pereprimus

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Tout ce qui a été posté par pereprimus

  1. pereprimus

    Playstation Home

    burnout ou msg4 je les ai, et le chat est toujours aussi pourri, ce n'est pas du aux jeux mais c'est un problème du psn, maintenant d'accord certains jeux sont mieux optimisés et ont donc un chat plus "audible" mais on est très loin de la qualité de chat sur le xboxlive. Sinon moi non plus je vois pas l'utilité du home pour l'instant à part faire chauffer les cartes de crédit c'est amusant 5 minutes quand on découvre, mais après on se fait chier, même si l'idée était bonne à la base pour l'instant il n'a rien de bien terrible, Sony a encore pas mal de boulot là dessus
  2. ça rejoint ce dont on avait discuté en mp ouasse, dans les faits, ça donne une puissance globale légèrement inférieure pour le xenon, ce léger manque est compensé par le gpu comme tu l'as dit plus polyvalent et plus performant que celui de la ps3 notament grace au cache de 10 megas (pour l'AA et certains autres effets), pour la ps3 le cell est plus performant que le xenon, par contre le gpu est moins performant, donc le surplus de puissance du cell est utilisé pour aider le gpu (je suppose pour l'antialiasing et autres effets un peu trop lourds pour le gpu), et c'est là que la gestion de la ram prend son importance, et comme tu le sais la gestion de la mémoire n'est pas ce qu'il y a de plus évident sur ps3. Résultat, et en très fort résumé, pour obtenir le même résultat à l'écran sur les deux machines le cell doit travailler plus que le xenon, ce qui n'est pas un problème vu qu'il est plus puissant et donc consommer plus de ram ce qui devient relativement un problème lorsque l'on sait qu'au delà de 256 megas, le cgu doit pomper sur la mémoire allouée au cell qui est de 256 mo - l'os de la ps3, entre 60 et 96 mégas je sais plus contre 35 mégas pour la 360 - ce que le cell doit consommer pour compenser le gpu, sauf que la mémoire n'est pas unifiée, et les fréquences sont différentes, donc pas évident de trouver l'équilibre, c'est pas pour rien que les jeux ps3 ont souvent un rendu plus aliasé sur les jeux multi, c'est juste un compromis obligé lorsque les jeux demandent beaucoup de mémoire vidéo pour ne pas nuire au framerate.
  3. pereprimus

    White Knight Story

    ben y a des gens qui font les rpg à fond, quetes annexes etc, mais clair 500 heures c'est abusé, le plus que j'ai fait c'est 160 heures.... mais ça remonte loin maintenant dans les rpg de cette génération ci pour l'instant c'est sur the last remnant que j'ai passé le plus de temps (pas encore fini d'ailleurs, mais je dois être à une 50aine d'heures, je fais les quetes annexes aussi) celui sur lequel j'ai passé le moins de temps toute génération confondue, c'est valkyrya chronicle qui pour moi est une merde absolue.... revendu le jour même de l'achat, enfin soit, pour en revenir à White Knight Story, il a été officiellement annoncé aux states on s'en doutait mais il y avait pas encore d'annonce, mais aucune date et comme d'hab, pour l'europe rien pour l'instant
  4. alors là j'y crois pas un instant si il y a bien une chose qui maintient sony c'est les écrans bravia, et ce qui incite les gens à en prendre c'est les appareils haute définition dont la 360 et surtout la ps3 font parite (vue sa conception très orientée multimédia) aucun risque qu'ils tuent la branche jv car même si la ps3 n'est pas le succès espéré ses ventes sont assez bonnes donc elle fait vendre des écrans et des films donc aucune raison pour sony de s'en priver. par contre ils fusionnent les studios de motorstorm et de wipeout pour réduire les couts ça oui
  5. pereprimus

