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Tout ce qui a été posté par Badablek
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non non....sauf si tu as au préalable flashé ta console. Pas de passme (v2 mini), pas de boot NDS sur Lite.
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Yop, d'une, tu es sur un forum, tu ne paies pas au caractère, donc un effort sur l'écriture....le style SMS, c'est pas pour ici. deuzio, tu vas faire un petit tour dehors, y'a une charte, merci de l'appliquer, pas de warez.
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salut, il te faut un passme v2 minimum....si tu as un simple passme première génération, tu ne pourras jamais démarrer en mode DS.
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Salut, Tu as essayé d'attribuer manuellement l'IP à ta DS ? Perso avec mon routeur NetGear, depuis que j'ai fait ça (au lieu du DHCP auto), plus aucun homebrew Wifi ne me résiste, et QuakeDS Wifi marche superbement bien. L'autre méthode consiste à démarrer un jeu online style Mario Kart, puis une fois connecté, tu fais reset et tu lances le homebrew récalcitrant...en général ca passe.
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salut vas dans les options du linker (l'icône tout en bas à droite), et vérifie que l'auto-save est bien activé (sur le firmware français l'option s'appelle : "Sauv. Automatique"....c'est la dernière ligne des options. Quand cette option n'est pas activé, c'est à toi d'appuyer sur Select pour sauver manuellement, après chaque lancement de jeu.
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J'espère pour toi que j'ai mal compris et que tu ne demandes pas où trouver des roms NDS, parce que sinon ton compte risque vite de se retrouver banni....
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Yop, ouaip, libfat de Chishm, ca sera parfait....avec le système DLDI, tu ne seras pas embêté (quel que soit le linker)
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salut, c'est l'iso qui fait 714Mo ? Parce que si c'est l'iso, c'est normal que ca fasse plus de 700Mo, mais à la gravure, tu n'auras aucun souci. Si par contre, quand tu ouvres l'iso sur ton logiciel de gravure préféré, il demande 714Mo, tu actives simplement l'overburn, et ca devrait passer à l'aise.
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salut, ca m'etonnerait que l'écran d'une SP soit compatible avec une GBA classique....par contre à l'epoque, y'avait un kit, au doux nom "Afterburner" qui permettait d'avoir un pseudo retro-éclairage. Quand c'était bien posé, c'était pas trop mal, même si les couleurs ressortaient plus fades à luminosité maximale. Ca doit plus vraiment être trouvable de nos jours, mais peut être que sur Ebay....
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Site De Refferencement Pour La Compatibilité Des Jeux
Badablek a répondu à un(e) sujet de jujernault2 dans Software
lu, http://wiki.gbatemp.net/index.php/Wii_Regi...patibility_List -
lu, tes backups sont "clean" ? pas moulinés avec un manager type M3/SC ? ps : ce n'est pas parce que ca marche sur PC que forcement le R4DS sera content....tu as une infinité de modèles et de marques de microSD....et plus ou moins de bonne qualité. Le R4 en général se contente de peu, mais il peut totalement en refuser certains modèlmes tout de même.
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Aucune question sur les homebrews n'est honteuse, bien au contraire on apprend toujours de ses erreurs
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Kami, ca marche pour la Super Nintendo, Megadrive, et à peu près toutes les consoles existantes...je ne vois pas pourquoi il ne serait pas possible de récupérer les sauvegardes, en général, les copieurs permettant de dumper les jeux, peuvent aussi dumper les sauvegardes (ca ne reste qu'un petit chip de sram de quelques ko, pas de quoi fouetter un chat). Les émulateurs utilisent toujours, mais de manière logiciel, les sauvegardes telles qu'elles sont dans la cartouche (sinon bonjour les incompatibilités si le système original de sauvegarde n'était pas émulé). tooh, franchement, vu ce que ca te coûterait d'acheter un copieur (et encore faut-il le trouver), tu auras mieux fait d'acheter un bon paquet de piles rechargeables pour ta console, ca te reviendra bien moins cher tu as cette solution (mais alors ca doit pas être trouvable facilement de nos jours) : http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00000492_dossier.htm ils précisent bien que le dump de sram est possible....
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WiiFree 2.43c pour ma part, j'ai toujours adoré le concept de projet ouvert, libre, gratuit (tout en étant très professionnel), simple, sans prise de tête (sauf pour les maj bien sûr ) 2 Wii pucés jusqu'à présent, zero souci.
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lu, absolument zero souci sur M3 Simply avec les homebrews. Comme l'a dit Starcom, si tu n'as pas de son sur certains, c'est qu'ils ne supportent pas le son....y'a un sacré paquet d'émulateurs qui ne supportent pas le son. Suffit de lire le readme des homebrews en question, tu seras fixé. DS motion card > carte développé par Natrium, qui procure, entre autre, un détecteur de mouvement qui peut servir sur certains homebrews, par exemple pour jouer à Marble Madness, où il suffit d'incliner la console où l'on veut aller (une sorte de wiimote DS)
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[conseils] Avant Achat D' Un Megacd
Badablek a répondu à un(e) sujet de KRZO dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Salut, à l'epoque, ils faisaient des lecteurs pas rapides....mais super costauds donc très peu de chance d'avoir des problèmes de lentille (pour résumer, un MegaCD, c'est pas une psx avec bloc optique en carton) Et pour les backups, suffit de prendre des médias de qualité (et pas le premier prix noname) A ma connaissance, le MegaCD n'avait absolument aucune protection (hormis la protection par zone, que l'on peut détourner en switchant le MegaCD et la Megadrive) ou en patchant les jeux (marche pas à tous les coups). Donc copies, aucun problème, du moment que c'est PAL sur console PAL, NTSC sur console NTSC. -
salut, tes dumps doivent être propres et pas patchés....si tu avais un slot2 avant par exemple, tu ne peux pas simplemetn copier/coller tes backups patchés pour le slot2.
