tonton sam

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Tout ce qui a été posté par tonton sam

  1. exactement d'accords! dommage qu'ils n'aient pas d'eux même integré une fonction multimedia comme le play yan...
  2. tonton sam

    Jeux Gba Sp Sur Nds

    d'ailleurs puisqu'on parle de l'écran tactile, est ce que vous avez tous mis un filtre protecteur? Moi je n'en ai pas et j'ai eu ma DS lors de la sortie au japon donc il y a un moment et j'ai quelques petite micro rayures sur le plastique. On y voit pas encore moins bien sur l'écran du bas avec un filtre de protection? :lol:
  3. tonton sam

    La GBM

    je me suis fait la même remarque concernant l'écran... mais bon avec un minimum de soin aucune rayure à l'horizon Par contre la taille de la machine est impressionnante, voilà bien la seule portable qui merite le nom de portable. D'un autre côté je m'attendais à quelques innovations comme par exemple du wifi... histoire de pouvoir jouer aux jeux gba en multi avec les possesseurs de DS... et la vu du port serie sur le dessus de la console a brisé toute illusion. De même, un lecteur style play yan integré à la console aurait vraiment fait de cette petite bête une super alternative de poche multimedia... Mais tous ceux qui l'ont vu disent que l'ecran est d'une netteté et luminosité jamais vu pour une console portable nintendo donc wait'n see! Si son prix est abordable je la vois bien dans ma poche de veste cette machine :lol:
  4. tonton sam

    La GBM

    Heu j'ai pas bien compris c'est une blague ca ? non c'est ce que j'espère qui n'arrivera pas. Le prix de la micro sera vraiment le detail qui nous montrera si ils ont encore decidé de se faire de l'argent avec leur enieme model de gba. Quand je dis que nintendo sont les plus cher je ne parle uniquement de la gba qui vu le materiel qu'elle contient pourrait être vendu 2fois moins cher que son prix neuf, mais à chaque fois nintendo nous ressort un nouveau model et refait grimper le prix, un peu comme la game boy avec l'epoque. Etant donné que c'est une des console les plus vendu au monde je comprends qu'ils surveillent de prés cette machine sur le plan economique. Encore une fois je me repete, mais je ne suis pas anti nintendo donc pas la peine de se braquer reppa, j'ai plus l'age des reponses en 1 phrase sur les forums
  5. tonton sam

    La GBM

    la GC à sa sortie coutait 199euros mais le problème n'est pas là. Ce que je veux dire, c'est que les composant de la gba ne coutent rien à la base, mais vraiment rien de rien et nintendo a vendu ça 150euro à la sortie de la machine et les prix n'ont guère baissé depuis. Une machine de ce type pourrait être vendu 40euros neuve mais nintendo continu à nous les vendre bien au dessus. Et si on compare le prix de la PSP au japon qui est environ de 190euros en value pack (160 pour le normal) et celui de la DS (tjrs au japon) qui est de 120 euros, on se rend effectivement compte que la DS est moins chere. Mais il faut bien garder en tête que le hardware de la DS est "obsolète" en comparaison à celui de la PSP et que la différence de prix n'est pas énorme!! Attention je n'ai rien contre la DS donc ne commençez pas avec le refrain "la DS c'est la classe etc..", là je parle purement hardware et prix qui en ressort, nintendo est trop cher. A noter qu'au japon dans certains magasin si vous achetez une PSP ils vous donnent une DS (veridique). :lol: Mais bon ici c'est pas le topic de la guerre sony contre nintendo. Tout ce que j'espère c'est que nintendo pour une fois arretera de pomper le fric des gamins et vendra sa enième gba à un prix bas et competitif.
  6. tonton sam

    La GBM

    on parle bien de nintendo là?.... Heu.... je n'ai pas compris la pointe d'ironie dans ta phrase. nintendo a su prouver qu'en terme de prix ils etaient toujours les plus chere. Ils vont donc nous vendre leur petite gba au même prix qu'une sp à n'en pas douter.
  7. une fois sur la page il faut recuperer le fichier html mis en lien. Sauf que j'ai vraiment l'impression qu'il n'y a pas de fichier html dans le lien... Mais si un tel truc fonctionne ça serait vraiment pas mal les homebrews sur 1.5
  8. tonton sam

    La GBM

    on parle bien de nintendo là?....
  9. tonton sam

    Fdp Au Japon ?

