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Tout ce qui a été posté par Badablek
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salut, bizarre ton problème....le SC boote bien en mode DS, et tout semble marcher sans problème ? Si oui, les homebrews non plus ne passent pas ?
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salut, je vais vraiment finir par croire que les sous-sections ne sont pas suffisament explicites pour qu'on les utilise....ca serait vraiment bien de faire un effort, la section M3Simply/R4DS est là pour ça. Je déplace. Pour ton problème, l'autre R4DS est aussi une version Jap ? Parce que si tu essaie un OS anglais sur un R4DS jap, tu ne risques pas d'aller bien loin. Il faut utiliser l'OS correspondant à la "nationalité" du linker. Si l'autre R4 est anglais, et que l'OS aussi, alors normal que ca marche. ps : sur un R4S anglais, les messages d'erreur sont en anglais...donc le tien est forcement un Jap (enfin asiatique....jap, coréen, etc...). ps : et si c'est bien ça le problème, IQ_132 a crée un petit soft qui permet de transformer un firmware jap en firmware anglais
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Problème De Sauvegardes Qui Se Perdent...
Badablek a répondu à un(e) sujet de asmerisme dans SuperCard
La news en question : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6525 ps : un problème relatif à un linker se poste dans la section qui lui est dédiée (ou dans Hardware tout court si pas de section dédiée), c'est là où tu as le plus de chance d'avoir des réponses, puisque c'est là que les utilisateurs de tel ou tel modèle se retrouvent -
Problème De Sauvegardes Qui Se Perdent...
Badablek a répondu à un(e) sujet de asmerisme dans SuperCard
salut, y'a une section Supercard, merci de l'utiliser....ton problème n'a rien à faire dans le général et pour ton problème, tu as mis à jour le micro firmware ? (voir news sur la section Mobiles sur le dernier OS SP4 du SC One que j'ai posté ce matin) ce micro firmware (1.01) corrige un bug de système de fichier FAT32, peut être que.... -
et les mises à jour du firmware et du manager, elles servent à quoi ? c'est sûr que si tu tournes avec unvieux firmware et manager, ca va pas le faire....si tu es en E34 avec manager 34, normalement aucun souci.
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salut, tu as essayé en IP fixe ? en DHCP c'est galère les homebrews (bien sûr ca depend du routeur/box employé) le wep est supporté, donc normalement aucun souci à l'activer. Vérifie bien aussi que le SSID de ta box est en clair et non caché.
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[tuto] Comment Créer Un Skin Pour Ez5/ez5i (kernel V2)
Badablek a répondu à un(e) sujet de Cuissedemouche dans Tutoriaux
benny, tu utilises quelle version du firmware ? Les master codes ne sont pas compatibles avec toutes les versions du firmware. Par ailleurs me semble que les master codes ne doivent pas être activés par défaut, mais seulement une fois dans le jeu. x-t0ny-x, non, pas besoin de l'action Replay, c'est un système de patchage directement depuis le linker, bien plus pratique et ne nécessitant aucun autre accessoire. Avant de démarrer un jeu, tu peux cliquer sur l'option cheat (si le jeu est dans la base de données des codes, sinon il faut l'ajouter comme décrit dans ce tuto). Et pendant le jeu, tu peux utiliser : L+R+Start+Bas pour désactiver L+R+Start+Haut pour réactiver Par contre on ne peut pas activer/désactiver un code en particulier (enfin pas à ma connaissance), donc soit tu actives tous les codes choisis, soit tu désactives tout. -
les backups ne dependent pas d'une librairie Wifi "homebrews", c'est donc normal qu'il se connecte sans souci. La librairie amateur est loin d'être terminée, même si elle marche déjà super bien....ca peut donc poser problème avec certains modèles de consoles.
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Salut, Tu n'as que deux choses à faire : -décompresser DSOrganize à la racine de ta carte (le binaire et le répertoire qui l'accompagne) -patcher dsorganize.nds avec le DLDI correspondant à ton linker. Pour cela, tu as le logiciel DLDITool32, disponible ici http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5682 ainsi qu'un tutorial, au cas où là : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/DS_SOFTWARE_DLDI Pour ton linker, tu choisis le DLDI M3SD, et si ca ne marche pas, tu as une version alternative (le deuxième portant le même nom dans la liste). Suivant les homebrews, ca marche plus ou moins bien avec l'un ou l'autre....à toi de trouver celui qui marche avec DSO. Une fois que tu as fait totu ça, tu peux lancer l'application avec le bouton START. N'utilise pas le bouton A sur un binaire .nds, ca plante au chargement.
