-
Compteur de contenus
369 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Downloads
Tout ce qui a été posté par pierrealex
-
Pierre_alex c'est mon Xtag.
-
Tutorial: Insérer De La Musique Dans Un Jeu
pierrealex a répondu à un(e) sujet de pierrealex dans Jeux
Il faut que les fichiers audio soit en WMA pas en Wav ! Essaie d'extraire de la musique d'un Cd à toi, convertie les en WMA, 128kbps 44100Hz, Stéréo. Ensuite, tu les transfert comme dans le tuto. Après,je ne peu plus rien pour toi. -
Cherche 4 Joueur Pour Halo 2 Sur Xbc
pierrealex a répondu à un(e) sujet de crapaud07 dans Xbox-Live & solutions alternatives
Je suis d'accord. Mais par contre, c'est pas moi qui host (2 Mo, c'est pas asser en vitesse de connexion) -
Oui mais, si jamais son lecteur DVD est foireux, comment tu fait? rollwink
-
Tutorial: Insérer De La Musique Dans Un Jeu
pierrealex a répondu à un(e) sujet de pierrealex dans Jeux
Je crois qu'il y a les signatures des fichiers WMA. Le fichier ST.DB est un moyen de reconnaissance. -
Très beau test Adoubeur Les jeux de basket de chez 2k Games m'on souvent très emmené à y jouer pendant des heures Si on compare NBA Live 2006 et celui la, c'est très largement NBA 2k6 qui l'emporte
-
Tutorial: Insérer De La Musique Dans Un Jeu
pierrealex a répondu à un(e) sujet de pierrealex dans Jeux
Tu ne peux pas transférer tes musiques enregistrés en WMA par Ftp. La raison est bien simple: Quand Xbox Soundtrack Editor transfère les fichiers audio dans ta Xbox, il créer un dossier s'appelant très souvent 0000 (si c'est la première fois que tu transfère, sinon ce sera après 0001->0002...) et un fichier ST.DB Si tu transfère par Ftp, le fichier ST.DB ne pourra pas être reconnu par ta Xbox, car seuls les logiciels peuvent en créer un. (le fichier ST.DB change de poids, à chaque fois que tu rajoutes de la musique) -
Au fait, si vous voulez rendre vos véhicules bien délires, c'est à dire, augmenter ou baisser la vitesse maximum, régler le nombre de vitesses, alourdir ou aleger le véhicule, et bien télécharger Handling Editor. La version francaise rend transparent les véhicules, la version anglaise est bien meilleure et garanti sans bugs Télécharger Handling Editor (version sure)
-
Si il te dit Ca, c'est du au transfert du jeu, qui a été raté. Avec quel programme as-tu copié le jeu? A partir de ta Xbox ou de ton Pc?
-
Tutorial: Insérer De La Musique Dans Un Jeu
pierrealex a répondu à un(e) sujet de pierrealex dans Jeux
Attention, tu ne peux pas insérer tes fichiers audios WMA dans ta Xbox par Ftp! Mais si tu veux l'emplacement, il se trouve dans E://TDATA/fffe0000/music [Pas de réponses avant demain matin, je suis devant ma télé ] -
Tutorial: Insérer De La Musique Dans Un Jeu
pierrealex a répondu à un(e) sujet de pierrealex dans Jeux
Xbox Soundtrack Editor v0.97, est un programme facile d'utilisation pour le transfert de fichiers audio, recomandé aux novices. -
Non, ce n'est pas un problème si jai bien compris: En fait, l'hote à du créer deux partie en une Un serveur, mais deux parties disponibles. Je crois, que cela à un rapport avec une configuration d'Xbc, mais je sais plus ou.
