kill3rz

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Tout ce qui a été posté par kill3rz

  1. kill3rz

    Des Nouvelles De Spiderman 2 ?

    salut, Bah moi j'avait enregistré ma psp jap 1000K lol pour le model j'avais choisi aux hasard et il ce trouve que hier soir je trouve l'umd dans ma boite au lettre.......
  2. kill3rz

    Pspirit Ouvert

    Salut nikel le site , je tes envoyer un message par le bias de ton site repond moi vite stp merci iceteax
  3. kill3rz

    Achat Memory Stick

    La 2giga est a 199E sur www.foxchip.com
  4. kill3rz

    Fastloader Game Backgrounds

    HS lol non jai une 1.50 depui le debut moi je men fou Tien je vouler savoir ya pas moyun de mettre des background dans umdemulateur?
  5. kill3rz

    Fastloader Game Backgrounds

    J'ais trouver ca sur le net ce peux petetre vous servire.... lol -= ca fait sourire mais j'ai peur que ca bronxe ce sujet qui est resté tres clean, merci de ta compréhension =-
  6. kill3rz

    Linux Sur La Psp

    http://peterhost.dl.sourceforge.net/source...an-3.0r0.img.gz mettre le fichier *.img dans le repertoire vm de bosh
  7. kill3rz

    Linux Sur La Psp

    http://bochs.sourceforge.net/diskimages.html
  8. kill3rz

    Linux Sur La Psp

    c bon j'ai trouver je suis en trin de la telecharger
  9. kill3rz

    Linux Sur La Psp

    Bonjour a tous, Voila je voulais savoir ci qu'elque qu'un pouvait me donner une adresse ou je peux telecharger linux pour psp deja prés j'ai juste a le mettre dans ma psp car je n'arive pas a trouver comment fere merci par avance
  10. kill3rz

