sanaell

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Tout ce qui a été posté par sanaell

  1. sanaell

    Les Fichiers Sfo Etc...

    c'est vrai pour mon truc, le SFO.... les title_0 etC.... ne fonctionne pas... mais bon c'est pas grave j'ai vu que en faisant un PNG transparent avec du texte uniquement ça permet de ne pas peser 240Ko de plus
  2. suffit de lire !!!! ou de regarder les images franchement sinon tu vas voir sur mon site et tu as un dossier complet avec tuto sur devhook et ce mod y a de trop nombreux apport pour te les expliquer 1 par 1
  3. bonjour Correctif de la news - Mise à jour du fichier langue "french" et ajout de l'aide en français par Guillouz- Ajout du fichier "names.cn" contenant les noms en chinois par angelspsp(CNGBA) /eavlvoe (MaxC)- mises à jour du fichier "names.eng" contenant 1067 titres de jeux, par sanaell - Ajout du "Hollandais" par X-tra (fichier langue)- Correctif sur les problèmes des miniatures corrompues de certains jeux (Exit2, Myst), enlevez les fichiers corrompus *.vsh du répertoire "ms0:/dh/thumbnail"- Correctif sur l'autoboot ne fonctionnant pas sur la version pour firmware 2.71 moi le devhook maniaque propose d'autre chose à cet ADDON - nouveaux icônes de Devhook Launcher & Devhook Reconfigure - nouvelle Dummy ISO (pour le lancement du XMB) (moins de 30Ko) - nouvelle NOCOVER pour être moins DEVHOOK et plus "PAS DE COVER" voici les fichiers et une photo d'écran (le contraste des images est un peu plus fort que l'image réelle peut être du au module de screenshoot...) et le fichier à décompresser directement après l'installation de l'archive ci-dessus toujours à la racine de la memory stick http://sanaell2002.free.fr/devhook-mod-icon.rar voilà en espérant que cela vous plaisent petite note : éditer le fichier macro.txt afin de mettre names.eng à la place de names1067.eng ensuite vous pouvez allez sur http://sanaell2002.free.fr/dlm.php et faire un copier/coller de ce que vous verrez dans le fichier names.eng (remplacez tout) vous aurez une base de donnée de 1090 jeux... (et il en manque encore)
  4. sanaell

    [tuto] Le Guide Du Hack Psp

    j'aime bien enfin un tuto qui ne fait pas d'ombre aux autres, tout en restant dans la lumière sinon ca reste clair une suggestion pourquoi ne pas mettre des liens sur les mots tels que Devhook etc... directement vers l'endroit ou tu en parles (parce que les gens et le sommaire... ca fait 12)
  5. bonsoir j'avais une question quand je regarde l'umd de "AVATAR" le jeu Us je vois quand je le mets le titre UMD™ comment avoir UMD™ je voudrais faire cela pour un EBOOT au lieu d'utiliser un fond PIC0.PNG (qui prendrais de la place) enfait la question c'est quelles sont toutes les informations que l'on peut mettre dans le SFO ? est ce dans celui ci que l'on peut ajouter des informations complèmentaires? etc...
  6. sanaell

    Module Dvb-t Pour Psp ?

    y a pas des cartes mémoires gérant le wifi etc... déjà ???? ca pourrait être qqch avec une carte mémoire TNT
  7. sanaell

