slater79

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Tout ce qui a été posté par slater79

  1. Ta remarque est juste mais je ne savais pas trop où le mettre, d'où le choix du bistrot, peut-il être déplacé si possible?
  2. Bonjour à tous, je faisais un tour sur le net, je suis aller voir le site de Nubytech et je suis tombé là dessus : C'est une surprise, jouer avec les cartouches NES originales gràce à la GENERATION NEX, ça sort du lot pour du rétro. http://www.clubnubytech.com/PMH.html Ce système n'a pas une compatibilité parfaite mais a l'avantage d'être une vraie console et non une compilation à relier à la TV, avec du wireless pour l'occasion, le seul reproche est l'absence d'un connecteur RGB. Pour ceux que ça intéresse, une liste de compatibilité est proposée : http://www.playmessiah.com/onlinestore/gnex_faq-chart.htm A+
  3. A choisir, je préfère Garou à Street Fighter III même le 3rd Strike, beaucoups le propulse au rang de l'épisode ultime mais ce n'est pas mon avis. Le design de SF III est discutable, plus détaillé avec des décors manquants d'animations et la présence de teintes pâles gênantes. La conséquence est une rupture entre les sprites des combattants et le reste, regardez et vous constaterez la différence avec un Street Fighter Zero 2 et les King Of Fighters où il y'a une homogénéité, un défaut accentué dans l'horrible Capcom Fighting Jam : En ce qui concerne les personnages, certains sont inspirés d'anciens qui étaient plus charismatique, mais quelques nouveaux sortent du lot comme Yun que l'on retrouve aussi dans Street Fighter Zero 3. A+
  4. slater79

    Section Stick !

    Pour ma part, j'ai eu une mauvaise surprise, l'Hori "Fighting Stick PS" ne fonctionne pas avec un adaptateur "AtomicPlay" Soit ça fonctionne avec un autre mais j'en doute fortement, soit c'est impossible et je vais devoir jouer les pères la bricole, c'est dommage car l'adaptateur fonctionne avec les pads "Street Fighter" de Nubytech. J'en viens à me poser les questions suivantes : *Qu'est ce qui peut expliquer cette incompatibilité? *Quelle est la différence entre les protocoles PSOne & PS2? *Avez-vous rencontré le même échec? Je regrette d'avoir vendu mon Fighting SS pour acheter un PS vu la situation... On en arrive au choix d'une connectique indépendante de la console, le plus simple est de prendre le "DB15 M" NEO-GEO limité à ABCD + Start & Select comme abordé dans un sujet épinglé : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=22553 C'est un handicap avec les jeux utilisants 6 boutons dont Street Fighter II est l'exemple type, mais il y'a moyen d'attribuer deux fonctions à un bouton si l'on utilise Select comme commutateur(montage intercalé entre DB15 M et manette XBOX), ce n'est pas l'idéal mais c'est une alternative. Deux autres possibilités plus complexes existent, choisir la norme utilisée par Sega pour la Saturn avec le problème du connecteur propriétaire à 9 broches, ou prendre celle de NEC pour la PC-Engine avec son Mini-Din 8 standard : http://www.gamesx.com/controldata/turbocont.htm Je m'intéresse fortement à celui-ci car il y'eut l'Avenue Pad 6 produit à l'occasion de la sortie de Street Figher II' : http://www.sokutsu.com/article.php3?id_article=28 En attendant, le stick est au repos forcé, et les pads chauffent A+
  5. Salut, ça fonctionnait avec les premières XBOX 1.0/1.1 mais pas avec les dernières à ma connaissance, j'avais utilisé le 74HC14(VCC=1,5V fonctionnel) et une seconde partie inspirée de la VGA Box Dreamcast pour respecter les niveaux TTL des signaux H/V : Comme les niveaux hauts en sortie du 74HC14 sont d'environ 1,5V, il faut passer par une étape pour attaquer le 74LS240 avec des niveaux compatibles(documentation constructeur PDF). C'est ce que réalise un 74HC00(NAND), tu relies deux entrées par porte pour faire un inverseur et il doit être alimenté en 3,3V , une double inversion sera nécessaire si tu rencontres des problèmes de polarité(menu moniteur) avec tes signaux de synchronisation. A propos des moniteurs, on peut vérifier la source de synchronisation : SOG = Sync On Green SEP = SEParate = H+V A+
  6. slater79

    Section Stick !