    28 millions de Xbox 360

    encore faut il qu'ils puissent l'exploiter cette fameuse puissance dont tout le monde parle..... explication de kojima: Incredibly, Kojima is first to admit that the game isn't nearly as attractive as he'd originally planned. "Game-wise, it's pretty close to the original vision: you sneak into the battlefield and can choose whether to do a stealth game or interfere with the battle more directly. But the graphic side, things like motion-blending and the size of the map, totally was not accomplished to my original vision - to my satisfaction. "When we first showed the game engine at Tokyo Game Show, the staff were really proud and happy. PS3 was a dream machine, y'know, and we were going to work on this and that - we had so many ideas. But when we actually started developing the game, we realized there were a lot of restrictions and so it turned out how you see it today. The original vision was to go ten steps further, the reality was just one step, which isn't to say we didn't progress. "I remember saying three years ago that we wanted to create something revolutionary, but in reality we couldn't really do that because of the CPU. We're using the Cell engine to its limit, actually. Please don't get me wrong, I'm not criticizing the PS3 machine, it's just that we weren't really aware of what the full-spec PS3 offered - we were creating something we couldn't entirely see." http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=187351 edit: ce n'est pas pour créer une polémique hein, c'était juste une petite précision sur les problèmes rencontrés lors de la programation sur ps3 sur ce si on revenait sur le sujet initial?
  6. quand on voit les ventes de soft et le ratio jeu vendu par console, bah on peu pas dire que le hack influence vraiment, sur wii c'est la console que les parents achètent à leurs enfants, le hack c'est pas trop leur tasse de thé, la 360 il y a la peur du ban, suffit de voir les ventes de soft pour se rendre compte que le hack c'est une minorité. http://vgchartz.com/weekly.php
  7. clair le pad numérique de la 360, on va dire qu'il y a plus précis dans le genre, lol mais avec un peu d'entrainement on s'y fait, sinon clair que celui qui a un pad ps3 a plus de chance de gagner, je suppose que la finale aura lieu sur borne d'arcade
  8. oui, tout dépend l'optique dans laquelle tu achète ta machine, ton choix s'orientera sur telle ou telle console..... Maintenant c'est très bien de s'adapter à l'architecture cell, tant mieux si ça va de mieux en mieux, mais comme j'ai dit y a pas longtemps (peut être même dans ce topic je sais plus) la 360 et la ps3 vont se retrouver devant un problème de taille..... la ram, ouasse tu t'y connais en matière informatique et je crois même que tu fais de la programmation de temps à autres, tu dois donc savoir que plus tu demandes de textures, d'instructions, que tu adapte un moteur de développement, ça consomme de la ram et plus les moteurs sont preformants plus ils consomment, même si ils sont optimisés. ok les consoles ne sont pas des pc mais 512 mégas si on fait de la hd...... c'est le gpu qui fait la différence, 512 mégas (256 pour le cell et 256 pour le cgu) c'est clairement peu pour des jeux extraordinaires en 1080p, c'est pas pour rien qu'il y a quasi pas de jeu 1080p en natif, mais bon fallait bien faire des compromis pour que les consoles soient abordables pour le consommateur et rentables à moyen terme pour le constructeur. Et au petit jeu de la ram, pouvoir en allouer un peu plus pour le cgu, tout en allégeant celle du cpu quand l'occasion se présente et inversément c'est un avantage non négligeable ce qui est possible sur 360 (ram unifiée) et pas sur ps3 (ram séparée et n'allant pas à la même fréquence). Bref on s'éloigne du sujet initial
  9. C'est ce que je dis depuis le début et c'est d'autant moins flatteur pour la xbox 360 que celle-çi coute moins chére et même nettement moins chére en entrée de gamme en même temps si la 360 était au même prix que la ps3 alors qu'elle n'a pas de lecteur blu-ray ni de wifi intégré, ça serait scandaleux tout de même, c'est normal qu'elle soit moins chère, imagine une arcade à 400 euros, ils en vendraient pas une seule!