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Salut, C'est laquelle la dernière librairie Wifi ? Comme Dodox666 avait un problème avec savsender, je pourrais le recompiler avec la dernière lib en attendant que son auteur le fasse (s'il le fait un jour)... la dernière : http://www.devkitpro.org/dswifi/dswifi-032-released/
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salut, Devkitpro est mal installé, puisque "make" n'est même pas reconnu. normalement, dans Paramètres > Panneau de configuration > Système > Avancées > Variables d'environnement, tu dois avoir : DEVKITARM=/c/devkitPro/devkitARM DEVKITPPC=/c/devkitPro/devkitPPC DEVKITPSP=/c/devkitPro/devkitPSP DEVKITPRO=/c/devkitPro + dans PATH C:\devkitPro\msys\bin Si tu as tout ça, ca doit marcher.
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bon, je me suis planté....la manip' supplémentaire ne concerne que le mode GBA, pas le mode DS. Par contre, tu es à jour au niveau du firmware du SuperCard ? Parce que Pokemon utilise des sauvegardes assez spécifiques (4Mb) et je doute que ca passe si tu n'as pas fait de mise à jour.
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SD Gecko : adaptateur SD sur slot memory card Gamecube. seul et unique moyen d'accéder à des données sur une SD depuis un homebrew Gamecube sur Wii. Les homebrews Gamecube s'éxecutant en mode....gamecube, le slot SD del a Wii est totalement inutilisable, d'où l'obligation d'utiliser un adaptateur Gecko avec carte SD. ps : cet adaptateur est très simple à réaliser, suffit d'avoir 10 doigts, des rudiments de soudure et un Bac option Mc Gyver Très utile pour tester des émus sans graver quoi que ce soit, dumper ses jeux, sauvegarder et exporter/importer des sauvegardes des verions PC des émulateurs, etc... SD Gecko "nouvelle génération" : http://www.sdgecko.com/index.htm Sd Gecko maison : http://ngc.scorpei.com/GUIDE-SD_adapter.html
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C'est pas parce que c'est les vacances que troller est autorisé. Alors merci de remballer tes commentaires à deux sous et de passer ton chemin si le sujet ne t'interesse pas.
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Oui mais dans ce cas pourquoi est-ce qu'il ne s'ouvre qu'en mode GBA? C'est ça qui m'échappe en fin de compte. effectivement ce binaire est très bizarre, il marche à la fois en mode GBA et DS mais dnas 99,9% des cas, .ds.gba veut dire binaire DS uniquement.
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salut, 1/ merci de poster dans la BONNE SECTION, on se casse pas les pieds à créer une section M3 pour décorer. sinon tu n'as pas dû chercher bien loin, la section Downloads du site est pourtant suffisament explicite: http://mobiles.gx-mod.com/modules/mydownlo...ewcat.php?cid=1 C'est rangé par catégorie, et même par machine émulée pour les émulateurs. Pour Lameboy > mets à jour, tout simplement. La 0.9 fonctionne parfaitement bien, son y compris. Pour GBA, tu oublies direct D'ailleurs si ton M3 Lite n'est pas un modèle Pro, me semble qu'il est parfaitement fonctionnel pour jouer aux jeux GBA, suffit de la booter ne mode GBA.
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gasdzatic, je crois qu'en un an, il a trouvé la solution à son problème, alors merci de bien vouloir ne PAS remonter des topics aussi vieux, ca n'a absolument aucun sens.
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salut si tu as une DS lite récente, c'est normal que ca ne marche pas....la dernière librairie Wifi a été mise à jour en conséquence, mais pas la majeure partie des homebrews l'utilisant. Il faut attendre une nouvelle version recompilée avec la dernière librairie. si tu as une DS Lite plus vieille, essaie de lancer une partie online sur un jeu commercial, puis une fois connecté, tu éteins et rallumes pour lancer ton homebrew, ca peut aider des fois.
