J'ai aussi comparé les deux versions.
Habituellement le léger flou de la 360 corrige agréablement l'aliasing que l'on peut avoir sur ps3 (Grid par exemple pour le dernier en date), là sur ce dbz le flou ressort trop. Sur ps3 les traits sont légèrement plus aliasés mais ce la ne gène pas du tout, il en ressort une image plus typée anime. Il faut croire que le côté "brut" de l'image de la ps3 soit un atout sur du cell shading, en tout cas sur ce dbz l'aliasing étant léger ça l'est!
J'ai aussi noté des couleurs plus flashies sur ps3, mais ça quelque soit la machine les couleurs peuvent se régler via la tv selon les gouts.