-
Compteur de contenus
767 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tout ce qui a été posté par slater79
-
Je suis tout à fait d'accord pour l'utilisation de la 3D temps réel, c'est davantage cohérent mais ça n'atteint pas le détail d'une cinématique. Cependant, avec la puissance des nouvelles consoles, on doit pouvoir obtenir un résultat encore plus convaincant. Avoir des cinématiques, c'est agréable mais faut pas en abuser car on a envie de les passer, c'est aussi un bon prétexte pour cacher la misère d'un jeu miteux. Avec les exigences des développeurs et leur kit à rentabiliser, on aura un sacré trou dans le porte-monnaie A une époque, on s'est moqué du côté enfantin des jeux vidéos, on a voulu les porter à la hauteur des adultes. Je commence à me poser des questions sur la créativité, à partir du moment où l'on veut se rapprocher au maximum du "monde réel". On risque de s'éloigner du divertissement et de l'originalité, en se demandant où sont passées les invraisemblances qui nous faisaient rêver. Donc messieurs les développeurs, ne nous attardez pas sur les cinématiques, redonnez-nous du fun. A+
-
Et il ne faudrait pas se dire qu'on est sur la bonne liste parce qu'on n'a pas fait la guerre en IRAQ, le terrorisme est aveugle et il ne fait pas dans la dentelle Depuis la fin de la guerre froide, il y'a eu du relachement dans les services secrets, ça me fait froid dans le dos lorque l'on sait que des armes chimiques et nucléaires se baladent dans des valises depuis l'éfondrement du bloc soviétique. En attendant, des innocents sont les victimes, et le traumatisme sera présent dans les esprits.
-
Au delà des performances des nouvelles consoles, c'est la diversité des jeux qui risque d'être remise en cause. Le développement sera onéreux, j'ai peur qu'il y'ait de moins en moins de petits jeux ou des jeux 2D en marge des productions de premier plan. On veut à tout prix convertir des légendes 2D en 3D, ce n'est pas toujours une réussite comme on a pu le voir dernièrement De plus, le risque est de voir davantage de suites et de licenses annuelles, j'espère qu'il y'aura un nouvelle élan.
-
Il ne faut pas oublier qu'une console, c'est du tout en un avec ses avantages et ses inconvénients, l'atout étant le cout des composants par la production de masse. Le PC fonctionne sur une architecture X86 s'étant écartée du type CISC pour s'orienter vers le RISC, les instructions complexes sont transformées en intructions plus élémentaires dans le processeur. Le problème d'un PC est qu'il est dépendant de l'antériorité technologique de l'ensemble des composants liés aux Bus/Chipset/BIOS, ceci pour respecter une continuité pouvant représenter un frein dans l'évolution. Donc, il ne faut pas s'étonner des libertés des constructeurs de consoles dont la limite est le prix, il leur reste à prendre en compte la rétrocompatibilité. C'est peut-être la première fois depuis le temps que l'on parle de "COMPATIBLE" PC, que l'on s'aperçoit que ce concept trouve ses limites. Il y'a un besoin de changement radical mais est-ce possible? J'en ai assez de l'antique BIOS avec son affichage désuet, je préfère les invites KICKSTART de l'AMIGA
-
Salut, mettre un processeur de ce type permet de compenser l'évolutivité et la modularité d'un PC, ce n'est pas un gadget. Comme d'habitude, les PC repasseront logiquement au dessus mais ça retardera le phénomène pour que les développeurs puissent avoir une puissance suffisante. Il en est de même pour le GPU mais le prix d'un chip réduit cet écart dans le temps. C'est aussi un choix pour une alternative car Krosoft met l'X86 de côté, on entendra moins dire que c'est un PC dans une console, la XBOX 360 m'a davantage convaincu pour l'instant. En ce qui concerne la PS3, c'est l'incertitude vu qu'ils ont décidé de retirer le disque dur d'origine devant le cout d'un projet ambitieux voir trop pour être honnête. J'espère que ce ne sera pas le cas, mais on pourrait voir d'autres changements plus facheux et moins visiblent ... Le flou existant autour des pipelines et des fréquences me lasse car j'ai dèjà connu ça à l'époque où je possédais uniquement un PC, c'est ce qui m'a fait opter pour la XBOX et ça donne une bonne occasion de berner l'utilisateur et le joueur. Au final, on s'intéressera davantage aux jeux qu'aux caractéristiques en profondeur, ce sont des consoles douées pour le multimédia et non des vitrines technologiques comme les PC. A+
