pereprimus

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Tout ce qui a été posté par pereprimus

  1. il est clair que comme tout cable, il y en a des meilleurs et des moins bons, mais qund on voit le peu différence entre un cable de qualité disons moyenne et un "haut de gamme" la différence de prix est quand même un peu exagérée
  2. Qui parie sur un "exeeded bandwith" dimanche et après le site mort.....
  3. ah bon et tu as les preuves que ça marche sur une ps3 debug? les raisons pour lesquelles la pluspart des gens n'y croient pas: 1. Sortie prévue le 23mars bah disons le 24 selon les décalages horaires donc le lundi de paques (fête des cloches lol)qui est un moment propice pour les hoax 2. Aucune preuve que celà marche sur une machine débug et puis quand bien même ça marcherait, il y a beaucou de choses qui peuvent marcher sur une debug et pas sur une retail 3. Ps3news..... alors eux je compte plus les conneries qu'ils ont sorties, peut être que cette fois ça sera pas du pipeau mais franchement j'ai un doute Je passe aussi les péripécies de paradox, de la team ice, les nombreuses fausses vidéos qui circulent sur le net etc....;
  4. bah une annonce bidon le jour de la fête des cloches....lol
  5. Au risque de décevoir certains: http://www.dbtechno.com/gaming/2008/03/06/...s3-or-xbox-360/ edit raydenxxx: suppression quote inutile, merci de ne pas quoter inutilement
  6. pereprimus

    Crysis Sur 360?

    http://www.dbtechno.com/gaming/2008/03/06/...s3-or-xbox-360/ voilà ça résume tout
  7. pereprimus

