n1x

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Tout ce qui a été posté par n1x

  1. DHL et j'ai payé 14€ de frais de transport. Pour se faire livrer au luxembourg, ils ne propose que dhl. Pour se faire livrer en france, ca doit etre tres certainement different (d'autre moyens de livraison...). Je suppose que ca doit couter dans moins de 14€. a+++
  2. Lo all Je viens d'annuler ma commande. Marre que ma status n'a toujours pas changé et marre des promesses pétées et répétées. Le pire: j'ai commandé la cyclowiz sur divineo.de le 8/2/2007 et mon colis et déjà en route alors que la wiinja a été commandé le 29/01/2007 et aujourd'hui j'ai toujours que dalle. Bref, je ne plain pas techworld pour leur boulot, c'est plutot leurs promesses qui ne me plaisent pas (sincere ou non): "on envoi vendredi" "desolé on envoi samedi aprem"... bref aucune promesse tenue. Leur cables et tournevis j'en ai pas besoin... c'est vraiment sympa comme cadeau, mais non, c'est la puce que je veux. Contrairement a ce que certains peuvent penser, non, je ne suis pas impacient de faire marcher mes backup sur ma wii. C'est juste que je n'ai tout simplement pas aimé leur service. Bref, moi la wiinja, je connaitrai pas ca a+++
  3. Lo all j`ai aidé un ami a ouvrir sa wii. Apres avoir devissé tout, je suis tombé sur le cul. Sa console a comme num de serie: LH108xxxxxx[4], acheté le 2 fevrier et contrairement a ce que j´esperais, il possede un lecteur dvd avec le chipset d2b. Donc, vous fiiez pas trop a la liste que vous pouvez trouver sur quelques sites anglais, les wii avec LH108xxxx[4], peuvent tres bien avoir "l´autre" chipset. ...juste pour info a+++
  4. Lo GC2 - DMS LEH 102XXXXX 08/12/2006 a+++
  5. Si tu lisais mieux tu verrais qui les reçoivent demain matin (jeudi) et qu'ils les expédient aussi-tôt ils disent "Dans la nuit de mercredi à jeudi" donc ils auraient déja dut les recevoir............. J'ai commandé la wiinja chez techworld et la cyclowiz chez divineo.de. D'après les infos que j'ai recu sur la wiinja, je doute recevoir la puce encore cette semaine, mais bon je touche du bois et je reste pacient, ma wii va pas prendre feu Quand a la cyclowiz, elle part demain matin vers le Luxembourg. Bref, j'ai l'impression que la cyclo va arrivera avant la wiinja, c'est le comble Pour ceux qui se demande ce que je ferai de 2 puces: je revendrai celle qui me plaira le moins; je ne pense pas que j'aurai du mal a trouver un revendeur Bon sur ce... a+++ all. Je vous tiens au courant pour mes commandes.
  6. Re, même si ce n'est pas ca (c'est sur), ton idée m'a bien fait rire... ++ bien sur que c'est pas ca, mais au moins jai trouvé un moyen pour m'en servir
  7. Vu que des tas de personnes n'aiment pas voir le cable sortir par le dessous de la manette, nintendo a pensé a ce gadget pour que les gens puissent attacher le cable a la facon manette dreamcast. Ce bouton permet d'ouvrir le loquet pour que les utilisateurs puissent y coincer le cable ("coincer" legerement, ca ne laisse aucune marque!!!) Essayez! Vous comprendrez tout seul a+++
  8. Lo all Site ou à eu lieu l'achat : Techworld Date de la prise de commande : 29/01/07 Situation de la commande : Traitement en cours
  9. n1x

    Ps3 Compatible Hd-dvd !?

    Juste pour dire que le BlueRay utilise une diode bleue et le hddvd une diode rouge. Donc de base, c'est pas compatible. Ca aussi rollwink a+++
  10. n1x

