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DVD Config - Emulateur - Mplayer - SDLoad 0.1
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
mouais, pas sûr que mkisofs soit vraiment fait pour Vista, et encore moi la version 64bit. Essaie d'ouvrir une boite DOS (Executer > CMD), d'aller dans le répertoire de l'utilitaire, et de lancer le fichier batch de là...il devrait te dire ce qui ne va pas exactement. Le problème vient soit de mkisofs, soit du petit soft qui remplit le reste du DVD pour faire pile poil la bonne taille. -
D@ve, il ne faut pas penser uniquement aux jeux commerciaux....il existe pléthore de homebrews de très grande qualité sur DS, et l'émulateur n'aurait pas à être parfait pour que ca tourne au poil. C'est vrai que l'émulation doit plus être abordée comme un moyen de garder une trace du passé, comme un immense dictionnaire des jeux vidéos....mais l'émulation c'est aussi comprendre le fonctionnement d'une machine, et l'adapter à une autre pour le défi que cela représente. De toute façon, jouer à un jeu DS ne sera jamais aussi bon émulé que sur le véritable hardware, donc y'a pas vraiment de danger.
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Console Open Source Sur Pc :)
Badablek a répondu à un(e) sujet de dark-L dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
lu, un très bon projet, j'ai hâte de voir tourner tout ça. et niveau config mini pour ce futur OS ? -
EDIT: comme j'aime bien gueux (sans gueux je n'orais jamais pu exploiter ma PSP à 100% ce site est un pilier demes connaissances) j'ai pas envie qu'ils aient des soucis avec la loi sans vouloir mettre en doute la véracité des propos dudit site, ca ne prouve pas charette si le développeur propose le binaire, qu'il ne fait aucunement référence à un quelconque bios embarqué, que les sources ne contiennent pas de bios....je ne vois pas comment ils peuvent dire qu'il utilise un bios copyrighté. Tous les émulateurs DS sur PC se passent très bien du bios, ca me parait un peu louche que sur PSP, il l'utilise. Pour en revenir au sujet, y'avait pas un projet d'écran tactile chez certains constructeurs d'accessoires PSP ? (une sorte de dalle à mettre par dessus l'écran original) ?
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Source ? DeSmuMe (PC) n'a jamais eu besoin du moindre firmware officiel DS....je ne vois vraiment pas pourquoi la version PSP en aurait besoin ? A moins que ce soit le dév' lui-même (de la version PSP) qui a bien précisé que l'eboot contenait un quelconque firmware DS sous copyright) ?
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idem sur mon Simply...le pire c'est que ce n'est même pas pour se connecter au wifi...je me demande bien ce qu'il peut faire pendant ce temps. de toute façon, je crois que surfer sur une DS ne sera jamais vraiment au point (et qu'est ce que ca va être quand la navigation en mode Texte + images sera là...si ca arrive un jour d'ailleurs)
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Disons que j'ai déjà mis les mains dans le cambouis pour modifier des sources d'excellents émulateurs (snes9xGC et Genesis, pour être précis)....mais je n'ai pas de compétance propre au développement GC, juste quelques notions ultra rudimentaires qui me permettent de comprendre un peu le fonctionnement du programme, pour le modifier selon mes goûts. Je serai incapable de programmer de A à Z quoi que ce soit sur GC (ou alors peut être un Hello World )
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yop, attention à ne pas trop croire les légendes urbaiens qui ont fleuri partout, affirmant que plus rien ne passe en 3.0.... suffit simplement d'utiliser le bon fichier de boot gbi.hdr et ca boote absolument sans problème sur un firmware 3.0, sans aucun besoin de Gcos. Testé et approuvé...dommage par contre que les fichiers doivent être sur la SD (Gecko) et non sur le DVD
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salut, attention, ne pas confondre "quick solder" et "solderless" ! Le quick Solder est un PCB qui a des formes spécifiquement conçues pour l'emplacement où on pose la puce, un peu comme les puces Xbox qui ont la forme du LPC, pour venir se souder juste au dessus. Comme tu peux le voir sur le PCB de cette puce-ci, tu as des formes arrondies sur la gauche (dernière photo en bas à droite), avec des points étamés....la puce vient juste au dessus de 3 points de soudure sur le lecteur DVD Wii, et doit être soudée. C'est juste pour faciliter la pose....
