Kyo_13

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Tout ce qui a été posté par Kyo_13

  1. Kyo_13

    Burnout Legends

    Bizarre ce que vous dites !!!! Pour ma part j'ai une PSP 1.5 émulée en 2.0 ..... et aucun bug sur burnout !!!!! Ceci dit j'avoue volontier que face à ridge racer ... il fait pitié .... graphiquement !
  2. Kyo_13

    Batterie X2 Pour Psp

    lol c'est cool n'empêche tu peux les enchainer ! Bon plan mais un peu chéro ! lol
  3. ça me fait marrer d'entendre notre ami Yoshihiro est sur le coup ..... oui vous savez notre même ami qui a fait tourner pas mal de fakes ! ptdrrrrrr Je modifierai en disant patiente , la team PSP Caliber bosse sur le firmware 2.0 en vu d'exploiter la faille trouvée ! Et MPH bosse sur un downgrader utilisant cette faille ! C'est plutôt en eux qu'il faut croire à présent je pense !
  4. Kyo_13

    Ms Sony Ou Sandisk ?

    Les sandisk Ultra II 2Gb se trouvent .... dans les 240 euros !!!!! Mais pour pouvoir comparer faudrait une Sony High Speed 2Gb car à 159 euros ce n'est pas une High Speed ! (et quand y'a 2Gb à copier .... faut être courageux !)
  5. Kyo_13

    Memory Stick 2go

    Hé bien ce test je lai vu ! le résultat est là come je le dis ! La sandisk affiche cetet vitesse CONSTAMENT tandis qu'il s'agit de "pointe" pour la Sony ! Et vois-tu même si tu as l'air bien sûr de toi, je préfére savoir qu'à vie si ma MS meurt on me la remplace (et oui j'aurai sûrement plus gros en stockage mais 1Gb permet toujours de mettre deux films ..... non négligeable pour ma part !) Si tu ne me crois pas cherche un peu avec tes dix doigts ! Y'a des graphs ELOQUANTS ! Sur ce les Pro Sony achetez donc personne vous oblige ! Mais c'est ne pas voir l'évident !
  6. Kyo_13

    >>>>333mhz

    Ouep mais m'étonnerai que le palm tu t'en serves plusieures heures d'affilé ! Pour Jlz : ah bon je savais pas pour les fiches techniques ! je pensais que ce qui était annoncé est ce qui est monté ! lol
  7. Kyo_13

    Memory Stick 2go

    Si vous aviez bien suivi le topic vosu comprendrez que cela s'explique par des ports USB pc qui ne sont pas en High Speed ! Sinon c'est hilarant d'entendre qu'à gamme équivalente la sandisk est pas mieux ...... si si je confirme et signe ! Elles sont plus rapides (annoncées à 10Mb/s à la lecture ; 9Mb/s à l'écriture pour les "Ultra II" tandis que les Sony High Speed (comparons le comparable ! les plus rapides de sandisk contre les plus rapides de SOny!) annoncent une vitesse POUVANT ATTEINDRE (terme important !) 10Mb/s en lecture et 9Mb/s en écriture ! Les prix ??? La sandisk ultra II est me semble un peu plus chère que la Sony High Speed ..... la différence ? Une garantie à vie chez Sandisk et une garantie de 5 ans chez SOny ! Voilà j'ai finit l'argumentation ! VERIFIABLE !
  8. Kyo_13

    >>>>333mhz

    Les fiches technique l'annonce à cette vitesse : ça clos le débat d'overclock ! Ceci dit tu n'as pas tort c'est pas dit que le refroidissement sois suffisant ! C'est pour cela que je conseillais d'écourter les parties en 333Mhz (dans un soucis de sécurité !) Puis j'ai entendu dire que certains jeux tourneraient en 333Mhz donc c'est que doit pas y'avoir de soucis ! Enfin je pense .... Pas sécurité on sait jamais c'est sûr !
  9. Kyo_13