    Une section n'est pas utile mais un sujet épinglé serait intéressant, un autre en parle déjà : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=93942 Comme on peut le voir, chacun a ses avis mais des tendances peuvent ressortir, on pourrait faire le bilan des sticks compatibles XBOX en intégrant ceux pour PS2 & PSOne. En ce qui concerne ceux de la Saturn, on peut les faire fonctionner sur PC ou Dreamcast en l'absence d'un adaptateur adéquat dans le commerce, avez-vous déjà eu ou vu un adaptateur Saturn>Xbox? En fabriquer un à partir d'une manette XBOX est réalisable, mais ça ne serait pas aussi simple qu'un stick NEO-GEO, les périphériques utilisent un composant équivalent à deux multiplexeurs 74HC153 avec des résistances de pull-up: http://www.gamesx.com/controldata/saturn.htm Pour ceux qui ont quelques notions en électronique, ils remarqueront que les signaux de sélection S0 et S1 permettent d'obtenir ABC+Start puis UDLR, en ayant respectivement S1="0" S0="1" puis S1="1" S0="0" : http://www.gamesx.com/grafx/saturn.gif Ce qui correspond à une manette 3 boutons pour une Megadrive/Genesis...
  7. slater79

    Section Stick !

    A propos du "Street Fighter", il faudrait davantage d'informations vu le prix annoncé, les avis divergent en ce qui concerne la qualité du stick et ses boutons. Et pour ce qui est de l'anniversaire, c'est douteux car on se base sur le premier SF(1987) et non le second(1991), sauf que les personnages sont ceux des Super et de la série Alpha/Zero(Final Fight). Comme quoi, c'est bien un vrai-faux, qui aurait du avoir lieu en 2002. Désormais, nous sommes en 2006, et nous pourrons fêter le vrai cette fois-ci
  8. Garou a l'une des meilleures animations des jeux de combats en 2D, avec une fluidité apparue dans Art Of Fighting 3, c'est du très bon boulot. Au niveau des graphismes, c'est réaliste et détaillé avec certaines couleurs ternes, les sprites ont subi un régime minceur depuis RB2 En faisant un parallèle RBS/SF Zero 2 Dash et Garou/SF Zero 3 Upper, les derniers sont techniquements supérieurs mais ils ont perdu l'ambiance festive, Garou est passé à la maturité avec un Terry Bogard d'une autre époque accompagné du jeune Rock Howard.
  9. C'est exact et ça montre les qualités de cette console, la Saturn a eu une mauvaise réputation à cause de son prix et de ses premiers jeux à une époque où la 3D était le bastion de la Playstation, il suffit pourtant de regarder l'intégralité de la logithèque pour la voir sous un autre angle Pour revenir à l'affichage, le seul problème sur XBOX est le redimensionnement en 640x480 imposant un choix judicieux du filtre et de l'anti scintillement appelé "flicker fixer". Dans FBAXXX, l'affichage sera flou si la valeur est trop haute, c'est l'avantage de l'Arcade VGA(PC) capable d'afficher un 320x224 entrelacé idéal sur les vieilles TV. Cependant, je préfère la convivialité de la XBOX avec un coût incomparable, j'espère que ce sera aussi possible avec la 360 pour aller plus loin et jouer aux titres STV par exemple.
  10. Eh, je parle du jeu et non de la console, comme je le rappel dés le début si tu as bien lu. Il faut reconnaître que RBS Dominated Mind est une réussite, tu cites la Dreamcast mais tu oublies que la Saturn a accueilli "des hits" de CAPCOM et SNK, des conversions non présentes sur DC en dehors d'une émulation perfectible. Et pour Garou, c'est un bon jeu mais ça ne vaut pas RBS ou RB2, FBAXXX sur XBOX restant le meilleur choix pour l'émulation. A+
