-
Compteur de contenus
3 507 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Downloads
Tout ce qui a été posté par MythiK
-
"chronométrer"? Il est loin le temps où un jeu servait à se divertir... De manière certaine il existe une différence, elle n'est sûrement pas significative.
-
Ca m'étonnerai qu'il sorte à ce prix. Ce jeu m'intéresse mais étant donné que l'aspect le plus intéressant du jeu (la création de level) repose sur une communauté importante et créative ce n'est pas gagné, rien ne dit qu'elle se créera de manière assez importante. C'est risqué mais ça peu faire un carton!
-
Ouais voilà ca sert à décider la combinaison finale de ton perso en fonction des points d'exp qu'il reste à répartir, c'est pas grand chose mais ça peut servir, moi je m'en sers J'en suis au 5eme tournoi seulement je crois et je pense qu'au final mon perso aura ses caractéristiques qui me vont bien : Coup droit 78 Revers 77 Service 66 R de Service 66 Volée 60 Puissance 77 Vitesse 70 Endurance 66 Polyvalent donc
-
Je viens de m'y mettre et je le trouve assez sympa pour le moment à tous les niveaux.
-
Oui le let n'existe plus mais je pense comprendre pourquoi. Sur le 1 (le 2 je ne sais pas) il y avait des moyens de toucher le haut du filet à tous les coups, ça pourrissait le jeu en multi car des joueurs ne faisaient que ça avec des amortis. Je pense qu'ils ont préféré retirer ça pour éviter l'apparition de comportements qui pourriraient le jeu. Aussi, rien à voir, j'ai eu besoin de faire un petit fichier excel pour prévoir la manière dont j'allais répartir mes points d'exp. C'est pratique ça permet d'avoir de la visibilité en avance afin de ne pas regretter ses choix... je vous mets le fichier à disposition ICI.
-
UNe petite critique que je remarque à force de jouer Les scripts apparents des trajectoires de balle... Je m'explique, si on fait un amorti raté qui doit aller dans le filet la balle ira toujours à la meme distance en dessous du haut du filet, dan sle meme style à partir du moment où on foire un coup droit ou revers et u'on voit notre personnage dans une certaine position on sait que balle sortira et si elle sort au fond du cour ça sera toujours à la meme distance de la ligne de fond de l'adversaire. Voilà en gras ce qui est chiant s'est de savoir ce que fera la balle à l'avance, il manque un petit coté aléatoire ou chance, qui existe dans la réalité, qui fait que meme dans une position pourrie ou un tir raté la balle peut tout de même être bonne. C'est du chipotage mais c'est un point à améliorer dans le prochain volet
-
Pouir info la version PC est passée en abondonware.
-
Exactement la même choses que sur 360 .... Merci mais c'était pas forcément le cas.
-
Alors sur ps3 ça donne quoi?
-
Exact, la preuve juste en dessous. Impossible de dire ça quand on a essayé les 2, meme si on aime pas Fifa la supèriorité du cru 2008 est flagrante... Ca a été la grande force de PES, pas de concurrence, et une clientele qui se contente de recheter quasiment le meme jeu d'une année sur l'autre... Maintenant ils sont forcés de s'améliorer sèrieusement car pour la première fois Fifa est bien plus travaillé. Les fans de pes peuvent dire un grand merci à Fifa, car je pense que grâce à la concurrence pes va normalement faire un grand bon en avant en 2009.
-
VT3 est plus travaillé, TS3 est moins beau mais toujours plaisant. C'est le gameplay qui fait la différence, si tu veux un jeu simple évite TS3, si tu veux un jeu exigeant et réaliste prend le.
-
Les vetements, Shoes, racquettes, coiffeurs, il sont enleve sur PS3,j ai joué les 2 versions mais y a rien sur PS3! Bizarre... t'es sûr? Si c'est bien ça alros c'est clair que la version xbxo est plus intéressante... Et tu l'habilles avec quoi ton perso juste les fringues de départ?
-
Elle apporte quoi cette image par rapport à celle plus haut?
-
Cherche Un Bon Casque Sans Fil Pour Mon Ampli Ou Ma Tv !
MythiK a répondu à un(e) sujet de anto13 dans Le bistrot
MOi j'ai le Sennheiser RS 130 il est vraiment très bien. J'ai un voisin qui doit avoir le meme car si je l'allume sans avoir de source audio active branchée dessus (pas dans un cas normal d'utilisation donc) je capte le son de quelqu'un d'autre, et c'est hyper net lol -
Idem hier j'avais 35 en junior et j'ai eu trop de mal contre un mec qui avait 50 et quelques... Je pense que c'est normal, ce sont les joueurs que l'ont rencontre en début de partie qui sont mal dosés par rapport au niveau de notre perso. Dés le départ on a l'impression de ces balles qui s'éternisent, c'est un défaut chiant effectivement...
-
J'ai vu un des deux films et j'ai trouvé ça très mauvais...
-
Je me suis renseigné sur le net après avoir pensé ça et c'est une idée assez répandue.
-
Je sais que chacun peut penser ce qu'il veut, mais toi ton avis c'est quoi?
-
Hello, Je viens de terminer Death Note et franchement cet anime est magnifique, je le conseille à tous. Par contre j'aimerai avoir votre avis, attention spoiler :
-
TS3 n'est pas top graphiquement mais ça passe... Moins travaillé que VT3 c'est sûr mais bénéficie de couleurs plus réelles. Vous exagérez tous les deux, deuce.
-
Les coups puissants sont plus faciles à sortir que dans les précédents non? Je commence tout juste la sarrière et j'en fais déjà pas mal, j'ai bien l'impression que très rapidement sur le Live il y aura des joueurs qui taperont toutes les balles faciles à atteindre comme ça...
-
Dans top spin 1 je suis quasiment sûr que le physique du joueur avait un role sur ses perfs, fallait pas forcément faire un gros balaise car il était plus lent. Du moins c'est l'impression que j'avais c'était peut-etre psychologique... Avec un joueur à 30 va rattraper la balle d'un joueur qui est dans les 70... si t'es pas juste à côté tu peux toujours courir (c'est le cas de le dire...)
-
Vous pensez que le pysique d'un joueur créé joue sur ses performances? Par exemple trop musclé sera plus lent qu'un svelte mais aura plus de patate?
-
C'est pour ça qu'il faut garder VT3 sous le coude pour jouer avec les potes fainéants
