daplino

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Tout ce qui a été posté par daplino

  1. Je predis que Naruto95 vas m'expliquer bientot comment editer les messages
  2. si tu veux de vrais infos sur le GBAMP vas sur http://forum.gbadev.org/viewforum.php?f=3&...b1b8b86e4bf03d0 (forum de GBADEV section Hardware) Y a du gros en préparation sinon j'ai fait un topic sur gueux, on dirait que reppa a oublié REPPA > GBAMP = 512kb de ROM (Darkfader et Chishm ont visiblement découvert que le GBAMP en contient en fait le double (1Mb) mais que la moitié est 'locké') et 256Kb de RAM. Si Darkfader (le type qui à permi le hack DS je le rappelle) se penche sur le GBAMP s'est qu'il à une idée derière la tête, et si il ajoute qu'il y a peut être un moyen d'en faire un équivalent de cartouche flash c'est pas le modo du forum DS de gueux qui pourra le contredire. Rappelez vous que derière les 'petites' mémoires ROM et RAM il y a une CF de max 4GB et que c'est assez pour stoquer tous les homebrews et autres trucs légaux . Sur ce : Vive Gueux
  3. Voilà le premier émulateur MSX pour DS : à télécharger sur : http://www.imasy.or.jp/%7Engs/emu (site jap) plus d'infos sur : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=6121
  4. daplino

    Hack Du Gba Movie Player

    Salut vive la vie vive les gens vive Nintendo vive le Homebrew et vive Gueux merci tonton Sam pour ton soutiens à mon topic. Je suis assez d'accord sur le fait que les modo sont un peu 'agressifs', sachez que je ne suis pas rancunier. Je peux comprendre, c'est toutefois assez décourageant de ne pas sentir d'intérêt... Lorsque j'ai créé le topic c'était surtout POUR gueux et il n'a jamais été question de Warez. Toutes mes sources sont issues de sites fondamentalement contre le warez. Reppa > je ne développe pas encore sur DS, j'attends que les outils se stabilisent et se démocratisent. Je n'ai pas beaucoup de temps ni d'argent à consacrer à la DS pour le moment, par contre faire circuler l'info ne prends pas énormément de temps et est indispensable pour que les devs avancent. Imagine être un guru de developpement ds qui consacre énormément de temps à ses travaux, bien sur il le fait avant tout par intérêt personnel, mais si il se rends compte que ça n'intéresse personne à part lui que se passera-t-il à votre avis. Au mieux il continue mais ses avancées manqueront d'un certain élan , au pire il laisse tomber et s'achète une gizmondo (lol) ou une psp. Alors j'en viens à la chose suivante, ne le prenez pas mal, réfléchissez-y : Si ce hack en question ne vous intéresse pas c'est votre droit mais alors n'allez pas prétendre vouloir traiter d'un sujet aussi bouillant que les devs ds sans prêter la moindre attention aux dernières avancées de celui qui à permis le dev DS (Darkfader) et des ses emules. Pour terminer et sans rancune : si gueux ne peut suivre et s'intéresser aux devs ds, que ce soit dans les news ou dans le forum, alors qu'il arrête 'gueux mobile' pour ouvrir 'gueux psp' Parceque la situation actuelle fait plus de tort à la ds que de bien.
  5. daplino

    Hack Du Gba Movie Player

    512 Kb de ROM (celle que DF essaye de flasher, contenant actuellement le firmware original du GBAMP c-à-d un logiciel de lecture de films/MP3 + interface CF) 256 Kb de RAM C'est peu mais largement suffisant pour du homebrew, d'autant plus qu'en modifiant le firmware on peut imaginer beaucoup de possiblités...
  6. daplino

    Hack Du Gba Movie Player

    Ok Tatsui je comprends maintenant Et tu as raison, le GBAMP ne remplace pas encore les cartouches Flash Classiques. Mon post avait pour but de montrer l'avancement du Hack GBAMP, sachant qu'il est attendu par un grand nombre de personnes. Ca avance... J'ai toujours trouvé ça stupide d'acheter des cartouches flash au prix de la console... En plus d'être cher ces articles profitent à la piraterie. J'espère que ce Hack aboutira (et Darkfader en est capable), et que cette news pourra faire patienter les hombrewers en herbe..
  7. daplino