    Lost Odyssey

  8. pereprimus

    Lost Planet

    en même temps les tests de jeuxvideo.com et gamekult en ce moment..... leurs cotes n'ont rien à voir avec les cotes de sites spécialisés anglophones c'est quand même étrange, d'ailleurs ils suffit de voir les cotes des lecteurs et leurs cotes à eux et on a vite compris qu'il y a quelquechose qui cloche exemple lost odissey sur 360: jv.com note de la rédaction: 11/20 note des joueurs: 16/20 (avec 35 commentaires) gamekult: 6/10 alors que gamespot:7,5/10 note des lecteurs: 8,6/10 ign: 8,2 note des lecteurs 8,8 famitsu : 33/40 que ce soit vers le haut ou vers le bas leurs cotes sont assez étranges ces derniers temps
  9. Idem pour des potes. Je configure leurs réseaux donc même connexion, même provider. Pour la 360 j'ai pas de souçis à passer en NAT ouvert. Sur PSN pas moyen de passer type1, au mieux je passe type2. Pourtant la techinque la plus performante pour passer en NAT1 est de mettre la console en DMZ et même malgré ça la console reste en type 2. A mon avis le prob vient plutot du PSN. PS: Qqn aurait la signification exacte des types 1, 2, 3 sur psn? en même temps si je me souviens bien le nat type 1 très peu de personnes l'ont je crois que c'est connexion directe via modem, moi en mettant ma console en dmz bah je passe nate type2 si je fais un test de connection et quand je regarde l'état de ma connexion je suis en nat type3 , autre bizarrerie le test de connection m'indique unpnp activé et l'état de la connection m'indique upnp indisponible, testé avec autre routeur (j'en ai deux chez moi au cas où j'aurais une panne) , j'arrive au même résultat....
  10. erf moi c'est l'inverse enfin soit tant mieux pour ceux qui ne connaissent pas de prob de connection, sur ce peut être à tantot sur burnout (si je tombe sur un serveur assez stable)
  11. Et bien j'aurais eu le même raisonnement que toi si je n'avais pas moi même connu un problème similaire sauf que j'étais en nat type 2 pendant quelques mois et depuis la dernière mise à jour de la ps3 , impossible de sortir de cette foutue nat type 3 qui me déconnecte souvent, beaucoup trop souvent, il n'y a pourtant pas eu de changement de matériel ni de FAI et ça l'a fait quand même. D'autres ont le même soucis: "Par stoupapeas, le vendredi 9 novembre 2007 à 15:23:07 Bonjour, jai le meme probleme je suis brancher en wifi il y a 2 semaines ca marcher tres bien et la jai upnp indisponible et le type nat de type3 comment faire svpl ? Répondre à stoupapeas Par osmund, le vendredi 9 novembre 2007 à 19:05:30 Bonjour, J'ai le meme probleme depuis une mise a jour faite hier j'ai trouvé un tuto pour y remedier mais suis en train d'essayer http://www.commentcamarche.net/forum/affic...station-3"
  12. bah je sais que chez certains ça marche nickel, chez d'autres c'est la galère.... pour ce qui est du xboxlive je n'ai pas encore vu quelqu'un avoir des problèmes en ouvrant les ports.... pourtant sur ps3 voilà les exemples typiques de problèmes rencontrés: "Salut, j´ai fait quelques modifications depuis l´autre fois, j´ai réussi a passer en UPnP, mais toujours ke-blo en NAT3. Oh que oui sa gêne, j´ai des lag tout le temps! Mais c´est vrai que même avec NAT3 je communique et utilise la cam pour des salle de chat. J´ai besoin de NAt2, on m´a dit que les lag disparaissent justement dans NAT2 " "Salut, je suis connecte a la ps3 en wifi en utilisant un modem thomson speedtouch 585 v6. J´ai passer tous les tests, notamment le UPnP. Par contre, le résultât du type de mon NAT est NAT3.. Je voudrais simplement savoir comment faire pour passer a NAT1/2. Tin mais j´ai tout essayer c´est pas possible..je viens de littéralement supprimer le firewall de mon modem en faisant des manipulations sur DOS: 1.) Command Prompt 2.)telnet speedtouch.lan (ou telnet dsldevice.lan ou telnet suivi de l´addresse modem) 3.)je rentre le username+password 4.)firewall 5.)config state=disabled 6.)saveall 7.)exit Et je suis toujours sous NAT3..c´est pas possible!! Je suis en static, j´ai supprimer tous les firewall dont celui de mon modem, j´ai ouvert tous les ports..qu´est ce qu´il me reste a faire?? " ou alors: "Ok, comment peut on faire alors pour éviter cela ? Pour ma part j'ai ce probleme de deconnexion pendant les parties... Voici les erreurs que j'ai déjà reçu : (8002A526) ; (80130504) ; (80710092) ; (8002AD23) ; (8002A705)... Je pense les avoir toutes reçu lol (rire jaune), deconnexion en pleine partie pour ensuite me reconnecter 5 sec plus tard... " "Bonjour, j'ai une xbox 360, une playstation 3 et je suis chez club-internet J'ai ouvert les bon ports nat pour xbox live : pas de probleme ( dans le diagnostique de connection : Nat : ouvert ) Je pense avoir ouvert les bon ports pour playstation network, a savoir : TCP: 80, 443, 5223 et UDP: 3478, 3479, 3658, et sa me dit Nat : type 3 (limiter ou restrint) A savoir que j'ai mis une ip fixe sur la ps3 et j'ai aussi activer les ports dmz pour la ps3 et sa me dit aussi Nat : Type 3 (limiter ou restrint). Que faire ?" ça m'a pris à peine une minute le temps de faire des copier coller et il y en a plein des témoignages comme ça..... Donc oui le psn est gratuit, oui il est agréable, oui il s'est déjà bien amélioré mais il y a encore des problèmes
  13. ben je tape: déconnection playstation network: Résultats 1 - 10 sur un total d'environ 281 000 pour déconnection playstation network (0,28 secondes) http://www.google.com/search?client=safari...-8&oe=UTF-8 deconnexion live 360 : Résultats 1 - 10 sur un total d'environ 29 600 pour deconnexion live 360 (0,25 secondes) http://www.google.com/search?client=safari...-8&oe=UTF-8 donc je sais pas d'où tu sors tes chiffres mais bon.....