    Le même jeu 2 fois sur un Blu-Ray

    Hein??? Sorry mais non, le moteur est de ce qui est de plus complexe mais aussi de ce qui est de plus petit dans un jeu. C'est un peu comme linux: il existe des versions sur le net qui font quelques GB, toutefois, le moteur (kernel) même pourrait être recopié sur disquettes tellement qu'il est petit. Ce qui prend beaucoup de place, ce sont effectivement les vidéos et les textures. Pour en revenir sur le sujet de duplication de données sur BR: cela me rappel beaucoup l'UMD... c'est nouveau, ca contient beaucoup de données mais c'est lent. Résultat, les créateurs de jeux doivent soit, compacter tout (textures et sons moins volumineux pour chargement plus rapide) soit trouver un "truc" pour que ca charge plus rapidement (comme ici placer les données de facon strategique sur le disque). Enfin bon, esperons que Sony nous sorte un nouveau firmware pour augmenter la vitesse du lecteur. Est-ce que tout les jeux PS3 sont que sur format BR? Parce que si je m'en souvient bien, la PS2 avait des jeux aussi bien sur DVD que sur CD. C'est une question bete, je l'admet, mais je ne suis jamais tombé sur une réponse jusqu'à maintenant.
  11. Lo Tu n'es pas en etat de juger les décisions d'un modo, apprenti ou pas! Non mais serieusement, bientot un modo devra la fermer si ca continue comme ca. IronDrago, sorry mais moi aussi je trouve que tu étais HS! Pour revenir sur le vif du sujet: Perso, Sony m'en a fait voir de toutes les couleurs avec ses speculations/rumeurs/etc..., donc je vais deja prendre du recul sur la PS3 et je deciderai, si j'en acheterai une ou pas, quand elle sera sortie en europe (qu'importe quand). Jusqu'à ce qu'elle arrive dans les rayons, beaucoup de changements peuvent intervenir a++
  12. n1x

