Salut,
Voila mon problemme je cherche à gerer les bouton en C++ avec PSPideC++
Pour ca je me sert d'une source de WAB Launcher 2.5 et je derive ce code pour mon usage pour la gestion des boutons.
Seulement voila apparament le fichier pspctrl.h n'est pas valide
car lors de la compilation je ne peux pas utiliser la structure ctrl_data_t
Et le:
enum CtrlButtons
{
CTRL_SQUARE = 0x8000,
CTRL_TRIANGLE = 0x1000,
CTRL_CIRCLE = 0x2000,
CTRL_CROSS = 0x4000,
CTRL_UP = 0x0010,
CTRL_DOWN = 0x0040,
CTRL_LEFT = 0x0080,
CTRL_RIGHT = 0x0020,
CTRL_START = 0x0008,
CTRL_SELECT = 0x0001,
CTRL_LTRIGGER = 0x0100,
CTRL_RTRIGGER = 0x0200,
}
na pas l'air de vouloir passer non plus.
Normalement ca devrait rouler car c'est un classe fournit avec le PSPSDK
j'ai essayer de faire ce enum dans une source avec uniquement ca (biensur avec tout ce qui a autour pour initiliser le programme , la base c'est le helloworld fournit avec PSPIDE C++)
Sinon autre chose le WAB launcher ne compile pas pour la meme raison dans PSPIdeC++ ca vient du logiciel ?
C'est koi le problemme ? parce que ca sert à rien de developper si on peut gerer les boutons (lol si juste pour afficher un ligne de texte ca sert à rien)