zouzzz

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Tout ce qui a été posté par zouzzz

  1. Salut, édites et mets un ptit bijour sinon : couik...
  2. "juste" comme ça (ce sont des scans...)
  3. Salut à tous, Je pense faire un mode 2 joueurs sur la même console pour ma prochaine version... sdjenadi : je te contacterai peut être prochainement pour l'hebergement, MERCI de ta proposition en tout cas
  4. Salut, La version 2.0 vient de sortir, aujourd'hui vendredi 24 février 2006. Elle toujours compatible avec les firmware 1.5 et 2.0, pour les autres, j'en sais rien, si vous assayez ( vous les possesseur de fw 2.0+) donnez moi vos résultats. Pour le téléchargement, c'est ci-dessous : Téléchargement avec rapidshare, pour ceux qui ne savent pour télécharger avec Rapidshare, voici un petit tuto simple et rapide : tuto Rapidshare. Ou en téléchargement direct : http://dl.qj.net/dl.php?fid=5048 Extrait du readme : Des petits screenshots (4 des 6 niveaux): Voili-voilà. Dites moi ce que vous en pensez, merci.
  5. zouzzz

    Site De Vente En Ligne

    japan-touch.com
  6. Un mode multi?? Quel genre? chacun son tour ou atutre? Développes ton ideé.
  7. Tiens pour faire patienter : (c'est 1 des 6 tableaux finis, oui 6 et non pas 4 comme c'était prévu) cooooool Les 2 modes de jeux sont codés, il me faut maintenant coder le générique du début et celui de fin... allé encore quelques heures de boulot et il devrait être prêt.
  8. Tiens pour faire patienter : (c'est 1 des 6 tableaux finis, oui 6 et non pas 4 comme c'était prévu)
  9. Pas de souci pour ça, j'avais oublié... De plus, le jeu possedera 2 modes de jeu : - le premier, le classique à difficulté réglable : avec 4 tableaux (peut être plus...) à difficulté progressive - le second mode consiste à faire le plus de point possible Je pense que vous allez vraiment bien aimé!
  10. Comme prévu le code de sdjenadi sera ajouté à la version 2.0 du jeu. Liste des modifs de la version 2.0 : - gestion du pad analogique - ajout de 3 tableaux en plus soit un total de 4 - ajout de 12 blorks en plus pour un total de 16 - difficulté du jeu réglable : les points rapporté par le shoot d'un blork sera en fonction du niveau de difficulté - changement de la page d'accueil - .....
  11. Bah j'aimerai qu'il ne se doute vraiment de rien pour que ça le calme quelques jours avant que je lui dise que c'est moi, enfin bon si c'est la seule méthode je tenterai à un moment propice.
  12. lol, c'est pour faire une petite farce (genre on est de la police voici votre IP.... ) à un pote qui vient d'avoir Internet chez lui et qui utilise un peu trop le "tout gratuit".... une blague débile en somme... Merci pour vos réponses, il n'y a vraiment pas un moyen d'avoir l'adresse ip (sans envoi ou reception de fichier, conversation téléphonique ou visio)?
  13. zouzzz

    Topic Général Sur Le Lua

    J'ai fait un petit tuto pour cette appli : http://gueux-forum.net/index.php?s=&showto...ndpost&p=673804
  14. Ah ok... tampis... ya pas moyen alors de connaitre l'IP d'un pc sur l'instant?
  15. Salut, j'aimerai savoir comment faire pour connaitre l'adresse IP d'un personne (de MSN, d'un forum...), comme c'est indiqué parfois dans certaines signatures, elles affichent l'adresse IP, le lieu de connexion, le système de navigation... Merci.
  16. Salut, Voici un petit tutorial qui permettra au developpeur n'ayant pas de psp avec un firmware<2.01, ou pas de psp du tout de testé leur code LUA. Ce dont vous avez besoin : - luaplayerwindows-0.14 - votre developpement complet en lua. - un PC avec windows La manip la plus simple à suivre : 1. Télécharger luaplayerwindows, installer le tout dans un coin de votre PC. 2. Supprimer le fichier test.lua. 3. Copier TOUT votre développement avec photos, images, scripts... dans le dossier luaplayerwindows. Renommer le fichier.lua de votre développement en test.lua. Pour lancer votre développement à tester double cliqué gauche sur l'icone script.cmd et c'est parti mon kiki. Les touches : .....r ........................./\ ..d.....f...................<.....> ......c...............a.s.....\/ c=X d=carré f=cercle r=triangle a=select s=start Voilà, j'espère que ça pourra aider. PS aux modos : j'ai posté dans Développement car je pense que ce tuto à plus sa place dans cette section que dans la section Tutorial.
  17. zouzzz