    Remplacer Le Hdd 2,5" Par Un 3,5

    Lo Si tu es un peu bricolleur: achètes-toi les tetes et fabrique ton propre cable. Oui bon c'est pas le meilleur moyen, je suis d'accord, mais c'est une possibilité quand meme a+++
  13. sais sur que l'on peut pas changer le lecteur moi le mien est mort les cd ne rentre plus dedans donc je peut pas prendre un lecteur d'une autre console pour la maitre dans la miene sais bien ca Lo Tu confonds un petit peu là. Le sujet parle du modèle du lecteur qui lui est propre a Sony. Cela ne veut pas forcement dire que tu ne peux pas remplacer ton lecteur par celui d'une autre ps3. Toutefois, il se peut que Sony ait mis une protection pour que le lecteur ne soit pas changeable (un peu comme la xbox360 par exemple)... reste à confirmer. a+++
  14. Merci mypsp05, je met le tuto à jour. Peux-tu me donner un peu plus d'info sur ce qui ne va pas avec PowerISO, question de donner un minimum d'explication dessus? Je sais qu'il existe des programmes qui te permettent d'attribuer les boutons différement dans le XMB (échanger X et O), mais de les changer de sorte à ce que ca soit définitif, là je sais po. Fait une recherche et si tu trouve rien,pose ta question dans la section approprié. a+++
  15. Création d'image compatible Popstation (dernière mise-à-jour: 14/01/2007) comme il est inscrit dans le titre, ce tuto va vous guider à créer un format d'image, compatible avec popstation. Tout d'abord, il existe 3 situations différentes: - vous avez un jeu PSX (format original) et celui-ci ne contient aucune quelconque protection. - vous avez un jeu PSX (format original) et celui-ci est équipé d'une protection - vous avec un jeu PSX en format image (comme copie de sauvegarde) et vous avez, bien sûr, l'original quelque part chez vous Chaque situation a besoin d'un traitement différent (léger, mais différent quand même). Elles seront évoquées au long de ce tuto. =1) Vous possédez un jeu PSX - sans protection= =1.1) Intro= Vous avez des tonnes de jeux PSX et en avez marre de resortir la PSX du grenier à chaque fois que vous avez besoin d'une petite dose de nostalgie? OK, OK, là j'exagère, mais supposons... Bref, vous trouvez que ca serait pas mal de jouer enfin vos jeu PSX sur l'écran de votre PSP. Pour cela, vous aurez besoin de quelques applications qui vous aideront a arriver à vos fins. J'ai créé une petite liste de programme que vous pouvez utiliser. "Pourquoi faire une liste et pourquoi ne pas faire un tuto sur un seul programme" me diriez-vous? Et bien, tout le monde n'est pas forcément callé en informatique et ne connait donc pas forcément un programme connu comme "Alcohol" ou "Clone CD". Avec cette liste, je propose à ces personnes des programmes qui leur aideront à arriver à leurs fins, sans pour autant les forcer a utiliser programme x ou y. La deuxième raison est que certaines personnes n'aiment pas, par exemple, "Alcohol 52%" et recherchent justement une alternative. Bref, des raisons, il y en a plein, faites votre choix Voici les programmes que je propose: - Alcohol 52% - CloneCd - CDRWIN - UltraISO Avant d'expliquer comment ces programmes marchent, je tiens d'abord à montrer les programmes que vous ne devez pas utiliser (uniquement dans la création d'images PSX!!!) Voici les programmes dont le résultat n'ont pas été concluants: - Nero Ahead Nero est capable de créer des images de CD/DVD. Malheureusement, le format est incompatible avec popstation. Pour que l'image fonctionne, il faut convertir le format. Cela demande 2 fois plus de place sur votre disque dur, 2 fois plus de temps... bref, c'est clairement moins fastoche et je déconseille fortement de passer par-là. Si vous souhaitez tout de même passer par ce chemin laborieux (maso que vous êtes ), passez au point 3), j'y explique comment convertir du format nrg (nero) vers iso/bin. - CDBurnerXP CDBurnerXP est un programme qui me plaît beaucoup. En effet, celui-ci ressemble beaucoup à Nero, aussi bien que du coté de l'interface graphique que du coté des fonctions. En plus, il est complétement gratuit... franchement, c'est le pied. Il y a toutefois une fonction assez trompeuse: la création de fichiers iso. Effectivement, CDBurnerXP peut créer des fichiers en format iso. Le hic: l'iso ne se génère pas à partir d'un CD. Bref, j'ai un peu essayé à gauche et à droite et je ne peut que conclure qu'il est impossible de créer une image de CD compatible popstation avec ce programme. Dommage! - LCIsoCreator Ceux qui feront une recherche rapide sur google, tomberont certainement