charlot
Membres-
Compteur de contenus
1 143 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Downloads
Tout ce qui a été posté par charlot
-
est-ce que par hasard cette mise à jour ne serait pas devenue obligatoire suite aux "rumeurs" circulant sur le net vis à vis du bug de motorstorm qui permettrait peut etre plus de choses que prévus!
-
RUMEUR : Un autre format de disque pour la PS4 ?
charlot a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Faut que je change ma télé pour une 3D que j'aille acheter la PS4 dés qu'elle sort avec le nouveau système Olfactif pour sentir l'odeur de chair grillée dans le dernier FPS ........ (Ils fournissent la vaseline chez SONY ?) Ils nous prennent pour des lapins de 3 semaines ? Qu'ils arretent de gaver les supports de cinématiques qui coutent horriblement cher à produire et qui ne refletent en rien la qualité d'un jeu. Pourquoi s'evertuer à pondre des emulateurs si les jeux actuels sont si bien que ça ? Vous croyez que c'est seulement de la nostalgie, un défi de codeur ou plutôt que ça reflete un malaise dans la qualité des jeux actuels qui en dehors des FPS et MMORPG peinent à se renouveler... Alors avant de vouloir trouver mieux qu'ils commencent a utiliser pleinement les possibilités des supports actuels... -
bug pas brick, la console se met pas à jour sans ton accord.
-
Ben C'est pas grave mais j'avais déjà posté un soft similaire il y a un moment compatible avec softmod,wasabi,cIOS waninkoko (même adresse que wasabi) et autre puisque possibilité de saisir une adresse pour l'insertion des données BCA... http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=229046
-
Salut.. Manifestement la team D2SUN semble incapable de mettre à jour sa puce du même nom pour faire fonctionner NSMB alors que des mises à jour sont sorties pour presque toutes les autres teams...
-
Pesrsonne N'en Parle, Pourtant, ça A L'air Pas Mal La D2sun
charlot a répondu à un(e) sujet de djeff59 dans Autres puces
Actuellement les D2SUN ne sont pas mises à jour pour NSMB -
Faux il y a une difference entre le point G de la Wiikey et le point K de la D2SUN...
-
toutes les wasabi utilisent le même principe pour contourner la protection BCA. (jai corrigé le 1er post)
-
Pour mon pseudo tu ne me connais pas et je ne crois pas t'avoir agressé alors fais de même, le respect ça s'apprend Jeune Pretentieux. (on peut toujours trouver à dire sur un pseudo et c'est tellement facile mais bon on va pas y passer des heures). J'ai pas envie de refaire le film Puce VS Exploit de la xbox1 chaque methode a ses avantages et ses inconvenients point final et vous trouverez toujours quelque chose à dire... Pour mémoire le but de ce post au départ est le soft que je propose qui sert à patcher les isos avant la gravure dans le cas ou d'autres jeux apparaitraient avec ce type de protection et maintenant que la breche est ouverte je pense que ce n'est qu'un début. Le reste ........
-
Mais que fait la police, un Mytho sur le forum... Faut que t'arrêtes de nous prendre pour des lapins de trois semaines... Avec tout le tapage médiatique et les bandes annonces tu oses encore prétendre que tu ne savais pas ce que tu allais voir en mettant les pieds dans la salle de cinéma: de l'action, des effets numériques, une morale à deux balle et comme c'est ricain une amourette à trois sous... Quand tu es allé voir la guerre des étoiles t'as essayé de te pendre en rentrant ??? AVATAR n'est certes pas le film du siécle mais maintenant ça devient LA reference en matière d'effets numériques...
-
Je trouve la réponse de la team wasabi très bien concue au contraire (comme celle de la team flatmod) car ils utilisent une partie du DVD non exploitée par la wii pour y inscrire les données BCA extraites du jeu original tout comme Waninkoko avec la v16 du cIOS38 sortie récemment donc aucun soucis concernant la place en mémoire puisque les données sont inscrites dans l'iso avant gravure et non dans la puce... Par contre je pense que certaines teams comme celle de la wiikey doit avoir un patch à la volée du code BCA (01) de NSMB, et sauf erreur de ma part ça sent la future mise à jour si un autre jeu sort avec ce type de protection... Quand à la solution Software ont peut obtenir un beau brick de la console si la nand est modifiée et pas suffisament protegée. Combien de consoles brickées par NSMB ???
-
Logiciel permettant d'inserer les données BCA sur des isos (non modifiés). Je viens de faire une nouvelle version un peu améliorée compatible WASABI/FLATMOD/cIOS 38 v16 WANINKOKO et AUTRES :possibilité de choisir l'adresse , en hexadecimal, pour insertion des données BCA dans l'iso dés fois que d'autres puces utilisent ce système pour contourner les futurs jeux. Je pense que les teams des autres puces ont uniquement sorti un patch pour NSMB. Si un autre jeu sort avec cette protection je vois bien une nouvelle mise à jour ce dont n'auront pas besoin les solutions mentionnées ci-dessus sauf imprévu (l'avenir nous le dira).. ci joint le lien: WASPATCH V1.1 en cas de problème vous avez une adresse en bas à droite du soft pour me contacter...