  14. bon j'ai les deux et je dois dire que je rencontre moins de problèmes avec le live 360 que le online ps3, qu'est ce que je dis moi, jamais eu de prob avec le xboxlive sauf quand microsoft a merdé.... par contre le live ps3 même en ouvrant les ports et désactivant le firewall et bien j'ai quand même de temps à autres des soucis et j'arrive pas à me débarrasser de cette cochonnerie de nat type 3 qui me déconnecte à tout bout de champs de burnout par exemple ou m'empèche de me connecter au serveur à call of duty 4 (j'ai testé les deux versions avant avant de savoir sur quelle console j'allais prendre ce jeu) enfin parfois j'arrive à passer en nat type 2 mais ça ne dure jamais longtemps avant que je retourne à ce foutu nat type3 et ça sans rien changer à ma config réseau . Pour ce qui est de l'accès au dash pendant la partie ça m'est bien utile parfois pour organiser des tournois avec les potes sur call of duty 4, hop un petit chat privé par ci par là et tranquille on peut continuer sa partie le temps que tout le monde se prépare, je sais que ça devrait arriver sous peu pour ps3 mais pour l'instant wait and see. Pour ce qui est du home, je pense plus à un gadget qu'autre chose enfin certains aimeront surement mais perso ça ne me dit rien du tout. Je vois déjà les gens dire que si le psn merde alors ça vient de ma connexion, je leur dirait alors: allez faire une petite recherche sur google ou même ce forum et vous verrez que je ne suis pas le seul à connaitre ce genre de soucis avec le psn. quelques liens au hasard: http://www.play3-live.com/forum/index.php?...mp;#entry157628 http://forum.playfrance.com/pf/Hardware-Co...jet_59126_1.htm http://www.commentcamarche.net/forum/affic...ction-de-sa-ps3 http://www.jeuxvideo.com/forums/1-13124-83648-1-0-26-0-0.htm bon j'arrête là parcequ'il y a plein de pages mais vous comprendrez que le psn c'st pas la joie pour tout le monde.....
  15. Elle est excellente celle là, je me serais bien pointé au stand de Sony avec ce genre de t shirt ! LOL, wé ça aurait été marrant, sinon wait and see comme on dit
  16. wé, qui dit plus de consoles dit plus d'éditeurs tentés, donc plus de jeux (en espérant qu'ils soient bons), par contre le fait que plusieurs éditeurs soient heureux du disque dur là ça veut dire que le taux de transfert du bluray est vraiement trop faible et donc que les disques durs vont se remplir à la vitesse de l'éclair, bientot ils nous vendront des jeux avec disque dur à ce rytme là
  17. "Ubisoft râlait il n'y a pas si longtemps pour le développement de Far cry 2 sur la PS3, maintenant les programmeurs se disent heureux des possibilités qu'offrent celle-ci avec son disque dur (idem du côté de chez Rockstar). " c'est justement ça qui me fait peur, la généralisation des installations de jeux sur ps3.....
  18. autant pour moi alors, enfin j'avais prévenu "corrigez moi si je me trompe" lol
  19. je parles pas du hardware de la ps3, le 9mo/sec est la norme pour les lecteurs bd 2x donc ps3 comprise, bien sur que les studios ont leur responsabilité dans le développement, sinon pour reprendre les exemples de rachet and clank et uncharted on ne peut pas comparer, le passage cinématiques --> jeu dans ratchet se fait (dites moi si je me trompe) toujours au début et ou à la fin d'un niveau, donc le loading on ne le sent pas vraiment vu qu'il a lieu au passage entre les niveaux , pour ce qui est de uncharted les cinématiques c'est le moteur du jeu donc pas de raison d'avoir de temps de chargement lors du passage jeu---> cinématique. Pour devil may cry, c'est différent, on passe des cinématiques vidéos en plein millieu de l'action, c'est à ces moments là qu'on a les loading....
  20. ben il y a aussi le fait que le taux de transfert du bd est contament de 9 Mo/s, avec un DVD 12x, comme celui de la 360, on a une vitesse de lecture de 15.8 Mo/s au MAXIMUM, c'est à dire uniquement sur le bord extérieur du disque et uniquement sur la couche supérieure. Plus le lazer va vers le centre du DVD, plus la vitesse de lecture est lente. Quand à la couche inférieure, La lecture ne dépassera pas les 6x (8.1 Mo/s) et encore une fois, uniquement sur le bord extérieur du disque. donc en gros avec le lecteur dvd on place les gros fichiers les plus solicités sur la première couche si possible vers le bord du disque, et les fichiers plus légers vers les centre sur la seconde couche, ce qui fait qu'en plaçant correctement les fichiers sur le disque on réduit les temps d'accès, ce que le peut pas faire la ps3 vu que la vitesse de lecture est constante d'où l'installation nécessaire pour limiter les temps de chargement
  21. carrément identiques même juste quelques coins un peu moins nets sur 360 et quelques passages aux couleurs plus ternes sur ps3 mais comme dit le journaliste d'ing pour remarquer ces différences" il faut regarder à la loupe image par image". c'est pas tant la durée d'installation qui gène, c'est plutot le fait qu'il est quasiment acquis que l'installation sera obligatoire pour gta, final fantasy, final fantasy versus, resident evil, ainsi que pour d'autres jeux moins connus, et que 5 gigas par ici, 4 gigas par là, un disque dur ça se remplit vite surtout si en plus on utilise la vod (ce qui sera possible prochainement pour la ps3)
  22. pereprimus