    gPSP v0.8 pour PSP

    oui apprends l'anglais IL TE FAUT L'IMAGE DU BIOS de la console
  8. sanaell

    Problème De Stick Analogique

    tu as été ou ? vas sur la grande avenue, le magasin qui fait l'angle (enseigne rouge) et demande lui il a des 1.50 (pour 200euros) et il est sympa demande YANN si possible
  9. sur ce coup là je ne suis pas OK le site officiel de DEVHOOK LAUNCHER MOD est http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=25654 Voici un petit descriptif de ce mod Description du Devhook Launcher Mod de chunglam Launcher pour firmware 1.50/2.71(HEN&SE) - Toutes les possibilités du launcher original. - Supporte plusieurs langues, inclus les fichiers chinois, français (2), espagnol, allemand, et italien. - Interface agréable et simple avec personnalisation du fond optionnelle. - Navigation, et informations améliorées pour les fichiers ISO/CSO. - Détection automatique du système USBHOST (nécessité d'avoir un PC pour cela) - Modules : Screenshoot, CW Cheat, SVCapture, Cheatmaster (Activable ou non depuis le menu option du Devhook) et ceci pour chaque firmware - Mode miniature : extraction automatique de l'icône du jeux depuis l'ISO/CSO - Selecteur de thème GAMEBOOT, vous facilitant la personnalisation de vos firmwares émulés. VSHEXMod pour firmware émulé - Mode navigation multi-ligne, pour une organisation meilleure votre collection d'ISO/CSO - Exploration du dossier ISO/CSO en utilisant le stick, ou R/L/CARRE/ROND/CROIX - Montage de l'image ISO/CSO temporisé afin de préserver le lecteur UMD lors de la navigation dans les fichiers ISO/CSO - Montage automatique/manuel en option afin de minimiser les rotations du lecteur UMD - Multiples options du menu, couleur du texte, taille du texte, mode USB etc... - Mode miniature pour une meilleure identification des fichiers ISO/CSO. - Support multi-langue : Chinois, Français, Espagnol, Allemand et Italien - Système de cache CSO pour ripper automatiquement les ISO en utilisant une petite memory stick (système de cache) Reconfigure pour firmware 2.71 émulé - passage entre le mode UMD Disc et le mode ISO/CSO - passage entre les différentes version du firmware Nouveautés de cette mise à jour -Devhook launcher mod 1.64 - vshexmod 1.24 Launcher Mod : - Ajout du support des images de fond pour les version 2.71 - Désormais le Laucher ne sauve plus les PNG des miniatures sur la Memory stick, il les charge directement du fichier ISO/CSO, vous pouvez supprimer tous les fichiers PNG du répertoire Thumbnail, mais les fichiers VSH sont toujours utilisés pour le vshexmod - Ajout d'un écran d'aide, appuyez sur CARRE pour afficher l'aide (dans devhook) VshexMod - Extraction automatique de l'IDCODE depuis le fichier ISO/CSO si l'idcode n'est pas mis dans le nom du fichier. Il est préférable de pré-extraire les idcode depuis le Launcher, afin de rendre plus fluide la navigation dans les fichier - Désormais les fichiers BMP qui étaient utilisés pour les covers peuvent être regroupés en 1 seul fichier CSO, "covers.cso" qui doit se trouver dans le répertoire dh/covers/ Note : Les covers doivent être ajoutée à un fichier ISO (que vous ferez simplement avec UMD GEN 3.50, un simple glisser/déposer), et ensuite vous pourrez le compresser avec CSOnISO voir dans les tutos, comment compresser ses ISO), ensuite vous le renommerez covers.cso que vous placerez dans le répertoire dh/covers/ de votre memory stick vous gagnerez environ 20% de place et un gain de temps à utiliser cette méthode. Pour les covers +700 covers c'est ici http://sanaell2002.free.fr/covers.cso voilà
  10. sanaell

    2.01 To 2.71

    si tu vas sur mon site, tu auras le firmware 2.71 pour ton update, j'ai mis en dispo les firw de la 1.50 à 2.81
  11. et tu crois que j'ai quoi comme version de devhook ? - je joue à mes iso via USB juste une chose... l'USB n'est pas super stable tout de même et parfois cela peut ne pas fonctionner, maintenant il ne faut pas lancer les ISO directement par devhook mais booter en premier sur le XMB et ensuite tu montes l'ISO (avec HOME puis stick gauche (2x en général)) ensuite tu choisis ton ISO et stick Gauche et là ton ISO devrait se monter... lance aussi usbhost -vv cela te permettra de voir si y a qqch qui transite ou non par l USB (ca bouge oui, ca bouge pas non) voilà
  12. bon moi y a un truc que j'aime pas en fait ... c'est qu'on ne puisse pas avoir un firmware 2.71SE émulé par devhook, et rester en 1.50, ce qui éviterais bien des problèmes et ajouterais enfin des trucs sur notre FIRMWARE EMULE ca m embête vraiment de passer en 2.71 alors que on peut l'émuler zouzz je t ai PM
  13. sanaell

    Psp-tutos

    bonjour, je viens de voir que y'avait cette section sur le forum alors voilà je fais ma publicité aussi http://sanaell2002.free.fr/psp-tutos/ * Multiple forum * Pas de popup * Gratuit (bientôt système de don non obligatoire) * pas de SMS * Des informations simples et claires. voilà ce que fait ce ptit tutos en espérant que vous vous fassiez plaisir et que vous preniez du plaisir à surfer dessus PS: Rien d'illégal, pas de warez, pas d'iso, pas de ftp
  14. sanaell

    Le Lua

    http://gueux-forum.net/index.php?showtopic...l=tutoriaux+lua en effet tu ne sais pas chercher
  15. sanaell