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yop, Justement, si ! Si des dérogations sur les règles commencent à fleurir, ca va partir en sucette. Certes tu participes, tu partages tes bidouilles et ca peut servir à tous, mais il faut faire cela dans les règles de l'art...et le bonjour a été, est , et sera toujours de rigueur. Il vaut mieux des "reflexions à deux balles" que la destruction pure et simple de ton sujet...un modo est là pour faire appliquer des règles, si tu es un ancien, tu dois le savoir, et les subtilités des règles ne devrait plus être un secret pour toi, non ? A part ça, bon à savori pour ceux qui ont flingué leur micro
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Yop, pour dumper les jeux Wii, ca se passe uniquement avec le port SD Gecko, qui se branche sur une carte mémoire Gamecube (le Gecko est un outil Gamecube). Tu ne peux pas dumper de jeux Wii vers le slot SD interne à la console. Devkitpro est un environnement de programmation complet, tu peux donc compiler tes applications directement avec lui. Et un PC sous Windows sera largement mieux qu'un MAC ou que sous Linux...vu que Devkitpro est fait pour Windows (enfin il me semble qu'il n'existe que pour Windows). Le plus dur reste à trouver des documentations sur la programmation Gamecube (inclus avec devkitpro...ou pas ) pour te faire une idée du Gecko : SD Gecko "nouvelle génération" : http://www.sdgecko.com/index.htm Sd Gecko maison : http://ngc.scorpei.com/GUIDE-SD_adapter.html
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Il n'y a absolument aucun trou qui a été colmaté.....c'est juste qu'ils ont changé la manière donc la console détecte les jeux (enfin je ne sais pas si c'est une impression, mais la detection est ultra rapide depuis la version 3).....toutes les puces utilisant approximativement les mêmes routines de patchage marchent encore parfaitement...et les rares cas de puces qui ne passent plus doivent simplement mettre à jour leur code en prenant compte des changements apportés en v3....bref pas de quoi fouetter un chat, ma wiifree s'en porte très bien, mes originaux aussi, mes homebrews GC aussi....
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Mise à jour 3.0e : Avertissement aux possesseurs de modchips
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Alors perso je n'ai pas la prétention de juger la maturité ou non d'un post qu'elle qu'en soit le propos, de plus mon post vise une remotivation des troupes sur un ton légers et simpathique, et non sur une prise au sérieu comme celle dont tu fais preuve. 2 - Je suis parfaitement conscient du fait que ce sont les jeux qui rapporte, et non les consoles, celà dit contrairement à la PS3, la Wii n'est pas vendu à perte et permet à Nintendo de faire des bénéfices records. 3 - Les vendeurs de puce font de l'argent et tu l'a dit toi-même et je suis aussi conscient de celà, et je préfère donner mon argent à des gens qui me permettront de profiter le plus des possibilitées qu'apporte les jeux. De plus je sais trés bien qu'ils se foutent de moi comme de leur première chemise, ou plutôt qu'il me considère comme un client que leur rapporte des sous, et alors ou est le mal, tu croit que Nintendo te bichonnerait si tu mettais pas 60€ dans leur jeux ?..4 - Dans la peau d'un dévellopeur je serais certainement emmerdé par ces pratique en revanche n'oublis pas qu'il ne faut pas confondre "Pertes" et "Manque à gagner" !! Je suis contre le fait de se faire des sous en revente de copies, pas contre le fait de vente de puces, celles-ci sont dévelloper au même titre que n'importe quel hard, un dévellopeur de puce ne pompe le travail de personne. Le jeu vidéo est un luxe, certe et c'est pas pour ça que c'est normal, tout le monde n'a pas la chance d'avoir les sous que tu a et de pouvoir penser comme toi que comme ils ne l'ont pas ils ne joue pas, je crois que tout le monde doit avoir une chance de pouvoir accéder à des jeux vidéos.. 5 - Ce n'est pas non plus ce genre de raisonnement (le mien) qui fera la perte des dévellopeurs, une fois de plus, ne pas confondre "Manque à gagner" et "Pertes".. et H.S. Le bénévolat est quelque chose d'utile je crois, sans en être un adepte, mais pour en avoir déjà fait pour des raisons valables.. Puis pour conclure je te poserais une question : Que fait tu dans une team de forrum qui traite de modship console, pourquoi tu ne sonne pas plutôt chez Nintendo ? .. Amicalement, Zoulouz [re-HS][Ceci n'est pas une aggression, je répète, pas une aggression] Désolé, je bosse pour gagner mon pain, donc oui, j'ai un peu de thunes.....pas de quoi m'acheter une Ferrari, mais de quoi m'acheter une wii et quelques jeux....alors