80Y

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Tout ce qui a été posté par 80Y

  1. 80Y

    Burnout Legends

    bah moi aucun bug a l'horizon essayez de faire un backup de votre jeu si vous avez une assez grande MS et de le lancer avec UMD emulator 0.8c biensure je m'adresse au possesseur de PSP 1.50
  2. oui moi aussi je me presente un peu car je fais parti de cette team d'ou j'ai trouve le nom donc moi j'ai quelques connaissances en Photoshop CS et PSPide c++, je connais un peu VB mais rien a voir avec la PSP ++
  3. 80Y

    Fonction Pour Quitter Sous Pspide

    bref si cela peut aider des gens j'ai mis la haut dans mon premier post l'EBOOT.PBP et sa source voilou et encore merci
  4. 80Y

    Fonction Pour Quitter Sous Pspide

    CA MARCHE YOU SUCCEDED THX et
  5. 80Y

    Fonction Pour Quitter Sous Pspide

    nan je souhaite quitter le homebrew en appuyant sur croix c tout :lol: enfin j'essaie ta derniere methode
  6. 80Y

    Fonction Pour Quitter Sous Pspide

    j'ai mis cela comme ca, je pense que c'est ca que tu voulais dire : // Touche pour quitter l'appli while(1) { sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1); if(pad.Buttons & PSP_CTRL_CROSS){ sceKernelExitGame(); } sceKernelSleepThread(); } } SI oui cela ne change rien ou si ce n;est pas cela ecrit le moi ici bref cherchons encore un peu :lol:
  7. 80Y

    Fonction Pour Quitter Sous Pspide

    oui en tout cas c vraiment sympa de m'aider
  8. 80Y

    Fonction Pour Quitter Sous Pspide

    desole tjs pareil
  9. 80Y

    Fonction Pour Quitter Sous Pspide

    tout d'abord merci la compile fonctionne, je n'ai aucune erreur mais cela ne change rien du tout j'ai beau appuyer sur X cela ne change pas cherchons
  10. 80Y

    Fonction Pour Quitter Sous Pspide

    c'est fait j'ai edite
  11. SLT (j'avais oublie) bon apres un de mes topics devenu un peu cafouilleu je decide d'en ouvrir un autre pour un soucis de clarte Suite a ce dernier j'ai reussi a faire mon helloworld mais un seul petit souci reigne JE N'ARRIVE PAS A METTRE LA FONCTION QUITTER afin que mon helloworld quitte correctement et que on ne soit pas obliger de maintenir le bouton POWER vers le haut de la PSP Voici ce que je souhaite qu'il fasse : je veux qu'il mon homebrew proprement lorsque que j'appuie sur X j'ai deja un zest de solution mais je ne sais pas si c'est bon et ni ou il faut le mettre /* la touche pour sortir de l'appli */ while(1) { sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1); if (pad.Buttons & PSP_CTRL_CROSS) break; } sceKernelExitGame(); return 0; } bref je veux bien de l'aide EDIT : je crois qu'il faut egalement rajouter ceci quelque part mais ou >> SceCtrlData pad; et les sources >> >>>> ICI <<<<
  12. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    Si tu veux on peut s'aider mutuellement par l'intermediaire du forum si je peux repondre a certaines de tes questions tout comme toi cela sera avec plaisir car rien ne vaut l'entraide bon j'ai modifie un peu le code, ce qui donne ceci : CODE EDITE #include <pspkernel.h> #include <pspdebug.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // Affiche le nom du homebrew dans le menu PSP PSP_MODULE_INFO("80Y's Helloworld", 0, 1, 1); // Define the main thread's attribute value (optional) PSP_MAIN_THREAD_ATTR(THREAD_ATTR_USER | THREAD_ATTR_VFPU); // Define printf, just to make typing easier #define printf pspDebugScreenPrintf void dump_threadstatus(void); // Exit callback int exit_callback(void) { sceKernelExitGame(); return 0; } // Callback thread void CallbackThread(void *arg) { int cbid; printf("\nCallback Thread Status:\n"); cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback", exit_callback, NULL); sceKernelRegisterExitCallback(cbid); sceKernelSleepThreadCB(); } // Sets up the callback thread and returns its thread id int SetupCallbacks(void) { int thid = 0; thid = sceKernelCreateThread("update_thread", CallbackThread, 0x11, 0xFA0, 0, 0); if(thid >= 0) { sceKernelStartThread(thid, 0, 0); } return thid; } int main(void) { pspDebugScreenInit(); SetupCallbacks(); SceCtrlData pad; // Affiche un texte à l'ecran printf("Coucou !!!\n\n\n\nPush X to exit\n"); sceKernelSleepThread(); // Touche pour sortir de l'appli while(1) { sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1); if (pad.Buttons & PSP_CTRL_CROSS) break; } // Retour sur le bureau int exit_callback(void) { sceKernelExitGame(); } return 0; } et son rapport d'erreur : main.c: In function 'CallbackThread': main.c:32: error: 'exit_callback' undeclared (first use in this function) main.c:32: error: (Each undeclared identifier is reported only once main.c:32: error: for each function it appears in.) main.c: In function 'SetupCallbacks': main.c:43: warning: passing argument 2 of 'sceKernelCreateThread' from incompatible pointer type MAKE: *** [main.o] Error 1 le plus enervant est que je suis sur que je touche le bout mais quelques petites erreurs perdurent
  13. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    merci de m'aider je modifie cela et bonne chance dans tes debuts comme moi EDIT : ce qui donne cela // Affiche un texte à l'ecran pspDebugScreenInit(); printf("Coucou !!!\n\n\n\nPush X to exit"); et il me donne pas d'erreur sur cette partie donc je suppose que cela est bon ^_^
  14. 80Y