    >>>>333mhz

    je sais bien kyo_13 c'était juste pour recentrer sur d'eventuelles autres risques enfin le sujet quoi 514938[/snapback] Je pense pas qu'il y en ai d'autres ! Certains parlent de chauffe de processeur mais je doute vu que c'est sa vitesse d'origine ! Sinon un conseil teste les jeux en 222Mhz si t'as des ralentissements passent les en 266Mhz (UMD Emulator) normalement ça suffit ! Au pire passe en 333Mhz mais esssaie d'écourter les parties (style 1 heure) et de faire des pauses par sécurité ! Enfin pour finir, cette option sert principalement sur les jeux de course ! Mais si on regarde : Ridge racer (qui reste pour moi le plus beau) tourne très bien en 222Mhz ! Tandis que Burnout a des ralentissements ! Je l'ai pas testé en 266Mhz mais en 333Mhz il passe nikel .... Voilà je pense que le mieux c'est tester et se servir du 333Mhz là où c'est vraiment utile ! Autre sujet : pour conclure sur les boites de jeux vidéo : de toute manière elles sont pas à plaindre ! Et ça c'est clair !
  10. Kyo_13

    Backup Avec Umd Emulator

    Alors t'es mal barré ! C'est bizarre quelqu'un a dû déj àrentrer un code !!!!! je confirme de base c'est 0000 j'ai voulu changer le mien et c'est le premier code que j'ai testé (classique) et ça a marché !
  11. Kyo_13

    >>>>333mhz

    Hé bein réponse fut fournie il y a un moment : 333Mhz étant la vitessse d'origine du processeur ça craint pas mais la batterie défile plus vite voilou!
  12. Kyo_13

    Les Coques Psp Arrivent !

    Perso moi je serais bien intéressé j'ai une petite rayure sur le protège écran (bon pas énorme mais ça me saoule ! lol) et j'aimerais bien changer la coque mais vosu savez pas si on peut pas trouver la même que celel d'origine ? (moi je l'aime bien ma psp noire !lol) sinon les boutons faut avouer ça le fait aussi ! O nsait jamais .....
  13. Kyo_13

    Umd Emulator V0.8c (edit)

    Faut 1 ms de 2gb j'ai pas ça moi ! SVP comment vous faites pour death Jr ? Si ça marche chez certains ça doit marcher chez les autres ! Quels sont vos options sous umd emulator qd vous lancez Death Jr SVP ?
  14. Kyo_13

    Umd Emulator V0.8c (edit)

    J'utilise la même combine de loader (devhook + umd emulator) mais je finis par me poser la question si on perd pas quand même un peu de la compatibilité UMD emulator ? (certes ce serait bizarrre mais .... detah Jr ne boot pas ... pas compris !)
  15. Kyo_13

    2.0 Exploited

    Il n'y a QUE des fake de downgrader !!!!! Encore plus si c'est écrit WAB ! ptdrrrrrr Oublie cette optio,n pour le moment ! Le jour où y'en aura un vrai (si y'en a un) ça se saura ! PS: Overlord je crois que tu peux modifier ta signature ! loool
  16. Kyo_13

    2.0 Exploited

    Mahhh ça c'est un réveil plaisant ! Me couche avec une image orange et me réveille avec tout un texte programmé et la psp qui tient ! C'est des fous ils ont passé la nuit dessus certains ! Bravo en tout cas ! A ce rythme ça devrait bientôt arriver !
  17. Kyo_13

    Coup De Gueule

    Ton argumentaire ne tiens pas la route... Quand je suis à la maison, je joue (ou j'utilise ma PSP en général) sur secteur, et je peux t'assurer que certaines parties plus de 4h, et en une fois en plus! Moi je soutiens que si les jeux rament avec la configuration console par défaut, c'est pas la faut de la PSP, mais celle des developeurs de jeu... Si un jeu rame sur XBox 360, vous diriez quoi: "Le jeu rame, c'est le la merde" ou "ma console est un veau"??? Maintenant essayez de ramener la réponse à la PSP... C'est pas parce que l'on PEUX le faire que les jeux sont prévus pour tourner comme ça! 512874[/snapback] 4 heures en une fois je tiens à dire bravo , moi j'peux pas j'y passe deux heures et j'ai besoin de faire une pause ! lol Mais comme on l'a dit plus bas , ce n'est pas de l'overclocking donc tu peux jouer tes 4 heures ! Et 333 Mhz est la configuration console par défaut comme tu le dis si bien : il s'agit tout simplement de la vitesse du processeur (voir fiche technique PSP) C'est pas que les jeux soient prévus pour tourner comme ça ou pas la question mais la PSP et oui elle est prévue pour tourner comme ça ! Ensuite quand tu vois que certains jeux affichent des ralentissements et qu'en utilisant le processeur a sa réelle puissance t'en as pas un (et c'est plus speed sur ceux qui n'en avaient pas parfois) ben je rejoins l'avis des autres : sony aurait au moins pû laisser l'accès au clock CPU histoire de choisir si on préére sans ralentissements mais moins d'autonomie !)
  18. Kyo_13