    EMS comme ça a déjà été dit, sinon demande lui aussi de mettre la mention GIFT sur le colis et de preciser également une valeur bidon du style "vidéo game 1500yens". Il vaut mieux essayer de jouer la "pseudo" transparence avec le japon. Donc si on recapitule, elle envoit en EMS comme ça tu pourras suivre ton courrier sur le site français de chronopost(en gros ça coute 11 ou 12euros), elle rajoute la mention GIFT sur ton colis, et sur la précision du contenu qui figurera sur l'EMS elle met "video game 1500yens" histoire de mettre une valeur tellement faible que personne ne voudra verifier. Pour ma DS+jeux à l'époque un pote me l'avait envoyé en mettant une valeur de 1000yens sur le colis, crois moi personne n'a verifié :lol:
  10. tonton sam

    La 360 Sous Tout Les Angle!

    la manette est vraiment classe, on sent qu'elle tiendra mieux dans la main que l'ancienne. Par contre ce qui me gène c'est le fait qu'elle soit sans fil... Ce qui veut dire autonomie limitée.. Microsoft n'a rien communiqué en ce qui concerne l'autonomie des manettes, on ne sait pas non plus si elles ont la fonction vibrantes (cf: wavebird) ni si elles fonctionnent à piles ou bien si on peut les recharger avec la console elle même....
  11. tonton sam

    Genre De Jeu à Venir Sur Ds

    eletroplankton est un jeu musical. En fait non c'est pas un jeu mais ça transforme ta DS en un vrai instrument de musique interactif, un delire completement à part. Sinon si tu aimes les jeux bien barrés tu as le terrible "guru guru nagetto": j'ai ce jeu depuis quelques jours et il est vraiment hyper addictif. En gros le but du jeu est de lancer un mono, espèce de croisement entre un chien et kirby (oui ça fait peur dit comme ça) d'un point A à un point B. On doit faire traverser le niveau à notre mono. Le jeu se joue sur un seul plan, donc comme un jeu 2D. Les personnages sont donc aussi en 2D mais dans un style proche des personnages tout mignons de Disgaea. Le landscape quand à lui est dans une 3D sommaire mais aux couleurs toujours bien choisies. On choisit donc en plusieurs personnages ayant tous des mouvements speciaux pour lancer le mono plus ou moins loin, haut, ou encore avec puissance. On choisit ensuite parmit plusieurs mono ayant eux aussi des capacités differentes. De base les monos sont presque tous pareil. La seule chose qui les differencie est leur capacité à rebondir contre les obstacles, leur resistance ou encore leur endurance. Ensuite à chaque niveaux reussit on obtient des point d'XP qui permettent de debloquer des abilitées speciales telle que la capacité de cracher du feu, voler longtemps etc... En ce qui concerne les niveaux à traverser, le denivelé est souvent important, montagnes, descentes, murs à franchir, trou à eviter, pics sur le sol à la POP, glace qui nous fera glisser bien evidemment sur un trou placé comme par hasard juste au bout etc etc... En gros tout ça est trés trés varié. Pour renforcer la difficulté déjà bien élevée sur certains niveaux, des ennemis sont placés là. Ils ne nous attaquent pas mais font office d'obstacles. Soit ils restent sur place et barrent le passage, soit ils sautent en l'air et essayent de nous intercepter en plein vol. On peut bien sure s'en debarrasser à la seule condition que notre mono soit en train de tourner sur lui même, en gros qu'il ait suffisement de vitesse. D'ailleurs en ce qui concerne les monos, on choisit avant de les lancer entre 3 mouvements qui diffèrent d'un personnage à l'autre, mais en gros on a un mouvement permettant de lancer le mono en hauteur, en longueur, et un special, tout ça couplé aux abilités de notre mono. Pour lancer le mono, on doit tourner le stylet en tourbillon (en gros on doit dessiner des logos dreamcast sur son ecran tactil) et ensuite donner une direction haut ou bas. Plus on tourne vite le stylet, plus la barre de puissance se remplis, un peu comme dans un track'n field. Une fois le mono en l'air, il a une barre d'energie lui permettant de voler sur quelques metres. Et ceci peut s'averer souvent decisif. Pour voler, une fois le mono projeté dans les airs, on dessine des zigs zags sur l'ecran tactil, comme si on battait des ailes. Le but comme je le disais est d'atteindre la fin du niveau. Mais tout ceci est regis par une loie bien connue des joueurs de golfs. On doit faire un certains nombre de coups. En gros juste avant de demarrer le niveau et sans l'avoir vu on nous demande en combien de coups on pense le finir (bien pervers tout ça). Donc si on doit finir le niveau en 8 coups, inutile de preciser qu'au delà des 8 coups notre score va chutter..chutter.. chutter... Mais, pour se rattraper, à la fin de chaque niveau il y a comme une sorte de plate forme d'atterissage marquée des chiffres 1, 2 et parfois 3. En gros si on arrive à faire atterir notre mono sur un de ces chiffres on regagne des points. Pas evident d'atterir dessus car on a souvent tendance à balancer le mono hors du niveau vers la fin.. Donc en gros mise à part la musique qui est vraiment trés vite gonflante le jeu est pour moi une super reussite. Trés addictif, surtout si comme moi vous adorez faire petter les scores. La durée de vie au départ peu sembler courte, mais le nombre de choses à faire est assez consequent, ne serait ce que pour pousser tous nos monos à fond dans leurs XP et debloquer toutes leur abilités ainsi que tous les lanceurs de mono. Bref, si vous aimez les jeux proposant un bon p'tit challenge, aux graphs tout mignon je vous conseil ce petit jeu edité par SUCCESS. Ah oui, j'oubliais le meilleur: jouable à 4 en wifi ou sur la même console!