outsider31

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Tout ce qui a été posté par outsider31

  1. Ca j'en doute vraiment. Comme tu l'as dit, la Wii explose les records, pourtant, c'est seulement 1,2 x la Game Cube. L'important, c'est que les jeux soient au rendez vous. Je pense que Microsoft doit bien choisir le moment pour sa nouvelle console. Trop tôt et beaucoup de joueurs auront déjà la PS3 et ne voudront peut être pas racheter ou changer de console, trop tard la PS3 sera encore mieux implantée. Au final, la stratégie risque d'être très délicate dans les 2 camps et Microsoft pourraient avoir le même souci que Sony lors du lancement de la PS3, faire face à une concurrence bien implantée. Pour la PS3 se posait aussi le problème du prix avec les nouvelles technologies présentes dans la machine, ce qui n'arrangeait rien pour les ventes. Aussi, la Xbox 360 trouvera encore longtemps acheteurs, surement pas autant que la PS2 qui se vend encore beaucoup à mon goût, mais le nombre de bons jeux est suffisant et le prix suffisamment attractif pour qui souhaiterait changer de console, mais ca serait uniquement pour les jeux dans ce cas, pas de BR ou autre. En gros, pour moi, c'est le flou total, impossible d'extrapoler sur une date de sortie Xbox et tout se jouera, comme d'habitude, sur les stratégies de la R&D au commercial, des concurrents. N'oublions pas Nintendo, même s'ils ont compris que les graphismes pourris se vendent encore (pas pejoratif mais j'ai la Wii et elle reste immanquablement éteinte), je ne pense pas que la Wii s'éternise. ++ Salut, En fait quand j'employais le terme larguée je parlais techniquement puisque c'est le sujet du topic. Je ne parlais pas du succès des machines, ni de la ludothèque, ni tout ça.
  2. outsider31

    Le Fameux Cell

    Contrairement à ce que certains pensent le processeur de la 360 n'est pas un processeur de PC de génération x86 mais bien un powerpc tout comme le CELL d'ailleurs. L'architecture des deux différent cependant ...
  3. Salut, D'ailleurs j'ai également une 40Go et le framerate de heavenly sword ce n'est pas ca ... en fait à fréquence égale la finesse de gravure permet juste de moins chauffer et donc la machine consomme moins et est aussi plus silencieuse.
  4. oé sauf qu'ici le topic est dans la bonne section à savoir xbox live et marketplace
  5. +1 MAJ En gros on ne sais pas encore à quoi elle peut servir, mis à part qu'elle préparerait à l'arriver d'un nouveau service ?c'est ca si j'ai bien compris non ?
  6. Salut, Moi je pense vraiment que Sony a surtout eu les yeux plus gros que le ventre avec le Cell, comme a l'époque de la PS2 qui "pouvait envoyer des fusées dans l'espace". En tous cas le succès de la Wii est bien là aujourd'hui pour nous montrer que la surenchère technologique n'est pas le seul point fort d'un système de divertissement (même si posséder seulement une Wii me semblerait inconcevable tellement je passerais à côté de bons jeux nextgen...). Il y a aussi autre chose à laquelle je pense à savoir comment réagira Sony face à la nouvelle xbox qui pointera son bout de son nez d'ici moins de 3 ans maintenant (à mon avis ). Microsoft a pris de l'avance dans la course à la next-gen en terme de durée de vie de la console, la PS3 risque de ce voir bien larguée à la sortie de sa futur concurrente...
  7. outsider31

    Xenon Vs Rsx!

