jp33

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  1. jp33

    Question

    C'est grave si tu utilises un Action Replay (lui, il est raciste), embêtant si tu utilises la manette sur le PC (des fois ça marchotte, il faut insister) et sans soucis par ftp ....
  2. Bon je teste une dernière fois le package (des fois que ......) et j'envoies les liens ce soir ...... j'espère juste que ça tiendra sur une carte mémoire standard, elle a pris de l'embompoint )
  3. Et n'oublie pas la commande format avant de pouvoir écrire dessus .... Mais bon, tu t'embêtes pour rien ..... Cela ne sert à rien de vouloir automatiser à tout prix. Jettes un oeil sur le Scud-X pour l'installation de logiciel sur différent disque, tu en apprendras beaucoup ..... Car, en fin de compte, tu as à peine 6 Go à ta disposition (sur un Seagate et en deux partitions), c'est vite plein ....
  4. tu veux faire le têtu et celui qui sait tout, très bien ..... Ce n'est pas moi qui ais une console en panne ...... Ou ça fonctionne, ou tu as explosé l'eeprom.bin et là, ça va être beaucoup, beaucoup, beaucoup plus long .... Au cas où, vérifie le cavalier du DD et met le en câble select. Si c'est le cas, passe-le en Master ....
  5. Tu ne peux pas fragguer avec un exploit ....... Donc la solution Hdd Maker II doit fonctionner .... Passe le DD en câble select .....
  6. jp33

    Changement Dd Avec Hdm 1.9

    Euh .... pour info, le hotswap, tu peux le faire sans windows ...... Avec Hdd Maker II par exemple ...... Mais bon, comme tu as ton eeprom.bin, inutile de courir de risque ...
  7. jp33

    Exploit Ou Pas ?

    Pour le hotswap (attention, risque d'erreur 07 définitive !), je te conseille de te fabriquer un CD afin de réaliser la modification automatiquement. Pour celà, jettes un oeil ici. Soit tu prend Hdd Maker II (quand le lien fonctionnera) soit tu te fais ton CD (beaucoup plus simple que ça en à l'air). Ensuite: 1) lancement du PC et appui sur Pause pendant le test de la mémoire (si pas de test, virer le Quickboot dans le bios) 2) débranchement de la nappe du lecteur DVD de la console 3) lancement de la console -> erreur 12 -> à partir de là, tu comptes au moins 15 clignotement vert/rouge 4) tu enléves la nappe du DD SANS enelever l'alimentation 5) tu branches la nappe du PC sur le DD Xbox 6) tu libères la pause sur le PC en appuyant sur une touche (à partir de maintenant, interdiction absolue d'éteindre le PC ou de rebooter tant que le DD xbox est raccordé dessus) 7) boot sur le CD 8) lors de l'apparition du premier menu, choisis l'option [1]. 9) A l'invite de commande "ROOT@XBOX 1/", tapes xboxhd puis entrée. 10) A l'apparition du menu principal, choisis [2] Rebuild C-partition on existing Xbox-drive 11) A chaque question, confirmation par yes puis entrée. 12) une fois les données copiées, tu reviens sur le menu principal. Choisis [8] QUIT pour sortir. 13) débranches la nappe PC du DD et rebranche-le à la nappe de la console 14) éteind la console 15) croise les doigt, allume un cierge et redémarre ....
  8. Voilà, la V1 est sur le E:, la V2-V3 sur le C: .... Donc E:\systeme à la poubelle ....
  9. jp33

    Question

    pour l'usb, si le but du jeu c'est de brancher la manette sur un PC pour y faire reconnaitre la carte mémoire, oui, c'est bon. Mais si tu peux mettre la main sur une console moddifiée 5 minutes, ça te suffira pour te passer de ce cordon. Et oui, Splinter Cell Classic fonctionne .....
  10. Tu peux également essayer Filezilla (il faut juste le forcer à uploader un seul fichier à la fois dans les paramètres)
  11. Si le contrôleur graphique avait grillé, tu ne verrais pas le flubber ni le X Microsoft .... Essayes une de mes méthodes et on en reparle ....
  12. jp33

    Question

    Complètement faux (limite irresponsable) ...... D'ailleurs Daviddu54 le rappel sur son site, c'est une méthode dangereuse pour le disque dur (ça fonctionne souvent, mais quand ça plante, c'est définitif A utiliser en connaissance de cause, la solution de David fonctionne bien, le hotswap nécessaire pour l'appliquer, moins .... En plus, le fait que le download soit maintenant payant ..... La méthode 007 est, elle, garantie à 100% (le plus dur, c'est de mettre la save sur la carte mémoire) et fonctionne avec toutes les versions de toutes les consoles (à part les tout premier modèle, mais ça ne plante pas la console et il y a une solution). Et cela fonctionne très bien sur les consoles récentes, même avec un Splinter Cell Classic .....
  13. jp33