    Turok 360

    clair j'ai le jeu et si je devais donner une cote ça serait un bon 14/20 voire 15 si j'ai assez massacré de dinos lol, autrement dit pas une bombe mais pas une daube non plus, pour moi un jeu honnête edit: d'ailleurs je regarde les tests un peu partout et il y a que jvcom qui met une cote aussi mauvaise..... http://www.gamespot.com/xbox360/action/tur...ag=tabs;reviews http://xbox360.ign.com/articles/848/848863p3.html
  23. c'est confirmé: "Vous savez peut-être que pour la version PS3, afin de réduire les temps de chargement au cours du jeu, il vous faudra installer obligatoirement 5 GB sur votre disque dur. On apprend aujourd'hui que cette installation prendrait au moins 22 minutes pour se faire. Le problème vient surtout du fait que selon les premiers testeurs du jeu, les chargements PS3 ne serait pas si différents de ceux de la Xbox 360..." source: http://www.liveplay3.fr/news/85812/Devil-M...de-que-sa-.html liveplay3 étant un site très pro sony, si même eux le disent... sinon je comprend les points de vue précédents si à l'avenir tous les jeux requieraient une installation sur le hdd ça risque de devenir problématique: d'après certaines rumeurs, ff13 tiendrait sur 2 blu ray, imaginons que comme pour devilmaycry il faille obligatoirement installer sur le disque dur, si on ajoute ff13 versus ainsi qu'un autre jeu qui tient à coeur, au hazard le prochain pes + fifa 09 (des jeux auxquels on rejoue souvent) hé bien es disques durs vont vite être remplis.
  24. d'après le test de ing: "No, the edge comes in the fact that the PS3 installs a large amount of game files to the hard drive, dramatically reducing load times between stages and cinematics. I've timed the game on both systems numerous times, and each time has been consistently in the PS3's favor. Transitions to gameplay from starting menus are relatively close, frequently within half a second or so of each other, but when you're loading up a cutscene or having another pause in the action, the 360's times are easily three times that of the PS3." c'est la différence entre les deux versions, apparament il est obligatoire de l'installer (vu que le testeur n'a rien dit au sujet des loadings si on installe pas le jeu)
  25. Ne nous emballons pas trop tout de même, ps3news a déjà sorti pas mal de conneries dans le passé, en tout cas si c'est vrai ça commence à humer bon pour le homebrew