-
Salut, c'est reparti pour un tour comme on dit dans la grande boucle, est-ce que Lance Armstrong va remporter un 7è tour? Je ne sais pas mais je regarde ceci d'un autre oeil à cause des différentes affaires de dopage, je n'ai plus confiance et je me méfie des soit-disants phénomènes et extra-terrestres en tout genre. C'est dommage, un tour propre semble être une mission impossible, le fait qu'un sponsor soit présent et maintienne une équipe pour qu'elle s'affiche et s'illustre, on comprend qu'il puisse y'avoir une pression amenant aux dérapages que l'on connait. On a constaté l'augmentation de la vitesse moyenne, est-ce bien raisonnable? Au prologue, j'ai remarqué la réaction de Christophe Moreau comparant son temps à celui de l'américain Zabriskie, un désabusement voir une interrogation laissant planer le doute. De toutes façons, le dopage existe dans tous les sports et toutes les nationalités, comme dans l'athlétisme où il y'a eu un coup de balais, mais on aura toujours une incertitude En attendant, je me console avec ce tour par la présence de Thomas Voeckler, c'est un sportif attachant et réaliste ayant ce courage le rendant populaire. Et-vous, quel est votre avis sur ce tour 2005?
-
Salut, j'espère que PGR3 ne sera pas dans le même esprit que PGR2, c'est à dire de très bons graphismes avec une une en mains excellente, mais une simple course de bagnoles utilisant les fameux kudos. Ainsi, je préfère l'originalité de la série Burnout, elle est évidemment orientée arcade mais on a davantage de sensations par l'interaction spectaculaire entre les véhicules, alors que la lignée NFS est tombée dans le tuning et s'essoufle en attendant NFS : Most Wanted. Lorsque je vois Burnout Revenge, je me dis que le rendu est épatant pour une XBOX, je reste tout de même sceptique concernant le manque d'aliasing par rapport au 3 montrant déjà les limites des consoles actuelles. On va me dire qu'il est question de PGR3, oui mais il ne faudrait pas être aveuglé au détriment de l'intérêt. A+
-
Salut, le Mini-Disc existait bien avant le MP3, on voit Jack Slater utiliser un Walkman Mini-Disc dans Last Action Hero, la publicité dans les films Il est certain que Krosoft est davantage réaliste en utilisant à nouveau le DVD, un support implanté avec un excellent cout de fabrication. Cependant, quelque soit la console, il reste le cout de développement des jeux "next generation", merci le progrès Je suis méfiant vis à vis de la PS3 à cause des précédents choix technologiques de Sony, on verra après le TGS 2005, peut-être une bonne surprise ou pas... Donc, je ne vais pas casser une console dont on n'a pas vu une version jouable avec les caractéristiques définitives. Le HD-DVD semble être le successeur officiel du DVD, tout ceci reste hypothétique tant que les films ne seront pas sortis, c'est une période incertaine vu les positions des compagnies tout en considérant le choix des consommateurs par le changement de matériel. A propos des médias et la capacité grandissante, l'augmentation de la densité des données sur une même surface diminue la fiabilité de conservation. Ainsi, on a parlé des problèmes des DVD par rapport aux CD, on parlera de ceux des HD-DVD par rapport aux DVD, et après ? Lorsque je vois la progression fulgurante des recherches sur les mémoires, je me dis qu'il se pourrait que l'on revienne un jour à la bonne vieille "CARTOUCHE" :mdr: A+
-
Salut, convertir une 1.0/1.5 en 1.6 n'est pas réalisable, la 1.6 utilise du 5VSB alors que la 1.0/1.5 utilise du 3,3VSB. Voici mon expérience précédente : A+
-