sur ce petit programme. Pour faire court: je l'ai essayé, je me suis enervé et je l'ai laissé tombé: trop instable, trop limité... bref, si vous réussissez à créer un iso compatible popstation avec ce programme-là, chapeau. Moi, j'ai en tout cas pas réussi, j'ai juste réussi à faire planter mon ordi 3-4 fois. Merci LCIsoCreator - PowerISO Ce programme ne fonctionne que dans 1/4 des cas. (Merci à mypsp05) =1.2) Explications détaillées= Voici les programmes que j'ai essayé et avec lequel j'ai réussi à faire fonctionner mes jeux PSX sur PSP: Alcohol 52% - Gratuit (alcohol 120% fonctionne aussi mais non-gratuit) - Condition: vous serez forcé d'installer la toolbar alcohol. Désinstallable à tout moment. - Création d'images: ccd, mds et bin/cue Ou le trouver? www.free-downloads.net/... Comment créer une image? * Démarrez Alcohol 52°/120° * Cliquez sur assistant de création d'image. * Choisissez le lecteur où se trouve votre jeu PSX * Décochez toutes les cases et cliquez sur "Suivant" * Choisissez le nom et le répertoire de l'image qui va etre créé. * Choisissez comme format soit cue, soit ccd. * Cliquez sur "Démarrer" et patientez. Si vous avez choisi "cue" comme format, vous vous retrouverez avec un fichier cue et un fichier bin. Le fichier bin est à utiliser avec popstation (exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.bin"). Si vous avez choisi "ccd" comme format, vous aurez un fichier ccd et un fichier img. Le fichier img est à utiliser avec popstation (exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.img"). Clone CD * Pas gratuit * Version d'évaluation de 30 jours max. / Aucune limitation * Création d'images: ccd/img Ou le trouver? www.slysoft.com/... Comment créer une image? * Démarrez CloneCD * Cliquez sur "Créer fichier image" (icone à gauche) * Choisissez votre lecteur où se trouve votre jeu PSX et cliquez sur "Suivant" * Choisissez "CD de données", puis "Suivant" * Choisissez le répertoire ainsi que le nom de fichier * Décochez "créer un fichier cue-sheet" et cliquez sur "Suivant" * Prenez un petit café, votre image est en cours de création Une fois que CloneCD a fini son travail, vous verez 2 fichiers: un fichier ccd et un fichier img. Le fichier img est à utiliser avec popstation (exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.img"). CDRWin * Pas gratuit * Version d'évaluation de 30 jours max. / limitation: gravure max. 1x (pas important pour créer image) * Création d'images: cue/bin Note: Je précise que ceci n'est pas CDRWIN de Engelmann.com (CDRWIN 6.0 Burn Like Hell) Ou le trouver? www.goldenhawk.com/... Comment créer une image? * Ouvrez CDRWin. Si vous utilisez la version d'évaluation, un message apparaitra à l'écran: cliquez sur "OK" * Cliquez sur la 3ème icône "copier sur disque dur" (voir image ci-dessous) * Cochez "Disc image/Cuesheet" * Choisissez votre lecteur comportant le jeu PSX * Choisissez un endroit pour sauvegarder l'image du jeu (pas besoin d'ajouter l'extension du fichier) * Cochez les options comme affichées ci-dessous * Si tout est OK, vous pouvez cliquer sur "Start" pour démarrer la création de l'image CDRWin ne créé que des images au format cue/bin (cuesheet). Dés que CDRWin aura fini de créer l'image, vous vous retrouverez avec 2 fichiers: un fichier cue et un fichier bin. Le fichier bin est à utiliser avec popstation (exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.bin"). UltraISO * Pas gratuit * Limitations: ne peut pas créer des fichiers plus grand que 300Mo (régistration requise pour > 300Mo) * Création d'images: iso, bin/cue, ccd, mds et isz, nrg, ... * Conversion tout format image vers iso (déconseillé!) Ou le trouver? www.ezbsystems.com/... Comment créer une image? * Ouvrez le programme UltraIso * Appuyez sur la touche F8 pour créer une image à partir du CD (voir image ci-dessous pour alternative) * Choisissez votre lecteur (là ou se trouve votre jeu PSX), choisissez votre format (soit "Standard", "Bin" ou "CloneCD") et choisissez votre nom de fichier et que son répertoire. * Cliquez sur "Make" pour créer l'image (Note: UltraIso vous demandera d'utiliser un autre format que "iso" si votre CD est multi-piste. Choisissez alors "Bin" ou "CloneCD" comme format.) Exemple d'utilisation avec popstation: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.iso/bin/img" =2) Vous possédez un jeu PSX - avec protection= =2.1) Intro= Sony s'est bien cassé la tête avec cette protection pour jeux PSX. En effet, il a été fait en sorte que le jeu puisse démarrer correctement mais ne