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POUR LES NOUVEAUX - CHOISIR SON MATOS DS !
Badablek a répondu à un(e) sujet de le.schtroumpf.j dans Hardware
euh....ca ne veut pas dire grand chose ta question un M3Simply a besoin d'une microSD, quoi que tu fasses...le firmware (OS plus précisement) est contenu sur la microSD, Moonshell aussi, les sauvegardes aussi.... Donc si ta question est : le M3Simply a-t-il de la mémoire intégrée, la réponse est claire : non. Il n'a ni eprom, ni sram, ni eeprom, ni flash, que dalle...toutes les sauvegardes sont émulées et créees directement sur la microSD. -
Absolument aucun message d'erreur pour ma part, testé sur divers jeux. ps : attention, je parle bien de ciompatibilité de sauvegarde linker à linker....je ne parle pas d'une save récupéré d'un original par savsender puis réinjecté sur les linkers c'était justep our te préciser que si tu connais le format de sauvegarde du R4, tu as aussi ceux du M3S et CycloDS Evo.
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Mr Slot2 Mini Sd - Passcard V3- Prob De Sauvegarde
Badablek a répondu à un(e) sujet de biglittlekisss dans M3/G6/R4
salut, pour tes problèmes de sauvegarde, une seule chose à dire : mettre à jour ! toujours utiliser la dernière version du firmware ET du manager (à savoir e34 à l'heure actuelle) Si tu n'es pas à jour, c'est normal que Castlevania et d'autres jeux un peu casse bonbon (utilisant des types de sauvegardes batardes ou nouvelles) ne marchent pas. Les MAJ sont là justement pour corriger ça Si tu es à jour, là c'est plus inquiétant.... ps : la DS est une console tout ce qu'il y a de plus classique...tu n'as en aucun cas besoin de retourner à l'interface M3 avant d'éteindre ta console (c'est pas Windows hein ) -
Salut, pour le CycloDS Evolution, c'est simple....mes sauvegardes non modifiées provenant de mon M3Simply ont parfaitement fonctionné sur CycloDS Evolution lors de mon test. Donc je dirais qu'à priori Le cycloDS Evolution et le M3Simply (et donc le R4DS) utilisent le même format...donc si tu connais déjà la structure de sauvegarde d'un de ces 3 linkers, tu la connais pour les 3
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En fait il veut peut être juste tourner l'image de 90° pour certains jeux comme le "programme d'entrainement cérébral" ou Hotel Dusk.... C'est ce qui me semble évident dans son message... C'est vrai que je n'avais pas pensé à ça moi on me dit "pencher", je pense de suite gyroscope
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Alors j' ai lancé le test est il y a un message d' erreur: Test SRAM SRAM ERROR Paix à son âme RIP Supercard
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Salut, il te faut un jeu commercial qui est compatible Online, pour régler l'accès Internet. Une fois configuré, ca reste dans le firmware de la console ,et les homebrews online s'en servent pour se connecter. ps : préfère une adresse IP fixe, ca aide bien souvent pour les homebrews.
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Paie moi une microSDHC et je rajouterai cela à mon test..... si le constructeur certifie que les microSDHC fonctionnent, c'est que, à priori, ca fonctionne....non ?
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yop, bien sûr ouais, penche voir ta tour pour voir............................ tu te rends compte que ce que tu demandes est, dans l'absolu, un peu dingue (n'y voir aucun reproche ou cynisme)...comment veux-tu faire pour émuler un gyroscope sur DS (techniquement, c'est possible, mais à l'utilisation ca serait vraiment naze..comme une interface avec 4 flèches que tu diriges à la souris pour définir dans quel sens tu penches la bête). Bref, ca n'existe pas. (ou alors faudrait imaginer une wiimote utilisée sur PC, qui reproduirait le gyro DS...m'enfin....)
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Deux Nouveaux Linkers : Mk-r6 Gold Et Mk-r6 Silver
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
salut, déjà pour avoir un test, faudrait que le produit soit sorti (du moins qu'il soit déjà produit en quantité suffisante pour en envoyer quelques samples) par contre attention,seul le modèle Gold sera pourvu du gyroscope ! La version Silver sera un bête linker slot1. Le MK6 Motion était plus un passme avec gyroscope, qu'un linker à part entière. En effet, il ne disposait que de 16M de mémoire de masse, et devait être utilisé conjointement avec un linker Slo2 pour lancer des backups NDS. Ce modèle est parfait pour les programmeurs en herbe de homebrews DS. Plus d'infos ici : http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,4347.0.html -
Yop, Quand tu dis que seul un écran fonctionne...tu veux dire que le SUpercard démarre en mode GBA, ou bien que tu es bien en mode NDS et qu'un écran semble ne plus vouloir s'allumer ? Parce que si il boote en mode GBA, ca sent le passme foireux (si ta console n'est pas flashée et que tu as bien un Supercard format slot2).
