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Tout ce qui a été posté par slater79
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Je n'ai pas de borne et je n'en veux pas, il y'a trops d'inconvénients dont l'encombrement en comparaison des avantages, je préfère les "Supergun" comme je l'avais fait pour un slot NEO-GEO MVS MV-2F.
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C'est exact, il s'appelle aussi "Mizubaku Adventure", est-ce que quelqu'un a un lien ou des photos de la jaquette Saturn? http://www.bubandbob.com:82/game.asp?id=12 Si je ne me trompe pas, la version arcade de Parasol Stars n'est pas émulée car il n'y'a pas eu de dump exploitable, est-ce toujours le cas ? Sur Amiga : http://hol.abime.net/1017/screenshot A+
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Est-ce "Mizubaku Daibouken" ou "Super Water Bomb" ? Certains sous titres changent selon les plateformes : PC ENGINE - Parasol Stars, The Story Of Bubble Bobble III(c'est le même que Bubble Memories !) AMIGA - Parasol Stars, The Story Of Rainbow Islands II
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Salut, les IPF et le plug-in adéquat sont le projet de CAPS qui s'appelle désormais SPS : http://www.softpres.org/ Le plug-in se trouve ici : http://www.softpres.org/lib/exe/fetch.php?...Aipflib_w32.zip Comme ma XBOX a rendu l'âme, je ne peux pas te confirmer la prise en charge par WinUAEx. A+
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Comme quoi, on en apprend tous les jours, je connais la version PC Engine mais je ne savais pas qu'il existait un portage Saturn. Dans la même série de chez Taito, j'ai joué à Bubble Bobble et Rainbow Islands sur une compilation, mais que vaut Bubble Symphony ? Sur PCE, il vaut mieux acheter Parasol Stars, c'est impaccable. A ce sujet, c'est lorsque l'on recherche un jeu, qu'il arrive que l'on découvre une suite sur autre console. C'est ce qui m'est arrivé avec Kyukyoku Tiger / Tiger Heli sur PC Engine, on retrouve Tiger Heli 2 Plus sur Saturn, et c'est explosif
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Je suis conscient que le scintillement s'applique à l'ensemble des jeux, c'est pour faire la comparaison avec une NEO-GEO, j'avais un MVS/Supergun et je voyais tout de suite la différence car c'est le 304x224 natif adapté aux TV traditionnelles. Ce type de résolution n'est plus généré par la XBOX et la PS2, mais les TV avec un affichage progressif permettent de retrouver un confort d'utilisation avec des résolutions supérieures. Ah bon, je me demande alors pourquoi es-tu intervenu ? Peut-être trouves-tu ce débat inutile comme GogoAckman : Je pensais que ce sujet serait la bonne occasion de parler de RBS et des jeux de baston 2D en général, avec une bonne ambiance et des échanges d'informations, c'est loupé Et comme dirait Danny Glover, "j'suis trops vieux pour ces conneries", je m'en vais. BYE BYE !!!
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Je ne remets pas en cause le succés mais la qualité d'un jeu est un tout pour ma part, je n'arrive pas à me faire aux au look et aux musiques, le gameplay est cependant excellent comme tu le soulignes. Je pensais comme toi jusqu'à l'apparition d'un Metal Slug 6, je ne désespère pas, Samurai Shodown n'a jamais eu un épisode 3D à la hauteur, et je me suis reporté sur le fabuleux Soul Calibur. C'est comme King Of Fighters Maximum Impact, il ne fait pas le poids face aux derniers Tekken et Dead Or Alive, la difficulté est d'avoir été une référence et d'adapter l'univers de cette série à la 3D. Le V "ne réunit pas tout les personnages", où sont passés GENAN(un cousin à Blanka?)/EARTHQUAKE/WAN FU(mister tronc d'arbre et bloc de pierre)/CHAM CHAM/SIEGER ? Le sprite d'Erthquake était tellement imposant qu'ils l'on enlevé de la version Megadrive du premier Samurai Spirits, la 16 bits de Sega n'était pas assez puissante, mais je préfère cette version à la SNES. C'est le problème avec les consoles récentes, la résolution d'affichage(640x480?) est bien plus élevée que l'originale(304x224), plus il y'a de lignes(entrelacement) et plus ça scintille C'est pour cette raison qu'un possesseur de NEO-GEO est déçu lorsqu'il rejoue sur XBOX ou PS2, idem pour l'émulation, la seule solution est un PC avec l'Arcade VGA mais c'est une usine à gaz et c'est cher. Du côté des décors, il y'en a des nouveaux, mais il y'a des variantes des précédents avec le IV dont la forteresse d'Amakusa en arrière plan a disparu. Certains laissent une impression de vite fait ou de rafistolage, le jeu est tout de même sympathique avec une bonne prise en main. Quant à choisir un épisode, je dis le II pour l'ambiance, et le IV pour la jouabilité et l'originalité(modes Bust & Slash accompagnés du Chain-Combos). A+
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Salut, au contraire, c'est une bonne occasion d'en parler Qu'est-ce que ça donne au niveau de l'affichage(scintillement) sur la TV avec une PS2? Pour ce qui est d'être fan ou pas, ça dépend, certains préfèrent les deux premiers Samurai Shodown pour leur ambiance chaleureuse dont les animations des décors(Galford) faisaient partie : Et d'autres préfèrent le IV pour son côté technique et un design plus abouti(Haohmaru), il ne faut pas oublier le III qui fut l'épisode de transition avec ses qualités et ses défauts : Pour le V, on peut dire qu'il représente la synthèse, il ne fait pas l'unanimité mais il est là : Est-ce que Sammy sortira un nouveau Samurai Spirits sur Atomiswave ? A+
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C'est exact mais ça a le mérite d'exister, c'est une bien meilleure idée que l'espèce de manette/compilation Megadrive produite par Sega, ce dernier concept a été repris et donne vraiment l'impression d'un objet jetable. Il y'a l'éventualité d'une version SNES/Super FAMICOM de la Generation, si ça pouvait exister avec une sortie RVB, ce serait l'idéal pour celui voulant jouer avec les résolutions originales(pas de scintillement et pas flou sur une TV)) et éviter les problèmes de compatibilité(cartouches USA et EUR) connus des SNES switchées.
