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Sony n'aurait pas eu de récompense pour le Sixaxis
Favouille a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
tu consultes sur rendez vous ou pas ? j'ai toujours révé de connaitre mon avenir :0 -
Sony n'aurait pas eu de récompense pour le Sixaxis
Favouille a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Une autre source ici. Bon, vous me direz, on risque d'en entendre parler un peu partout, tellement c'est énorme. Pathétique, je crois que l'expression que j'ai lu plus haut sur ce topic convient bien. -
Sony : La 360 n'est pas aussi puissante que la PS3 !
Favouille a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Ben j'espère bien qu'elle sera supérieure dans 1 an, parce qu'elle est quand même sortie 1 an après la 360, et que la technologie a évolué. Ce serait un comble qu'elles soient de puissance égale. Et je rappelle à tous les gens qui s'offusquent de voir Sony être critiqué à ce point ( et par moi le premier), que lorsqu'ils en ont l'occasion, la firme nippone sait critiquer, et attaquer... Là, ils enchainent les conneries, alors on va pas se géner pour les casser en deux... Après, c'est sûr que ca ne sert à rien qu'on se prenne la tête sur un forum, pour eux. @ pluche ! -
Il arrive (le tuto). Je pense que Xfab nous le proposera en temps et en heure
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T'inquiete mon tout petit, je suis ton topic concernant les jeux playasia compatibles de très très près
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Aucun problème, on est tous là pour se renseigner. Mais un effort sur l'orthographe est essentiel et indispensable. Pense aux gens qui te lisent Donc, pour résumer, voilà :
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Et moi, d'après c'que j'ai compris, t'as rien compris Et là prochaine fois, en Francais ca marchera mieux, on est pas sur gueux-sfr-forum ici
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2e Maj A 17h30
Favouille a répondu à un(e) sujet de Tra2R dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
Non, elle ce fait au démarrage de la console, pas du jeu Autant pour toi..... Heuuu, pour moi j'veux dire -
Pour ca je pense qu'il faut pas rêver si on arrive a faire tenir un film entier en WMV-HD (720p pas plus en 1080 je pense que ca pourai pas tenir sur un DVD 9 pour un film complet...) sur un DVD 9 on poura déja ce dire que c'est pas mal vu la taille des fichiers que ca donne un fichier WMV-HD.... Les DivX HD en .mkv tiennent sur des DVD5 (4.1Go environ). Uniquement en 720p, bien entendu. Mais un 1080p tient sans problème sur un DVD9.
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2e Maj A 17h30
Favouille a répondu à un(e) sujet de Tra2R dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
Heu, je crois qu'elle ne concerne que GoW cette mise à jour -
Non, du tout. Ca permettrait de graver du contenu HD (comme un DivX HD) sur un DVD (5 ou 9, selon la taille), et de le lire via le lecteur HD-DVD de la console.
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Pesos, je comprends ce que tu veux dire, mais j'ai l'impression que tu me parles de choses que l'on achète (ou que l'on vend, c'est selon). Comme des films DVD, des jeux vidéos etc... Mais qu'en est-il des programmes qui sont diffusés sur les chaînes de télévision ? Si tu me dis que, par exemple, le téléchargement d'un épisode de Prison Break est interdit, alors qu'il est passé sur M6 (et qu'on a donc pu l'enregistrer), cela voudrait dire que tout téléchargement est interdit, de quelque nature qu'il soit. Je suis proche de la vérité, ou j'ai rien capté ? J'veux pas faire le lourdeau, ni encore moins "narguer", mais j'me renseigne... Merci, @ pluche !
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Ben écoute, j'me réconforte en me disant que s'il est région free, j'me le paierai en version US...