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Salut, pour les homebrews PALIb, si tu as un R4DS ou M3Simply et que les homebrews sont vieux, ils ont été compilés avec une PALib qui bugguait sur ces modèles de linkers. Donc là, pas le choix, soit mettre à jour tes homebrews (s'ils ont été mis à jour) soit passer à autre chose. SnesDS est loin d'être au point, SnemulDS devrait te satisfaire. La version 0.5 beta est tout simplement sublime et émule très bien la supernes.
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Edition De Sauvegarde Animal Crossing Français
Badablek a répondu à un(e) sujet de Tigroumche dans Jeux
salut, pour Animal Crossing, si tu veux que les codes fonctionnent, tu ne dois pas oublier d'activer le Master Code...n'ayant jaamis essayé sur ce jeu, et n'étant pas un pro de l'action replay, je ne sais pas trop comment faire, mais je suis certain qu'il y a cette histoire de Master Code (le dernier firmwareen date gère normalement ces codes) -
Changement De Supercard = Ecran Blanc
Badablek a répondu à un(e) sujet de vdbmarc dans Flash Firmware
salut, un flashme, une fois installé, il se fout du linker que tu fourres dans la console. Il ne peut pas non plus ne plus fonctionner du jour au lendemain. Et s'il était défectueux (le flash), tu pourrais, je pense, quand même démarrer en mode GBA. tu as essayé de souffler dans le slot GBA avant de mettre ton linker ? Une poussière peut empêcher son démarrage. -
Ta carte est verolée, cherche pas plus loin. Un soft qui marche une fois et qui ne marche plus ensuite, ca n'existe pas, et encore moins Moonshell Si tu as essayé des homebrews pas très frais et qui accèdent à la FAt pour la lecture/écriture, il se peut que des données soient corrompues. Perso je te conseille vivement de faire un backup de ta carte, puis de formatter et de tout remettre à plat. Les jeux cités plus hauts doivent marcher, y'aurait eu du retour dans divers forums dans le cas contraire.
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Salut, Ben justement je crois que ça ne marche pas avec les homebrews (dont moonshell), faudra qu'on m'explique un jour pourquoi lol (sûrement une histoire de jeux "officiels"...). Donc il faut éteindre/allumer la DS pour redémarrer (c'est pas la mort non plus ) tatata, qu'est ce que tu nous raconte là Moonshell supporte parfaitement bien le retour au menu du M3Simply. Suffit simplement d'appuyer sur Start. Ca marche sûr et certain avec les versions officiels M3Simply, et il me semble (mais pas 100% sûr) que ca marche aussi ave le build classique de Moonshell (dispo sur le site officiel de Moonshell). Si le soft reset ne marche pas sur les homebrews, c'est simplement parce que la routine de patchage pour les jeux officiels recherche très probablement une série d'instructions bien spécifiques, que seuls les backups possèdent. Mais rien n'empêche de coder le nécessaire pour retourner au menu, faut juste trouver comment faire (à l'epoque des M3 Slot2 ils avaient sorti une routine pour retourner au menu...mais vu que les développeurs officiels de linkers ne sont pas chauds à communiquer sur leurs petits linkers protégés, ca prend du temps à trouver exactement comment faire)
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Yop, rassure-moi, ton fichier _DS_MSHL a bien l'extension .NDS (et en majuscule) ? et sinon, ton moonshell, il vient d'où ? Du site officiel du M3 (version 1.6 de Moonshell) ps : avec le firmware 1.06, plus besoin de patcher le binaire, il le fait automatiquement
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Et c'est quoi le rapport avec la choucroute ? le Rumble pack n'est déjà pas populaire sur les jeux commerciaux (1 seul même je crois...Metroid Pinball), alors les homebrews....et à part drainer un peu plus vite la puissance de la batterie, y'a pas trop d'interêt à faire vibrer une portable. Une caméra permettrait déjà de s'amuser un peu plus, et les développeurs aiment s'amuser avec ce genr de choses...comme pour le DS Motion, produit non officiel, mais ô combien fun à utiliser. Suis sûr que ca va faire tilt dans la tête de quelques codeurs DS