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A propos du modèle Sega pour la Dreamcast, son défaut est qu'il a 6 boutons(à droite du stick) et non 8, ce n'est pas grave mais ce n'est pas le meilleur choix pour une conversion(présence slot VMU). Ce que je trouve discutable avec celui-ci et le Virtua Stick, c'est l'utilisation d'un vynil collé et non une plaque peinte, d'autres sticks seraient plus appropriés pour ton utilisation. Qui l'a déjà démonté pour voir le ou les PCB?
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Salut, lorsque "Third Party" est signalé, ça signifie que c'est un constructeur "tiers" dont le nom n'est pas mentionné. En attendant, je sens que je vais modifier mon Fighting PS, je n'ai rien à perdre.
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Je te pose cette question car on pourrait le confondre avec un stick HORI, surtout avec un nom comme FIGHTING STICK II...
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Si j'ai bien compris, ils ont branché la XBOX sur la borne en reliant un cable AVIP à un connecteur JAMMA mâle, pas con mais ça prend de la place.
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Salut, je ne penses pas qu'il y'ait de différences avec la version NEO-GEO CD, on peut débloquer "Nightmare Geese" et avoir les persos en Ex. Le seul reproche que je fais à la version Saturn, ce sont les bruitages dont la qualité est inférieure mais rien de grave, c'est du très bon boulot. La seule conversion SNK que je trouve pourrie(avec Fatal Fury 3 pour l'animation), c'est Samurai Shodown IV(je l'ai revendu tellement j'étais déçu), l'animation(éviter les gros sprites en VS) est déplorable et les bruitages sont désastreux. Pour ceux qui veulent un Samurai Spirits, c'est le III sinon rien, c'est un bon épisode avec une difficulté élevée. A propos, la raison pour laquelle la qualité des samples sur Saturn est variable selon les jeux, c'est que ça dépend de l'espace alloué sur la cartouche RAM 1MB ou 4MB, ce qui explique le fait que les jeux de Capcom( dont X-MEN Vs Street Fighter, Street Fighter Zero 3, Vampire Savior) ont une meilleure qualité indépendemment du système d'origine. http://www.shinforce.com/saturn/RAMCompatibility.htm
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Il y'a des jeux intéressants mais pas que des perles, certains sont décevants et sont là pour rentabiliser la bécane, je penses qu'il faut attendre et voir si cette machine tient ses promesses par la suite... De plus, des jeux de Sammy sont dèjà sur nos consoles et d'autres viendront par la suite, la conversion n'est pas un problème dans le cas présent. Un conseil, prends ta XBOX et profite des jeux NEO-GEO/CPS1/CPS2 et d'autres n'ayant pas eu une conversion optimale à l'époque, je te le dis en tant que possesseur d'une Saturn(Marvel Super Heroes, Metal Slug) Si tu as de l'argent, achètes un stick de qualité, voir un X2VGA si tu es possesseur d'un écran TFT LCD : http://www.x2vga.com/ Le seul vrai défaut de la XBOX étant la résolution limitée au 640x480(minimum), ce n'est pas l'idéal pour une TV standard(scintillement), les résolutions inférieures(304*224) sont obtenues par étirement de l'image d'où la nécessité d'un filtre(bilinear,anisotropic,...) dont la conséquence est une image floue si tu cumules avec l'anti scintillement nommé "flicker fixer". A+
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Le Fighting Stick EX a les couleurs de la XBOX, pas terrible mais ça reste du Hori. En ce qui concerne le dérivé du Virtua Stick, je n'aime pas le placement des boutons et je suis sceptique quant à la qualité. Une chose est certaine , je déteste les stick avec un look destructuré comme le king Of Fighters, ça fait "jouet". Quel est le fabricant du Fighting Stick II?