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Programmateur ProPic2 fabrication maison, utilisé sous ICProg 1.05 Pic 12F629 Version 2.43c Marche nickel, aucun DRE aussi bien en mode Gamecube que Wii, aucun souci avec les homebrews GC. DVD-R, +RW testés et aucun souci. Testé aussi version 2.34 et 2.38, nickel (mais impossible de passer un jeu GC autre que PAL) et 2.44 (une vraie catastrophe pour les homebrews GC...plus aucun disque reconnu correctement, lecteur DVD qui claque comme c'est pas possible en mode Wii et GC à l'initialisation)
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+100000000000000000 meidhi, les éditeurs tiers ne se cassent pas la tête, c'est certain...ils cherchent le profit maximum pour un investissement minimum... Nintendo ne prend pas les gens pour des ânes, regarde les jeux sortis jusqu'à présent par Nintendo himself....c'est superbe, ca rame pas pour un sou, c'est fun et interessant...et pourtant ce sont pour la plupart des jeux qui ont débuté leur développement sur Gamecube. S'il y a bien un éditeur qui ne se fout pas de nous, c'est bien tendo..Ce sont les tiers qui devraient avoir honte (pas tous, mais une bonne partie). Bien sûr Nintendo a toujours clamé que la Wii ne taperait pas dans la même cour que les monstres de puissance que sont les X360 et les PS3...mais ils n'ont pas dit pour autant que tout ce qui sortirait sur Wii serait digne d'un Pong en 4 couleurs. Il suffit de voir Mario Galaxy (le premier "vrai" jeu wii par tendo) pour s'en convaincre, on sent bien que là, c'est plus du jeu gamecube retravaillé sur wii. Les tiers prennent le prétexte que la wii n'a pas assez de patate pour nous sortir les daubes qu'ils ont déjà sortis sur Gamecube ou Ps2. Le jour où ils comprendront qu'on peut en tirer quelque chose de vraiment magnifique et qu'ils mettront la main dans le camboui, peut être qu'on pourra s'attendre à de bons jeux de leur part, et pas seulement à des concepts innovateurs gâchés par des graphismes indignes d'une Ps1.
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Salut, perso en ce moment, je m'éclate sur Snes9xgx (Super nintendo), Genplus (Megadrive). Tu as aussi smsplus (Master System), Mame (mais que les petits jeux apparement), une distribution de ScummVM Gamecube (je rêve d'une version Wii à la wiimote...quand on pourra lancer des homebrews en mode Wii) tu pourras retrouver tous ces excellents émulateurs sur le lien que Pesos t'a donné.
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Yop, juste à tout hasard....partition en FAT32 ou NTFS ? Si FAT32, faut pas t'etonner, tu ne peux pas créer des fichiers de plus de 4Go, limitation de ce système. si NTFS, ne tiens pas compte de ma question
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Pour la 26459422412315242ème fois : IL EST IMPOSSIBLE DE FAIRE MARCHER LE BROWSER OPERA SANS AU MINIMUM 1 LINKER SLOT1 + 1 LINKER SLOT2 TYPE M3/SC (sauf rumble) OU l'extension mémoire OFFICIELLE du browser. J'espère que là, c'est assez clair pour tout le monde.... si Opera est vendu avec une extension mémoire, c'est bien pour une raison, et rom ou original, même combat, ce n'est pas parce que c'est une copie que ca peut se passer de l'extension mémoire.
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C'est déjà mieux pour ton problème, sachant que ce jeu est très récent, je dirais simplement qu'il faut attendre une mise à jour du firmware ou du soft du SC. S'il n'y a pas d'option "Safe mode" comme sur M3, je ne vois pas quoi faire d'autre... Au pire, un patch sera proposé sous peu, je suis sûr que certains y travaillent déjà.
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Salut, tu devrais trouver ton bonheur sur cet excellent sujet de Hardware.fr : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVideo/Con...jet_93623_1.htm Et plus particulièrement la section 5) de celui-ci ps : si tu as un soft pour passer ta clé en AP, fourni avec les pilotes de ton dongle, ca passera sans problème (en réglant le soft en AP justement). Si tu n'as aucun soft pour la passer en AP, tu peux essayer les diverses techniques décrites sur le sujet (en utilisant un soft d'un autre fabricant)
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Nintendo n'autorise ni backups ni puce ni le dézonnage de la console, c'est à nos risques et périls, c'est la loi française qui autorise la copie privée à titre de sauvegarde qui permet à nintendo de ne pas attaquer en justice les possesseurs de puces. Depuis que certaines personne aient osés parler à nintendo de leur problème de brick pour s'en plaindre, la situation c'est envenimmé et d'ailleurs nintendo à commencé le ménage puisque le site des fabricants de la cyclowizz a été fermé... C'est dommage qu'ils aient zonés les jeux sinon ce genre de trucs arriverait pas. Et si les puces de dezonage n'éxistaient pas, y'aurait pas ce problème non plus.... S'il n'y avait pas de zonage des jeux, il n'y aurait plus aucune raison d'avoir Nintendo Of America et Nintendo Europe. Par ailleurs, les lois différent d'un pays à un autre, les classifications aussi...et les jeux sont optimisés suivant la zone aussi...Imaginons une wii non zonée....un jeu optimisé NTSC qui tournerait mal sur une Wii PAL, certain que le consommateur aurait encore l'audace de râler....le zonage n'est pas qu'un inconvénient, et le problème de brickage n'existerait pas non plus si les gens étaient plus posés et moins préssés de jouer à la dernière nouveauté....ca coule tout de même de source qu'une maj sur un jeu NTSC est fait...pour une console NTSC....
