Le_Zouave

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Tout ce qui a été posté par Le_Zouave

  1. Le_Zouave

    Hitachi 78

    moi j'ai commandé la puce car j'ai aussi l'hitachi 78FK. Mais quelqu'un a déjà enlevé l'epoxy noire? J'ai certe vu la video avec le pistolet d'air chaud et heureusement j'en ai un chez moi mais ça a l'air quand même delicat. Croyez-vous qu'un fer à souder suffira à faire fondre l'epoxy?
  2. Le_Zouave

    La NME 1.2 Arrive

    moi j'attend ce NME 1.2 car j'ai hitachi 78, voilà.
  3. Le_Zouave

    Ezflash4 Lite Non "reconnu"?

    il faut essayer de mettre quelque chose derrière les contacts, de sorte à s'assurer que les contacts soient bien en... contact.
  4. pour moonshell, il faut utilisé celui fournit sur le miroir américain, la version est un peu en retard sur l'actuelle mais voilà. Sinon pour DSOrganize, il faut charger le programme dans la mémoire NOR (touche select dans la partie GBA) et de toute façon tu ne pourras pas sauvegarder (l'auteur n'a qu'un GBAMP).
  5. Le_Zouave

    Ds Xtreme Versus M3 Lite

    Mékeskidi ? Y en a de la mémoire ... 512Mo on t'as dit ! Par contre on sait que les linkers sur port GBA peuvent lancer des backups ou homebrews DS, et la question que tout le monde se pose ici, c'est est-ce qu'un linker tout fraichement sorti de l'usine qu'on branchera dans le port DS saura lancer des backups ou homebrew GBA depuis ce port. Si quelqu'un à l'info .... Il dit que pour lancer les roms GBA il faut une mémoire spéciale. La majorité des linkers sur port GBA, ont une partie de mémoire rapide réservé pour lancer les jeux GBA. Je ne pense pas que les linkers sur slot 1 lancerons des jeux GBA.
  6. l'EZFA n'est pas de la EZ Flash Team. http://www.gameboy-advance.net/flash_linke...altime_cart.htm La compatibilité est quasi parfaite, sans maj materiel ou software. les sauvegardes sont gérés par le logiciel de l'EZFA, il reconnait tout les types de sauvegardes (tous!). Et les sauvegardes utilisé dans Visualboy Advance marchent toutes. Sinon seul le ninjapass n'a pas de fonction GBA car c'est le 1er linker sur slot 1. le DSlink est le 2eme et en plus se paye le luxe d'utiliser des microSD. Il va juste falloir attendre le 3eme pour une fonction nopass intégré. Du coup seul le NinjaDS (qui n'est pas le ninjapass) est hors du coup avant même que ça sorte car il dépasse trop du slot 1. Pour information pas mal de personne semble déjà avoir le ninjapass, comme quoi c'est pas si mal acceuillit que ça. De plus si tu veux du DS et du GBA ben le G6 3rdG marche très bien pour ça, compatiblité quasiment à toute épreuve mais reste dépendant des maj de software (mais la team G6 est active) 1 seul jeu ne passe pas sur G6, tu veux quoi de plus? En plus la version anglaise est vraiment sortit. Et jouer à la GBA sur une DS, même lite, c'est pas tip top.
  7. Ben à tester mais le MK4-Mini et le MK4-Key permet de booter aussi sur le slot 1, notamment pour les MK2/3 qui sont tous des produits neoflash. Donc peut être il n'y aura pas besoin de flasher mais faudrait un MK4 en plus et swapper... Le fait que le nopass ne puisse être intégré est parfaitement compréhensible mais y'en a bien un qui va réussir à tout caser et sans patchage. Mais je pense que ça sera bien plus tard. En tout je pense que c'est un pas en avant dans les linkers DS. Et flasher sa console n'apporte pas beaucoup d'inconvénient (la garantie?)
  8. Si les linkers GBA peuvent lancer des applications DS, ca doit probablement être possible dans l'autre sens (techniquement parlant, après c'est au bon vouloir des développeurs de ces cartes). Avec un firmware adapté et un manager pour patcher les backups GBA, ca devrait pouvoir se lancer depuis le slot DS... Du moins c'est ce que la logique voudrait ^_^ oui mais l'interêt? Déjà l'interêt du DSlink sur les autres linkers du marché est on ne peut plus évidente : laisser le port GBA libre. Vous avez pas l'air de vous demander pourquoi les linkers actuels sont tous des cartouches GBA. Achetez-vous un EZFA, la compatibilité GBA est quasi sans faille et ce sans mise à jour du logiciel de flash depuis des lustres.
  9. Le_Zouave

    Microsd : Trop Chère ?

    les microSD 2 Go viennent juste d'être annoncé, d'où le prix.
  10. Le_Zouave

    Info Sur Ez4 Et Ezpass3

    Effectivement mais il n'y a pas de mal à flasher... Toi comme moi on pensait qu'on ne pouvait pas enlever le nopass après le boot, donc effectivement à partir de là on était bloqué.
  11. Le_Zouave

    Info Sur Ez4 Et Ezpass3

    Ah tu m'accuses. Je pouvais pas savoir s'il fallait flasher ou pas puisque moi j'avais flashé... Après pour la suite des opérations cory1492 a fait exactement ce que j'ai fais puisque j'ai suivis ce qu'il avait expliqué sur le site de sosuke.
  12. Le_Zouave