-
Ca sert à appliquer les données BCA d'un jeu sur une image ISO comme le demande les puces Wasabi Flatmod et maitenant le cIOS waninkoko
-
Je viens de poser aujourd'hui une Wasabi DX sur un d2 nothing (D3) version 2 (sans inscritpion sur le cht) et aucun problème de fonctionnement , puce reconnue et fonctionnalle en 4.2E PAL
-
J'ai ecris un p'tit bout de prog pour patcher n'importe quel jeu ( au cas ou) et pour n'importe qu'elle puce puisqu'on peut changer l'adresse d'insertion des données BCA. Je l'ai proposeé ne new mais je sais pas si le site sera preneur !!! le lien http://www.megaupload.com/?d=QT7LRI6R
-
Attention ce patch ne fonctionne qu'avec NSMB en ajoutant 01 à l'adresse 0x133...
-
Voici un petit logiciel qui permet de patcher les isos pour ajouter les données BCA à une image (un peu comme celui de la team flatmod mais en mieux) Avec la possibilité de changer l'adresse d'insertion dans l'iso, $100 par defaut pour les puces Wasabi et 118240000 (toujours en hexa) pour les flatmod. (je touve leur soft mal fait lors de la saisie des valeurs tout se décale c'est le bazar...) C'est une version beta mais qui ne devrait pas poser de problèmes. Saisissez vos valeurs après avoir choisi l'iso à patcher (par exemple 01 à l'adresse 133 pour NSMB) Ensuite vous pouvez patcher l'original ou une copie qui sera crée automatiquement (si la place sur le disque le permet) afin de conserver un iso propre. Bien entendu pour que cela fonctionne votre iso doit etre propre et non modifié... ce soft a été crée dans l'optique ou d'autre jeux pourraient sortir avec ce type de protection. Testé sous win7 x64 - winxp 32 Nouveau lien http://www.megaupload.com/?d=IH8QHWLX Lit les données BCA depuis l'ISO si il y en a déjà des renseignées à l'adresse HEXA selectionnée en fonction de la puce Compatible wasabi (toutes les versions mises à jour en v3 ou V3 béta)- Flatmod - Waninkoko cIOS 38 rev 16 - et autres adresses Hexa (à specifier ) ajout d'une aide succinte.
-
Un nouveau firmware le V15 est disponible pour les EZVi mais uniquement pour les hardware 805 pour les autre il faudra attendre ... Le logiciel de mise a jour vous montrera quel est votre revision de harware avant le flash. ** Amélioration de la compatibilité avec la DSi LL Attention si vous vous y prenez mal vous pouvez briquer votre EZVi... Telecharger le firmware V15
-
Reponse De La Team Wasabi Sur Leur Firmware 3
charlot a posté un sujet dans Proposez vos articles Wii
bonjour, j'ai écris à la team wasabi car je n'arrivais pas à faire fonctionner mon backup 1:1 de NSMB sur une wii 4.2 avec wasabi DX voilà leur réponse : Make sure that your WII have been properly updated to the needed firmware requested by games such "NEW SUPER MARIO BROS" or any other new games. (!Warning! If you need to upgrade the WII firmware use only game from the same region as your WII to avoid any risk of brick or do it safely via the "WII CONNECT"). Also make sure that your ISO have been patched with BCA code at offset 0x100 like explained on our web site. Donc il faut bien copier les données BCA dans l'iso 1:1 avant la gravure par exemple pour NSMB mettre 01 à l'adresse $133. (peut-etre est-ce pareil pour les puces des autres teams.. Il y a bien les deux protections à contourner, le boot (automatique par le modchip) et le controle aléatoire BCA. -
Mise à Jour Wiikey 2 : Version 1.3 "odyssey"
charlot a répondu à un(e) sujet de mephisto66 dans Wiikey
D'après les premieres new au sujet des protections BCA j'avais lu quelque part qu'il serait sans doute obligatoire de patcher les iso pour qu'ils fonctionnent avec les puces et je pense que le problème peut venir de là. perso sur ma wasabiDX en 4.2e (originale rine de modifié) bien que le jeu (backup 1:1) soit reconnu au boot er demarre il faut quand meme que je mette les données BCA à partir de l'adresse $100 (donc 01 en $133) sinon le jeu bloque toujours aux alentours de 8/10 minutes... D'autres n'ont pas ce problème apparement mais rien ne prouve qu'ils aient un backup 1:1 non modifié !!! en peu comme les codes gecko qui permettent de by-passer la protection, il y a deux parties, une pour la lecture de backup l'autre pour empecher le controle BCA... -
quand tu parles d'erreur interne c'est avec le backup de NSMB ou tous tes backups d'orginaux ? as-tu essayé de revenir en firmware 2 sur ta wasabi DX ?
-
est-ce que tu as toujours accès au menu de config ? (3 fois eject après avoir allumé la Wii)
-
Bonjour, j'ai une wasabi DX sur une Wii en version 4.2e et apparement la mise a jour en V3beta n'a pas changé grand chose pour new super marios bross, certes le jeu demarre mais au bout de x minutes il plante comme avant... est-ce que je suis le seul dans ce cas ??? Par contre avec la gecko + les codes et le HBC ça fonctionne mais je crois que ca devrait fontionner sans ça non ? Merci d'avance.
-
bonjour, Avec la nouvelle mise à jour odyssey est-ce qu'il est encore necessaire de patcher l'iso du backup de l'original avec les données BCA du jeu pour faire sauter la limite de temps ou est-ce que la wiikey 2 s'occupe de la lecture et de la limite de temps ? Merci.
-
Problème Lors De L'install Du Cios38 Rev14 :
charlot a répondu à un(e) sujet de charlot dans Homebrews & Loaders (HBC)
Merci. Apparement le choix network se fait après avoir accepté l'install si c'est bien ce que j'ai compris.
