bon, je ne pourrai pas t'aidé sur ce sujet, mais ayant plusieur test de xex, et xbe, je pense que pour le dev sur 360 il faut peut etre mieu commencer par son emu xbox 1.
M$ bride sa bécanne pour booter certains .xbe et pas d'autres.
Mon but à l'époque etait de faire croire a la 360 qu'elle bootait un .xbe alors que s'en etait un autre.
exemple sur le dashboard 360 le disque est reconnu comme halo 2 alors qu'est c'est le .xbe de evox .boot puis message comme quoi le jeu n'est pas pris en charge par l'emu xbox.
Si on arrivait à virer se bridage de boot .xbe, bonjour evox, XBMC ...........et peut etre une meilleur compréhension ou découverte de faille sur 360.
Si vous voulez voir les manip de .xbe regarder ma signature : tuto dvd 360 multi boot xbox