    2.0 Exploited

    Rien a f**tre LOL ! Wab version Changer est la pour ça 513024[/snapback] Euh ..... vous révez là ? Faudrait une MAJ du wab version changer alors ! Celui ci ne fainte que la 2.0 maximum ! Imaginons que demain il sort un hack 2.0 et que sony sort un nouveau firmware , il faudra que le version changer soit mis à jour pour fainter ce firmware également ! L'actuel ne servirait plus à grand chose !(enfin ce qui nécessite un firmware 1.5 - 2.0)
  19. Kyo_13

    Tales Of Eternia

    Merci infiniment Kurisu ! Kube c'est clair je veux bienaider à la traductio nde certains ficheirs aussi , si quelqu'un sait comment on fait pour les éditer !
  20. Kyo_13

    >>>>333mhz

    Sauf qu'il gagne pas que des million, mais des milliard, (D'où mon post d'origine sur Sony qui licencie : honteux !) et c'est pas dans les console qui gagne tout cet argent. (Comme je disais ils en gagnent quand même des millions, des millions d'edxemplaire étant vendus, imaginons ils touchent 10 euros par console vendues à 3 millions d'exemplaires = 30 000 000 euros de bénéfice !) Il faudrait quo ide plus ? Qu'il prenne double sur la console ?! si c'était pour gagné une misère sur chaque console, jamais il prendrai le risque d'en dévellopé une. (Ma foi c'est ce que tu dis toi, ils touchent rien sur une console !) un éditeur doit aquérir une license pour chaque jeux( tu verra par exemple pour les jeux playstation, sur la boite c'est marqué "licensed product sony" et une licence ça s'achète) et c'est la qui gagne le paquet, il travaille pas pour une misère. (Donc vente hardaware = quelques millions + licences bien plus ! ça montre bien que ceux qui sont à plaindre sont les éditeurs de jeux, pas Sony! Donc Honte des liceciements c'est tout ! ) pour séduire les éditeur, il doive vendre un max de console, pour ça il doive le vendre a prix coutant voir à perte. plus il ya de console, plus les éditeur mise dans cet console et la les revenu augmente. (ça c'est vrai ils doivent vendre un max de console pour que les studis développent dessus ! Mais même s'ils gagnent peu sur une console .... vendre à perte .... pas si sûr) Si t'es pas convaincu, explique pourquoi certain éditeur font des exclu sur des console, tout simplement parce qu'il négoci les licences, pourtant il suffit juste de porté le jeux sur une autre console, mais pour ça les éditeur doivent payer les prix fort. (Certaines fois c'est juste un contrat d'exclusivité qui ne dure qu'un certain temps avec l'éditeur , puis le jeu rejoins les autres plateformes ... Justement ça montre une fois de plus que ce sont les éditeurs à plaindre car ils doivent payer les prix fort comme tu dis pour porter le jeu sur d'autres formats ! .... J'en reviens à mon post d'origine ....) Je relis tous les mess et m'exclaffe : tu es partis de Sony, face à ma réponse, sega, encore face à la suivante , nintendo (pour essayer de justifier à chaque fois qu'ils gagnent rien sur les consoles) Tu finis par dire ils gagnent pas des millions mais des milliards, et mon post d'origine dit que c'est honteux de voir que sony licencie ! Ensuite la polémique est partie sur le commerce des jeux vidéos (qui gagne qui perd) et je suis heureux de t'apprendre que tout ceci est comique ! Car dans tous les cas ils gagnent des ronds ! Et bien ! C'est pas pour rien que le marché du jeu vidéo est si important ! Et pas depuis hier (en somme qui circulent je veux dire) Donc je vois pas où tu veux en venir !
  21. Kyo_13