    +1 l'intéret est effectivement de réduire l'aliasing. Sur certain jeu cet effet est utilisé surtout lors de phase de mouvement de caméra rapide comme dans la scène dans l'héico au dessus de Vegas de nuit. Quand vous bougez la caméras pour regarder la ville de nuit avec tous les effets de lumières un léger flou vient atténuer les défauts.
  8. En fait il y a une nuance et justement qui est à l'avantage de la 360 et également remis en question sur la ps3. En gros les 512 Mb de la 360 sont partagés entre le CPU et le GPU. Les dév peuvent ainsi alloués comme ils le souhaitent les espaces mêmoires. A un instant T le gpu de la 360 peut ainsi disposé de 300Meg et à l'inverse de 200Meg si celà suffit, ect... bref le système est ainsi adaptable et optimisable. Sur PS3 nous avons 2x256Mb. 256Mb alloué au CELL et 256Mb alloué au RSX, d'où les difficultés rencontrés par les dev surtout que le cell et ses 7 SPE sont gourmand en mêmoire... En ce qui concerne les textures HD qui n'ont pas besoin d'être compressé ce n'est pas si sur puisque encore une fois les 256Mb interviennent dans cette limite. Ce n'est pas un secret (et on le voit bien sur PC) pour charger des grosses texture il faut de la mêmoire, et 256Mb aujourd'hui ce n'est pas la panassé pour de la haute définition. C'est pour ça que je trouve que le Cell est un argument un peu faussé pour la PS3. Certes cela la rend puissante en terme de calcul mais l'architecture bride le tout. Un peu comme un moteur de porsche dans une 2CV avec tout de même des pneus sports (lecteur bluray)... Zekaribou: Tu évoques GranTurismo5 comme un jeu visuellement au top, honnêtement (en tous cas le prologue c'est loin d'être la claque) moi je ne trouve pas ça monumentale... Certes les voitures sont extrêmement bien modélisées et reproduites mais les environnements c'est quand même un peu limite. Je prend pour comparaison PRG4 sur 360 qui défonce littéralement la rétine...
  9. Fallais la osez celle la, je joue assez sur le Xboxlive et franchment c est pas tout les jours tout rose, tu dois pas y jouer souvent pour dire ca. Salut, Je n'ai pas dit dans ca le vent sans avoir testé. Celà fait plus d'un an que je joue vraiment pas mal sur le xboxlive. J'ai eu le plaisir de tester beaucoup de jeux. GRAW, Gear of war, Tabble Tennis, PGR 1 et 2, NBA 2k8 (j'avais des problêmes de LAG mais uniquement lors des rencontres avec des joueurs américains), Halo3 et bien d'autres. Actuellement je joue à Call of duty 4 et je n'ai eu depuis la sortie du jeu de souvenir qu'une seule partie qui a laggé à cause d'un joueur qui avait le ping d'une connexion 56K. Maintenant peut être que les connexions de certaines personnes sont en cause ou alors la mauvaise gestion de l'administration réseau de leur machine. Moi perso ma 360 est en IP statique, le routage est nikel avec tous les ports ouverts, je suis câblé directement en Ethernet sur ma box. En qui concerne ma ligne ce n'est pourtant pas fameux, je suis chez Free, j'ai un débit de 4Méga à peine à cause d'une ligne de 4 KM avec 53db d'affaiblissement, en mode PATATE (nuisant à mon ping). Et pourtant la qualité est au rendez-vous. En comparaison depuis que j'ai testé GT5 prologue sur le psn honnetement il n'y a pas photo pour moi......je ne sais pas si celà vient des serveurs qui ne suivent pas les connexions où du jeux mais c'est pas vraiment le top.
  10. outsider31

    Xenon Vs Rsx!

