geodemars
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ouaip mais elle fait combien exactement car dessus il y a des save de mes jeux et aussi certain emul bon je vaistester la verison 32 mo mais bon a priori cest dommage de pas tester avec le son car ca perd tout son charme
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La gba et la gp32 ont eu leur quota d'emulateur. Suffit de regarder le très bon pocketnes sur gba autant pour moi mais bon rien ne vaut ma psp je ne regrette pas du tout et jespere qu'elle aura une tres longue vie
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je pense aussi car quand meme elle fait enormement de choses et sur une console portable " next-gen" on va pouvori en faire des choses grace au nouveau sdk open source style des gps , bon deja les emulateur ( ce qui est une premiere si je ne me trompe pour une console portable) et aussi la lecteur video ( umd , divx etc) lecteur musical ( mp3 et surement dautre format a venir apres deblocage) enfin tellement de possibilité qui font que cette console marchera du tonnere
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a part la mort de la vente des jeux la psp ne sera pas morte loin de la elle va se vendre comme des petit pain ca sera la mort pour les developeur de jeux psp surtout alors acheter un jeu de temp en temp ( moi jen ai dej acheter 2 )
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serieusement cest super simple a faire tu a une procedure ici en gros faut faire ca : Source benji25( topic launcher lumine) Donc pour commencer il te faut : Lumines_USA_PSP-Dynarox (dans les coins habituels ...) C'est l'ISO du jeu, il fait 200.2 Mo Une PSP 1.5 pour l'instant avec une memory stick minimum de 256 Mo. Et le fameux loader pour LUMINES Il faut extraire cet iso dans la memory stick dans cet emplacement : X:\PSP_GAME\ ---> Fichiers du jeux (Pour extraire l'ISO j'utilise WINISO) Il faut ensuite patcher le BOOT.BIN qui se trouve dans X:\PSP_GAME\SYSDIR Utilise PPF-O-MATIC 3.0 : Dans ISO FILE: selectionne "BOOT.BIN" Dans PATCH : selectionne le fichier "patch-usa.ppf" (Fichier qui se trouve dans le zip du LOADER) Il ne reste plus qu'a Placer le launcher dans X:\PSP\GAME\LuminesMS et X:\PSP\GAME\LuminesMS% (Fichier qui se trouve dans le zip du LOADER) et de leandro ( topic launcher lumine) Petite precisison pour tous les manchos qu il faut extraire le repertoire PSP_GAME a la racine de la MS sans oublier de rajouter le fichier UMD_DATA toujours a la racine . Si vous ne faite pas cela l iso de lumine ne se lancera pas .
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moi jai fait un teste avec un son de 50 seconde ( 467 ko) ca tourne en boucle peut etre que ton son est trop gros
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ouaip cest vrai tu pousse le bouchon un peut trop loin maurice
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ca marche super je vien de tester merci encore pour le tuto
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bon j'ai tout preparer maintenant faut que je trouve une grosse ms snirfff
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fallait le savoir mais merci ca marche nickel merci
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wipeout decompressé fait aussi dans les 150 mo si je me rapelle bien
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vraiment nickel merci beaucoup je vais tester ca ce sori avec des son fait maison merci
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cest juste 2 ligne au dessus : Topic Geux sur le sujet
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je vien de t'add aussi si ta besoin d'aide
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moi je serai toi je serai plus humble car yoshihiro fait tellement pour la scene que tu ne devrai pas dire ca si il dit que cest en cours ces surement que cest quasi finalisé mais reste quelque truck a pauffiné je lui fait entierement confiance allé yoshi ;
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enfaite ca marche a moitié pour certain jeux ( wipe et puzzle bubbole ) ca arrive sur lecran veuillez patienter ou le please loadin et ca plance et revient a lecrant principal de la psp mais cest un bon debut ce nest que une question de quelque semaines voire jour
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Yoshi j'ai un petit pblm avec ton emule je commence a bien me service des emul sur la psp les recompil avec ebpunpacker pour mettre mes image et son , avec tt les emulateur ca marche nickel mais avec le SMSv0.4 ( jai tester aussi avec les anciens) il ne me trouve aucune rom que je les mette dans le rep rom ou a la racine ( zippé ou non ) enfin a tu une idée d'ou cela pourai venir stp ? merci de ton aide yoshi & Have Fun ps : je vien de voire dans le topic de la v0.1 que il faut renomé les rom en sega.sms est ce tjrs valable ? ( je teste ce sori en rentrant 23h :/ )
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cest ce que je pense, on verra bien
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si il arrive a contresisé leur launcher a priori il n'y aura pas besoin de puce donc on verra bien vivement qd meme
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[tuto] Comment Utilisé Exploit Pour Les Nouveau
geodemars a répondu à un(e) sujet de Yoshihiro dans Tutoriaux
Yoshi un petit complement : ->pour rajouté un fond d'ecran a l'emulateur faut Crée un PIC1.PNG ( taille 480*272) -> pour la musique si on a le Snd0.at3 c nickel ou l'add dans pbpunpacker ( a priori creable avec sonic stage ) je vien de faire quelque test cest vraiment personalisable c terrible -
t pas au bon endroit la lol
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effectivement cela sert a lancé un umd ce qui veut dire que on peut choisir de lancé autre choses et quelque choses qui a le meme type de lancement que un UMD ( jeux video etc) cad que a priori il on trouvé comment ammorcé un jeux depuis un umd ( original) ca va surement faire avancé pas mal de choses en cours de dev je pense vivement
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desol je ne l'avais pas vu jai copier collé la news il y a 30 min et jai pas check si ca avé été poster desol les modo si vous voulé le suppr merci
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Voila une news qui vien de tombé sur ps2nfo Source : Ps2nFo Yoshi tu pourai nous en dire plus sur ce qui a été decouvert stp
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ca serai une bonne idée et apres dans la section emulateur je verrai bien un topic par type d'emulateur avec dans chaque sujet tt les emu megadrive dispo , et les derrnieres version signalé