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Darts, tu parlais d'avancée TECHNOLOGIQUE....juste voulu préciser que la possibilité de changer de luminosité en plein jeu ou d'accéder aux cheats en plein jeu ne sont PAS des evolutions TECHNOLOGIQUES. Ce sont, au plus, des evolutions softwares non vitales pour un utilisateur "standard", juste un petit plus logiciel. Il n'a jamais été question de dire que le Simply était meilleur que le Cyclo ou inversement....mais chronologiquement parlant, le Cyclo Evo est forcement avantagé par sa jeunesse, ils ont pu en apprendre énormement des autres (auto DLDI copié du DSX, menu copié du Simply, etc...) competitor...de la vidéo dsur la DS, franchement faut vraiment vouloir se faire mal, tu ne crois pas ? Regarder ses films de vacances en 256*192, faut rien avoir d'autre à fichre L'utilisateur moyen n'a pas vraiment besoin de 32Go en SDHC non plus...
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Le download play est le mode mutlijoueurs 1 cartouche. Celui qui a le linker fait office de console "hôte", à laquelle peuvent venir se connecter des consoles "invité". La DS hôte se chargeant d'envoyer les données nécessaires aux autres pour jouer ensemble. C'est un mode très limité (exemple dans Mario Kart, les joueurs invités ne peuvent pas choisir leur perso je crois, et seules quelques courses sont disponibles) et les chargements sont longs. Ce linker était jusqu'à maintenant imparfait, et les jeux développés par Nintendo plantaient en download play...tout est corrigé, et ca fonctionne à merveille.
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salut, j'ai peut être mal interprété ça en newsant : 3)Adding the on/off option for real-time cheats switch vu qu'ils ne sont jamais très bavards sur les nouveautés, c'est un peu à chaque fois à nous de découvrir de quoi ils causent.... si tu sais exactement à quoi ca correspond, je me ferais un plaisir de modifier la news EDIT : l'option se cache dans l'onglet CHEAT (pour les jeux ayant des codes AR) et s'active avec B....mais ce que ca fait, bonne question re-EDIT alros, tu actives l'option dans le menu Cheat, après avoir pris soin de choisir les codes que tu voulais. Quand tu joues, le cheat est activé par défaut. Pour désactiver : L+R+Start+Bas Pour réactiver : L+R+Start+Haut utile si tu as mis un code d'invincibilité et que tu tombes dans un trou, par exemple ou si tu veux utiliser temporairement un code pour un passage.
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salut perso j'ai fait le mien, du premier coup, avec un tournevis (plat ou cruci), dont j'ai coupé le bout de manière à n'avoir que la tige ronde. Et à l'aide d'un dremel avec un petit disque fait pour la découpe du métal, j'ai commencé à entailler de manière à former les fameuses 3 branches....avec un peu de temps et de patience, j'avais mon tournevis triforce, prêt à ouvrir Gameboy, DS, Wii, etc... L'embout ne rentrera pas du premier coup dans l'emprunte de al vis, mais petit à petit, en limant par ci, rabotant par là, tu finis par affiner l'embout, jusqu'à ce que ca rentre.
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salut, le patchage DLDI automatique se moque de l'emplacement du homebrew à patcher...où que ce soit, lui ne fait que détecter dans le fichier l'emplacement DLDI pour lui enfourner à la volée le DLDI adéquat. Par contre vérifie bien que tes homebrews ne doivent pas se trouver dans un répertoire particulier (Wolfenstein3D dans wolf3d à la racine, par exemple)
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justement la seule avancée TECHNOLOGIQUE comme tu le précises, c'est uniquement le support du SDHC. Tout le reste n'est que broutille software largement implémentable dans n'importe quelle interface de n'importe quel autre linker. Il ne faut pas oublier non plus que le CycloDS Evolution est plus récent, et qu'il emprunte allégrement tout ce qui a fait la réputation du M3Simply (cheats, interface, soft reset, etc...) je rejoins ce que dit dégueux, le Simply est largement plus agréable à utiliser, avec un vrai slot microSD accessible sans devoir ôter à chaque fois le linker, la liste des fichiers dans l'ordre alphabétique....ayant les 2 modèles, je t'assure que mon Cyclo reste dans sa boite métallisé
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.ds.gba ne veut en AUCUN cas dire que c'est une application GBA ! .ds.gba, c'est un binaire NDs sur lequel on a ajouté un peitt loader de 512 octets de manière à pouvoir booter depuis un slot2.