    Salut, Je voudrais juste apporter une petite précision concernant la fiabilité de la 360, car j'ai lu quelques posts avant qui en parlaient. Certes la fiabilité est un gros souci sur la machine de Crosoft mais le SAV est là. Je m'explique: J'ai eu la malchance de voir ma 360 et ma ps3 tomber en panne à une semaine d'intervalle (je sais faut le faire). Ni une ni deux j'ai contacté les deux SAV. En ce qui concerne ma 360 un gentil monsieur d'UPS est venu chercher la bête à la maison!!! et tout frais payés par microsoft, pour ma ps3 et bien bibi il s'est débrouillé tout seul et en plus il a raqué les frais d'envoi. Ensuite pour terminer ma 360 est rentrée de ses vacances en allemagne au SAV en deux semaines top chrono. Ma PS3 quand à elle devait bien se plaire où elle était puisqu'elle ne m'a été retournée qu'au bout de 3 mois !!!!!!!!!!! Alors je préfère avoir une console moins fiable et un vrai SAV qui assure derrière que le contraire... voilà c'était juste pour la petite histoire.
  11. Salut, Pour avoir les deux consoles Nextgen je me rend compte des différences fréquemment et il en ressort selon moi qu'aujourd'hui le hardware de la 360 est bien mieux maitrisé (fluidité, visuel, temps de chargement). Je pense cependant que la 360 atteindra rapidement c'est limite (à moins qu'un nouveau moteur révolutionnaire soit créé), à voir maintenant le moteur Unreal Engine 3 qui selon moi n'en ai qu'à ses débuts, je pense que de grande améliorations vont apparaitre sans pour autant entamer les ressources des machines. Maintenant concernant la PS3 ce qui se ressent le plus c'est l'architecture lourde à maitriser notamment en ce qui concerne la gestion de la mémoire. Les temps de chargement qui sont aussi très long. Ensuite je pense que la différence dans l'avenir va se faire en terme d'IA mais aussi de physique. L'interaction avec l'environnement sera bien plus poussé sur la PS3 notamment grâce à sa grande puissance de calcul indéniable. Maintenant visuellement je ne pense pas que la machine de sony surpasse un jour sa occurrentes, tout simplement parce que le chipset graphique est bien en dessous de ce qu'il devrait pour accompagner le Cell... Le RSX de Nvidia est largement dépassé et inférieur au xénon d'ATI. Le bluray et sa grande capacité n'est pas d'un avantage si intéressant que ça tout simplement parce que c'est bien de pouvoir stocker beaucoup de textures en HD sans les compresser (et ainsi utiliser de la ressources pour décompresser en temps réel) mais la mémoire vive de la console étant mal répartie et sous dimensionnée cette avantage technique se retrouve finalement limité. Selon moi c'est un gros handicap pour la PS3, d'ailleurs je pense que c'est pour cela que la communication de Sony c'est toujours faite autour du processeur Cell en évitant bien souvent la question du chipset graphique embarqué. Ceci étant notamment lié à la sortie de la PS3 très chaotique en terme de délais et de pression aux fournisseurs, NVIDIA n'ayant pas eu le temps et les moyens de développé une puce plus performante pour la bête...
  12. outsider31

    Code Ami Mario Kart

    je suis MELLIKA dans le jeu également Salut All, moi c'est: outsider31 3909-7646-7118
  13. Moé la copie de sécurité Mdr Quand j'avais mes 200 VHS un jour je me suis dit tiens je vais toutes les recopier sur des vierges on ne sais jamais aprés tout...vraiment celà ne tiens pas la route, c'est trés majoritairement hypocrite. Mais perso on tourne en rond sur ce débat même si je pense que cet argument est légitime pour 3% de la population de personnes ayant des wii pucées. Maintenant le gars de nintendo a raison je ne vois pas en quoi aujourd'hui une wii pucée apporte une expérience différente vu qu'elle n'apporte rien de plus au niveau de l'expérience. Pas de mediacenter ni de homebrew ect (via l'exploit puce je précise)...en plus je pense que pour jouer sur Wii il ne faut pas un budget incroyable étant donné le peu de titre de réels qualité à part les titres nintendo qui sortent du lot... Quand je vois l'industrie du jeux video sur PC vraiment mis à mal par le wawa j'espère que celà ne se produira jamais à cette échelle sur console, le piratage est contre productif, il est nusible à la création quoi qu'on en dise. Je n'aurais qu'une chose à dire : Consommez moins mais consommez mieux car trop de jeux.... vous connaissez la suite
  14. Salut, mdr ce vieux topic la wii s'appelait encore Revolution à ce moment là. remarque la nostalgie c'est bien, à cette époque la petite bête me faisait bien réver contrairement à aujourd'hui. Le projet semblait si prometteur et ambitieu. Je me revois encore à l'E3 2006 avec la présentation de zelda and co ...
  15. Salut, Moé mais si c'était faisable je ne suis pas sur que cela passe sur la CFW on-line. Enfin perso j'espère que ce n'est pas faisable, je déteste les tricheurs sur le net. En local à la limite chacun fait ce qu'il veut...
  16. outsider31

    Kart Et Perso : Mariokart Wii

    c est vraiment juste une impression, doubledash m a fait exactement cette impression lorsqu'il est sorti, je le trouvais terriblement lent, juste correcte en 150cc, la version Wii me fait la meme impression, ca s'estompe a force de pratiquer... salut, +1 . Une fois les circuits bien assimilé ça va tout seul. Une fois bien maitrisé les dérapages turbo ça avance bien Maintenant dans les autres version de Mariokart le snaked était possible, chose supprimé dans l'opus Wii, ce qui à mon avis limite les possiblité en terme de dynamisme et de vitesse.
  17. SONY a du le faire exprès je parie... Chez moi non plus cela ne marchait plus. J'utilise maintenant le serveur HTTP mentionné plus haut et c'est nikel. Par contre niveau xvid HD pas terrible, la moitié ne sont pas reconnu et l'autre moitié plante au bout d'une heure de vidéo, il faut revenir au point de plantage en avance rapide depuis le début (cela ressemble au problème de limitation 2Go qui ne doit pas bien fonctionner...). Va falloir essayé de voir comment réencoder le tout pour que sa passe.
  18. outsider31