    Help Pour Faire Un Backup

    utilise fastloader v0.7 il fait tout ce que tu veux il te copie l'umd et te le lance....
  11. je suis en 2.0 pas 1.50 bah tu ces koi la je vé le coder mais croie pas si ca marche ou que ca ne marche pas,je diré rien. écoute je propose et vous sur ce forum ce que vous trouver a dire ces que des remontrance aux lieux de dire ca tu feré mieux TOI de retourné section developement d'aplli "WORD ou EXEL" moi je preferé avoir une expliquation du pk du comment que ca nemarchera pas et toi tu me sort que des "lesse fere les pro" ca vas briqué explique bon sang ... Ce forum est deplorable ps ceux a qui ca fé chier ce post qu'il ne parle pas que seul ceux qui savent pk ca marche ou pk ca marche pas reponde pleas.
  12. ca m'aintrigue comem le copy_dir("ms0:/Buttonswap_files/registry","flash1:/registry");copy_dir("ms0:/Buttonswap_files/dic","flash1:/dic");copy_dir("ms0:/Buttonswap_files/vsh/theme","flash1:/vsh/theme"); On doit bien pouvoir l'utiliser pour i transferer lintegral des flash mais es ce que il n'y orait pas des fichier que la psp utilise donc qui ne peuvent etre remplacer ca me pares bizar tout ca yen a qui ce lance pour le developper ce test ou pour donner des info?
  13. ecoute lol moi jvais pas le tester tes un ouf lol nan, une foit fait je le balance sur un forum ou je ces pas ou,jatend des info des user lol mdr nan je ses pas je trouveré bien apré un moyun mais bon moi je pence pas le fere ji coné rien sa metoneré que qu'elle que team nes pas encore decouvert ca ses perdu d'avance a mon avis je suis pas le premier a vouloir essayer ...
  14. oué moi je veux bien mais le probleme ces que deja je nes pas les flash de la version 1.50 que je ne ses pas comment apré avec tout ca le crée le fichier ou dossier si vous orier le flash de la 1.50 je me lance
  15. Bah en faite ce code permet d'editer pour changer les bouton o et X des firmware 2.0 jap donc si nous changons le code pour i échanger les flash normalement ca marcherait en toute logique vue que la psp charge tout dans sa memoire ram aux lancement du dash donc si elle charge tout on echange les flash et bam redemarage et la bam 1.50 enfin de la logique moi ji coné rien en programation...
  16. Bonjour bon voilaj'i coné rien mais je me lance Voila si admeton nous utilision ceci pour crée pour crée le h.bin?? wait+=1; } drawframe=0; Fillvram(0x00000000); copy_dir("ms0:/flash1/.....","flash1:/......"); copy_dir("ms0:/flash1/.....","flash1:/......"); copy_dir("ms0:/flash1/.....","flash1:/......"); copy_dir("ms0:/flash2/.....","flash2:/......"); copy_dir("ms0:/flash2/.....","flash2:/......"); copy_dir("ms0:/flash2/.....","flash2:/......"); // endless loop Je recapitule /* 2.0 Button swapper Coded by elz 27.09.05 www.elz-dev.com*/void Main(void);#include "pspiofilemgr_dirent.h"void Main(void);void _start(void) __attribute__ ((section (".text.start")));// this is our "crt0". not real, very fake. but enough for now :=Pvoid _start(void){ Main(); while(1){}; // wait forever} int wait=1;// font dataconst unsigned char font[]={ // much better charset, by eddie! // this is actually the 8x8 neuromancer // vga/ega mode font :) 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 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0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00, // 0x2E 0x06,0x0C,0x18,0x30,0x60,0xC0,0x80,0x00, // 0x2F 0x7C,0xC6,0xCE,0xDE,0xF6,0xE6,0x7C,0x00, // 0x30 0x30,0x70,0x30,0x30,0x30,0x30,0xFC,0x00, // 0x31 0x78,0xCC,0x0C,0x38,0x60,0xCC,0xFC,0x00, // 0x32 0x78,0xCC,0x0C,0x38,0x0C,0xCC,0x78,0x00, // 0x33 0x1C,0x3C,0x6C,0xCC,0xFE,0x0C,0x1E,0x00, // 0x34 0xFC,0xC0,0xF8,0x0C,0x0C,0xCC,0x78,0x00, // 0x35 0x38,0x60,0xC0,0xF8,0xCC,0xCC,0x78,0x00, // 0x36 0xFC,0xCC,0x0C,0x18,0x30,0x30,0x30,0x00, // 0x37 0x78,0xCC,0xCC,0x78,0xCC,0xCC,0x78,0x00, // 0x38 0x78,0xCC,0xCC,0x7C,0x0C,0x18,0x70,0x00, // 0x39 0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00, // 0x3A 0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x30,0x30,0x60, // 0x3B 0x18,0x30,0x60,0xC0,0x60,0x30,0x18,0x00, // 0x3C 0x00,0x00,0xFC,0x00,0x00,0xFC,0x00,0x00, // 0x3D 0x60,0x30,0x18,0x0C,0x18,0x30,0x60,0x00, // 0x3E 0x78,0xCC,0x0C,0x18,0x30,0x00,0x30,0x00, // 0x3F 0x7C,0xC6,0xDE,0xDE,0xDE,0xC0,0x78,0x00, // 0x40 0x30,0x78,0xCC,0xCC,0xFC,0xCC,0xCC,0x00, // 0x41 0xFC,0x66,0x66,0x7C,0x66,0x66,0xFC,0x00, // 0x42 0x3C,0x66,0xC0,0xC0,0xC0,0x66,0x3C,0x00, // 0x43 0xF8,0x6C,0x66,0x66,0x66,0x6C,0xF8,0x00, // 0x44 0xFE,0x62,0x68,0x78,0x68,0x62,0xFE,0x00, // 0x45 0xFE,0x62,0x68,0x78,0x68,0x60,0xF0,0x00, // 0x46 0x3C,0x66,0xC0,0xC0,0xCE,0x66,0x3E,0x00, // 0x47 0xCC,0xCC,0xCC,0xFC,0xCC,0xCC,0xCC,0x00, // 0x48 0x78,0x30,0x30,0x30,0x30,0x30,0x78,0x00, // 0x49 0x1E,0x0C,0x0C,0x0C,0xCC,0xCC,0x78,0x00, // 0x4A 0xE6,0x66,0x6C,0x78,0x6C,0x66,0xE6,0x00, // 0x4B 0xF0,0x60,0x60,0x60,0x62,0x66,0xFE,0x00, // 0x4C 0xC6,0xEE,0xFE,0xFE,0xD6,0xC6,0xC6,0x00, // 0x4D 0xC6,0xE6,0xF6,0xDE,0xCE,0xC6,0xC6,0x00, // 0x4E 0x38,0x6C,0xC6,0xC6,0xC6,0x6C,0x38,0x00, // 0x4F 0xFC,0x66,0x66,0x7C,0x60,0x60,0xF0,0x00, // 0x50 0x78,0xCC,0xCC,0xCC,0xDC,0x78,0x1C,0x00, // 0x51 0xFC,0x66,0x66,0x7C,0x6C,0x66,0xE6,0x00, // 0x52 0x78,0xCC,0xE0,0x70,0x1C,0xCC,0x78,0x00, // 0x53 0xFC,0xB4,0x30,0x30,0x30,0x30,0x78,0x00, // 0x54 0xCC,0xCC,0xCC,0xCC,0xCC,0xCC,0xFC,0x00, // 0x55 0xCC,0xCC,0xCC,0xCC,0xCC,0x78,0x30,0x00, // 0x56 0xC6,0xC6,0xC6,0xD6,0xFE,0xEE,0xC6,0x00, // 0x57 0xC6,0xC6,0x6C,0x38,0x38,0x6C,0xC6,0x00, // 