    Exploit Ou Pas ?

    erreur 06 au boot sur la console pucée, le DD est locké avec un "mauvais" code de lock vu depuis la carte mère de la console pucée ... Bref, impossible à contourner, même pour une puce ..... Pour le softmod, 2 solutions: le hotswap et la méthode 007. A l'arrivée, c'est exactement la même chose ..... mais le chemin est long pour un DD qui subit un hotswap et certain ne s'en relèvent pas (et ce n'est pas toujours du à l'utilisateur, du moins en apparence ...) Tu as l'avantage d'avoir une console pucée, tu n'est donc pas obligé d'avoir une carte mère officielle (la save sera transférée par ftp, aucune corruption possible). Si un hotswap plante, c'est un nouveau DD (on pourra toujours récupérer le DD unlocké d'origine de la console pucée) + une puce (là, c'est obligatoire ). Une "méthode 007" ne plante pas (même une coupure de courant n'est pas définitive, on n'est pas chez les puces ici ) et le résultat est garanti avec une V3 Adoubeur (et bientôt avec une certaine Ndure .... ). Cela coute seulement un jeu et une carte mémoire, les deux d'occasions bien souvent (Splinter Cell a été beaucoup vendu ... ) Solution alternative, si la puce est sans soudure: implantation dans la nouvelle console et lancement d'un CD de boot, upload de la save, lancement de l'xbe, installation de l'exploit, démontage de la puce.
  14. jp33

    Changement Dd Avec Hdm 1.9

    Oui, ben on appelle ça du Hotswap et c'est MAL !!!! Il tiend à son disque dur, lui ..... Donc, je maintien, Hdd Maker II ou mon lien, là, pas de risque .....
  15. sauf que si ton code de lock est pour ton DD d'origine et ne peux pas fonctionner sur un autre. Tu as raison, ce n'est pas une faute de frappe que tu as fais ... mais 40 !!!! Les bons outils, c'est l'eeprom.bin qui elle t'aurait permis de calculer le bon code avec les données du DD. Et là, ça fonctionne à tous les coups .... Tant que tu taperas le code en manuel, vérification ou pas, tu prends de gros risques bien inutiles !!!!
  16. Une DuoX2 avec un Thomson, c'est du suicide ..... Pour le d0, tu vois un X modifié donc pas de soucis de ce côté là, ni au niveau des soudures d'ailleurs .... Pour la gravure télécharges le Master Gueux CD, ouvre Néro, fais graveur / graver l'image, sélectionne le .iso et lances la gravure en 4x maxi après avoir finalisé le CD .... Remet-toi sur le banc erreur 13 et boot sur le CD, ça devrait aller mieux (pour la 16, le M8+ ne la contourne pas, contrairement au 4981)
  17. Je parlai de Splinter Cell qui a deux versions en fonction de la région, contrairement à 007 ou Mechassault .... D'ailleurs, n'oubliez pas de préciser le jeu ... par PM
  18. jp33

    Transferer Un Gros Fichier Iso

    C'est un peu sa question du départ aussi ....... mais comme il veut des menus ....
  19. Si tu as un Scud-X, tu peux même te passer de PC, section Uxe ....
  20. jp33

    Transferer Un Gros Fichier Iso

    Notre Lorie nationnale voulais dire CD, évidemment .....
  21. jp33

    Help A Newbie

    Je ne dirai rien, mais ce n'est pas vraiment exact ..... Si tu as 20€, je te recommande la méthode 007
  22. jp33

    Transferer Un Gros Fichier Iso

    Tu ne peux pas lire de DVD avec XBMC .... enfin, pas de manière aussi souple qu'un DVD RegionX par exemple ....
  23. jp33