puisse pas être "jouable". Par exemple: il était possible d'accéder au menu/options/etc... mais impossible d'accéder au jeu même; le jeu se plante tout bêtement et on avance pas dans le jeu même. Les jeux PSX protégés se copient aussi facilement qu'un jeu PSX "simple". Pour que les copies de sauvegarde/images de sauvegarde d'un jeu PSX protégé puissent fonctionner, il faut les patcher. Et pour patcher, il faut que l'image du jeu, soit obligatoirement en format bin ou iso. =2.2) Création de l'image= Tout simple: suivez les explications du point 1 Les jeux PSX protégés se "copient" aussi facilement qu'un jeu PSX non protégé. Vous devez juste faire attention que le format de l'image soit obligatoirement bin ou iso. Si ce n'est pas le cas, il faut convertir celui-ci (voir point 3). En gros, utilisez uniquement Alcohol, CDRWIN ou UltraISO pour créer votre image. Faites attention de bien choisir le format iso ou cue/bin. =2.3) Patcher l'image= Pour que le jeu puisse fonctionner, il faut y appliquer le patch qui va avec. Pour patcher, il vous faut donc le programme ppf-o-matic (voir -> google) et le patch du jeu (fichier format *.ppf). Le patch est spécifique au jeu et à sa région. Vous risquez de détruire votre image en cas d'une application de patch incompatible (au pire: vous reprennez votre jeu original et vous en refaites une image, mais soyez prévenus). Il existe quelques sites web, comme par exemple Metagames, qui mettent les patches à disposition de tous. A vous de les chercher, nous n'hébergeons et n'hérbergerons pas de patches sur le sites gx-mod.com. 2.3) Utilisation de ppf-o-matic * Tout d'abord, il faut extraire le fichier ppf-o-matic_version_3.0.zip dans un répertoire de votre choix * Executez le fichier ppf-o-matic3.exe * Cliquez sur la disquette à droite de "ISO File" et choisissez votre fichier image (format bin ou iso). * Cliquez ensuite sur la disquette à droite de "Patch" et choisissez votre patch (fichier ppf) * Vous pouvez cocher la case "Apply Undo-Patch-Data": cette option générera un nouveau patch, qui vous permettra de "dé-patcher" votre image par la suite. Ceci peut s'avérer utile si vous avez, par exemple, appliqué un mauvais patch. * Cliquez sur "Apply" pour patcher votre image. Voila c'est fait, have fun! =3) Vous avec un jeu PSX déja en format image= Si votre image est en format bin (cdrwin, alcohol), iso (ultraiso) ou img (clonecd, alcohol), vous pouvez directement les utiliser avec popstation. Exemple: "popstation.exe "Mon_jeu" SLES12345 9 "Mon_jeu.iso/bin/img". Si par contre votre image est dans un autre format, vous serez obligé de convertir cette image-ci en iso, bin ou img. =3.1) Intro= Avant d'expliquer le procédé de conversion, je veux tout d'abord montrer les différents formats d'image existants. Selon ma connaissance, il en existe 10: iso, bwt, cdi, b5t, b6t, ccd, cue/bin, mds, nrg et pdi. Tout le reste n'a rien à voir avec les images. Il existe des programmes qui savent convertir certains formats image vers iso ou bin, comme ultraiso ou cdburnerxp par exemple. Toutefois, je n'ai pas eu un énorme succès avec cette méthode et je n'ai finalement pas réussi à faire fonctionner ne serait-ce qu'une seule image PSX sur PSP. Il existe une autre méthode qui selon moi, marche au poil. =3.2) Conversion= Ma méthode consiste à passer notre fichier image (incompatible) par un émulateur CD/DVD et de recréer une nouvelle image grace aux programmes comme CloneCd, Alcohol, CDRWin ou UltraIso. Des émulateurs CD/DVD (ou lecteur virtuel si vous voulez...), il en existe plein: Daemon Tools, Virtual Clone Drive, etc... et bien entendu, ils sont tous gratuits. Le procédé pour charger une image dans un lecteur virtuel est quasiment le même pour chaque émulateur CD/DVD. Il est donc inutile de passer par tout les programmes un-à-un, je vais donc tout simplement prendre Virtual Clone Drive comme exemple. * Téléchargez et installez l'émulateur (dans notre cas "Virtual Clone Drive": www.slysoft.com/...) * Virtual Clone Drive va ajouter un nouveau lecteur après installation. Pour charger une image avec cet émulateur, cliquez droit sur le lecteur virtuel -> Virtual Clone Drive -> Mount et choisissez votre image PSX. * Voila, votre lecteur virtuel contient maintenant votre jeu PSX Une fois que vous avez chargé l'image "incompatible" dans votre lecteur virtuel, allez au point 1 et créez à partir de ce lecteur, une nouvelle image (cette fois-ci compatible avec popstation/ppf-o-matic). Tuto réalisé par N1x membre du forum Gueux
  16. n1x