  10. soft quasi parfait par contre, y a t'il moyen d'augmenter le cache au delà des 630 mégas? pour les mkv en 1080p ça peu s'avérer juste, enfin sur certains films, par exemple le blu-ray de the dark knight réencodé en mkv h264 passe sans trop de soucis par contre resident evil degeneration a tendance à faire planter le soft (note j'ai pas utilisé le même bitrate pour l'encodage audio des deux, ça vient peut être de là)
  11. très sympas les screenshot, je l'attend de pied ferme ce jeu, d'ailleurs je vais le prendre sur ps3 vu qu'il était dévelloppé spécialement sur ps3 à la base par contre pour en revenir à ce qui est dit plus haut au niveau de l'unreal engine, squaresoft a confirmé que les deux versions seront identiques, je pense qu'ils sont les mieux placés que quiconque pour savoir ce qu'il en est. Par contre des niews du versus?
  12. bah c'est pas fanboy, lol, c'est juste qu'il y a plus de gens qui ont une ps3 ou une wii qu'une 360 au japon, il est donc normal de voir les jeux multi affichés ps3, fais le même test en europe ou aux states, ils marqueront plus souvent 360 que ps3, de là à dire que les gens en ont rien à foutre lla ps3 aux states si on suit le raisonnement de gafga, (les japs en ont rien à foutre de la 360) il y a fort à parier qu'aux states on pourrait dire que les gens en ont rien à foutre de la ps3 ce qui est faux, je vois juste 3 exclus ps3 attendues et une exclu 360 (c'est normal d'ailleurs vu que c'est la seule exclue au japon) le reste c'est que du multi
  13. N'importe quoi je te rapelle que ff13 est un exclu ps3 jap donc la 360 n'as rien a faire la dedans, d'ailleur les japonais se foute de la 360 ... ( 6 jeux ps3 et 1 360 ) Voici pour conclure le classement de ces 15 most wanted parmi lesquels les titres Playstation 3 sont majoritaires : 1. Dragon Quest IX (NDS, Square Enix) 2. Final Fantasy XIII (PS3, Square Enix) 3. Biohazard 5 (PS3, Capcom) 4. Monster Hunter 3 (Wii, Capcom) 5. Dragon Quest VI (NDS, Square Enix) 6. Amagami (PS2, Enterbrain) 7. Star Ocean: The Last Hope (360, Square Enix) 8. Final Fantasy Versus XIII (PS3, Square Enix) 9. The Last Remnant (PS3, Square Enix) 10. Ryuga Gotoku 3 (PS3, Sega) 11. Street Fighter IV (PS3, Capcom) 12. Seventh Dragon (NDS, Sega) 13. Ninokuni: The Another World (NDS, Level 5) 14. Gyakuten Kenji (NDS, Capcom) 15. Final Fantasy Agito XIII (PSP, Square Enix) j'ai mis en gras les jeux multi, enfin je dis ça en passant....
  14. Pour en revenir au sujet, si il y a moyen d'éviter les guéguerres personnelles (ou alors continuez en mp si vous y tenez tellement) il est clair que le duel 360-ps3 a tourné en faveur de la 360 cette fin d'année, il ne faut pas oublier non plus que le début d'année était fort favorable à la ps3 ce qui fait que l'un dans l'autre les ventes sont plus ou moins égales sur l'année avec toutefois un léger avantage pour la 360, la machine de crosoft a trouvé son prix et puis les résultats décevants de la ps3 sont dus essentiellement...... à la ps3 elle même et la politique de Sony à son lancement, on les attend toujours leurs bombes vidéoludiques avec graphismes époustouflants annoncés en grande pompe pour la sortie de la ps3, à force de patienter les gens ont comparé et se sont rendus compte que la ps3 ou la 360 niveau jeu, c'est du pareil au même sauf qu'il y en a une moins chère que l'autre, maintenant la ps3 a d'autres arguments comme le lecteur bluray par exemple, ce qui attire les geeks, les fanas de tecnologie, mais la majorité des gens recherchent une machine pour jouer, c'est pour ça que la wii se vend si bien (autre façon de jouer = curiosité, même si on lache la machine assez rapidement), ces mêmes personnes qui s'y connaissent un minimum comparent les capacités et le prix, et à ce niveau là l'achat d'une ps3 ne se justifie pas pour l'instant sauf éventuellement pour certaines exclus. Il y a aussi les gens élevés à la playstaion, qui resteront fidèles à sony quoi qu'il arrive, ce sont les bénéfices de la psone et de la ps2 qui sauvent les meubles pour la ps3
  15. pereprimus