    Besion D'un Avis

    Salut ! Je ne les ai pas testé mais me semble que tiger wood est un jeu de golf plus technique tandis que Everybody's Golf est plus un jeu de Golf fun .... Si t'aime le vrai sport faut voir ! Perso je sais que les jeux de golf c'est aps trop mon truc donc je trouverai Everybody's golf mieux , si c'estun jeu de caisse , je vais préférer une simulation à un jeu arcade (ridge racer - toca 2 mais là ridge est plus beau grrrr ! lol) Après c'est selon tes gouts !
  22. Kyo_13

    Tales Of Eternia

    Salut ! Excellente nouvelle .... mais je n'arrive pas à le récup (faut se logger pas vraiment envie) Quelqu'un serait sympa au point de mettre un lien vers le fichier SVP ? Ce serait vachement sympa
  23. Kyo_13

    >>>>333mhz

    Tu crois que Nintendo ne s'en sors pas ? (rappelons que quand je pralais Ninendo - Sega je voulais dire par le passé : nes / master system ; megadrive/ super nintendo) Et même si la marge sur une came cube n'est aps énorme rappelons que des millions d'exemplaires vendus , ça fera toujours des millions d'euros qui rentrent ! (même si le profit n'est pas énorme par exemplaire !) Alors une misère comme tu dis.... admettons ... mais même dans cetet hypothèse des millions de misère ça fait plus pareil !
  24. Kyo_13

    >>>>333mhz

    Alors je te mets mon avis au milieu de ton texte , chose par chose ! lol Ce n'est que mon idée .... la tu rève, les éditeur de jeux payent un license au constructeur de console, c'est leur principal revenu et pas la console, (Ah bon ....) renseigne toi bien et tu verra que sega a toujour vendu a perte la dreamcast, et volontairement, mais pour sega trop de perte, car comme tu dit, les magnifique loader sont arrivé et ça étoufé sega. (Rumeurs tordantes ! Je peux te garantir que le nombre vendu fut hallucinant ! Sega qu'ils aient des pertes sur leurs jeux OK , mais sur les ventes de dreamcast pas possible !) Pour la dreamcast, même si elle était censé etre la dernière sega, explique moi alors pourquoi ils ont arrété la production alors qu'elle s'est énormement vendu comme tu le dit toi même, tout simplement pour évité la catastrophe. (Car les consoles novuelles générations arrivaient ! La dreamcast était bien une 128 bits mais pas très puissante , vite pliée à l'apparition de la xbox et ps2) et parce que ça fesait parti de leur idée : en vendre un maximum grâce à une faille énorme et exploitée rapidement, puis arrêter la console pour se concentrer sur le développement de jeux sur d'autres consoles (ce que sega ne fesait pas avant !) et ainsi récupérer sur les ventes de jeux !!!! Sache également que ce n'est pas la dreamcast qui a fait couler Sega ! Ils coulaient petit à petit depuis leurs précédentes consoles face à Nintendo qui les pliaient ! Leur principale source de revenue à toujours été l'ARCADE ! Milieu d'origine Sega ! Dans lequel ils ont travaillé de plus belle à l'arrêt de développement de consoles ! Je dis ça comme ça : j'ai eu la master system 2, la megadrive le mega cd ....j'étais légérement Sega à mon enfance à vrai dire .....
  25. Kyo_13

    Coup De Gueule

    Tout simplement dans le loader au choix de l'iso (si c'est devhook c'est après le choix de l'iso) menu CPU clock ! Pour umd emulator 0.8 c'est écrit sur le menu ! Pour compléter la polémique Chauffe CPu à 333Muz , franchement vu la'autonomie de la batterie ainsi , il chauffera pas des masses ! loool De 6 heures d'estimation batterie pleine (trjs sur ms par économie) en 222Mhz je suis passé à 4h en 333Mhz (batterie pleine) , admettons que tu joues en deux fois (et encore c'est beaucoup) tu as 2 ehures pour endommager leproc ça me semble court! De plus comme tout le monde le dit si bien 333Mhz n'est pas un overclocking mais bel et bien sa vitesse d'origine ! je rejoins l'avis général vivement la batterie à plus grande capacité je vais sauter dessus ! lol