  11. Bonjour à tous, je possède une Saturn et je me suis dis qu'elle finira par lâcher, j'ai alors fais un tour d'horizon des jeux 2D ou simili que je pourrais revoir dans le monde de l'émulation. Ainsi, on retrouve les hits de Capcom/SNK/TAITO/... présents dans FBAXXX et MAMEoX, et les adaptations STV comme Soukyugurentai & Radiant Silvergun ! D'autres jeux sont spécifiques aux consoles comme Earthworm Jim 2/Mortal Kombat Trilogy/Rayman/Shin Shinobi Den... et l'excellent "Bomberman Saturn" : http://www.segagagadomain.com/saturn7/saturnbomberman.htm Certains vont me parler de Thunderforce V, c'est un bon jeu mais sans plus en ce qui me concerne, la raison est l'utilisation excessive de la 3D ayant mal supportée le poids des années. Cette recherche m'a amené sur un autre terrain, voir ce qui est sorti sur Playstation, et faire des découvertes intéressantes comme REAL BOUT SPECIAL Dominated Mind dont je parle dans un autre sujet : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=94171 Mais il ne faut pas oublier "Castlevania / Symphony Of The Night" et : *The Adventures Of Lomax *Gradius Gaiden : http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&id=364 *Raiden DX *R-Type Delta *R-Types D'autres sont plus ou moins bons selon les points de vue : *G-Darius *Raycrisis *Raystorm *Samurai Shodown IV SPECIAL *X2 Vous avez certainement d'autres titres en mémoire, n'hésitez pas à en parler, c'est toujours bon à savoir Pour ceux qui se demandent l'intêret d'avoir une Saturn à notre époque, la principale raison est la résolution native appropriée aux TV avec un tube cathodique, et avoir les sensations d'une borne d'arcade avec Street Fighter II' ou Marvel Super Heroes VS Street Fighter sans oublier Puyo Puyo 2. A+
  12. Bonjour à tous, je vais vous parler d'un jeu surprenant à plus d'un titre, vous allez me dire que ce sujet n'est pas à sa place mais vous comprendrez la raison, comment devenir le complément de l'original ? En effet, "REAL BOUT SPECIAL : Dominated Mind" est une conversion de qualité pour la Playstation, il faut savoir que cette console n'était pas destinée pour la 2D mais uniquement pour la 3D! Cependant, des programmeurs ont su s'accommoder de ce handicap, en utilisant deux dimensions sur trois et composer avec des textures pour réaliser des miracles dans certains cas. C'est ce qui est arrivé en 1997 avec cette version de Real Bout Special, elle a dabord un bonus non négligeable, une intro et des séquences FMV remarquables nous montrants de nouveaux protagonistes. Si vous connaissez la série des FATAL FURY, vous savez que le combat se déroule sur deux plans, ce qui disparait ici. Le jeu ressemble alors à un Street Fighter Alpha 2 de l'époque, c'était une limitation technique, mais elle eut une conséquence intéressante... Dans RBS, on pouvait détruire les extêmités du décor, ce n'est plus le cas dans Dominated Mind mais des variantes des décors ont pris place. Par exemple, il se produit un évènement avant de combattre Billy Kane, il casse les instruments dans une séquence FMV montrant un mystérieux personnage... C'est WHITE, ce boss a un décor tout aussi étrange, et ce n'est pas le seul arrivant. On peut jouer avec ALFRED devenant le personnage central de cette épisode, c'est un pilote de vieux coucous déjà présent en tant que boss caché dans RB 2, et apparaissant dés le début de l'intro de Dominated Mind. De plus, il y'eut une refonte complète de la sélection des personnages à cette occasion, et GEESE HOWARD a une auréole pour confirmer qu'il est mort à la fin de Real Bout Fatal Fury. http://www.grospixels.com/site/fatfury3.php http://www.neo-geo.com/reviews/psx-reviews...psx/rbspsx.html http://www.snkdatabase.com/Bios/Alfred/Alfredbios.htm Tout ça pour vous dire que j'ai vraiment apprécié Dominated Mind, je regrette que le design de la série REAL BOUT n'est pas été réutilisé par la suite, je le trouve bien plus agréable que celui des King Of Fighters. Autre chose, la Playstation a bénéficié d'une version dite "SPECIAL" de Samurai Shodown IV, mais elle ne dipose pas du même intérêt et de la même qualité. En raison d'une contrainte du hardware, les ombres des personnages et les effets spéciaux ou explosions sont très pixellisés à l'image de Metal Slug X, la signification du titre s'explique par la présence de CHAM CHAM de SS 2 en mode versus. Si vous avez une Saturn, achetez Samurai Shodown III qui est fantastique et fidèle à la NEO-GEO, mais évitez le IV étant decevant par son animation et ses bruitages de qualité médiocre. http://www.grospixels.com/site/sshodown2.php A+
  13. slater79

