Ishan
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Tout ce qui a été posté par Ishan
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directement brancher un Hd c'est impossible. Tu le branche et il se passera rien. par contre on peut passer par une "syncbox 2" ce bidule permet de transferer des fichiers entre 2 périphérique USB, il faut donc une grosse MS dans la psp de toutes façons. il est disponible chez Pearl pour 40€ http://www.pearl.fr/article-PE1345.html
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Moi je te recommande japan-touch Ils sont pas chere (250€ port inclu pour le value pack) et en plus ya pas de frait de douane (ils envoient ca comme "gift" et c'est un particulier qui te l'envois du japon donc pas de frait) Ce sont des 1.5 mais par contre il faut attendre dans les 10 jours pour la recevoir.
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Pourquoi vous contiuez a croire ps2nfo? ce site est un ramassie de "censuré"!
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Umd Loader Pour Mercury Releasé ! Encore ^^
Ishan a répondu à un(e) sujet de lovemakerz dans Software
Le besoin d'UMD spécifique est dut au fait que le jeu NE PEUT PAS charger ses fichiers .prx a partir de la MS. L'UMD dans le lecteur fournit les fameux .prx manquant. Il y a 2 pistes possibles pour palier le probleme: 1- crypté les .prx avec la clef de sony, mais c'est a la limite de l'incrackable (128bits AES, bonne chance) 2- patcher le bios de la psp, la c'est peut etre plus faisable, l'avenir nous le dira. je devrai créé un topic spéciale, j'ai l'impression de parlé comme un vieu disque rayé -
J'ai acheté une 1Go Sandisk sur ebay pour 100€ port inclu.
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Il y a bien une protection suplementaire. Les fichiers .prx des jeux ne peuvent pas etre charger a partir du MS, ce sont en quelques sorte des dll necessaire au jeu. Pourquoi les nouveau patch on besoin d'un jeu particulier dans le lecteur UMD? et bien parceque les jeux patché vont charger leur .prx sur l'UMD du jeu en question qui dispose des bonnes versions. Et après on m'écoute pas
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c'est quoi cette moule? non mais 1er poste sans avoir lu le forum... c'est pour quoi? faire payer le cretin pour ta solution par mail?
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Ca n'a rien a voir, c'est juste une question de protection...
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Vu le prix d'une 2go c'est vraiment nimporte quoi. Le seul bon rapport taille/prix actuel c'est la Sandisk 1Go, j'ai acheté la miene 100€ port inclu sur eBay direct HK. Elle est plus rapide qu'une sony (ya des testes de vitesse sur psp hackers je croi) et est fournit avec sont adaptateur MS
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il y a des chance que ca ne marche qu'avec Lumines dut au laxisme nivo protection des programmeurs. Il doit certainement falloir patcher le check UMD et d'autre petites choses que j'ignore pour que les autres jeux fonctionnent.
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pour editer le boot.bin, utilisez hexworkshop. Recherchez "disc0" et remplacez par "fatms". recommencez si il y en a plusieurs puis testez le jeu avec le loader WAB. Voila.
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La gba et la gp32 ont eu leur quota d'emulateur. Suffit de regarder le très bon pocketnes sur gba
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les fichiers pmf sont des video compréssé en h264 dans un container mpeg (pas hyper courrant donc) de plus sony se permet pas mal de liberté avec le format donc a par avoir leur encodeur du sdk on ne peut pas faire de fichers PMF. Désolé de casser le reve :|
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Je n'ai JAMAIS dit le contraire...
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Le patch pour Lumines ne fait que changer disc0 en fatms donc c'est senssiblement la meme chose pour tout les jeux mais pas au memes endroit dans le boot.bin. De plus il semble que cela ne suffise pas pour la pluspart des jeux, il faudra donc attendre des patch plus complet...
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Pour que ca fonctionne il faut ca : http://www.pearl.fr/article-PE1345.html entre la psp et le HD. ca permet de copier/déplacer/éffacer des fichiers entre 2 périphérique de stockage USB2
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origine du jeu
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J'ai regardé un peut le fonctionement du truc, en fait c'est le loader WAB avec le boot.bin modifié pour changer la référence "disc0" en "fatms" Quelqu'un voudrai éssayer avec un autre jeu? J'ai pas d'UMD sous la main je peus pas tester
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Coded Arms fait 175Mo décompréssé, ne me demandez pas comment je le sais
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il y a une version 0.2 de ce truc sur le site de WAB, je l'ai vu ce matin mais personne en parle... Pour le modchip, le seul interet que je vois c'est pour un FW alternatif modifié, un peut comme sur xbox. Tu gardes ton FW a jour pour les jeux et autres et tu passe sur le chip pour le reste (homebrew, mediaplayer amélioré, etc...) Ca me parrait une bonne idée ^_^
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Les PSP US sont en 1.5 depuis le lancement de la console la bas, il n'y a jamais eu de 1.0 US
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double poste...
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perso la miene est de mai et j'ai le FW 1.5, écran Sharp (vu la qualité je pense que c'est un sharp), 0 pixels mort. Sinon autre avantage de la Jap, elle passe les UMD zone 2 pour les films donc la meme zone que la france
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Moi j'ai acheté une PSP Jap sur japan-touch (google) pour 250€ port inclu et value pack pas de douane car envoyé par un particulier en tant que gift. Il ne sont pas très rapide pour l'envoit (environ 10 jours) mais c'est pas chere c'est une 1.5 sinon, donc menu en FR et manuel en jap (on trouve facilement le manuel en FR sur le net) Pour l'écran les versions jap on deja un meilleur écran, ce sont les US qui ont un écran naze...
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pour PCEP je vous conseil de passer vos roms US dans pcetoy (google) avec l'option -decrypt, cet emulateur japonnais ne supportant pas l'encodage des jeux ricains (logique, ils s'en tappent des jeux ricains les japs ) sur mon set complet de roms US (96 jeux il me semble) seul 3 jeux deconne
