pereprimus

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Tout ce qui a été posté par pereprimus

  1. Oui mais le jour ou tu verras la 360 faire tourner GOW dans cette reso en natif, et non en upscale, tu me préviendras aussi !! et le jour où tu verras la différence entre de l'upscale et du natif tu me dira aussi (comme faire call of duty 4 qui est upscalé) Remember when Xbox 360 geeky fans forced Bungie to admit that Halo 3 is not truly HD and that its vertical resolution was 640p instead of the standard 720p? Xbox 360 geeks stroke once more. This time, the culprit is Call of Duty 4: Modern Warfare which, they found out, runs at 600p. It has been confirmed that the Playstation 3 version of the games runs at the same 600p resolution too. Just like with Halo 3, the difference in image quality is not visible by the naked eye, but the frame rate gain is significant. alors si on voit pas de différence mais que le jeu est fluide ça me pose pas de problème d'autres exemples: Effectivement, cette réalité technique s'avère coutume ces derniers temps. Passant par Grand Theft Auto IV ou Haze, sans oublier Halo 3, qui roulent tous à une résolution Haute Définition de 1024 x 640 pixels nativement, contrairement à ce qui est affiché à votre écran, souvent en 720p (1280 x 720 pixels). Les développeurs de Haze se sont donc exprimés à ce sujet en clamant que cette technique s'avérait utile, puisqu'elle servirait à préserver une partie de la puissance de calcul, qui serait ainsi employée à d'autres fin plus utiles. http://www.play3-live.com/news-ps3-haze-et...-640p-8064.html
  2. pereprimus

    Infinite Undiscovery

    21H, dont 1 bonne heure à tourner en rond...(trompé de chemin, énigmes faciles mais pas logique, erreur etc...) wé mais faut jouer direct en mode normal, d'après les retours en général le mode facile se cloture en une vingtaine d'heures et le mode normal une trentaine, car un mode facile aura rarement porté aussi bien son nom apparament lol, sinon j'ai commencé le jeu, bah c'est encore assez sympa (pourtant je suis core dans la partie chiante pour la pluspart des gens) mais comme j'ai pas beaucoup le temps de jouer ces derniers temps je me contenterai de celui là avant les fifa, gears of war et autres last remnant (octobre -novembre va être dur pour le portefeuille)
  3. Disons que tu n'étais aussi crédible que le logo sur la pub du jeu . . . bah je sais pas ce qu'il vous fallait alors j'avais donné plein de liens qui allaient dans ce sens et même donné celui de l'interview du responsable du jeu, enfin soit
  4. depuis le temps que je le dis et que personne ne me croit......
  5. J'espère qu'ils vont changer de nom, 720° ça veut plus rien dire. Maintenant, limite ou pas pour que leur console soit rentable il faut quelle dure au moins quelques années. Et puis on va pas remplacer nos consoles chaque année; quoi que, avec le ROD j'en suis à ma 3ème en 3 ans Lol moi j'en suis à ma deuxième ps3 en deux ans, c'est pas mieux de l'autre côté.... sinon faut lire entre les lignes, il dit encore 2 ans de progression et dans deux ans la 360 aura ses 5 ans, après ça encore un an de flottement et on sera à la prochaine génération de console, le développement d'un jeu dure plus d'un an, il serait inutile dans deux ans d'encore programmer sur 360 alors que la prochaine génération montrera le bout de son nez
  6. je suis pas d'accord avec toi, c'est pas parce qu'on arrive au limite de la console qu'elle arrive en fin de vie (fin 2005 et on pas encore fin 2008), pour preuve la ps2 (mars 2000) a eu de belles années après être arrivée a son maximum. Enfin, c'est ce que je penses. non, le gars parle de façon marketing, il le dit lui même il ne fait pas partie de l'équipe technique, mais si tu fais le calcul la ps2 a duré plus ou moins 6 ans (la ps3 est sortie en 2006 tout du moins au japon), lui il parle d'une marge de progression encore de 2 ans, ce qui donnera à la 360 5-6ans, malgrès les déclarations de sony la ps3 ne durera pas plus longtemps non plus d'ailleurs si tu regardes les consoles de génération précédente: la super nes: +ou- 6 ans la n64 : +ou- 5 ans la gamecube: +ou- 5 ans la psone: + ou- 5 ans la ps2: 6 ans la xbox: +ou -4 ans la saturn: + ou -5 ans je parle pas de la dreamcast car c'est un cas un peu spécial, mais c'est comme ça, la technique avance tellement vite que le temps de vie des machine ne dépassera pas une durée de vie de plus de 6 ans, après ce délais là la génération suivante apparait
  7. hé bien il n'y a rien de choquant là dedans, 360 sortie en 2005 et on arrive en 2009, comme la pluspart des consoles durent 5 ans plus ou moins il est logique que l'on en arrive à cette conclusion, comme il dit il y a encore de la progression possible pendant +ou- 2 ans, ça donnerait 5-6 ans de vie à la 360 on pourra passer à la génération suivante
  8. pereprimus