    White Knight Story

    bah last remnant c'est pas un mauvais jeu, honnetement il est très sympa, mais même si il mérite pas les notes qu'il a eu en france, dans l'autre sens il ne mérite pas non plus les notes qu'il a eu au japon, j'adorerai que white knight chronicle soit un super rpg, mais ça on le verra avec les retours des joueurs pour l'instant je suis sceptique, car il n'y a pas que famitsu qui lui ait donné une cote très moyenne au japon (apparament mais pas de source fiable pour l'affirmer) mais bon on verra sait on jamais sinon pour info le test détaillé de last remnant sur un site de passionnés de rpg: http://www.legendra.com/rpg/fiche-articles...ml#article_1022
  16. pereprimus

    White Knight Story

    lut, white knight chronicles ou story c'est comme on veut a été mal acceuilli par le magazine famitsu qui lui donne un petit 29/40, le même score que Enchanted Arms qui était loin d'être brillant, ça sent pas fort bon pour ce jeu sinon point de vue ventes de jeu, il se débrouille moyennement, 131000 ventes en 1 semaine c'est un chiffre assez moyen, c'est un bon chiffre de ventes dans l'absolu (mieux que little big plante et resistance 2 et quasi 2x plus que valkyria chronicles pour ne citer qu'eux) mais pour un rpg au japon, c'est assez mitigé, the last remnant par exemple qui n'est pas un jeu qui a connu un succes extraordinaire qui est de plus sorti sur 360 (parc de consoles 2 à 3 fois inférieur à celui de la ps3 au japon) s'est vendu à 105000 exemplaires la première semaine ou d'infinite undiscovery qui s'était vendu à 120000 exemplaires la première semaine (sur 360 également). http://www.ultimateps3.fr/news-ps3-1435-le...previsions.html http://www.ps3center.net/news/1999/white-k...-first-reviews/ http://www.playfrance.com/news-ps3-white-k...tsu-169738.html http://www.gamekyo.com/group_article4332.html Note: je prend pour exemple les rpg sur 360 car il n'y en a pas beaucoup sur ps3....
  17. pereprimus

    [ylod] Rouge Jaune Vert

    tout a fait daccord seul probleme , on ne peut pas parler de phénomene généralisé lorsque le pourcentage de panne reste en dessous de 3% , pour la france ca correspond a moins de 30 000 unitées qui ont subis des pannes (toutes pannes confondue , du bout de plastique cassé jusqu'au cramage total de la machine), sur 1 million de machine , c'est rien du tout . donc oui je reste sur mon idée la PS3 est tres fiable comparé a la concurence et hop il ressort ses 3% sortis de nulle part....bon soit on va pas polémiquer, il se trouve qu'il y a fréquemment des pannes sur ps3 on peu pas le nier, il y en a moins que sur les débuts de la 360 c'est clair aussi, mais faut pas se voiler la face le problème existe un point c'est tout, sinon j'ai eu 3 360 (2 rod la 3ème on touche du bois) pour 2 ps3 (problème de lecteur hs, repris in extremis au sav) mais la ps3 a un an de moins donc sait -on jamais d'ici quelques mois ça peut être 3-3.... C'est comme ça on nous sort de super machines mais malheureusement les consoles sont de plus en plus fragiles que ce soit en consoles de salon ou en consoles portables. Pour en finir avec Sony, j'ai eu une psone qui a tenu longtemps, 3 ps2, 3 psp et j'en suis à 2ps3 et toutes ont eu le lecteur qui a laché à un moment ou l'autre qu'on vienne pas me parler de fiabilité de lecteur optique dans les consoles sony.....
  18. pereprimus

    Résistance 2

    chacun son avis, je trouve le solo moyen et le online assez bon, mais aucunement comparable à call of duty 4 qui est est reste une référence dans ce domaine, pour moi resistance 2 c'est un bon jeu certes mais qui n'a rien d'exceptionnel non plus.
  19. pereprimus