    Pb Hdmi

    Lo Etrange... t'es sur que ta télé fait du 1024x1024? (et pas 1280x1024)? a+++
  17. n1x

    Hd-dvd Xbox 360 Sur Pc

    Lo ordinateur portable medion 1,4GHz Centrino 512MB de RAM Carte video Intel (64MB shared) La video HD en résolution 720p (1280x1024) marche sans problème. Les videos sur HD-DVD possedent une resolution 1080p (1920x1280). Z'en faites pas, je vais pas me faire des idées, mon ordi supportera pas ca. Si je vous raconte tout ca, c'est a cause de la réaction "bof bof" de deagle... je trouve perso qu'un Pentium D 820, 2.8 Ghz, Memoire 1 Go, Geforce 6200 (128Mo), devrait largement suffire pour faire tourner du 1080p. ...enfin, c'est ce que je peut en deduire suivant mes comparaisons ^_^ a+++
  18. n1x

    Gran Turismo Hd

    Lo tout le monde <mode HS> Serieu les gars, arretez cette ambiance lourde. Et puis si certains ne peuvent pas ecrire librement ce qu'ils pensent, bien entendu si ce n'est pas hors sujet, alors à quoi servent les forums? Faut pas exagérer quand même. Bien sur, je ne parle pas pour tout le monde, mais j'espere seulement que le message sera passé envers certains. Ici on est pas en guerre, alors svp stop. Et par toutatis, venez pas avec des "mais c'est lui qui a commencé..."! fabienb2: Je te fais une traduc de ce que le.schtroumpf.j t'a ecrit (et NON je ne cherche pas a te casser l'ambiance): Prend 2 secondes pour editer ton premier message et ajoute un petit "bonjour". Tu n'es pas un débutant, je suppose donc que tu devrais connaitre cette regle... Meme si tu es un "expert", tu dois respecter cette regle comme tout le monde. Merci! </mode HS> Pour ceux qui ont un probleme avec l'anglais: bonne nouvelle, lisez... "20 Decembre 2006 - Sony nous prépare le cadeau ultime pour le japon cette année: une demo gratuite de Gran Turismo 5, prête à etre téléchargé a partir du 24 décembre via le Playstation Store (boutique playstation). Grace a Famitsu, nous avons eu l'occasion d'avoir un avant-gout. Selon le dernier magazine Famitsu, la demo, nommée "Gran turismo HD Concept" contiendra une piste et 10 voitures. La piste est la toute nouvelle "Eiger Nordwand" et il sera possible de la tester en "normal" ou "inversé". Les voitures sont presque toutes de marque japonaise, le reste sera composé de vehicules étrangèrs très connues. Voici la liste complète: Suzuki Cappuccino '95 Mazda Eunos Roadster '89 Honda Integra Type R'04 Mitsubishi Lancer Evolution IV GSR'96 Infinity G35 Coupe Mitsubishi Lancer Evolution IX GSR'05 Lotus Elise 111R'04 Nissan Sky Liner GT-R V Spec II '94 Toyota Celica GT-FOUR Rally Car '95 Ferrari 599'06 Vous démarrerez la démo exclusivement au volant de la Suzuki Cappuccino. Toutefois, si vous réussissez à atteindre un certain temps dans le mode Time attack, vous débloquerez la prochaine voiture. Avec de la chance, vous debloquerez aussi le mode drift trial. Le magazine contient aussi l'interview avec Kazunori Yamauchi. Celui-ci donne les détails sur la création de la démo et aussi de ce que les joueurs peuvent attendre du nouveau Gran Turismo, qui est prevu l'année prochaine." Voici la première partie. Pour le reste, je verrai (depends de mon humeur ^_^ ) a+++
  19. n1x

    Relooker sa Wii en toute simplicité

    Viens newser pour nous alors, ca se voit au premier coup d'oeil que tu en as l'experience... montres-nous donc comment il faut newser comme il faut, tes propositions de news sont la bienvenue... a+++
  20. Le prend pas mal shum, c'est juste pour le fun... merci pour tout lol:
  21. n1x

    Question Sur Le Raid

    Lu Pour répondre à ta question si ca marche ou non: oui, ca marche, tu peux brancher tout tes disques et créer des raid séparés. Pour ta methode "avantageuse ou pas", il faut que tu saches 1 chose importante... le raid 0 est une lame à double tranchant: tu auras l'avantage d'avoir une vitesses d'écriture et de lecture accrue ainsi qu'un seul disque visible sous windows (720Go) mais si par la suite tu as le moindre probleme avec un des 2 disques, tu peux oublier toutes tes données et entre nous 720 de données perdues, ca va te faire mal. Si tu en as la possibilité, achète-toi encore un disque dur de 320Go et créé un Raid 5 avec tout les 3 disques de 320Go. Comme ca, si tu as un jour un pepin avec un disque, tu pourras au moins tout rcuperer, voir restaurer le disque dur defectueux... windows ne vera que du feu et tes données resteront intactes. Perso: j'ai fait l'experience avec le raid 0 il y a 3 ans et crois moi je m'en suis mordu les doigts apres avoir su que j'ai perdu mes 160Go de données. Tu peux prendre le risque, mais prie au dieu de l'informatique (non non, c'est pas Bill Gates ) que tu n'auras jamais de pepin. Sinon raid 0 c'est du tout bon, mais raid 5 c'est du tout meilleur ^_^ a toi de voir a+++
  22. n1x

    Têtes A Claques!

    En tout cas, ca m'a donné envie de manger maintenant des peutattes (meme s'il n'est que 10h ) ... arf quel accent unique, j'ai bien aimé. a+++
  23. n1x

    Un Tchat Sur Sont Forum

    Je crois que notre ami veut a tout prix rentrer dans le betisier... schum: arf mdr a+++
  24. n1x

    La Théorie Des Forums

    Trop cool chuis chuis depuis 1 an dans ce forum et j'ai pleeeeinns de potes maintenant ... ou non?
  25. n1x

    Recherche Photo Desesperement

    Lo je pense que certains n'auraient rien contre pour t'aider mais il faudrait aussi qu'on comprenne ce que tu cherches. Moi perso, j'ai encore jamais entendu parler d'un tel mod. C'est quoi comme tuto que tu as trouvé? Tu pourrais nous donner le lien stp? Je pense qu'on avancera plus loin avec. a+++