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nawak total le problème ne vient certaibnement PAS de la capacité au stockage ! Elle vient de la puissance même de la console ! Un petit ARM7 (33Mhz) + ARM9 (66Mhz), servi par 4Mo de ram....l'ARM7 étant dédié à la partie son et tactile. Tu expliques comment faire du multi-tâches avec si peu de puissance ? Moonshell a déjà bien du mal à lire les Mp3 (sans rien faire d'autre), alors executer un jeu, qui mange déjà la ram, tout en pensant pouvoir écouter de la zic derrière, même pas en rêve. C'est comme si tu essayais de jouer à Half Life 2 avec Vista en fond de tâche sur un 486DX2 (un poil exagéré, je sais)
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Salut, en schmup commercial, tu as Nanostray qui est assez sympathique (le 2 devrait pas tarder à sortir soit dit en passant). Tu as aussi "Konami Arcade Collection". malheureusement, le schmup est un animal en voie de disparition, et la DS ne fait pas vraiment honneur à ce type de jeu. Par contre en homebrews tu as quelques projets interessants. Tu peux aussi utiliser certains emulateurs, comme NesDS (1941, 1942, 1943, etc...) et arcade (tant que ca reste du Z80 "basique") Pour Arkanoid, plusieurs homebrews sont sortis sur ce thème (enfin je crois, je n'arrive plus à les retrouver). Un projet qui a débuté en Mars : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=6412 L'auteur a posté la dernière fois le 10 Juin 2007...en indiquant que le projet n'était pas mort...reste à attendre patiement En comemrcial : Brick them all DS
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salut, mauvaise, très mauvaise idée de ne pas avoir suivi les MAJ au fil du temps un linker, ca s'entretient, que ca marche bien ou pas, sinon on finit par en arriver à ce genre de situation désagréable. Sans être 100% sûr, je dirais qu'il faut que tu fasss une MAJ intermédiaire avant de pouvoir mettre le dernier (un peu comme si un changement majeur avait eu lieu entre ta version et la dernière, et que le firmware n'inclut plus...ce qui fait qu'il manque quelque chose) Ce n'est qu'une hypothèse, mais y'a déjà eu le cas pour certains Supercard. Tu pourras trouver toutes les maj sur ce miroir : http://www.linfoxdomain.com/nintendo/ds/ si tu sais à peu près à quel firmware tu en es, essaie de faire une ou deux maj intermédiaires avant la e34.
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Nawak.....la dernière maj modifie en profondeur la façon dont le linker communique avec l'environnement Windows (pour le rendre compatible Vista). Ce n'est en aucun cas une question de puce défectueuse, c'est juste que c'est une maj risquée, dont le moindre bug peut provoquer un crash complet du linker. Ca revient au même que de flasher un bios de carte mère....des fois tu as beau tout faire dans les règles de l'art, ca plante quand même. Ce n'est pas pour rien si la team DS-X propose en téléchargement un soft de récupération qui marche très bien avec un linker crashé....
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Pour préciser un peu la différence de prix M3S/Cyclo Evo, n'oublions pas non plus que le Cyclo Evo possède une mémoire interne pour le firmware (le M3S se sert quant à lui de la microSD) et qu'il supporte les SDHC (mais je suppose qu'une prochaine Maj M3S/R4DS viendra corriger cela...comme sur d'autres linkers). Mais dnas tous les cas, acheter l'un ou l'autre, tu ne te tromperas pas, et tu en seras pleinemnt satisfait
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Juste pour mettre un ton à cette remarque brut : Il y a pas que le R4 qui a des problèmes de compatibilités avec le mode Download Play. et juste pour mettre un ton en dessous du ton (j'me comprends, j'me comprends). Le mode multijoueurs avec une cartouche par joueur fonctionne très bien. Donc bf42, soit tu joues entre un original et un backup OU un backup et un backup mais SURTOUT PAS un backup tout court.
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Sur tous les jeux ou seulement Gobliins 3, comme tu as posté sur le forum officiel ? au moins tu arrives à aller dans le menu pour sauvegarder...moi le menu n'apparait pas