désolé si je fais comme tout le monde en ayant un boulot, rémunéré, qui me donne un pouvoir d'achat moyen pour me faire un petit plaisir de temps en temps, en choisissant bien mes jeux. Par ailleurs je n'ai jamais dit que bénévole c'était naze, juste dit qu'on ne peut pas vivre sur la base de bénévolat, c'est pas vraiment la même chose. ps : ce n'est en rien une agression, mais quand on lit des com' du niveau de JV.com, ca hérisse le poil. Que tu sois content d'avoir une puce pour copier des jeux, libre à toi...mais n'oublie pas que les puces ne sont pas faites uniqument pour cela, et qu'il existe des dizaines de magnifiques homebrews GC pour s'éclater sans devoir pour autant copier comme un morphale des isos wii. Et tu as vu où le slogan "Board Warez" sur Gx-Mod ? parler de hack n'implique PAS parler Warez. L'un et l'autre sont deux mondes différents. Bidouiller sa console pour lui faire sortir les tripes et la laisser s'exprimer à travers la vision de développeurs amateurs, c'est du hack pur...c'est autre chose que d'aller leecher de l'iso à tout va. [/re-HS] Pour en revenir au sujet, le message de Nintendo n'est qu'un avertissement dans le même style que l'écran de boot rappelant que trop jouer peut être dangereux et blablabla....c'est de la dissuasion, rien de plus. D'ailleurs....pourquoi les MAJ euro n'ont pas eu ce message ? Et pour le setup disc, il suffit de remplacer le gbi.hdr par un plus ancien, et ca botoe sans souci...je ne vois même pas pourquoi ils en font tout un plat....ce problème peut être réglé en 2 secondes, et ils semblent vouloir en faire une affaire d'état. -
Mise à jour 3.0e : Avertissement aux possesseurs de modchips
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
[HS] franchement des fois on croit rêver quand on lit certains com' faudrait voir à grandir un peu et à commencer à réflechir à ce que tu dis. Ce sont les jeux qui rapportent de l'argent aux developpeurs(Hard ET Soft) et en aucun cas les consoles...au mieux tu arrives juste à l'equilibre entre les coûts de dév de la machine et ce qu'elle rapporte à la vente. Tu crois vraiment que les vendeurs de puces luttent contre les jeux pour "les riches"...tu rêves tout debout. Le but est de faire du fric là où on peut en faire, légal ou non, ils se foutent de toi comme de leur première chemise. Alros maintenant mets toi dans la peau d'un developpeur de jeux, et mets toi en tête qu'on te pompe ton boulot gratos, que des gars se font des thunes à revendre des copies, des puces, et autres joyeusetés. Et là tu trouveras déjà moins marrant les puces. Le jeu vidéo est un luxe, pas une nécessité dans la vie. Tu n'as pas de thunes pour acheter des jeux, bah tu ne joues pas, ou tu te tournes vers des plate formes moins chères.... ce n'est pas pur plaindre les développeurs, mais comme on dit, tout travail mérite salaire....et c'est pas avec ce genre de raisonnement qu'ils pourront vivre....si t'es adepte du travail bénévole, sache que ce n'est pas ce qui peut te faire vivre... [/HS] -
salut, tu as besoin de devkitpro et d'un bon tuto pour développer...me semble que des exemples sont fournis avec ce compileur. ps : oublie de suite le port SD....il ne fonctionne pas en mode Gamecube, et seul le Gecko peu être utilisé. Une wii qui a booté en mode Gamecube n'active QUE les composants relatifs au hardware Gamecube, donc pas de wiimote, pas de pad classique, pas de port SD wii, pas de flash interne de 512Mo. Le seul et unique truc possible : DVD de 4,7GB au lieu de 1,4.
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on n'arrête pas de le répéter, suffisait de lire..... quand un homebrew GC démarre, il est en mode Gamecube, et tous les périphériques autres que GC sont inaccessibles....y compris le lecteur SD. Seul un Gecko ou équivalent peut accèder à une SD. Et concernant l'utilisation des emulateurs, suffit de prendre un pack prêt à l'emploi, dans lequel tu ajoutes les roms, tu génères l'iso et tu graves. Tu as un pack mis à jour ici : http://www.nintendomax.com/index.php?topic_id=6108
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salut, non, pas besoin du moindre CD ou d'une manette Gamecube, pour peu que tu veuilles utiliser les paramètres par défaut del a puce (à savoir vitesse de lecture normale à 6X). Une fois la puce posée, tu insères un backup ou original de la région correspondant à ta wii (donc PAL pour une console européenne) et c'est tout. Ca permet à la puce de savoir la région de ta console et de régler ce paramètre comme il faut. Après tu peux utiliser des imports (originaux ou backups) sans souci. Si tu veux modifier la vitesse du lecteur (4,5X ou 3X), là, par contre, besoin du CD pour le configurer.