    Kart Et Perso : Mariokart Wii

    As tu testé une coupe 150cc c'est peut être pour ça. Le 50cc n'est pas trés rapide mais ca aide à prendre ses marques
  19. outsider31

    Mario Kart

    Salut, pfff vous en avez pas marre de vous prendre pour des modos... on dirait des gros fayos là. Laissez faire leur travail aux autorités compétentes que sont les modérateurs. Si vous jugez le post d'inapproprié ou illégal faites comme moi vous ne répondez pas...
  20. c'est à mon avis juste une impression, car si la compression avait alterée les données de tes isos, ton backup planterait ou ne se lancerait pas tout simplement. a part l'explication donnée plus haut pour les mode vidéo Pal / Ntsc, un backup ne peut pas avoir une qualité graphique inférieure. +1 effectivement cela ne peut être lié à la compression. Quand je parlais de compression je parlais de compression au niveau de l'encodage des vidéos A mon avis c'est juste une impression. A moins que tu utilises une puce qui force les paramètres video du backup (genre qui pourrait forcer en 480i par exemple).
  21. outsider31

    Kart Et Perso : Mariokart Wii

    Salut, Oui ils y sont. Et je dirais même plus que pour la première fois le mode battle sera jouable online contrairement au "premier marikoart online" sur DS!!!! Ps / mode coup de gueule ON : Pourquoi il n'est jamais possible d'avoir un topic sain sur un jeu sans que dessuite vienne toujours le problème de backups, machin a acheté son original ou pas, warez, et patati patata, c'est vraiment lourd. Je pense qu'il faudrait créer une topic où l'on parle "des backups de jeux" et que l'on arrête de polluer les topics dédiés aux jeux eux-même. Edit: Bah je viens de me rendre compte depuis tout ce temps qu'en plus de ça la section backup existe déjà dans la section software. Alors pourquoi ne pas parler de toutes ces histoires de puces là-bas et laisser ce topic ouvert pour les premières impression vendredi...
  22. Normalement non sauf si tu modifies au final ton backup avec videomodechanger par exemple. A moins que tu ai fait un backup compressed sinon. Aprés je sais qu'il y a pas mal de jeux (cerebral academy, dbz3) par explemple qui ne supporte pas le 480p en version PAL mais juste en version NTSC. Je ne sais pas si c'est le cas de supermario galaxy...
  23. outsider31

    Dbz3 Probleme D'affichage!

    ok !! mdr !!! bin ça attendra un peu !!!!!!!! je viens de l'acheter d'occaz mon teleprojo !! d'ici là le pere noel auras peut etre reçut ma lettre pour le sapin 2008.!! merci pour tes reponces a+ Bonjour, Le problême de DBZ2 et 3 c'est que les versions PAL ne sont pas compatibles 480p mais uniquement PAL50... un peu la honte surtout quand on sais que les jeux sont développés en 60hz pour les versions NTSC puisque le 50 Hz n'existe pas chez nos amis US et JAP.
  24. salut, la date de sortie a été repoussé au 22 avril il me semble; pour un prix deux à trois fois supérieur qu'au japon pour le modèle de base (si mes souvenirs sont bon, 119€ le récepteur et le logiciel, beaucoup plus pour le pack psp , ventouse pare-brise et raccordement allume cigare), alors c'est qui les bonnes vaches à lait... encore nous!!! Ah bin oé la c'est clair! Vaut mieux largement l'acheter en import...
  25. Bonjour, Quelqu'un sait où je pourrais me procurer un module GPS pour PSP. Celui-ci devait sortir officiellement en france le 28 mars. J'ai commencé à zieuter en magasin mais je n'ai pas encore vu de revendeurs le proposer ? Si vous avez des pistes? Je précise que ce n'est pas pour moi et que la personne concernée ne souhaite pas acheter sur un site import, donc il cherche la version FR. Merci les gueux