Ce n'est pas la logithèque qui est en question, les consoles sont complémentaires sur ce point, on parle des caractérisques d'une console. Tu les connais, ce n'est pas obligatoirement le cas de l'ensemble des utilisateurs pouvants acheter par abus de confiance envers le nom Playstation, ça ne signifie pas que l'on prend les gens pour des imbéciles. En ce qui concerne la guerre, c'est celle des deux protagonistes, on le constate bien par les déclarations de Kutaragi, Krosoft n'est pas un saint mais a adopté une démarche plus convaincante. Maintenant, il ne faudrait pas oublier la Revolution de Nintendo, une console qui n'aura pas le même positionnement. La mauvaise nouvelle, c'est le départ de FACTOR 5 (Rogue Squadron 2 / Rogue Leader) à cause de la puissance de la prochaine console de Nintendo. Le monde dont tu parles, il est en voie d'exister et a commencé par l'arrêt de Sega en tant que constructeur, j'espère que ce ne sera pas le cas de Nintendo dans cet univers incertain. A+
-
Et pourtant, le fait que le disque dur soit amovible, indique qu'il est difficilement pensable qu'ils reviennent en arrière sans changer le design et le fonctionnement de la XBOX 360. Ca ne s'occulte pas aussi facilement que le changement de quelques caractéristiques internes, surtout après une présentation officielle. Il peut y'avoir des bouleversements mais j'en doute sur ce point, Krosoft a fait un choix sans précédents dans le monde des consoles. A+
-
J'ai l'impression qu'avec la confusion des termes techniques comme souligné dans un autre sujet, Sony est capable de faire des changements de dernière minute en profitant du manque d'informations du grand public. Ainsi, vu la popularité du concept Playstation et une sortie après la XBOX 360, une PS3 à l'économie resterait une PS3 pour le consommateur sauf changement dans les opinions. En revanche, Sony conserve le Blu-Ray,il serait tel "un format propriétaire" au cas où il perdrait définitivement la bataille des films haute définition. La PS3 sera présente au Tokyo Game Show ou TGS 2005 en Septembre, on sera fixé. A+
-
C'était plus facile du temps des Amiga et Atari : http://www.cpu-world.com/CPUs/68000/ On pouvait même réaliser ses propres extensions avec des connaissances en électronique, un temps révolu. Ce sujet a le mérite de mettre en évidence la technologie business, ou comment noyer le poisson pour mieux vendre la marchandise.
-
Dans ce match, le prix a son importance, voici un article relatant le cout de la PS3 : Il y'a deux possibilités, soit Sony tient ses promesses sur les spécifications en prenant de gros risques financiers, soit Kutaragi parle beaucoup pour nous pondre une PS3 tronquée. On me dira que le cout des composants baissera d'ici la sortie, on peut tout de même se poser des questions. Sur quels éléments pourraient t'il jouer pour diminuer le cout? Les PSOne et PS2 avaient pour principal défaut le manque de RAM video, jamais 2 sans 3? A+
-
On verra bien le moment venu, ça demeure tout de même une zone d'ombre sachant que la XBOX 360 est capable de fonctionner sans disque dur. A priori, on pourrait se dire que la console utilise un BIOS accompagné d'une mémoire FLASH pour stocker le dashboard. Qu'en pensez-vous?
-
Dans le même style, il y'avait l'Atari Jaguar présentée comme la première console 64 bits, c'était le GPU en réalité. Il en est de même pour la Dreamcast, ce n'est pas une 128 bits mais c'est une très bonne console, on peut se tromper dans cet océan de confusions. Et ce n'est pas terminé avec les prochaines sorties
-
On peut regretter que le marketting amène son lot d'anneries pour induire l'acheteur en erreure, et ce n'est pas nouveau. A l'époque des cartouches, on parlait des 24/32 Mbits, ça taper davantage qu'en divisant par huit pour se retrouver avec 3/4 Mo. De nos jours, les commerciaux nous balancent le nombre le plus élevé en nous prenant pour des blairots, les nouveaux processeurs travaillent avec des données dont la taille est de 64 bits, on parle de 128/256 bits pour les bus mémoires. C'est dommage mais il faut vendre...