    Little Big Planet

    ou bien on aura droit à la sortie du jeu à un patch correctif en fonctions des bugs repérés dans la beta, ça commence à me gonfler d'ailleurs tous ces patch aussi bien en 360 qu'en ps3, ils nous sortent plus jamais un jeu fini et testé ou quoi?
  9. pereprimus

    Google Chrome !

    En même temps il y a quelques inquietudes par rapport à la licence d'utilisation: http://www.pcinpact.com/actu/news/45721-go...e-EULA.htm?vc=1 en gros quand vous installez google chrome vous: accpetez de la pub: Google indique dans ce document juridique, qui vaut « loi » entre l’éditeur et l’utilisateur, que certains de ses services, et donc Chrome, sont financés par la publicité « et sont susceptibles d'afficher des annonces ou des promotions. Ces annonces peuvent cibler le contenu des informations stockées sur les Services, les requêtes formulées à l'aide des Services ou d'autres informations ». De même, « la présentation, les modalités et l'étendue des publicités diffusées par Google sur les Services sont soumises à modification sans avis préalable à votre attention ». filtrage: l y a mieux : Google « se réserve le droit de prévisualiser, réviser, marquer, filtrer, modifier, refuser ou retirer tout ou partie du Contenu issu de tout Service. Pour certains Services, Google peut fournir des outils destinés à éliminer par filtrage les contenus à caractère sexuel. Ces outils comprennent les paramètres de préférence SafeSearch ». Une lecture paranoïaque révèle qu’on passe là d’un navigateur neutre techniquement à un navigateur qui fait des choix sur les données affichées, sans doute avec d’excellentes raisons, mais question récurrente : qui contrôle le contrôleur ?
  10. pereprimus

    Mercenaries 2

    méfie toi de la testeuse toutefois, elle met 10 à gta 4 et sur son blog 2 semaines plus tard elle le trouve chiant (vous en avez déjà marre de gtaiV en tout cas je l'espère pour vous)! dans la review de infinite undiscovery elle dit fun à jouer mais le fun ne fait pas tout,dans ce test ci c'est le fun le plus important.... puis il suffit de regarder les commentaires de la review vous verrez suis pas le seul à me méfier d'elle. sinon j'y ai joué un peu, bah ça casse pas 3 pates à un cannard, l'ia est déplorable, il est possible de passer à moto juste derrière un ennemi, s'arrêter descendre de la moto et le buter sans qu'il s'en rende compte, (je sais ce que je dis je l'ai testé lol) mais il y a des explosions partout et j'ai pas testé le multi. Bon jeu pour se détendre à l'occasion ou à la location mais ne vaut pas son prix. Note il est sorti également sur pc mais au prix de 48 euros et il faut pas une grosse config pour le faire tourner
  11. pereprimus

    Infinite Undiscovery

    sinon pour le retour des joueurs: http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infini...ews;header;more donc ça à l'air bon malgrès les tests mitigés
  12. pereprimus

    Resident Evil 5

    Bah en espérant que ça serait une option, où que cette vue vienne selon les situations (par exemple dans une barque, un wagon ou lorsque l'on est acculé dans un coin)
  13. pereprimus

    Infinite Undiscovery

    ah bon il est pas traduit finalement alors? bah tant pis, sinon je viens de regarder sur gamespot, les retours des joueurs sont bons apparament
  14. pereprimus