0x58 0xCC,0xCC,0xCC,0x78,0x30,0x30,0x78,0x00, // 0x59 0xFE,0xC6,0x8C,0x18,0x32,0x66,0xFE,0x00, // 0x5A 0x78,0x60,0x60,0x60,0x60,0x60,0x78,0x00, // 0x5B 0xC0,0x60,0x30,0x18,0x0C,0x06,0x02,0x00, // 0x5C 0x78,0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x78,0x00, // 0x5D 0x10,0x38,0x6C,0xC6,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x5E 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF, // 0x5F 0x30,0x30,0x18,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 0x60 0x00,0x00,0x78,0x0C,0x7C,0xCC,0x76,0x00, // 0x61 0xE0,0x60,0x60,0x7C,0x66,0x66,0xDC,0x00, // 0x62 0x00,0x00,0x78,0xCC,0xC0,0xCC,0x78,0x00, // 0x63 0x1C,0x0C,0x0C,0x7C,0xCC,0xCC,0x76,0x00, // 0x64 0x00,0x00,0x78,0xCC,0xFC,0xC0,0x78,0x00, // 0x65 0x38,0x6C,0x60,0xF0,0x60,0x60,0xF0,0x00, // 0x66 0x00,0x00,0x76,0xCC,0xCC,0x7C,0x0C,0xF8, // 0x67 0xE0,0x60,0x6C,0x76,0x66,0x66,0xE6,0x00, // 0x68 0x30,0x00,0x70,0x30,0x30,0x30,0x78,0x00, // 0x69 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*dst, int n) { int i; static char hex[]="0123456789ABCDEF"; for (i=0; i<8; i++) { dst[i]=hex[(n>>((7-i)*4))&15]; }}// copied from pspsdk --abu#define PSP_O_RDONLY 0x0001#define PSP_O_WRONLY 0x0002#define PSP_O_CREAT 0x0200#define PSP_O_TRUNC 0x0400#define PSP_O_APPEND 0x0100// 0x208F,0x109f50bc,sceIoOpenint sceIoOpen(char *name, int flags, int mode) {// function args are readily in registers, so just do syscall --abu asm("syscall 0x208f");}//0x208d,0x810c4bc3,sceIoClosevoid sceIoClose(int fd) { asm("syscall 0x208d"); }int sceIoRead(int fd, char *buf, int sz) {//0x2091,0x6a638d83,sceIoRead asm("syscall 0x2091");}int sceIoWrite(int fd, char *buf, int sz) {//0x2093,0x42ec03ac,sceIoWrite asm("syscall 0x2093");}//0x209B,0xb29ddf9c,sceIoDopen//0x209C,0xe3eb004c,sceIoDread//0x209D,0xeb092469,sceIoDclosevoid *sceIoDopen(const char *dirname) { asm("syscall 0x209b");}int sceIoDread(void *fd, io_dirent_t *dir) { asm("syscall 0x209c");}int sceIoDclose(void *fd) { asm("syscall 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Do NOT turn off!"); int i=0; for (i=0; i<3; i++) Print(1,i+29,0x00ffffff,line[i]);}int copy_dir(char *, char *);int copy_file(char *src,char *dst) { int srcfd,dstfd,r,w,copied=0; char buf[512]; srcfd=sceIoOpen(src,PSP_O_RDONLY,0); if (srcfd<0) { return copy_dir(src,dst); // if can't open as file, try to copy as dir } dstfd=sceIoOpen(dst,PSP_O_WRONLY|PSP_O_CREAT|PSP_O_TRUNC,0777); if (dstfd<0) { r=dstfd; goto out; } while(1) { r=sceIoRead(srcfd,buf,512); if (r<=0) goto out; w=sceIoWrite(dstfd,buf,r); if (w!=r) { r=0xfbadcafe; goto out; } copied+=r; num2hex(line[2],copied); line[2][8]=0; PrintLines(); }out: if (srcfd>=0) sceIoClose(srcfd); if (dstfd>=0) sceIoClose(dstfd); return r;}int strlen(char *s) { int i=0; while(*s++) i++; return i;}int copy_dir(char *srcdir, char *dstdir) { void *dir; char src[256],dst[256],code[16]="--------"; int slen,dlen,ret; io_dirent_t de; sceIoMkdir(dstdir,0777); strcpy(dst,dstdir); dlen=strlen(dst); dst[dlen]='/'; strcpy(src,srcdir); slen=strlen(src); dir=sceIoDopen(src); src[slen]='/'; if (dir==(void *)0) return -1; while((ret=sceIoDread(dir,&de))!=0) { if (de.name[0]=='.') { if (de.name[1]==0) continue; if (de.name[1]=='.' && de.name[2]==0) continue; } strcpy(src+slen+1,de.name); src[255]=0; strcpy(line[0],src); strcpy(dst+dlen+1,de.name); dst[255]=0; strcpy(line[1],dst); strcpy(line[2],"-"); PrintLines(); ret=copy_file(src,dst); } return 0;}char err[64]=""; // you can copy an error msg herevoid Main(void){ while(wait<10000){ if(wait>500){ Print(1,1,0x0000ffff,"e"); } if(wait>100){ Print(2,1,0x0000ffff,"l"); } if(wait>1500){ Print(3,1,0x0000ffff,"z"); } if(wait>2500){ Print(5,1,0x00E0FFFF,"Presents:"); } if(wait>5000){ Print(1,2,0x00DAA520,"2.0"); } if(wait>5500){ Print(5,2,0x00DAA520,"button"); } if(wait>6000){ Print(12,2,0x00DAA520,"swapper"); } if(wait>8000){ Print(1,4,0x00E0FFFF,"Greetings to toc2rta, stealthpsp, Piny and pspcaliber!"); Print(1,6,0x0000ffff,"Please wait..."); } wait+=1;} drawframe=0; Fillvram(0x00000000); copy_dir("ms0:/Buttonswap_files/registry","flash1:/registry");copy_dir("ms0:/Buttonswap_files/dic","flash1:/dic");copy_dir("ms0:/Buttonswap_files/vsh/theme","flash1:/vsh/theme"); // endless loop while(1) { Print(1,1,0x0000ffff,"Finished. Now reset (power button for 15 sec) and"); Print(1,2,0x0000ffff,"enjoy your newly swapped buttons :)."); }} Ceci est le code source de: ELZ-DEV Proudly brings you : Button Swapper for JP PSP 2.0 SOURCE CODE I hope you'll learn something from this. And sorry if my code is a little messy. This will swap your JP PSP 2.0 so you can use X (instead of O) as select. How to: Place Buttonswap_files and h.bin. You should know what to do next . Greetings to: toc2rta, stealthpsp and pspcaliber! Thanks to: toc2rta, stealthpsp and Piny (for the wallpaper)! Contact: www: elz-dev.com IRC: #elz-dev @ irc.elz-dev.com merci de pas chambré ...
  17. Voila, c'est tout chaud, ca vient tous juste de sortir rien que pour les pocesseur de PSP 2.0. Elz-Dev nous propose un petit utilitaire permettant d'interchanger les boutons X et O sur PSP v2.0 (uniquement). Pratique notament pour les PSP japonaises où il faut valider avec le bouton O et annuler avec le bouton X. Button Swapper 2.0 Button Swapper 2.00 L'instal.... Mettre frame_buffer.png en fond d'ecran, reconection usb placer overflow.tif dans PHOTOS et h.bin dans la racine avec le dossier Buttonswap_files
  18. kill3rz