-
Les performances seront à la hauteur, j'espère que l'on pourra rééditer ce qui fait le charme de la XBOX, c'est bien appréciable d'utiliser un dashboard sur un disque dur avec autant de fonctionnalités. Avec la XBOX 360, ca n'est pas une mission impossible mais ce ne sera pas une tache facile lorque l'on voit cette architecture complexe. Ce qui me dérange, c'est le fait que le disque dur sera une unité de stockage et non l'unité de boot par défaut, un détail qui a son importance. Pour revenir aux nouvelles technologies, nous arrivons à un tournant mouvementé avec des enjeux non négligeables, ça bouge mais il y'aura aussi de la casse. A+
-
Est-ce que c'est le jeu EURO ou US de Splinter Cell 3? Si ça lag, on pourrait penser que c'est la version américaine mais un autre avis serait intéressant pour confirmer, je n'ai pas le jeu et l'option est peut-être disponible d'origine. Le fait de choisir PAL 60 ou NTSC a son importance sur la vitesse d'affichage se traduisant par 60 ou 30 fps. Pour l'histoire, c'est la Dreamcast qui a démocratisé le PAL 60 avec Soul Calibur. A+
-
En prenant l'exemple du DVD, c'est 720x576 50Hz 25 img/s en PAL et 720x480 59,97Hz 29,97 img/s. Donc, une résolution supérieure en PAL mais une féquence de balayage plus élevée en NTSC, sauf que l'on retrouve le PAL 60 sur différents apareils comme notre XBOX, moins fatiguant pour les yeux. Si ta TV supporte le PAL 60, autant en profiter.
-
Le fait de proposer les deux supports ressemble plus à un effet d'annonce dans l'incertitude, il faudra bien qu'il y'ait un choix définitif pour la rentabilité du marché. Je ne vois pas comment expliquer ceci au grand public, il y'a un format HD et un autre présenté comme SUPER HD, certains risquent de se prendre un bouillon dans histoire. De plus, le problème reste l'implantation du DVD, comment changer les opinions lorsqu'un apport technologique inclus un nouveau changement de matériel dont notre fameuse TV, c'est peut être une bonne occasion sauf pour le porte monnaie .
-
Ca semble bien parti comme tu le dis mais j'attends de voir la suite des évènements, que devient le Blu-Ray dans ce cas? Ca signifierait qu'il serait comme un "format propriétaire" destiné à la PS3, ça voudrait dire aussi que Sony n'est pas chanceux depuis le Mini-Disc, en passant par le SACD ayant du mal à décoller.
-
Billou parle d'intègrer le HD-DVD ou "AUTRES", il ne prend pas de risques et il a raison s'il veut proposer une console avec un bon rapport qualité prix tout en évitant de choisir un perdant de la guerre des médias. Ce qui déterminera le changement de position de Krosoft, c'est la sortie de la PS3 et le support définitif pour les films haute définition. Ceux pensants se faire avoir en achetant les premières XBOX 360, on peut tout de même penser à une solution officielle ou non passant par le réseau et un PC pour accéder au HD-DVD / Blu-Ray depuis la console. Ca peut sembler surprenant mais il ne faut pas oublier qu'il présente la XBOX 360 comme un élément déporté de Media Center, ceci est une pure supposition...
-
De toute façons, même si le jeu vidéo a évolué pour se rapprocher des films en proposant un réalisme accru et des cinématiques de qualité, je préfère un jeu bien ficelé tenant sur un DVD qu'un autre creux avec des séquences haute définition en longueurs sur un HD-DVD / Blu-Ray. Autrement, ça risque d'être comme pendant Roland Garros, certains ont dit : ARRETEZ DE DIFFUSER DES MATCHS PENDANT LA PUB
-
C'est certain que la différence des nouveaux supports face au DVD n'est pas significative pour la plupart des gens, contrairement au passage de la VHS au DVD. Donc, si la plupart des consommateurs n'en ressentent pas le besoin, ça va coincer comme pour le successeur du CD audio.
