-
Compteur de contenus
1 224 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Downloads
Tout ce qui a été posté par hyndrid
-
il te faut le lecteur original flasher en 2.0 le spoof ne fonctionne plus avec les jeux en gdx3
-
j'ai une question si j'achete ce bidule je vais pouvoir recuperer la cle dvd d'une xbox a partir de la nand ?
-
si cest pas un fake bravo a cette team pour leur travaille, j'en connait qui vont chier des taques d'avoir fait une mise a jour en haut de 3.55
-
cool le petit sondage pour moi :1.plus de 30 ans 2. plus de 20 ans 3. plus de 5 ans
-
bonjours a tous Apres avoir regarder les tutos pour le flash du liteon 83850c pour faire le dump a pars jungleflasher peut ont extraire la clé dvd sans manipulation du tiroir sous dos ? sinon quelq'un a réussi a faire le dump par jungleflasher sans ck3 ? merci !
-
Question Sur Le Firmware Des Liteon Ltplus-025-v2.0
hyndrid a répondu à un(e) sujet de hyndrid dans Firmware Lite-on Fat
salut a tous peut ton extraire la clé du Lite-On 83850c sous dos sans les manipulation ouvert a moitier ,ouvert jusqu'au bout avec tiroir ? -
Question Sur Le Firmware Des Liteon Ltplus-025-v2.0
hyndrid a répondu à un(e) sujet de hyndrid dans Firmware Lite-on Fat
merci donc maintenant tous les lecteur liteon fat sont identique -
Question Sur Le Firmware Des Liteon Ltplus-025-v2.0
hyndrid a posté un sujet dans Firmware Lite-on Fat
Salut vu que le firmware LT +025 est le meme sur tous les liteon fat si je spoof le liteon 83850c en 74850c Ltplus 025 les backups de jeux gdx3 vont'il fonctionné ? merci! -
Bonjour j'esseye de réparer mon lecteur liteon 74850c mais aussitot j'installe une lentille elle ne fonctionne plus j'ai changer la nappe qui plogue sur la lentille et sur la carte mere toujours le meme probleme. j'ai réinstaller la lentille dans le lecteur ou elle fonctionnais et apres le passage sur le liteon elle ne fonctionne plus. aider moi vous avez une idée ! merci
-
merci je vais tester sa quand je vais avoir mon lecteur en main la semaine prochaine bordel que cest long j'ai un petit probleme une boutique spécialiser a montreal ne veut pas me vendre de lecteur si je ne fait pas flasher ma console chez eu quel belle politique
-
avec quoi ta flasher ?une clé usb
-
http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php..._LITEON_XECUTER il est encore bon ce tutos p.s:j'ai jamais eu de freeze sur des lecteur xbox sous window avant vous croyez que le liteon 74850c est plus porter a freezer que les autre lecteur ?
-
j'utilise la console pour alimenter le lecteur
-
salut y'a encore des risque de freeze sur le liteon 74850c avec jungleflasher ?
-
oui j'ai la clé
-
Bonjour je conte m'acheter un liteon 74850c pour le flasher en LT 2.0 j'ai besoin de quelque chose de spécial pour faire un whrite sur ce lecteur ? je doit faire un erase sur ce lecteur vierge avant de le flasher ? merci !
-
j'ai graver avec clonecd et toujours le meme probleme cest a croire que les lecteur spoofer ne lance pas de jeux GDX3
-
Bonjour avec le LT 2.0 j'ai tester mon backup du jeu gow3 voir si tous fonctionne normalement apres mon flash, le probleme c'est que quand je met le backup dans le lecteur presque automatiquement j'ai un ecran bleu et une led rouge et quand je redemarre la console avec le backup deja dans le lecteur j'ai une erreur 66 pourtant quand je met un backup que j'avait deja tous fonctionne a merveille. si vous avez graver un jeux en GDX3 avec imgburn avec le tutos qui circule sur le net, pouvez vous me dire si la petite voix a la fin de la gravure a fait le son comme quand la gravure échoue tout déprimer loll ? peut etre que ma gravure a pas bien fonctionne ! Si quelq'un a reussi a lancer un backup GDX3 avec un lecteur spoofer ? merci !