    2009 sera l'année de la PS3

    La 720 comme tu dis, enfin peu importe son nom devrait arriver fin 2010- début 2011 selon ce que les éditeurs ont bien voulu dévoiler: par exemple les producteurs de gears of war qui parlaient de gears of war 3 qui sortirait fin 2010 - début 2011 sur 360 ou une nouvelle machine, c'était encore flou, bref, en lisant entre les lignes la prochaine machine ms c'est pour dans deux ans. Durant ces deux années de cohabitation, je doute que la ps3 puisse rattrapper son retard, enfin en 2 ans tout est possiblie mais j'ai un énorme doute,et puis ms l'a encore affirmé récemment, ils ne commettront pas l'erreur de la première xbox, la 360 ne sera pas abandonnée avec l'arrivée de la prochaine console (désolé pour les sources, mais je suis au bureau j'ai pas accès à tout). Pour ce qui est de la durée de vie de la ps3, seul l'avenir nous le dira, mais je serais surpris que sony se permette de prendre un an de retard comme ils l'ont fait cette génération-ci... Pour en revenir au sujet, 2009 pour la ps3 pour moi risque d'être pareil à 2008, c'est à dire des ventes plus ou moins égales à celles de sa rivale, et la wii commencera à s'essoufler un peu, car un taux de ventes comme celui que connait la wii actuellement c'est tout bonnement exceptionnel
  20. pereprimus

    Gran Turismo 5

    pour ce qui est des téléchargements, suffit de regarder little big planet ou le home pour se rendre compte que tout sera payant, faut pas se leurrer, maintenant pour ce qui est de la qualité du jeu, je m'exprimerai pas sur ce jeu ci étant donné que j'ai jamais accroché à la série des gran tourismo....
  21. pas forcément: Toujours est-il que John Yamamoto, CEO des branches américaines et européennes de Square Enix, a déclaré que Star Ocean 4 arrivera dès 2009 en Europe, la date exacte restant encore à confirmer. « Star Ocean a déjà fait ses preuves en tant que série populaire au Japon, nous espérons maintenant que les joueurs du monde entier découvrent pourquoi. Avec Star Ocean : The Last Hope à venir en 2009, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour profiter d'une aventure Star Ocean » http://www.generation-nt.com/tokyo-game-sh...ite-168531.html
  22. pereprimus

    Bilan De La Xbox360

    Disons que je pense plutot qu'ils attendent des jeux extraordinaires qui en mettent plein la vue et que de ce point là pour l'instant niveau rpg, ce n'est pas le cas sur cette génération de console, mis à part mass effect malgrès ses baisses de framerate, les jeux précités ne sont pas des jeux extraordinaires qui plairont à tous, mais ils ont tous des qualités, pour eternal sonata (que j'aime pas perso) il possède un univers bien à lui,, on accroche ou on accroche pas, idem pour fable 2, infinite undiscovery patit du début de jeu disons assez lourd et baclé qui sert de tutorial après quelques heures le jeu devient interressant et se révèle même plutot bon dès le deuxième dvd, the last remnant a des problèmes techniques (qui sont quand même dans l'ensemble moins visible dès le jeu installé sur le disque dur) mais il propose des combats longs et assez épiques (cette satannée porte des enfers qui m'a bien donné du mal par exemple pour ceux qui y ont joué ou y jouent encore) on oublie rapidement les défauts techniques une fois dans le jeu. Bref ce ne sont pas des bombes, mais des jeux tout à fait honnêtes, dans l'ensemble je ne regrette pas de les avoir achetés, les bombes niveau rpg arrivent en 2009 avec ffXIII, star ocean 4, mass effect 2 etc....
  23. pereprimus

    Bilan De La Xbox360

    bah point de vue rpg, il faut remettre dans le contexte, puyo n'a pas aimé oblivion, ni fallout, encore moins blue dragon, ni lost odyssey, eternal sonata (là d'accord avec lui), ni unfinite undiscovery ni last remnant, le seul rpg qu'il a bien aimé c'est mass effect, très bon jeu d'ailleurs mais pas un rpg pure source non plus. Autant dire qu'il n'aime pas les rpg tout simplement. Sinon dans l'ensemble comme dit plus haut je suis plutot d'accord avec ce qui a été dit même si il y a quelques imprécisions que je trouves assez étranges pour des "professionnels" en tout cas considérés commes tels aussi bioen en ce qui concerne la ps3 que la 360
  24. pereprimus

    Bilan De La Xbox360

    salut, comme d'hab pas d'accord avec gamekult sur certains points et surtout certains jeux et un testeur en particulier sinon bah émission plutot honnete dans l'ensemble
  25. bah cette rumeur sévissait déjà en 2007, mais remplacez nvidia par mitsubishi et le début 2009 par début 2008: http://www.gameblog.fr/news_2264_les-jeux-...entot-en-relief on verra lol