    Hack Du Gba Movie Player

    Désolé Tatsui j'te comprends pas : d'abord tu réponds à mon post genre "cause toujours avec ton homebrew moi j'veux du warez", corrige moi si j'me trompe. et ensuite quelqu'un te montre une application du hack du côté obscur de la force et tu fais volte face. Faut que tu m'expliques ^_^ Mais sache que si tu cherches des applications homebrews du GBAMP, le code source permettant d'acceder aux données contenues dans la CF et déjà disponible et insérable dans n'importe quel projet homebrew.
  8. Si vous connaissez le GBAMP alors vous devez savoir que s'est la solution de stockage la moins cher pour les devs sur DS. En gros c'est un lecteur de cartes Compact Flash couplé à 128Kb de ROM (corrigez moi si je me trompe). Seulement les limitations natives imposées par le firmware original en conjonction celles imposées par la lenteur des cartes CF font qu'il était impossible jusqu'a présent de l'utiliser pour autre chose que les MP3, AVI et autres roms nes. Darkfader, guru de la scene DS, s'était déjà penché sur le problème avec l'intention de hacker le GBAMP pour permettre d'utiliser celui ci comme un linker classique, qui sont trop chers pour être utilisé par le plus grand nombre. Entre temps Chishm à mis au point un driver permettant au developpeurs d'acceder aux données contenues dans la CF via n'importe quel homebrew en FAT16. celui-ci est d'ores et déjà accessible en téléchargement : http://www.geocities.com/chism1/gbamp_cf.zip attention toutefois certaines manips peuvent s'avérer dangereuses pour votre carte CF, lisez attentivement : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=6021 et n'hésitez pas à poser vos questions sur gbadev ci vous rencontrez des problèmes (!Pas de Warez!!) Il semble que darkfader et Chishm mettent d'ores et déjà leurs découvertes en commun, épaulés par le reste de la communauté, ça promets énormément.. Bravo à eux
  9. Les Developpements sur DS sont au moins aussi nombreux si pas plus, sans vouloir critiquer Gueux je trouve que les news DS ne sont pas représentatives de l'avancement du homebrew DS. Alors les arguments évoqués plus haut sont tout-à-fait exacts: La psp est plus puissante donc moins de souci d'optimisation. A cela il faut ajouter que les efforts déployés du côte homebrew DS sont bien plus importants (modifs Hard/Soft) et que la compréhension générale de la DS est plus avancée je pense (LIBS, Architecture,etc..) Les protections mises en place par big N ont demandé des efforts et des moyens collosseaux, et c'est presque un 'miracle' que les devs soient déjà aussi avancés. Alors que sur psp il ne faut aucun matériel spécifique pour développer, sur DS il faut une carte Flash qui coute la peau des XXX, un '*me' (hard ou soft via carte réseau spécifique) Il faut également signaler que la scene homebrew DS est bien moins portée sur le piratage. La DS à un paint, un Linux, des petites démos techniques (cell shading,etc..) et des portages de 'petits' jeux. Franchement allez faire un tour sur gbadev.org, DSwiki et sur dslinux et vous aurez un bien meilleur apperçu des avancements sur DS. Sur ces bonnes paroles bon boulot aux developpeurs de tous bords.
  10. daplino

    Pb: Multiboot Ds !

    Ton problème c'est que ça marche pas avec les clés USB, même si t'as le bon chipset. Uniquement PCI ou PCMCIA.
  11. Voilà LOOPY (en assoc. avec Darkfader) à créé un patch pour modifier le firmware original de la ds, au menu : -suppression de l'écran 'Santé et Sécurité' au démarage de la console. -possibilité de lancer des homebrews sans Passme ni WifiMe. Et bien plus à venir Le patch est en version BETA à l'adresse : http://ds.gcdev.com/dsfirmware/ (le lien est peut être mort en attendant la version def.) des infos sur : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=54...er=asc&start=60 et sur http://auby.no/ Il semble que la méthode soit 100% fiable et ne requiert que le démontage de la batterie