    M3 Lite Ou Supercard Lite

    Pour de la GBA il y aura toujours un chargement que ce soit supercard lite, m3 ou EZ4, quand ça utilise une carte mémoire. La mémoire nand n'est pas du tout adapté pour les jeux GBA. La mémoire la plus adapté pour les jeux GBA est la mémoire NOR, qui est très très rapide en lecture mais très très lente en écriture (plus d'une minutes pour 256MB -pas Mo-). Donc une Sandisk Ultra Extrem III n'y changera strictement rien.
  13. Le_Zouave

    Info Sur Ez4 Et Ezpass3

    arf déjà essaye de jouer avec la save de 8k, tu comprendras vite.
  14. Le_Zouave

    Info Sur Ez4 Et Ezpass3

    cory1492 t'as aidé en personne? eh ben... en fait je pense qu'il a fait la dernière partie qui en somme n'est pas très compliqué mais assez dur à expliquer. En fait le fichier de 8k (c'est une eeprom 64k, la taille de 256ko correspond aux sauvegarde flashram 2M) est utilisable donc il faut juste remplacer la sav par le fichier produit par l'exe. donc ça charge bien la sauvegarde, tu resauves dans le jeu, tu reboot et hop t'as le .sav qui fait 256k. En fait cory1492 t'as quand même épargné toute la partie la plus chiante. bravo à cory1492 quand même! edit : arf t'es allé sur sosuke, le forum US de l'EZ-Flash, forcément... En tout cas bravo pour la traduction, "safeguard", j'étais rotfl. Je comprend que cory1492 n'ai pas essayé de t'expliquer et a fait le reste pour toi.
  15. Le_Zouave

    Info Sur Ez4 Et Ezpass3

    il y a un programme pour skinner les updates de firmware http://www.sosuke.com/ezflash/about1590.html et la dernière version du loader est au 26 juillet. (1.68)
  16. il faut mettre la lettre du lecteur SD dans le programme EZ4Client de sorte qu'il transfère la rom sur la SD tout en patchant. celà crée le .sav adéquat en même temps. Sans .sav, forcément ça sauve pas.
  17. hmm mais qui n'a pas de coton tige? On t'as coupé les oreilles quand t'étais petit?
  18. ben... Normalement l'EZmanager gère bien les roms NDS. Avec le MK4 mini, s'assurer d'appuyer sur B...
  19. Le_Zouave

    Quel Linker Pour...

    la limite est de 2 Go car tous les linkers à carte mémoire marchent que en FAT16. Et la limite du FAT16 est 2 Go.
  20. Le_Zouave

    Info Sur Ez4 Et Ezpass3

    T'as la DS lite? il n'y a pas d'autocollant! après faut bien la lancer en mode NDS Et puis tu mets le flashme sealth car si on enlève pas le warning du début, on y voit que du feu.
  21. 1/ faut rallumer la console juste après l'avoir etteint pour transferer la sauvegarde 2/ il faut utiliser l'ezclient SUR la SD pour que les .sav se créé. S'il n'y en a pas (genre t'as utilisé l'EZ4Client sur ton disque dur puis tu as mis sur SD sans le repertoire Saver) ça ne se créera pas.
  22. Le_Zouave

    Info Sur Ez4 Et Ezpass3

    ah ben faut flasher
  23. Le_Zouave

    Info Sur Ez4 Et Ezpass3

    pourquoi ça serait pas possible avec l'EZ4? il faut mettre directement le flashme.nds sur la SD sans passer par le client, le renommer en .bin et faire le pont SL1 quand c'est demandé. Sinon je crois que t'as pas besoin de flasher... parce que c'est un programme GBA donc ne passe pas par le mode DS. Au temps pour moi. Essaye tu perds rien (a part si tu fais sram to eeprom et donc écrase la sauvegarde de ta cartouche originale...)
  24. Le_Zouave

    Ezflash4 Lite Non "reconnu"?

    met un bout de papier de sorte que les connecteurs de la cartouche soient bien en contact.
  25. Le_Zouave

    Info Sur Ez4 Et Ezpass3

    ben etool c'est simple Il faut prendre Etool pour EZ4 http://nds.cmamod.com/ez4/ETool313EZ4.zip http://nds.cmamod.com/ez4/ETool313EZ4b.zip avec son patch qui n'est que le .gba modifié mais comme le 3.13b ne contient pas l'exe qui sert par la suite... faut prendre les 2. Donc faut lancer etool avec la cartouche orginale, demander la copie de eeprom vers sram, eteindre la DS, rallumer pour que la sauvegarde se transfert sur la SD. passer le .sav de l'etool avec l'exe (drag and drop suffit) copier le fichier .out créé dans le repertoire saver de la SD. mettre le backup du jeu de la cartouche dont on vient de récuperer la sauvegarde par le client (ne pas mettre un (U) alors qu'on a acheter son jeu en france) faire "renommer" sur le fichier .sav crée par l'EZ4client, faire CTRL+C (pour copier le nom du fichier) Supprimer le .sav faire "renommer"sur le fichier .out et coller le nom du fichier .sav Si on transfère le backup à la fin, ça écrase le .sav donc attention, faite comme j'ai dit. La partie avec l'exe est somme toute facultative car elle ne concerne que les jeux utilisant de la flashram 2MB. Sinon pour enlever facilement la microSD, il ne faut pas trop l'enfoncer. Pour savoir comment bien la mettre, moi je le pousse avec le bout de l'ongle pour qu'il soit aligné avec le bord de la cartouche, c'est pas trop dedans mais ça ressort pas : ça s'enlève facilement.