    Fanjita M'a Entendu!

    Voici les changements de cette version 0.9.5 par rapport à la version 0.9 :
  18. Re tout le monde, la nouvelle version de Coin-Coin I : Opération FN est disponible au téléchargement : Ici pour le téléchargement Rapidshare, pour ceux qui ne savent pas télécharger à pertir de Rapidshare, suivre ce petit tuto : Tutorial Rapidshare Récapitulatif des appprts des différentes versions :
  19. Merci pour vos remarques constructives, c'est très sympa Un GROS MERCI supplémentaire à toi sdjenadi pour ta fonction qui sera ajouté sans aucun doute à la prochaine version de mon homebrew.
  20. Alors personne n'a d'avis????
  21. zouzzz

    Topic Général Sur Le Lua

    Je ne vais pas pouvoir regarder ton code et t'aider avant lundi soir (peut etre dimanche en fin de soirée)... désolé, aujourd'hui c'est le jour de la miss d'avoir la psp, l'ordi et tout le bins de plus ce week end je suis pas là.
  22. zouzzz

    Topic Général Sur Le Lua

    En longueur : 0 mini, 420 maxi, tu peux mettre plus mais ça n'apparaitra pas à l'écran En largueur : 0 mini, 272 maxi, tu peux mettre plus mais ça n'apparaitra pas à l'écran
  23. Salut, La version 2.1 vient de sortir, aujourd'hui mardi 28 24 février 2006. Elle toujours compatible avec les firmware 1.5 et 2.0 et maintenant grace à Ody nOOb aussi pour le firmware 2.0!!!! Téléchargement pour les 1.5 et 2.0, c'est ci-dessous :... -------------------------------->Téléchargement avec rapidshare, pour ceux qui ne savent pour télécharger avec Rapidshare, voici un petit tuto simple et rapide : tuto Rapidshare. -------------------------------->[Ou en téléchargement direct : http://dl.qj.net/dl.php?fid=5048 Téléchargement pour les 2.0+, c'est ci-dessous :... -------------------------------->Kid paddle v2.1 pour firmware 2.0+, pour ceux qui ne savent pour télécharger avec Rapidshare, voici un petit tuto simple et rapide : tuto Rapidshare. On dit merci à Ody nOOb Extrait du readme : Des petits screenshots (3 des 6 niveaux): Voili-voilà. Dites moi ce que vous en pensez, merci.
  24. zouzzz

    Dump Du Hdd 360

    Ah, ça c'est une bonne nouvelle!!
  25. zouzzz

    Topic Général Sur Le Lua

    Utilise la fonction delay : function delay(seconds) time=seconds*60 for i=1, time do screen.waitVblankStart() end Puis place delay où tu le desires : screen:blit(moumoute1er)screen:print(175,160,"Votre score :", red)screen:print(285,160,score, green)screen.flip()delay(8) Je traquis le code : "affiche l'image nommé moumoute1er, sur cette image écrire "Votre score" en rouge (couleur définie précédement dans l'initialisation) au point X=175 et Y=160 et insrire le score en vert (couleur définie précédement dans l'initialisation) au point X=285 et Y=160. Le tout pour une durée de 8 secondes.