-
Faut appuyer sur les gachettes en même temps, et faut les tenirs enfoncées
-
Tutorial: Insérer De La Musique Dans Un Jeu
pierrealex a répondu à un(e) sujet de pierrealex dans Jeux
Cette erreur est très étrange, pourtant, tu ne fais qu'une simple connexion. Et lui, il va chercher une erreur audio. Je ne connais pas l'origine de ce problème, mais tu peux toujours essayer avec "Virtual Xbox CD Ripper" -
Tutorial: Insérer De La Musique Dans Un Jeu
pierrealex a répondu à un(e) sujet de pierrealex dans Jeux
Quand tu veux te connecter, il ouvre une fenêtre, qui te demande: -L'IP de ta Xbox; -Le login de ta Xbox; -Et le mot de passe de ta Xbox; Rentre ces informations sans te tromper :fouf: En fait, certains jeux peuvent supporter de la musique personnalisée, ce qu'on appelle, la piste utilisateur. -
Tutorial: Insérer De La Musique Dans Un Jeu
pierrealex a répondu à un(e) sujet de pierrealex dans Jeux
Cela ne marche que pour les jeux qui autorisent une piste utilisateur. (GTA, PGR 2...) Il faut obligatoirement enregistrer le fichier audio en WMA, compressé en 128Kbps, 44100Hz. Mais, quand il te met se message là, c'est quand tu connecte la Xbox, ou tu ouvres un fichier audio? -
Copie Du Jeu Gta Original Fonctionne Pas Sur Hdd
pierrealex a répondu à un(e) sujet de at920 dans Jeux
Ben, je viens de te donner la solution. Mais, tu peux aussi chercher dans le forum. -
Un que j'ai trouvé dans le forum jeux. http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=79469 Encore du Warez. Pourtant la charte est claire
-
Tutorial: Insérer De La Musique Dans Un Jeu
pierrealex a répondu à un(e) sujet de pierrealex dans Jeux
Au fait, je rajoute que vous n'êtes pas obligés d'utiliser WMA Workshop pour convertir les fichier audios. Il faut seulement respecter la taille de compression, 128Kbps, 44100Hz, Stéreo. -
Mods oui, mais carte c'est déconseillé
-
Non, c'est la compatiblité qui compte, pas le poids dans ce cas
-
Salut tout le monde. Je viens de publier un tutorial qui explique comment insérer de la musique dans un jeu. [Prérequis] Advanced WMA Workshop -> Téléchargable ici (Attention version Démo!) Xbox Soundtrack Editor v0.97 -> Téléchargable ici Partie I: Transformer un fichier audio en format WMA 1/ Pour commencer, ouvrez Advanced WMA Workshop. 2/ Allez chercher un fichier audio, autre qu'un fichier WMA. 3/ Cliquez une seule fois sur le fichier audio, et cliquez sur la fleche verte (WMA) 4/ Vous allez avoir une fenêtre au centre, choississez la destination du fichier, et cliquez sur l'onglet "WMA Settings". 5/ Laissez le format type en Constant bitrate, mais par contre, dans Settings, choississez le format de compression "128kbps, 44100Hz, Stereo". (Indiqué sur l'image en dessous) 6/ Voila, votre fichier WMA est créer. Maintenant, il faut le transférer dans votre Xbox. Partie II: Transférer un fichier WMA dans votre Xbox 1/ Pour débuter cette seconde partie, ouvrez Xbox Soundtrack Editor v0.97 2/ Cliquez sur Connect en haut de la fenêtre. 3/ Une fenêtre sous le nom de IP Address s'affiche: entrez l'IP de votre Xbox, le login et le mot de passe. 4/ Une fois connecté, faites un clic droit sur l'icone Xbox Soundtrack, et choississez Add Soundtrack. 5/ Donnez le nom que vous voulez au Soundtrack. 6/ Une fois créer, cliquez une seule fois sur le Soundtrack. 7/ Après ça, dans la colonne de droite vide, faites un clic droit et choississez Add Track. 8/ Sélectionnez votre fichier audio enregistré en WMA tout à l'heure, et cliquez sur ouvrir. 9/ Après un poignée de secondes, le fichier audio apparait dans la colonne prévu pour les musiques. 10/ Cliquez sur Deconnect à côté du bouton connect. -------------------------------------- Maintenant, allez dans un jeu (Exemple: GTA: San Andreas) Fouillez dans les radios jusqu'à trouver, une icone TrackPlayer. Si vous allez dessus, vous entendrez votre piste audio. -------------------------------------- Voila ce tuto est terminé. Si jamais, vous n'arrivez toujours pas à réussir, n'hésitez pas à poster des messages dans ce topic.
-
N'installe pas ce mod: il bug grave lorsque l'on joue. Essaie de mettre plutôt, des véhicules ou mods originaux. :fouf:
-
Tu veux modifier les armes de San Andreas pour les remplacer par celles de Vice City? Ou alors juste remplacer les armes de Vice City par d'autre
-
Bon je vais t'expliquer: (je vais publier un tuto sur le forum demain, toutes les infos necessaires y seront) D'abord, il faut que tu enregistres tes musiques, en WMA compressés en 128kbps, 44100Hz, Stéreo. Pour ce faire, utilise Advanced WMA Workshop. Après, il faut transférer ces musiques dans ta Xbox: pour ce faire, utilise Xbox Sound Track Editor v.97. Demain, tu auras + d'infos
