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Tout ce qui a été posté par MichaelNet
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Pkoi SNKP/Yuki sortent-ils cette version avec 5 boss jouables (Amakusa Shiro, Zankuro, Gaoh, Yumeji & Sankuro), ki n'apporte kasiment aucune nouveauté ? www.the-magicbox.com/Feb04/game020504g.shtml
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Kawa-xxx Final (maj Pulstar Et Le Reste)
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
Les homebrews Beast, Poker Night & Columns passent aussi avec Kawa-X, il faut juste rajouter la M1 de V-Liner pour chaque set. -
desole de te decevoir, mais le trucage par webcam est on ne peut plus simple . Ce ne sont pas des trucages, KoF 2003 marche bien avec Kawaks 1.48 dev, il y a juste des petits Pb avec les textes. Par contre, il ne peut pas se lancer avec Kawa-X & Kawaks Loader, not. parce ke les roms P sont désordonnées avec des fichiers doublés, triplés etc & ke la P1 ne commence pas par EN-OEG.Oq + (Cart ID : 271).
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Kawa-xxx Final (maj Pulstar Et Le Reste)
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
Poukoi ne pas avoir retiré les Alternate sets de Magician Lord & 2020 Super Baseball, Burning Fight etc... -
Kawa-xxx Final (maj Pulstar Et Le Reste)
MichaelNet a répondu à un(e) sujet de GogoAckman dans Arcade
A titre indicatif, tu as retiré kels jeux ? -
Le rompath.ini ne permet pas de spécifier le chemin vers les roms s'il est édité différemment, il faut obligatoirement laisser d:\roms (ou le supprimer) -> pour les roms ds le rep roms à la racine du default.xbe.
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Non, C bien dommage.
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C bien le même set ? dont on parle.
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Tu as réussi à remplacer les jx glitched par SVC, Powerin4, Samsho5, etc ? j ai remplace les glitch , mais ca freeze obligatoirement, en tt cas il doit essayer de decrypter et rien a faire il plante. Donc je renomme les vieux sets meme s ils ont pas toutes les roms, je renomme ce qu il faut, je renomme d autres vieilles roms , je copie le programme de garoup (ou autre rom ayant 8c de 8Mb, 4v de 4Mb etc...) , j edite ce qu il faut, et je fais de l adressage pour chaque rom avant la c1 par ex, tu vois le meme type d adresse (AF84 0D00 par ex), qd tu fais D84AF-11300 , tu te retrouves sur le nom de la rom, et j edite cet adressage pour le nom voulu. C est tt con mais tres chiant et long . Je fais la même chose en copiant le modèle de kof98, mais avec les jeux glitched, ça ne marche pas, je ne sais pas pourkoi ? Pourtant les sets ont l'air décryptés, ils ont 1 rom S pour les Gfx & la P1 n'a rien de spécial.
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Non, KoF 2003 bootleg ne passe tjrs pas avec Kawa-X : écran noir puis violet.
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Tu as réussi à remplacer les jx glitched par SVC, Powerin4, Samsho5, etc ?
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Ton set est bon, Mame-X b6 ne fait pas tourner Daraku, le VMManager n'est pas implémenté. Idem avec MAMEoX, il ne fait pas tourner Daraku. Peut-être ke le jeu passe avec 128 Mo de RAM.
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L'ordre des roms C aussi ? Je ne pense pas k'il soit nécessaire de faire fusionner les 4 V en 1 V de 16 Mo, idem pour les C.
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Save the target as.
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KoF 2003 ne passe pas avec Kawa-X à cause de la P1 & de la P2. En splittant la P2 en 4x1 Mo, on remarque ke les 2 dernières parties sont identiques & k'elles correspondent à la 1ère partie de la "vraie" P1 en l'ouvrant avec 1 éditeur hexa : EN-OEG.Oq (Cart ID : 271). Pour la P1 : si on la splitte en 32x256 Ko ou même 128x32 Ko, on compte 1 grd nombre de parties identiques.
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je viens de mettre snk vs capcom, apres en avoir chie, samurai 5 arrive. PS : Michael net si tu lis, la solution de l adressage m est fort utile, si j avais vraiment envie, je pourrai m amuser a faire de l adressage , je crois que je v le faire pour les roms prototypes deja en tt cas , en tt cas c est top . T'as réussi à faire passer Rotdn, Powerin4 & Cthd2003 en utilisant la place des jeux "Glitched", s'il y a moyen ?
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Doit-il y avoir moyen d'utiliser les jx NeoGeo "glitched" comme modèles au lieu des KoF & s1945pn pour faire passer SVC, samsho5, rotd, etc ?
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Oui, C possible de changer le fond, il faut changer l'image ds skin.xpr.
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Oui, ds l'exemple en 0DB194, C bien le titre pour "The Super Spy" & non The Last Blade 1, désolé. Kan tu sélectionnes & coupe depuis l'adresse 0DB194 jusk'à 0DB1F8 & ke tu colles en 0DB130, (ça déplace The Super Spy) pour passer The Last Blade 2 à la place de The Super Spy.
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Localisat° des noms & des roms ds le default.xbe de Kawa-X : exemple (The Last Blade 2) : lastbld2 se situe à l'adresse 0C72A8 ds le default.xbe ; Alors, si on fait 0C72A8 + 11300 = 0D85A8. Ensuite tape A8 85 0D (C à dire le résultat obtenu inversé) ds "Find". -> La 1ère sera utilisée pour le titre du menu, elle se trouve en 0DB198 du default.xbe, les 4 octets juste avant sont pour la descript°. B4 85 0D 00 -> converti en 0D85b4 - 11300 = 0C72B4. Si on va en 0C72B4 on trouvera "?The Last Blade 2" Si on veut placer The Last Blade 2 à la place de The Last Blade pour l'ordre d'apparit° ds le menu des jeux NeoGeo en lançant Kawa-X, on devra déplacer ce ki se trouve en 0DB194 jusk'à 0DB1F8 & coller en 0DB130. Si on veut ke The Last Blade 2 n'apparaisse pas ds le menu des jeux NeoGeo, on a juste à mettre 01 en 0DB1A2, où il y aura (01 01 01 00 au lieu de 01 01 00 00). Certains sets (encryptées) ont trois 01 pour ne pas apparaître ds le menu (ex. : mslug3). -> La 2nde concerne la localisat° des roms ; l'exemple va de 013d450 à 013D649. A l'adresse 13D46C, on pourra voir E8 97 0D 00 ; -> converti, ça donne 0D97E8 - 11300 = 0C84E8 Donc, à l'adresse 0C84E8 du default.xbe on trouvera "243-c1.bin"...
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Les têtes & la posit° des icônes des persos cachés + boss ne sont pas comme l'original.
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C arrivé depuis ke tu as ajouté de nouveaux romsets ?
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Non, ce n'est pas normal. Même les versions modifiées de Kawa-X ke je connais ne portent pas ce nom-là.
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Essaye en supprimant les fichiers .CFG ds E:\TDATA\FA7E
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Utilises le fichier fb alpha v0.2.94.97 (ou v0.2.94.98).dat avec RomCenter ou Clr Mame Pro en cherchant 1 peu ou en le générant avec la version PC de FBA.