    Quel Stick Arcade Choisir Svp?

    Salut, ce n'est pas le meilleur mais c'est mon préféré pour son design sobre et sa robustesse reconnue, je parle de l'HORI Fighting Stick qui est sorti sur Saturn "SS" et Playstation "PS" : J'avais celui pour la Saturn et je vais avoir la version Playstation, qui fonctionnera sur XBOX avec un adaptateur adéquat du commerce. Je possède aussi un NEO GEO CONTROLLER PRO, que je peux utiliser avec la MEGADRIVE(ABC + START) et l'AMIGA gràce à un adaptateur fait maison, c'est un bon stick si tu n'es pas un bourrin En revanche, je déconseille le SEGA VIRTUA STICK et sa version XBOX : http://www.lik-sang.com/info.php?category=...roducts_id=3203 Ayant eu ce stick à une époque sur Saturn, je peux vous dire que la disposition des boutons est perfectible et m'a cassé les pieds avec CHASE H.Q par exemple, il est aussi reconnu pour avoir une solidité discutable bien que produit par Sega et ayant des airs d'ASTRO CITY : http://photos1.blogger.com/blogger/8020/19.../100_0065.2.jpg A+
  14. slater79

    Nero Est Lent!

    Si si, sois un peu plus patient, ou vas faire un stage chez les moines Shaolin A+
  15. Je n'aime pas le DVD double face, et voici mon expérience : Pour un simple face, tu presse au centre du boiter en tenant les bords extérieurs pour le retirer, et tu peux te permettre de toucher la face car c'est de l'autre côté que ça se passe. Avec un double face, c'est intouchable, les deux côtés sont trops exposés et tu risque de le faire tomber car tu n'oses plus le toucher... Et pour revenir aux jeux, si deux DVD 9 sont nécessaires pour certains titres, le choix de Krosoft reste justifié par rapport à la puissance de la 360 et les technologies de compression/streaming associées.
  16. Un avantage mais deux inconvénients : *manipulation plus délicate, s'accompagnant d'une probabilité plus importante de rayures et traces. *disparition de la sérigraphie, c'est la perte d'identité du produit. Donc, DVD 10 ou 18, ce n'est pas le top Il est préférable d'avoir deux DVD 5 ou 9 A+
  17. Salut, 1kΩ correspond aux couleurs suivantes : MARRON=1 NOIR=0 ROUGE=2 zéros -> 1000Ω Ensuite, la puissance qu'elle peut dissiper est fonction de sa taille, 1/4W est le plus couremment utilisé. Tu peux aussi vérifier la tolérance de la résistance en regardant le quatrième anneau : OR ± 5% , ARGENT ±10% Il ne faut oublier qu'il existe d'autres résistances, comme celles de précision par exemple, la lecture est différente avec 5 bagues. A+
  18. slater79