    Maximum The Hormone

    XxSpiritFroO: le seul qui rage ici c'est toi, et le pire c'est que tu t'en rends même pas compte enfin bon chacun voit midi à sa porte hein. sinon, Pour ton info perso les mélodies pas compliquées c'est pas mauvais, regarde des groupes comme Nirvana par exemple, ça s'est vendu à millions d'exemplaires pourtant c'est très facile à jouer (hé oui moi aussi je joue) et ça gueulait pas mal. bon je m'arrête là aussi pour les post ça sert à rien
  15. pereprimus

    Maximum The Hormone

    lol c'est pas mon groupe favori, comme je te l'ai dit plus haut, t'aimes pas tant mieux pour toi, t'aime bien tant mieux aussi. Sinon c'est pas dans mon habitude d'écouter de la musique jap et ça fait que le deuxième groupe auquel j'accroche. Maintenant j'ai pas la vérité absolue comme tu dis, mais c'est valable pour toi aussi, t'aime pas le genre ok, t'aime pas le groupe ok aussi, mais encore une fois tu fais des généralités: "C'est vraiment d'un mauvais la j-music ... Le métal autant que leur pop a la con , ça fait limite pitié ." "la j-music , musicalement et techniquement parlant je trouve ça carrément mauvais . " " et je peux te dire que généralement les groupes néo-metal , death métal et compagnie , même si au premier abord ça parait technique , c'est pas des mélodies très compliquées , ils se contentent généralement de gratter et gueuler comme des porcs , je branche mon aspirateur en criant dans ma baraque c'est pareil ." alors qui croit détenir la vérité absolue dis moi?
  16. pereprimus

    Maximum The Hormone

    Clair surtout qu'il n'a probablement même pas écouté.... faut parfois s'ouvrir un peu c'est pas parceque c'est de la musique est faite par des japonnais qu'elle est forcément mauvaise, perso dans la même ordre d'idée j'aime pas les films français en général, mais certains sont bons on peu pas le nier. c'est un groupe qui fait des tournées aux states et au canada, et très prochainement en europe on dépasse donc le cadre de la j-music qui ne s'exporte généralement pas sinon la critique de leur dernier album: http://newsforfunfactory.wordpress.com/200...te-temperature/ Nan mais me prenez pas pour un con évidemment que j'ai écouté , comme j'aurais pu donner mon avis sinon ? Et ça a rien a voir avec l'ouverture d'esprit , j'écoute de tout et je construis ma culture musicale principalement sur internet , mais sincèrement la j-music , musicalement et techniquement parlant je trouve ça carrément mauvais . Et je vous trouve pas mal culottés de me parler d'ouverture d'esprit , alors que vous n'écoutez le groupe que parce que vous l'avez découvert dans un des mangas les plus populaires du moment . Alors arrêtez de filer des leçons aux autres . ++ encore la preuve que tu n'as pas écouté: http://www.destination-rock.com/rockint/in...bum-buiiki.html passage choisi " L'excellence technique des musiciens, comme la diversité impressionnante de styles abordés rend l'exercice particulièrement intéressant" et ne vient pas me dire que c'est un site qui parle de j-rock ce n'est pas le cas, mais encore une fois tu met tous les groupes dans le même bateau, maintenant tu as le droit de pas aimer le groupe, c'est ton choix, mais critiquer directement parceque "la j-music , musicalement et techniquement parlant je trouve ça carrément mauvais . " ça c'est manquer d'ouverture tchouss
  17. pereprimus

    Maximum The Hormone

    Clair surtout qu'il n'a probablement même pas écouté.... faut parfois s'ouvrir un peu c'est pas parceque c'est de la musique est faite par des japonnais qu'elle est forcément mauvaise, perso dans la même ordre d'idée j'aime pas les films français en général, mais certains sont bons on peu pas le nier. c'est un groupe qui fait des tournées aux states et au canada, et très prochainement en europe on dépasse donc le cadre de la j-music qui ne s'exporte généralement pas sinon la critique de leur dernier album: http://newsforfunfactory.wordpress.com/200...te-temperature/
  18. Bonjour, voilà je me suis procuré en import le dernier album de Maximum the hormone, et je dois dire que c'est un véritable coup de coeur pour moi, alors voici quelques vidéos pour ceux qui connaissent pas (et ils sont nombreux) attention toutefois c'est très rock - metal http://fr.youtube.com/watch?v=hCGcNoAoq9s (musique de deathnote) http://fr.youtube.com/watch?v=GRBH1VO1mks (musique de deathnote également) http://fr.youtube.com/watch?v=A4L7DooT5T4 (un clip où je capte rien mais bonne musique) http://fr.youtube.com/watch?v=gZWGAZ2sQC4 http://fr.youtube.com/watch?v=miFk3i16eRs http://fr.youtube.com/watch?v=eucS-vZ99SQ voilà un petit aperçu de ce groupe
  19. pereprimus