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lu, je suppose que ca marche aussi par dongle, du moment que tu peux accèder au online avec ta DS, tu peux très bien accèder au ftp perso que tu heberges sur ton PC, le temps de te servir de cet excellent soft. Pour créer un serveur FTp depuis ton PC, tu as pas mal de choix de freewares, parmi lesquels : TYPsoft FTP Server : http://fr.typsoft.com/screen.php?prog=tfs Filezilla : http://filezilla.sourceforge.net/ CesarFTP : http://www.aclogic.com/ GuildFTPd : http://www.guildftpd.com/ les softs pour créer un serveur ftp sont assez semblables...tu commences par créer un compte utilisateur, soit en anonyme sans mot de passe, ou bien avec login et mot de passe (que tu n'oublieras pas de renseigner dans le fichier INI de NDS Backup Tool Wifi), tu précises quel répertoire ce compte pourra accèder (tu peux créer un sous répertoire FTP sur ton disque par exemple), tu n'oublies pas d'activer les droits en écriture, et tu es prêt pour l'utiliser. Reste à ouvrir le fichier INI pour y mettre l'adresse de l'IP locale de ton PC, à copier le binaire .nds et l'ini à la racine de ton linker, binaire préalablement patché avec DLDITool32 si ton linker ne fait pas le patchage DLDI automatique. ps : par défaut, tu arrives sur la première page du soft, qui permet de dumper la sauvegarde d'un jeu original en appuyant 1x sur R, tu passes à la page pour restaurer une sauvegarde depuis ton PC vers ton jeu original en appuyant une fois de plus sur R, tu arrives sur la page pour dumper un jeu original
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Problème evoqué au minimum 50000 fois sur le forum....faudrait voir à chercher un tout petit peu. en pagaille: -DS Lite trop récente > ne marchera pas, bug lib wifi -Essayer en IP statique (les homebrews et le DHCP auto ne sont pas copain copain) -Bien vérifier que le SSID n'est PAS caché -cryptage wep ou aucun (mais vu que ca marche pour tes jeux, ca doit être bon) Y'a encore d'autres particularités/méthodes pour essayer de faire marcehr le wifi sur les homebrews, mais là va falloir fouiner sur le forum section Hardware/Software.
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Les Homebrews Ne Se Connectent Pas Au Wifi ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de angybibi dans Réseau / Wifi
Tout dépend de la réactivité des développeurs...Beup est très peu mis à jour depuis pas mal de mois, donc à moins de contacter directement le dév' et lui faire part du problème, faut pas espèrer. En général les dév' qui sont en plein dans un projet, ils font tout pour être à jour par rapport aux librairies et à l'environnement de développement (devkitpro), mais vu que c'est encore assez frais comme MAJ, va falloir patienter un peu. Dans tous les cas, il est impossible de quantifier exactement quand les MAJ de homebrews online seront dispo, seuls les développeurs le savent (plus ou moins) -
précise un peu, quels jeux tu as testé en Download Play ? ils n'ont pas annoncé une compatibilité à 100% avec les jeux en Download Play non plus....
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Non, pas pour Beup....les sources ne sont pas disponibles. Du moins les sources de la dernière version (0.3e) ne sont pas disponibles...apparement les sources de la version 0.3 sont dispo (mais le lien semble mort) et la 0.3 ne dispose pas du support du DLDI.
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marche super bien ce truc en tout cas....compter 30 minutes pour un backup de 32Mo...un peu long, mais au moins ca donne la possibilité à tous, à partir de n'importe quel linker, de faire un backup de ses jeux. Testé avec new Super Mario Bros et Mario64, dumps parfaitement reconnus sous Ideas.
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Les Homebrews Ne Se Connectent Pas Au Wifi ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de angybibi dans Réseau / Wifi
Extrait du site devkitpro.org: Les dernières DS Lite embarquent 512k pour le firmware (contre 256 en temps normal), ce qui fait que les paramètres wifi ne sont pas stockés au même endroit sur les nouveaux modèles, d'où impossibilité de se connecter avec les homebrews (vu qu'ils lisent les paramètres wifi stockés dans le firmware). Il faut attendre que les développeurs mettent à jour avec la dernière lib wifi. http://www.devkitpro.org/dswifi/dswifi-032-released/ -
cherche pas plus loin....tous les homebrews compilés avec l'ancienne librairie Wifi (autrement dit 95% des homebrews online) ne marchent pas sur les tous derniers modèles de DS Lite (d'après ce qui se dit un peu partout). La dernière librairie Wifi corrige normalement ce problème, mais il faut attendre que les développeurs mettent à jour et proposent une version recompilée avec.
