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Tout ce qui a été posté par jp33
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Si tu as fait le sandwitch et que tu as tes 5 hameçons, je ne vois pas comment il peut te rester des pièces .... Et si tu n'as pas une 1.6, c'est normal ... Plug la puce et boot
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si c'est un Phillips, c'est un soucis de propreté de lentille .....
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Il faut y aller pour casser le fil, tu es mal Parce que le ressouder, tu ne vas pas rigoler, crois moi ....
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Tu télécharges xboxhdm et tu décompresses l'archives. Tu colles ton eeprom.bin dans \linux\eeprom et tu lances win-make-iso.bat tu graves le fichier linux.iso sur un CD quelconque. Tu lances le bios de ton PC et tu désactives la détection automatique des IDE (surtout le Primary Master). Une fois le DD locké, il faudra de nouveau le remettre sur auto si tu veux que ton PC redémarre .... Puis tu asuvegardes et tu éteinds et tu branches ton DD tout seul sur la nappe IDE0 sur le connecteur le plus éloigné de la carte mère en câble select (et le lecteur de CD tout seul sur l'IDE1). Tu allumes le PC et tu boot sur le CD Au premier menu, tu fais [3] puis lockhd -a (attention au clavier -a = -q) Puis tu valides le lock par y puis entrée Tu éteinds et tu met le 80Go dans ta 1.6 .....
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tu as perdu une vis, 1 pour le support du DD et 2 pour le support du DVD ... pour la photo, c'est des inserts optionnels qui sont livrés avec ton support. Si tu ne les as pas, saute l'étape, ce n'est pas grave ...
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Pour info, le nkpatcher (et donc le Ndure en l'occurence) n'est nécessaire que pour creer l'iso sur le DD (histoire de sauter les limitations du FatX sur le DD). L'ensemble default.xbe + .iso n'a pas besoin du nkpatcher ensuite à priori. Je dis ça pour certains qui sont allergiques à l'exploit ...... Et pas besoin de fichiers "olé-olé" supplémentaire ni de modification d'executable d'origine douteuse. Evidemment, le résultat n'est garanti qu'avec l'original ..... PS: pour ceux qui poseront la question, l'iso ripper permet de tronçonner l'iso en fichier de 4Go maxi pour qu'ils puissent être transférer sur le DD. Le default.xbe se chargeant d'enchainer en mémoire la transition. Dans le cas de Toca3, une des sécurités est de faire apparaitre le DVD comme ayant une taille de 6.5 Go alors qu'il fait réellement 3.5 Go. Donc seul le premier fichier iso de 4Go est nécessaire pour le fonctionnement correct du jeu sur le DD, les 2.5 Go supplémentaires n'étant qu'un Dummy .....
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Euh ..... c'est 6 + 3 vis ......
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Nettoie la lentille du lecteur .... D'ailleurs, essayes avec un autre lecteur, tu vas comprendre .....
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pour du sans fil, le couple SmartXX Lt Opx + support USA est imbattable niveau qualité/prix ... Mini OS avec serveur ftp, bref, ça démarre du premie coup ... Par contre, sur une 1.4, il faut vérifier que le d0 n'est pas recouvert de vernis (il doit être "brillant") sinon, tu va avoir des soucis avec l'hameçon ..... Sur omninfo, prend le support avec vis, c'est mieux Chez divineo, tout est compris (sauf le connecteur usb)
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ça c'est du remontage de post sponsorisé ..... Et alors la garantie et la facture pour les soudures .... mais bon, ça part d'un bon sentiment, surtout sur une 1.6 .....
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Si tu boot sur l'Alabama, tu fais ça: SECTION UXE Install Exploit UXE (ALL XBOX) A la fin tu lock le DD quand il te le demande puis tu reboot .... Et là, tu pourras démonter la puce ....
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Les exploits (on va laisser de côté le hotswap) ont besoin d'un support pour transférer la save sur le DD de la console. Mais la carte mémoire n'est pas le seul, tu peux utiliser une clef usb par exemple (certains ont réussit avec un APN, c'est dire ....) De même, avec une puce, plus de soucis de carte mémoire ou de jeux .... Pour l'eeprom.bin, à partir du moment où la console est modifiée, tu la récupères quand tu veux. Et un simple Master Gueux suffit (outil systmes / backup eeprom, tu la retrouveras dans C:\backup). Mais si tu as un exploit sérieux (Adoubeur ou Ndure), tu l'as déjà sur le E:\backup(s)
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Delocker Un Hdd Xbox Avec Scud-x_project_alabama
jp33 a répondu à un(e) sujet de littlesinse dans Disque dur
Non .... puisque tu n'as pas l'eeprom.bin de la carte mère d'origine sous la main ... -> poubelle PS: certain te proposeront des méthodes exotiques, mais tu reviendras finalement à la mienne ... -
Non, pas besoin de télé pour le ftp. Mais tu dois brancher quand même le cordon vidéo côté console, il y a une détection hardware qui empêche le démarrage de la console ...
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Il y a un seul fichier à transférer pour 007 .... Par contre, comment as-tu mis la save sur la carte mémoire ? Tu as une carte officielle ? Tu es passé par Datel Action Replay ? Tu as effcaé toutes les saves 007 de ta console avant de de charger la carte mémoire sur le disque dur ?
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une petite vidéo pour commencer (il faut t'inscrire pour downloader, le site est mort mais la vidéo très bien faite) plus pour l'adaptateur en V.O. ....
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Le plus efficace, c'est de modifier directement la balise <skin> dans le config.xml ... je sais, c'est lourd .....
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Rien de renversant ni de fondemmental, c'est surtout la correction de quelques bugs mineurs plus quelques sécurités adaptées. C'est surtout pour être cohérent avec le DVD ..... qui sera un CD au final
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justement, il est en bêta test .....
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ça n'a rien à voir avec le Ndure, c'est un soucis harware ....
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Perdu sur toute la ligne !!!!!! Il faut TOUTES les archives dans le même dossier sur le PC (et on ne décompresse qu'une seule (n'importe laquelle d'ailleurs), winrar se débrouille tout seul derrière !) Et Udata et Tdata ne sont pas créés automatiquement, loin de là !!!! Cela peut même empêcher le fonctionnement de la console si le E: est vierge .... Pour cela, il faut une puce et un CD de boot (qui lui se charge en catimini pour glisser un Udata et un Tdata en catimini sur le E: lors du formatage, quelque soit la Dash utilisé sur le CD, ils le font tous ...) Pour une utilisation avec xboxhdm, le dossier \linux\E doit contenir ces deux dossiers .... Seul E:\Cache est géré de manière automatique ....
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Mars 2006
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Non, seule Splinter Cell est en deux parties .... Par contre, il faudrait voir à lire les fichiers textes de l'archives, c'est meiux ..... La save version 007 doit être chargée d'une certaine manière afin d'obtenir le fonctionnement souhaité autrement il lancera juste un écran noir. Quand vous êtes à l'écran de chargement du jeu NE SELECTIONNEZ PAS une partie existante mais commencez un nouveau. Alors, quand vous aurez atteint le début du jeu (après la vidéo d'intro), appuyez sur le bouton "start" et quittez le jeu, puis allez de nouveau à l'écran de chargement et choisissez cette fois-ci la partie existante.
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il ne sortira pas ....... Par contre, le 2.1, lui ......