    Infinite Undiscovery

    à prendre avec des pincettes mais apparament sous titré français: http://www.legendra.com/rpg/fiche-rpg_id-1...ndiscovery.html
  20. pereprimus

    Infinite Undiscovery

    test de 1up: To me, though, Undiscovery is really more than the sum of its parts -- despite the badly botched opening segments and frustrating menu and navigational issues, it really won me over with its rewarding combat, kooky charm, and goofy humor. Aya, Capell's spunky, sassy archer sidekick, quickly became one of my favorite RPG heroines in recent memory thanks to witty writing from the localization staff and palpable chemistry between Capell's and Aya's voice actors. The story even succeeds in spite of a glaring quality discrepancy between the major protagonists and the ancillary characters. For every ass-kicking, kickass companion like Aya, you'll have to lug along an absolute dud...like the aforementioned twin-mage brats or a freckled thief boy who wears what looks like a Breathe Right nasal strip, sounds like a chick trying to sound like a guy, and takes his vocabulary cues from flap-mouthed Saddam Hussein of South Park. Still, I soldiered on, partially due to the involvement of designer Yoshiharu Gotanda, the wunderkind programmer who helped birth the Tales, Star Ocean, and Valkyrie Profile franchises -- I think it's safe to say the dude knows what he's doing. And once Undiscovery stopped trying to shoehorn so many disparate, unnecessary concepts into a game that, at its heart, is a simple action-RPG, my patience finally paid off. Around the same time, coincidentally enough, the cut-scenes began brimming with voice work, and a charming, surprisingly compelling tale unfolded. The resulting combat feels a bit like a Tales game crossed with Final Fantasy XII -- a very good thing, as I love Tales' stylish swordplay and appreciated FFXII's lack of random battles, though I never did care for the latter's hands-off approach to combat. For the most part, party members follow commands pretty well By the end, I'd grown quite attached to the world and characters, and I wouldn't hesitate to go on another adventure with (most of) them. With any luck, this could be the next Suikoden or Dark Cloud -- a fresh, intriguing take on role-playing whose potential is only fully realized the second time around. donc voilà avec le test de ing et 1 up en attendant les autres test, on peu supposer que le jeu est agréable, en tout cas les deux tests s'accordent sur certains points: graphismes: déjà vu mieux sans être laids non plus bande son: très bonne durée de vie: plus ou moins 35 heures gameplay: très bon système de combat croisement entre tales of et final fantasy 12 et dans l'ensemble agréable scenario: apparament les deux testeurs se sont attachés à l'histoire et attendent une suite, et d'après 1up probablement plusieur fins possibles donc comme je l'ai dit plus haut, sa cote descend à cause de l'aspect technique (c'est pas le jeu qu'on va montrer pour les épater) mais l'aventure a l'air d'être bonne
  21. pereprimus

    Infinite Undiscovery

    Premières notes pour infinite undiscovery: famitsu: Infinite Undiscovery (Xbox 360, Square Enix): 9 / 8 / 9 / 8 - (34/40) ign: 7.1/10 Tout en sachant que famitsu est toujours assez sévère pour les rpg, ça rassure, par contre la cote de ing est fortement influencée par les graphismes qui sont en dessous de leurs espérances, mais dans leur test ils marquent extrèmement fun donc c'est du tout bon.
  22. houlà, il faut pas emmerder la firme à billou
  23. mwé, disaons que pour l'époque c'était bien par contre je suis pas sur que ça accroche les plus jeunes qui sont habitués à un autre style de dessin maintenant
  24. ah j'aimais bien quand j'étais gosse, sacré cobra
  25. pereprimus

    Combat De Brute

    hé hé, j'ai vaincu sephirothff avec mon petit niveau 9 (sephi au niveau 13) http://pereprimus.labrute.fr/fight/93667646 ma massue fait très mal!