    Changement Dd Avec Hdm 1.9

    Ton backup n'est pas terrible .... Soit tu récupères Hdd Maker II soit tu suis ce tuto
  24. Bonjour à tous ! Voici enfin ma première ouverture de post, il fallait bien commencer un jour .... Afin de faire râler un peu plus les puceux du site et de m'améliorer dans la langue de Shakespeare , je me suis plongé dans le site de nos petits camarades et néanmoins anglophone de xbox-scenes. J'en ai ramené un nouvel exploit basé sur un kernel patcher, le mondialement connu Ndure (du moins, il va le devenir). J’ai (très légèrement) adapté une sauvegarde afin de la rendre manipulable par le commun des mortels (à la manière des Vx d'Adoubeur), l'implantation se faisant toujours à l'aide d'une "méthode 007" (on ne change pas une équipe qui gagne ). Vous allez dire "qu'a-t-elle de plus ?", vaste question ! :fouf: Voici les principaux avantages: 1) possibilité de jouer sur le Live ! Vous devez disposer d'un jeu "méthode 007" pour avoir accès au Dash Live et y faire les réglages réseaux mais ce n'est plus nécessaire ensuite. 2) Démarrage possible en Dual-Boot: le Dash principal avec Power, le Ms Dash (jeu Live possible), un Dash auxiliaire ou la sauvegarde hackée avec Eject. 3) Démarrage en Tri-boot: les mêmes applications que le dual-boot mais avec la gestion du lecteur de CD pour avaler un CD de secours permettant de reconfigurer ou de réparer la console en cas de soucis (plus besoin de PC). 4) gestion de la sortie VGA: possibilité de gérer le mode progressive 480p ainsi que le signal VGA SOG (n'ayant pas de moniteur HD ni de cordon VGA pour Pc, je n'ai pas pu tester). 5) Choix du Dash à installer: Unleash X ou Evolution X 6) l'exploit est "caché" sur le C:, la console utilisant un C: virtuel, il est très difficile de le détruire. Seule une mise à jour Live pourrais remettre en cause le fonctionnement moddé mais les outils correctifs sont intégrés dans la save (un CD de secours permet de réinstaller l'ensemble sans raccorder un PC par exemple) 7) le kernel patcher est paramétrable depuis un fichier texte et compilable à la demande avant d'être implanter par la sauvegarde. Plus besoin d'exécutables plus ou moins patchés par bios pour modifier les paths. 8) le bios utilisé est celui du TSOP, plus de problème de compatibilité (bon, là, il faut tester quand même ). En fait, la seule différence avec une puce et un flash TSOP, c'est qu'il faudra supporter la couleur verte du Fluber puis du X Microsoft. Côté avantage, tous ceux des exploits mais avec un blindage renforcé cette fois-ci, plus ceux énuméré ci-dessous. Tout ça pour dire que j'en ai compilé une save très largement inspiré des travaux de nos petits camarades (surtout au niveau de l'implantation, c'est du travail de dentellière, je n'allai pas réinventé la roue) mais adapté à nos habitudes (ils ont une logique bizarre des fois ...). Bref, un mix Ndure/V3 Adoubeur pour vous donnez une idée. Elle est fonctionnelle, traduite, testée mais j'ai besoin de retour sur différentes versions. Il me faut donc plusieurs choses. Premièrement, un petit peu de place sur une serveur quelconque, 7Mo par save, 3 saves (si un ami Qébecquois veut tester la version NTSC, ça fera 4 ). Deuxièmement, des bêtas testeurs afin de déverminer la bête (le genre pinailleur, à la recherche des accents par exemple). Pas besoin de connaissance spécifique (si ce n'est que pour ceux qui ont un exploit, je leur conseille vivement d'avoir le DVD "méthode 007" sous la main et l'eeprom.bin de côté). Il faut aussi avoir un MS Dash 5960 ou un moyen de le fabriquer (le 5659 du site + un jeu récent ou un Scud-X ou un le CD de Fotz). Voilà, inscription par PM (je ferai le tri mais je répondrai à tous le monde) et retour sur ce post. Pour info, je l'ai testé sur une 1.6 exploitée d'un pote (bon, erreur 13 de face au premier boot, une faute de frappe , Splinter Cell, on efface le C:, on upload la save corrigé, on relance la save, installation (là, c'est long, vous allez regretter la V3 Adoubeur, c'est énorme !!! ....... enfin 3 minutes top chrono ) et là, ça a fonctionné). Il me reste juste un petit soucis de skin avec Unleash a corrigé (je suis perfectionniste ). J'envisage déjà de donner une suite avec un CD de secours bien rempli style Scud-X like ainsi qu'un Hdd Maker Ndure (mon petit doigt me dit qu'il va me suffire d'attendre la version III) ....
  25. tu veux dire que tu veux appliquer cette méthode à une manette non-Microsoft ? Dans ce cas-là, c'est oui ..... Sinon, précise un peu