-
vivement qu'il arrive depuis le temps qu'ont l'attend merci c4eva pour ton travaille
-
le LT 2.0 POUR samsung serait terminé
-
Oui c'etait dans le fichier NFO qui ce trouve avec un jeux qui est en GDX3 et qui aurait été ripper avec le nouveau fimrware 0800 v3 de C4EVA
-
voici le NFO d'un jeux GDX3 ripper avec le firmware 0800 XGD3 BACKUPS OVERVIEW To end the confusion once and for all, *yes*, original XGD3 discs have a higher linear/track density and therefore a higher physical capacity than XGD2 and regular DVD+R DL media. As a result, XGD3 ISO backups are larger as well. For XGD3 backup support, c4eva has introduced in LT+ v2.0 the LT-MAX feature, which allows for XGD3 backups to use the maximum possible layerbreak for regular DVD+R DL media, and therefore all of the available space (8,547,991,552 bytes) of a regular DVD+R DL disc. Since there is still not enough space on a regular DVD+R DL disc to hold the entire XGD3 game partition, not to mention the Layer 1 Video partition, this is not at all recommended as being "safe" for Xbox LIVE. XGD3 backups will still boot and play fine on LT+ v2.0 as long as the last approximately 1.7% of the game partition does not contain any of the actual game assets, which it usually won't because the end of the game partition is near the inner edge of the disc, and developers will try to keep their game data near the outer edge (middle of the game partition) to maximize read performance. Another necessary condition to booting and playing XGD3 backups on regular DVD+R DL media is that the kernel or game code itself must not perform any CIV (Content Integrity Verification) checks on any part of this last approximately 1.7% of the game partition (or at least it must not take any action after CIV failures). Even if there are no actual game assets in this area, there is still pseudo-random padding data which can be checked through CIV, and such checks can even be added later to the game code through title updates, or to the kernel through system updates. Just like XGD2, XGD3 backups still require the correct dashboard version-specific AP2.5 replay data. As they've done previously, MS has the ability to change the DAE.bin by way of a system update, meaning you may need to re-patch/re-burn at some point. The abgx360 application and database will be updated accordingly to support XGD3. BEST PRACTICES AND SETTINGS The P2P XGD3 ISO rips that were floating around before this point are for ODDEs and are not compatible as-is with LT+ v2.0. Their PFI, DMI and SS sectors are in the wrong PSN (Physical Sector Number) locations and they are missing the critical AP2.5 replay sector and SS replay table. If you intend to play XGD3 backups on a firmware- flashed 360, it's up to you to make sure you're using proper ISOs made with 0800 v3.0, and to double-check by running them through abgx360 before burning. Keep in mind that this is the first of several potential disc-based backup solutions for XGD3. As such, it's recommened that all subsequent releases maintain the full ISO size and associated layerbreak (2133520) in the .dvd, which will help to ensure that they will be forward-compatible should any media manufacturers step up with new larger-capacity discs (which will be necessary in order to make XGD3 backups as safe as possible on Xbox LIVE). The actual layerbreak for XGD3 ISOs is 2133520. However, when burning XGD3 ISOs to regular DVD+R DL, ImgBurn will automatically reposition/ limit the layerbreak to 2086912 in accordance with the disc's maximum Layer 0 data zone capacity (2,086,912 [LBA: 0 - 2086911]). The LT-MAX feature in LT+ v2.0 will compensate for this and allow you to play XGD3 backups with this wrong layerbreak, and therefore wrong game partition data PSN locations. In the case of growisofs as instructed below, in order to avoid errors when burning XGD3 to regular DVD+R DL, you may choose to first truncate the ISO to 8,547,991,552 bytes, and burn using a reduced associated layerbreak of 2086912. This should give you exactly the same end result as if you followed the instructions below for ImgBurn on Windows. INSTRUCTIONS FOR BURNING XGD3 BACKUPS WITH IMGBURN We recommended that you use the latest version of ImgBurn (v2.5.5.0 at the time of writing, downloadable at http://www.imgburn.com/index.php?act=download). Older versions may handle this process differently and/or give a different set of errors. Although it is set by default in ImgBurn, please ensure that under Tools > Settings > Write, you have "Layer Break (For DL Media)" set to "Calculate Optimal". Please ensure that the layerbreak is set as 2133520 in the .dvd file. If you already have the XGD2 (or other) layerbreak value set in ImgBurn, the .dvd of the XGD3 ISO will override that setting and use the proper layerbreak. As mentioned above, ImgBurn will automatically reposition/limit the layerbreak to 2086912 when burning to regular DVD+R DL discs. Please see the included imgburn-xgd3-errors.png image for screenshots of the errors you'll encounter in ImgBurn and what to click on in each dialog that pops up. Step by Step: 1. Choose "Write image file to disc", and after loading the .dvd file, click "Write". 2. ImgBurn will pop up a notice saying that there is not enough space on the disc to burn the image, and asks if you would like to continue anyway. Click "Yes". 3. Another message might pop up saying that optimal layerbreak position exceeds L0 capacity. Click "Yes". 4. An error will then pop up noting that "Set L0 Data Zone Capacity Failed". Click "Continue". 5. The image will begin writing to the disc. 6. Nearing the end of the write process, ImgBurn will pop up an error at around 97% or 98% (this is what we want -- it's intentional!). Click "Cancel". 7. A notice will then pop up asking if you would like ImgBurn to try and perform the "'Close Track/Session/Disc' functions". Click "Yes". 8. Let the disc finalize, and you're done! INSTRUCTION FOR BURNING XGD3 BACKUPS WITH GROWISOFS truncate --size=8547991552 xgd3game.iso growisofs -use-the-force-luke=dao -use-the-force-luke=break:2086912 -dvd-compat -speed=4 -Z /dev/dvd=xgd3game.iso une image du log de imgburn: p.s: ne me demander pas de lien vous ne l'aurez pas !
-
alimente ton lecteur avec la console met l'active iso et fait sammy unlock dans l'onglets MTK FLASH 32 dans jungleflasher sa devrait marcher si non y'a toujours dosflash sous dos ou window
-
voici un log de imgburn :