    Psposteam

    je souhaite egalement devenir beta testeur j'ai une PSP US 1.50 contactez moi ici : 80Y.1987@gmail.com sorry j'avais pas tout lu je m'enscrit direct sur le site quand il sera fait
  15. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    peut on regarder ensemble pourquoi mon code ne marche pas SVP voici le rapport d'erreur : main.c: In function 'CallbackThread': main.c:23: warning: implicit declaration of function 'printf' main.c:23: warning: incompatible implicit declaration of built-in function 'printf' main.c:24: error: 'exit_callback' undeclared (first use in this function) main.c:24: error: (Each undeclared identifier is reported only once main.c:24: error: for each function it appears in.) main.c: In function 'SetupCallbacks': main.c:35: warning: passing argument 2 of 'sceKernelCreateThread' from incompatible pointer type MAKE: *** [main.o] Error 1 du code suivant : #include <pspkernel.h> #include <pspdebug.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <pspdisplay.h> #include <pspctrl.h> // Affiche le nom du homebrew dans le menu PSP PSP_MODULE_INFO("80Y's Helloworld", 0, 1, 1); // Callback thread void CallbackThread(void *arg) { int cbid; printf("\nCallback Thread Status:\n"); cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback", exit_callback, NULL); sceKernelRegisterExitCallback(cbid); sceKernelSleepThreadCB(); } // Sets up the callback thread and returns its thread id int SetupCallbacks(void) { int thid = 0; thid = sceKernelCreateThread("update_thread", CallbackThread, 0x11, 0xFA0, 0, 0); if(thid >= 0) { sceKernelStartThread(thid, 0, 0); } return thid; } int main(void) { SetupCallbacks(); SceCtrlData pad; // Affiche un texte à l'ecran pspDebugScreenInit(); pspDebugScreenPrintf("%s","Coucou !!!\n\n\n\nPush X to exit"); // Touche Pour sortir de l'appli while(1) { sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1); if (pad.Buttons & PSP_CTRL_CROSS) break; } // Retour sur le bureau int exit_callback(void) { sceKernelExitGame(); } return 0; } EDIT : je cherche mais ne trouve pas
  16. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    cela ne fonctionne pas j'ai remis le code au dessus de main ce qui donne ceci : // Affiche le nom du homebrew dans le menu PSP PSP_MODULE_INFO("80Y's Helloworld", 0, 1, 1); // Callback thread void CallbackThread(void *arg) { int cbid; printf("\nCallback Thread Status:\n"); cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback", exit_callback, NULL); sceKernelRegisterExitCallback(cbid); sceKernelSleepThreadCB(); } // Sets up the callback thread and returns its thread id int SetupCallbacks(void) { int thid = 0; thid = sceKernelCreateThread("update_thread", CallbackThread, 0x11, 0xFA0, 0, 0); if(thid >= 0) { sceKernelStartThread(thid, 0, 0); } return thid; } int main(void) { SetupCallbacks(); SceCtrlData pad; // Affiche un texte à l'ecran pspDebugScreenInit(); pspDebugScreenPrintf("%s","Coucou !!!\n\n\n\nPush X to exit"); // Touche Pour sortir de l'appli while(1) { sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1); if (pad.Buttons & PSP_CTRL_CROSS) break; } // Retour sur le bureau int exit_callback(void) { sceKernelExitGame(); } return 0; } sinon oui tu peux modifier les icones d'un eboot mais je ne me rappelle plus du logiciel si je le retrouve je te dis
  17. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    je pense que tu parles de ca KaMbiOkIkA : /* Callback thread */ void CallbackThread(void *arg) { int cbid; printf("\nCallback Thread Status:\n"); cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback", exit_callback, NULL); sceKernelRegisterExitCallback(cbid); sceKernelSleepThreadCB(); } /* Sets up the callback thread and returns its thread id */ int SetupCallbacks(void) { int thid = 0; thid = sceKernelCreateThread("update_thread", CallbackThread, 0x11, 0xFA0, 0, 0); if(thid >= 0) { sceKernelStartThread(thid, 0, 0); } return thid; } JE SUIS UN PEU PERDU car comment je peux parametrer ceci si c'est bien ce dont tu parles KaMbiOkIkA
