmware hacké, tu patiente, les gens flashent leur lecteur, puis deuxième vague de ban mais cette fois tu mixe les "nouveaux" avec une partie de ceux que tu n'avais pas encore banni la première fois, tout celà couplé avec un nouveau modèle de console et là tes ventes augmentent encore, car les gens achètent le nouveau modèle qui lui a le mouchard implanté d'origine et qui évidemment coute plus cher, donc + de bénéfice, maintenant tu choisis tes vagues de ban au moment où beaucoup de hits sont sortis comme ça les gens ayant acheté le jeu sont plus enclins à racheter une console....
  25. un petit up avec quelques précisions dans le sondage, j'espère que vous serez nombreux à répondre merci (ce sont des multichoix mais allez y si vous souhaitez affiner vos réponses avec un post)