    Attention A Ebay ! Mdr

    Le gagnant est un profil 0 et le vendeur n'est plus inscrit "not registered", cette histoire n'est pas allée bien loin. A+
  19. SKYNET computer has detected "spy agent" of Sony Corporation >>> keywords : PS3 / console / next / gen name : hokage naruto start : 11/14/05 - comment : strange activity before XBOX 360 sells SKYNET solving problem and defining orders ... beginning of process >>> *track it *send profile to Microsoft & NSA Apparemment, le Skynet de Terminator existe bel et bien, ils l'ont reconverti en pisteur d'agents espions à la solde de Sony A+
  20. slater79

    Pas Au Top La Finition...

    Espérons que Microsoft ne suive pas un chemin semblable à Sony... C'est toujours le même problème, une optimisation des coûts est intéressante au niveau du design de la carte( comme la XBOX), mais peut s'avérer néfaste pour le reste dont la finition est un élément déterminant. A+
  21. slater79

    X360 : Les japonais interrogés

    Salut, - Non, car c'est la console de George Bush : 46% C'est pour ça qu'ils ne veulent pas l'acheter, les japonais préfèrent la console d'Astro Boy Les raisons ne sont pas les mêmes, la CD-32 s'est plantée à cause : *design faisant penser à la première Megadrive *mauvaise politique de communication en dehors du Royaume Uni, budget insuffisant *majorité des titres étants de simples adaptations des A1200/A500 *console destinée à la 2D et accessoirement à la 3D *ne se démarquait pas assez de la SNES et la Megadrive, en attendant la Playstation. Pour la XBOX et la 360, c'est plus simple, c'est l'image USA qui colle à la peau avec une philosophie différente(sauf pour les sous). Billou en fait trop pour le Japon, pour un résultat en retour... Il y'a des jeux particuliers mais il jouent aux mêmes titres que nous, faut pas exagérer. A+
  22. slater79

    Pgr 3 Noté

    Il ne faut pas s'attendre à un rendu optimal mais il ne faut pas exagérer vu que c'est un des premiers jeux, JV.COM parle du manque de détail de certaines textures, quelle est l'origine de ce problème? limitation hardware mettant en cause le lecteur DVD ou l'absence du disque dur d'origine? En attendant, la XBOX 360 est telle une suite de film dont on attend beaucoup voir trop, c'est la bonne occasion pour certains de dire qu'un PC fait pareil et qu'il est préférable d'attendre la PS3... A+
  23. slater79

    Need For Speed Most Wanted

    Sur PC ? Car sur XBOX, le jeu est loin d'être fluide(démo issue de NFL 2K6) en comparaison de Burnout Revenge, seules les voitures ont de la gueule par une modélisation respectueuse. Ce nouvel épisode récupère le mode poursuite provenant de NFS III, l'image est teintée à l'urban, c'est bien mais sans plus A+
  24. slater79

    Tupac Amaru Shakur...

    En partant de l'hypothèse qu'il soit vivant, la meilleure solution est de changer de visage et de faire une opération évitant la reconnaissance des empreintes digitales, et tu te balades incognito. Vous allez me dire qu'il reste l'ADN, j'appelle LES EXPERTS ! A+
  25. slater79

    Nom De Jeu..

    C'est avec la Saturn que j'ai découvert ou redécouvert des shoot 2D et d'autres styles venants de l'arcade, les jeux de baston étants une spécialité de Capcom et SNK, voici d'autres jeux sympathiques voir géniaux : Terra Diver Shienryu Batsugun In The Hunt Parodius Deluxe Pack Outrun Chase H.Q & S.C.I Salamander Deluxe Pack Puyo Puyo 2 & Sun Layer Section Darius Gaiden Donpachi Rainbow Islands Bubble Bobble Detana Twinbee Deluxe Pack ... Comme quoi, on s'apercoit qu'il existe une multitude de jeux, pas seulement destinés aux fans ou pros comme certains le disent. C'est simplement le plaisir du jeu vidéo A+