  18. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    I SUCCEEDED j'ai l'eboot que j'ai passe dans le kxploit pour 1.50 en fait j'ai modifie cette ligne : pspDebugScreenPrintf(); par : pspDebugScreenInit(); mais j'attends KaMbiOkIkA car je ne sais pas ce qu'il appelle voilou enfin j'ai l'eboot EDIT : l'eboot est fait mais ne marche pas dans pspe
  19. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    merci plus qu'une erreur on va attendre le retour de KaMbiOkIkA voir ce qui l'en pense bon je remets le code MODIFIE contenant plus qu'une erreur #include <pspkernel.h> #include <pspdebug.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <pspdisplay.h> #include <pspctrl.h> /* Define the module info section */ PSP_MODULE_INFO("80Y's Helloworld", 0, 1, 1); /*je commence*/ int main(void) { // SetupCallbacks(); SceCtrlData pad; /*Affiche un texte à l'ecran*/ pspDebugScreenPrintf(); pspDebugScreenPrintf("%s","Coucou !!!\n\n\nPush X to exit"); /* pour sortir de l'appli */ while(1) { sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1); if (pad.Buttons & PSP_CTRL_CROSS) break; } /*Retour sur le bureau*/ int exit_callback(void) { sceKernelExitGame(); } return 0; } >>> avec l'erreur suivante : main.c: In function 'main': main.c:26: error: too few arguments to function 'pspDebugScreenPrintf' MAKE: *** [main.o] Error 1
  20. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    je suis dsl KaMbiOkIkA je suis debutant et je ne comprends pas ce que tu veux dire en disant "tu initialises les threads et callbacks"
  21. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    ok j'essaie merci c'est sympa EDIT : cela fait une erreur de moins deja grace a ta ligne mais je ne comprends pas car il dit dans le compte rendu des erreurs "too few arguments to function 'pspDebugScreenPrintf' et je ne vois pas l'erreur
  22. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    donc voici mon nouveau code avec encore 3 erreurs si un de vous peut m'epauler afin de trouver les erreurs #include <pspkernel.h> #include <pspdebug.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <pspdisplay.h> #include <pspctrl.h> /* Define the module info section */ PSP_MODULE_INFO("80Y's Helloworld", 0, 1, 1); /*je commence*/ int main(void) { // SetupCallbacks(); SceCtrlData pad; /*Affiche un texte à l'ecran*/ pspDebugScreenPrintf(); Printf("Coucou\n\n\nPush X to exit"); /* pour sortir de l'appli */ while(1) { sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1); if (pad.Buttons & PSP_CTRL_CROSS) break; } /*Retour sur le bureau*/ int exit_callback(void) { sceKernelExitGame(); return 0; } EDIT: j'avais oublier les erreurs les voici : main.c: In function 'main': main.c:25: error: too few arguments to function 'pspDebugScreenPrintf' main.c:26: warning: implicit declaration of function 'Printf' main.c:41: error: parse error at end of input MAKE: *** [main.o] Error 1
  23. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    nan mais le but est de faire mon propre HELLOWORLD sinon ya pas d'interet
  24. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    bon je fais mon compte rendu a la compilation il passe aucune erreur mais quand je le teste sur pspe ou meme ma PSP sur ces 2 la sa ne fonctionne pas pspe se lance et se ferme, j'ai a peine le temps de voir la fenetre s'afficher et ma psp s'eteint j'aurais besoin de quelques conseils je t'ai MP pour te donner mon adresse MSN si cela ne te derange pas
  25. 80Y

    Une Petite Aide Sous Pspide

    je te remercie je teste de suite