    Devhook GUI v1.63a pour PSP

    je vais répondre à certaines question euh non elle intègre pas des homebrew.... mais un vshex qui est une version modifier du SHELL de la PSP si tu ne comprends pas c'est que tu n'es pas concerné bah en fait ce devhook permet d'être lancé avec le HEN de dark alex, et donc tourne sous 2.71 et donc... permet de revenir en 1.5 ensuite et d'avoir un firmware 1.50 émulé sous une 2.71, à l'inverse de nous qui faisont le contraire tricheur lol toujours pour les 2.71 donc rien à voir avec toi Il a mis un fichier image qui est utilisé par défaut si tu n'as pas la cover du jeux ISO auquel tu joues, donc au lieu de rien avoir tu as une image par défaut oui tu as du mal
  16. sanaell

    Le Lua

    on lis les tutos du site avant tout ca aide
  17. sanaell

    Devhook GUI v1.63a pour PSP

    lire mon tuto
  18. sanaell

    Devhook GUI v1.63a pour PSP

    oui oui oui en fait devhook 0.46 c est la base le launcher mod 1.63 c est une modif qui permet de rendre plus agréable certaine chose... choix d iso sans reboot, etc.. enfin plein de truc, à voir sur mon site si tu veux
  19. sanaell

    Devhook GUI v1.63a pour PSP

    elle sort d'ou la 1.63a alors que sur son post officiel chunglam n'a sorti que la 1.63 ... http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=25654
  20. USB TYPE B ... ? et ce que j'ai donné comme chaine ca fonctionne bien mais ca deco pas la psp nan en fait faudrait un test dans USBHOST FS, genre si rien pendant 15s deco/reco rapidement ca devrait être pas mal ca.. qqun pourrait ?
  21. devcon disable *Vid_054*devcon enable *Vid_054* je test ça (car PSP ne fonctionne pas) et non ca ne fonctionne pas même mon code
  22. bah oui mais comment faire? ton desactived et actived ? car en fait je debranche et je rebranche
  23. salut, je viens de me mettre à jouer via USB normal au fil du temps et de ma collection de jeux, ma carte mémoire ne suffit pas... La solution l'USB... mais bon je voulais un monde ou un disque de 80 Go en USB Host FS sortirait pour 30 euros... mais ce monde n'existait pas... alors je me suis résigné à utiliser mon PC qui pèse écran compris plus de 40 Kilos..... (playstation... plus portable) enfin quand je veux jouer suffit que je transfère le jeux que je veux pour la journée et voilà (le ou les... dépends de la taille de l'iso) + 1 UMD ou 2 enfin tout cela pour vous dire que ceux qui jouent par USB et qui ont eu des soucis (freeze de jeu) j'ai peut être trouvé une solution d'une part il faut lancé usbhostfs avec la commande -vv derrière cela vous servira à voir si freeze il y a ou chargement long ensuite... bah simple quand le jeu bloque... débranche le cable et rebranche le de suite, et le jeu devrait repartir, en tout cas j'ai testé avec pas mal de jeux et je peux dire que tous on fonctionné avec cette méthode... je songe ajouter un ptit bouton pousoir (genre contact de fin de course, enfin un bouton qui revient de suite) sur mon cable usb afin d'un clic débrancher et rebrancher la console sans user le port usb dès que j'aurais fait mon montage je posterais les photos voilà je voulais juste dire que certain jeu en USB bug comme TALKMAN (normal il demande un micro USB ca provoque des conflits) amicalement
  24. à rajouter: Pour obtenir le reboot bin des firmwares 1.50 à 2.71 il vous faut une console 1.50 et c'est tout Téléchargez PBP Unpacker et PSAR_Dumper0.2B_2.81.rar Installez PBP Unpacker sur votre ordinateur Décompressez le firmware que vous voulez dumper sur votre ordinateur le 2.71 dans ce cas là (exemple sur le bureau) Lancez PBP Unpacker, cliquez sur le bouton OPEN Selectionnez le fichier EBOOT.PBP, puis Ouvrir Cliquez avec le bouton droit sur DATA.PSAR et cliquez sur Extract, mettre le fichier à la racine de votre memory stick Fermez PBP Unpacker Décompressez le fichier PSAR_Dumper0.2B_2.81.rar et copiez psar_dump2 et psar_dump2% dans le répertoire PSP/GAME de votre memory stick. Vous pouvez renommez les 2 répertoires que vous venez de copier, en __SCE__psar_dump2 et %__SCE__psar_dump2 (pour cacher l'icône corrompu) Créez à la racine de votre memory stick 2 répertoires F0 et F1 Lancez l'homebrew (maintenant vous savez où ils sont). C'est une simple modification de psardump de PSpPet qui va dumper le firmware crypté vers ms0:/F0. A la fin de la procédure, l'homebrew devrait revenir automatiquement au XMB de la console* Récupèrez le fichier reboot.bin dans le répertoire F0, et copiez-le dans ms0:/dh/271/ voilà c'est fini Effacez les répertoires F0 et F1 Source : PSP TUTOS
  25. venant d un GMAIL lol quoi y a foutage de gueule !