sephirothff

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Tout ce qui a été posté par sephirothff

  1. perso j'ai eu le meme souci j'ai pas testé de nouveau , faut regarder sur le site officiel edit: bon effectivement ca marche toujours pas , j'ai posté un message sur le community board de ydl , je verrai ce qu'ils disent
  2. bah ca fera toujours le meme prix que chez les concurents , par contre faudrai qu'ils ce décident enfin a la sortir que je puisse enfin acheter de nouvelles sixaxis beaucoup moins chere qu'actuellement par contre pour les ds3 a 30€ j'aimerais bien voir ca
  3. il etait temps de remarquer que les composant electronique sont plen de produit toxiques ... par contre coté "les onsoles sont pas des jouets mais nos enfant sont exposés" je pense que c'est un peu abusé , jusqu'a preuve du contraire moi j'ai jamais vu un gosse scer une console ou une manette , les jouets sont pas soumis au meme regles a cause de ca principalement , apres je comprend que greenpeace veuille donner des infos , mais ils en font peut etre un peu trop , voir mélange tout sur certains points.
  4. lol quand on vois le jeu que microsoft a offert , je pense que la plupart aurait préferé un credit pour acheter un jeu au choix
  5. en fait pas besoin de décrypter , il faudrai pouvoir lire le fichier a la volée grace l'infectus c'est peut etre possible , enfin bon après je suis pas non plus hacker , c'est pas moi qui vais faire ca ryaku , j sais bien que c'est le header , mais si tu utilise gpup tu remarquera qu'il ne fait pas les choses a l'identique , pour moi le header n'est pas si utile que ca pour y trouver des infos , a la limite je pense qu'il ne contient que les infos pour que la PS3 reconnaisse le fichier mais bon tout ca est théorique
  6. lol j'ai voulu commanderl e 320Go ils sont en réapro , chui deg ...
  7. sephirothff

    Type De Zonage Ps3

    sony ne le fait pasp our des raisons financiere d'apres eux , ils préferent que les gens achetent un ps3 dans leur propre pays pour une meilleure répartition de l'argent , un truc dans le genre
  8. j'ai pas de photo et je doute que ca ce vende encore mais j'avais trouvé une étagere dvd a geant casino y a quelques ann"es pour 15€ , je peut mettre 300 dvd dedans , c'est juste du melaminé mais c'est impecable
  9. regarde le log : File processed: D:\hack ps3\PS3 custom\PS3UPDAT.PUP et maintenant dit moi ou tu vois que le pupheader a été extrait du PUP ? sinon j'ai posé la question pour savoir si il etait possible de decrypter le updater.sce , d'apres cjpc c'est pas possible pour le moment , mais je creuse la chose de mon coté .
  10. Normale l'arborescence origninel n est pas respecté Ca permet "juste" d installer le FW sans faire de hard force, a part ca il sert a rien... Oui je suis de cet avis aussi mais sans cela peut etre fesable , en faite il faudrais exploiter une faille en hard force qui ferais planter la console et ouvrirais l'accés certain dir , cela pourais peut etre possible par un faille de type overflow par exemple... mais reste a la trouver et la c est autre chose deja. comme je l'ai dit a la page précédente les données endommagées sont du a lamodification d'un des fichiers quel qu'ils soit , il y a une double verification , la console qui verifie le fichier version.txt pour savoir si elle peut lancer la maj et le updater.sce qui lui verifie si les fichiers sont les bons , rien a voir avec l'arborescence. le pupheader n'est pas inclu dans le fichier pup , puisque gpup n'en extrait pas et lors d'un recompactage sans modif y a pas de souci , je pense plutot que pup extrctor le gzenere pour justement décompacter les fichiers en ce qui concerne la décryption des fichiers , il faudrai avoir un outil spécifique a la ps3 pour le faire osusl inux et ca prendrai des siecle lol , j'attendrai que les hackers le fasse perso , ils savent quoi faire pour ca
  11. exact un seul port , mais jouer a deux sur un pc .....
  12. non aucune différence
  13. arf merde (merci quand meme pour l'info j'avais po vu) , dire que j'ai passé la nuit sur ces foutu bouton (chui pas doué en2d) , sinon le design bah c'est repris sur le store officiel (dailleurs je peste contre sony , j'avais fini le premier store pour psp et y a fallu tout refaire a cause du nouveau design officiel ...) sinon personne a une idée ?
  14. nan ca change rien au probleme , la console sort un donnée endommagée , impossible de modifier les fichiers de cette facon , dans le fichier updater.sce il y a probablement un check de la version , et si cela ne correspond pas a version.txt ca ne va pas fonctionner , enfin bref pas moyen de ce coté la
  15. sephirothff