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L'ancien post datant d'octobre, et ton post me semblant très intéressant, j'me permets de le citer ici, ou justement le rapport avec Crysis est plus important (concernant DX10). "Bonne nouvelle pour les possésseurs de Xbox360... Nouveau SDK d'ATI en prévision de DirectX 10 Source : Presence PC ATI vient de remettre aux développeurs un nouveau SDK (kit de développement logiciel) qui leur donne un aperçu des possibilités de DirectX 10. Distribué sur le site www.ati.com/developer ce SDK inclut plus d’une douzaine d’exemples montrant ce qu’il est possible de réaliser avec DirectX 10 et fournit aux développeurs des outils permettant de créer de nouveaux effets à partir des shaders unifiés qu’introduit le nouvel API 3D de Microsoft. La firme de Redmond a d’ailleurs ajouté une pré-version publique de Direct3D 10 au dernier SDK de DirectX. Le nouveau SDK d’ATI leurs montre également comment tirer parti des possibilités du GPU afin de traiter des taches complexes, tels les calculs physiques (simulation de l’eau, cinématique inverse, ou détection de collisions) habituellement confiés au processeur central. En fournissant ce SDK aux créateurs de contenu, ATI prend une longueur d’avance sur son rival NVIDIA, d’autant plus que la seule architecture de shaders unifiés actuellement sur le marché est l’œuvre de la firme canadienne : le GPU de la Xbox 360. http://www.presence-pc.com/actualite...rectx10-16347/ Voila" Merci PS : Plus je regarde cette vidéo, plus j'hallucine
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Ouais, mais peut être que l'ajout de ventilo avant le freeze peut avoir un effet de prévention. Moi en tout cas, les Whisper mis dès le début n'ont pas empêché ma console d'avoir ces 3 putains de LEDs.
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Justement, si quelqu'un pouvait me confirmer le truc : Elle est où la limite du warez et du légal ? Exemple : Un film passe à la TV. Je le regarde, mais ne l'enregistre pas. Le lendemain, je télécharge cette version là (en TV-rip donc). Suis-je hors la loi ?
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Yop, j'crois bien qu'il n'y que 2 modèles de Samsung LCD qui soient FullHd 1080p : LE40F71B et LE46F71B (Respectivement 40 et 46 pouces). Donc si ta TV n'est pas une de ces deux, c'est normal que tu ne puisses pas afficher du 1080p
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Meuuuuh non, j'suis pas un taré quand même J't'explique : - HDMI / DVI en 5 mètres - Optique en 5 mètres - Et un adaptateur mini-jack / optique C'est pour un iMac, et va savoir pourquoi, toutes les sorties sont en "mini" :/
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Tu me rassures, j'viens pas d'acheter pour 100 Euros de câbles (Optique et HDMI - DVI) pour rien
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Yop, tu sais quoi ? J'ai acheté ma console en Août. Je l'ai flashé, et j'ai mis les Whipser dedans (des ventilos soit disant meilleurs). Le mois dernier, elle a grillé, 3 LEDs rouges. Donc "dans le zboub", comme dirait l'autre. Depuis, j'en ai racheté une autre, que je ne flasherai pas. Et du coup, ne me prends pas pour un fou, je n'attends qu'une chose, c'est qu'elle grille :fouf: Donc, pour résumer, rien qu'en lisant ton titre, j'te répondrai : RENVOIE DIRECT ! Profite de ta garantie, ne laisse rien passer
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Ben écoute, l'un ou l'autre, mais quand tu parles de "grip", avec une manette Nintendo dans les mains, tu comprends ce que ca veut dire. Sans que ce soit du papier à poncer non plus
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Les gars, ca va vous paraitre complètement con ce que je vais dire, mais : Avant, le "bloc blanc" où on tapait le texte était plus petit. Du coup, j'allais à la ligne manuellement, en arrivant au bout, pour que mes textes ne soient pas trop larges, et donc plus lisibles. Maintenant, j'ai l'impression que ce "bloc blanc" (j'ai l'air con de l'appeler comme ca ) s'adapte à la taille de la fenêtre du navigateur. Et j'suis en 1200 pixels de large :/ A part redimensionner ma fenêtre, y a pas quelque chose à faire pour reprendre l'affichage en 800 de l'ancienne version ? @ pluche !
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Source Rayden ? Parce que si c'est confirmé, j'suis vert :/ Il était quand même annoncé pour novembre à la base. Repousser autant un jeu, c'est qu'il y a un problème, forcément. Aussi, s'ils avaient passé moins de temps à se déchirer pour faire des vidéos de merde, on aurait peut être - au moins - une démo
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En lisant ca, tout à l'heure, j'me suis dit : "Bordel, soit y a plagiat, soit Fab est un Bot !" En tout cas, Ex-ce-ll-en-te nouvelle, j'en suis ravi ! Fab, t'as des infos pour les .mkv ? Ce sera lisible tel quel ? Et donc, puisqu'il faut une structure HD-DVD, si on a un film coupé en 2 morceaux, on a pas besoin des les recoller pour les lire à la suite, ou j'me trompe ? Ca marche comme la structure d'un DVD ? (Plusieurs fichiers vidéo)
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En tout cas, il faut reconnaître que même si Nintendo n'innove pas à chaque fois, leurs manettes sont incroyablement ergonomiques. Les matières utilisées sont toujours meilleures que celles de la concurrence, et ça, j'sais pas comment ils font