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C'est "théoriquement" possible, la XBOX 360 comme la PS3(caractéristiques ?) seraient capable de faire tourner des plateformes plus récentes, reste que l'émulation est dépendante du hacking de la console et du système à émuler. Ca fait beaucoups tout de même, pas de faille pour la 360 avec une PS3 absente, sans oublier l'émulateur inexistant sur PC. Tu peux attendre et pas qu'un peu, ce c'est pas gagné pour l'instant, ou achètes l'Atomiswave si tu es fortuné...
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Salut, ce que l'on a dèjà avec FBAXXX & MAMEoX sur XBOX est bien appréciable, mais il ne faut pas oublier que la console est désormais limitée par sa RAM(64MO) et son CPU(PIII 733MHz). L'émulation Saturn & "STV" avec Satourne(PC) pose déjà problème, la faute à l'architecture (VDP1,VDP2,SCU,...) rendant la tâche difficile, ce qui explique(en partie) le fait que la Playstation fut émulée plus rapidement et plus facilement. http://satourne.consollection.com/ Pour la Dreamcast avec Chankast, il faut une puissance que ne possède pas la XBOX, même en supposant une optimisation. http://www.chanka.org/ Quant à l'ATOMISWAVE étant une Dreamcast boostée, ça demande encore davantage de ressources, et les jeux sont "trops récents" pour ne pas soulever des problèmes à l'image de Samurai Shodown V. http://www.system16.com/hardware.php?id=812 Il faut être raisonnable et réaliste, ça viendra plus tard sur PC, puis sur une console de nouvelle génération... A+
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Si je devais choisir un stick, ce serait l'HORI FIGHTING STICK 2 : J'aime bien son design et le fait que l'on ne l'identifie pas à un jeu, mais reste un prix pouvant gongler une fois arrivé au pays de la baguette
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Le second, c'est celui pour la GameCube, ça signifie le modifier et non passer par un adaptateur. Qu'en penses-tu?
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Je te trouve bien prétentieux, tu peux faire des remarques lorsqu'elles sont justifiées, mais évites de pourrir les sujets des autres
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Si je comprends bien, tu veux de l'argumentation et tu veux que je reconnaisse que j'ai tort sur ce point : Tu as gagné et voici les caractéristiques : http://darkwatcher.psxfanatics.com/console...ls/psx.html#GEO En attendant, on s'est écarté des jeux de baston, et de REAL BOUT SPECIAL : DOMINATED MIND dans le cas présent. Bye Bye et merci pour m'avoir cassé à la Brice de Nice
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Les Bronzés "amis Pour La Vie" C'est Bien Ou Pas ?
slater79 a répondu à un(e) sujet de TiduS51 dans Le bistrot
Salut, ils ont attendu trops longtemps pour en faire un troisième, vingt ans après le premier ou le second aurait été une meilleure idée. En ce qui concerne mon préféré, les "Bronzés font du ski" reste la référence, et TF1 a eu la bonne idée de le rediffuser. Depuis une dizaine d'années, on a souvent des comédies qui sont biens mais sans plus à l'image du film "Le Boulet", je me suis encore fait la remarque en regardant "Les Anges Gardiens" qui était une réussite avant une suite des "Visiteurs" moins percutante, "Wasabi" est plus efficace que "Tais-toi" avec le même Jean Réno alors que j'espérais beaucoups après le tandem Depardieu et Pierre Richard. A+ -
Eh Gogogadjet, c'est tout sauf complètement faux... A+
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Bonjour à tous, je faisais un tour sur le net, je suis allé voir le site de Nubytech et je suis tombé là dessus : C'est une surprise, jouer avec les cartouches NES originales gràce à la GENERATION NEX, ça sort du lot pour du rétro. http://www.clubnubytech.com/PMH.html Ce système n'a pas une compatibilité parfaite mais a l'avantage d'être une vraie console et non une compilation à relier à la TV, avec du wireless pour l'occasion, le seul reproche est l'absence d'un connecteur RGB. Pour ceux que ça intéresse, une liste de compatibilité est proposée : http://www.playmessiah.com/onlinestore/gnex_faq-chart.htm Vous constatez que la console est compatible NES et FAMICOM, ça concerne aussi les jeux PAL comme enoncé dans la faq : http://www.playmessiah.com/onlinestore/gnex_faq.htm Encore plus surprenant, la possibilité d'utiliser le "Famicom Disk System" : Je ne sais pas si ça va rencontrer le succés escompté, mais c'est une très belle initiative, et un exemple à suivre. A+