    Des Nouvelles De Spiderman 2 ?

    Moi j'ai une question si on enregistre une jap???? car j'ai enregistré ma jap tout c'es nikel passer il m'ont dit que je le recevrait biento le UMD bizar enfin je men fou si je le recoi pas........
  19. kill3rz

    Psos

    lol non serieux je ne fait pas de pub.
  20. kill3rz

    Psos

    Salut, Voila je me propose pour le relationelle si vous vouler ou pour otre chose, petit cadeaux pour vous ici http://nolimit.foxchip.com/psos voila contactez moi iceteax@hotmail.fr
  21. ok lol je savait pas moi veux rendre service je croit a fond au hack 2.0 lol si en tout les kas yen a un ki le sort ce fameux DG je suis la pour l'herbergement si vous voulez......je contribue ...... [/Je sort] ps:dsl pour les fautes.
  22. Yochi jai un ftp pour toi vien me voir sur msn iceteax@hotmail.fr
  23. Yochi jai un ftp pour toi vien me voir sur msn iceteax@hotmail.fr
  24. kill3rz

    Downgrader Video

    Salut bah moi jai reussi a lancer un fimware sur la 1.52 elle es passer en 2.0 Bon jai pigée je sort..... [ENCOURAGEMENT] ALLéE YOCHI T'ES lE mEIllEUR [/ENCOURAGEMENT] Moi j'i croie dure comme fer .... franchement si il la sorte cela cera nikel... Allée bonne soirée a tous
  25. kill3rz

    Vos Socle Psp

    Amis psp"ist" Bonjour Voila une section qui vous est reserver,poster ici vos socle psp Donc je commence avec le mien fait maison en carbonnnnne....et oui jai bien dit carbonnnnnne du vré... allée c'est a vous....[/center]