    Grand Theft Auto Iv

    petite info pour les problemes de gta4 , j'ai mailé take 2 et voila leur réponse (2 semaine apres envoi du mail) tres évasif bien évidement , ils savent qu'il y a toujours un souci mais par contre ils sont long a la détente , je pense qu'il y a un renvoi de balle entre eux et sony/microsoft , bref ca lae fait pas trop , sachant que certains ne peuvent pas jouer depuis l'achat du jeu ....
  16. lol y a pas de self2elf a ma connaissance , et y a aucun outil pour faire ca a ma connaissance toujours , faudra attendre pour ca . je sais par contre que sur ps3news ils ont un screen d'un self entierement decrypté mais ils avaient fait ca a la volée via l'infectus il me semble
  17. si je vire la balise border j'ai un liseret bleu tout autour de l'image et ca je veut pas c'est moche lol petite rectif , le border en haut c'etait un test , par contre sans les points enntre "image1" src ca m'affiche l'image mais y a plus la transition entre l'image 1 et l'image 1.2
  18. si c'est surement possible mais il manque un truc , l'outil pour le faire , c'est comme demander a un type de faireun trou dans une plaque en acier de 10mm sans perceuse ni foret , il va pas le faire avec son doigt le trou
  19. ??? y a un log pour décrupter les self de la PS3 dispo ?????
  20. salut j'ai un petit souci avec un code html , sur firefox et internet explorerpas de souci , mais le site est prévu pour la psp , j'ai un petit liseret bleu qui s'affiche a coté de l'image lien avec un systeme de roll over ,j'ai mis le border="0" , ca supprime bien le liseret bleu autour de l'image mais il devient petit a coté de l'image sur l'image on le vois tres bien voici mon code lorsque j'utilise la touche directionnelle pour naviguer , la console crois quele lien est uniquement ce petit tru bleu , et ne va pas sur le centre de l'image comme elle le ait en temps normal , ca vient biensur du code mais .... je comprend pas du tout pourquoi la psp affiche ca , j'ai vraiment pas trouvé la méthode adéquat pour supprimer ce petit truc , si quelqu'un a une solution , ou un autre code pour afficher les deux images c'est tres bien aussi.
  21. bah suffit de demander je me suis assez fait chier a poster des messages sur leur forum merdique pour avoir acces aux téléchargements PS3_NAND_Dump_Interleaver_v1.40.rar (par contre pas moyen de le up directement dans le forum bizarre , c'est pas actif dans la section news ?)
  22. l'updater sce est un self crypté , tout est possible , par le passé on a deja vu plusieurs team créer des self ou en décrypter d'une maniere ou d'une autre , il est possible de le faire , le probleme c'est qu'il faut les outils
  23. et tu as testé ? lol pas évident de savoir ce qui marche ou pas en tout cas edit: y a un nouveau truc qui est sorti sur ps3 news , j'ai pas bien compris a quoi ca servait mais c'est pour les deux nand de la ps3 , ca devrait t"interessé zouzzz
  24. j'ai fait un ptit test , juste en modifiant le numero de version firmware avec un debug a plante , donc impossible de modifier quoi que ce soit sans toucher a updater.sce sur ceux je revient plus tard y amonster garage qui commence edit: alors j'ai fait un test rapide pour voir ce que l'on pouvait faire avec le 1.80 retail et debug , sachant que le 1.80 ne ce lance pas , puisque j'ai une 2.30 , je me suis dit , le 1.80 debug ce lance , donc on pourrait tester en mettant juste les fichier contenu dans update.tar , donc j'ai remplacer le fichier update.tar du debug pour le remplacer par un retail . de ce fait la mise a jour ne plante pas mais me dit donnée non compatible , je pense que c'est a cause du nom des fichiers dev_flash3_000.tar.aa.2007_05_23_072511 a dev_flash3_011.tar.aa.2007_05_23_072511 la date indiquée est 23 05 2007 , je pense que la console check si les fichiers sont plus recent ou pas aussi par rappiort a ces fichiers la ., je fais un test avec modif pour voir si ca marche ou pas . je précise aussi que en faisant un mix retail + debug j'obtiens un fichier pup identique a l'octet pres , précision aussi pour refaire le fichier tar j'utiliser power archiver edit2 : ca ne fonctionne évidement pas. voila ce que l'on peut déduire ,j'ai fait un ptit graphique j'en ai déduis sur ce systeme plusieurs choses , seul les fichiers contenu dans update.tar sont differents , puisque l'on obtiens exactement les memes firmware si l'on remplace ces fichiers dans le firmware retail ou debug , la console ce comporte exactement de la meme maniere dans l'un ou l'autre cas , comme si les fichiers etaient des originaux . ensuite on peut donc en déduire que le fichiers updater.sce est identiques dans les deux version d'un meme firmware mais que ce fichier contient les infos pour le firmware retail et debug , et donc qu'il y a un check a la base pour savoir quelle est la console que l'on utilise , et donc que la mise a jour ce fera ou pas en fonction de cela. donc pour pouvoir faire un downgrade ou mettre a jour directement une console avec un fichier update.pup il faudra décrypter le fichier updater.sce pour savoir comment il fonctionne. bon tout ca est théorique mais je pense que je me trompe pas quand au fonctionnement de la mise a jour , biensur dans les grandes ligne , apres il faut savoir comment les autres fichiers contenu dans update.tar fonctionnent eux aussi.
  25. si il est identique ca veut pas dire qui fait les memes action , les fichiers dans la debug ne sont pas forcement identique tout du moins , meme taille veut pas dire meme données. edit: c'est bon j'ai trouvé une 1.8