Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Badablek

    Psfreedom Pour Dingoo

    tu n'as absolument rien compris au fonctionnement du backup manager, c'est pourtant limpide dans les vidéos ! tu dumpes un jeu x (admettons Little Big Planet) tu te retrouves avec le jeu x dans le lecteur BD (normal) et sur le HDD (normal) maintenant tu insères un jeu y (admettons God of War 3) tu charges Little Big Planet (HDD) depuis le loader il retourne au XMB (ce qui est NORMAL) miracle, à la place de God of War 3, tu te retrouves avec Little Big Planet tu lances, bam, c'est Little Big Planet. le backup manager est un lecteur virtuel qui remplace un jeu original du lecteur BD par un backup au chaud sur le HDD, ni plus ni moins. normal une fois de plus... ce menu pourra être utilisé par le loader de binaires eboot.bin et pkg, mais au prix de quelques modifications. sérieux, avant de râler que ça ne marche pas, t'as pas cherché ne serait-ce que 30 secondes ? quant à utiliser du NTFS pour un HDD externe...ça ne fait que depuis la sortie de la faille JB qu'on le répète, martèle, re-répète : LE BACKUP MANAGER NE GERE PAS LE NTFS. je veux bien que ça soit un fonctionnement un poil différent de ce qui s'est déjà fait sur d'autres consoles, mais en cherchant 30 petites secondes, tu aurais déjà un JB fonctionnel !
  2. le format du HDD n'a que peu d'importance, c'est le contrôleur qui est important (donc la marque du boitier). j'utilise un HDD de 120Go de recup', IDE, dans un boitier 2,5" Advance (une marque pas chère qui s'avère extrêmement compatible avec les wii), ça a toujours marché au poil.
  3. ils pourraient ne RIEN proposer du tout aussi. et là ça serait encore mieux, c'est sûr y'a jamais eu de cerf-volant de mémoire, que ce soit chez Nintendo USA, Japan ou Europe. tu prends une planche d'autocollants mario, tu achètes un cerf volant, et bam, ça fait des chocapic: D
  4. Badablek

    Backup Launcher 0.3 Beta

    tout est là : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/WII merci de faire un effort quand même. et d'éviter le multi-post au passage, le bouton EDITER n'est pas là pour décorer. messages combinés.
  5. Badablek

    [résolu] Nsmb Et Mise à Jour

    salut, une demande de mise à jour n'est pas forcement QUE pour le system menu. NSMB demande 2 mises à jour successives. L'un pour le System Menu (4.1), l'autre pour autre chose (peut être le boot2 v4). Donc tout à fait normal (la mise à jour 4.2 ne fait pas le boot2 v4 de mémoire). dans tous les cas, si un jeu original PAL sur une console originale PAL (même en 4.2) te demande une MAJ, aucun problème à la faire ! C'est de l'officiel.
  6. - 1 seul jeu essayé pour l'instant : super smash... > un des seuls jeux à ne PAS utiliser pour tester...vouloir de suite attaquer du double couche, c'est vraiment chercher les ennuis - Essayé aussi avec un dvd-RW --> ça marche pas non plus. > nickel pour flinguer sa console...du double couche en R c'est déjà moyen, mais en RW, c'est le ponpon. et si tu as bidouillé ton iso pour le faire passer sur du simple couche, là, c'est même pas la peine de réessayer, parce que si tu es au dessus de la version 3.2 du System Menu, les jeux trucha signés ne passent plus ! bref, commence par un jeu standard, du simple couche peinard, sur DVD-R tu vas voir la différence de suite. la seule bonne chose dans ce que tu as fait, c'est d'utiliser imgburn. ps : et pour les Dual Layer, je suppose que c'est du +R (le plus facile à trouver)...si tu ne changes pas le booktype, tu vas avoir enormement de soucis (merci ce format +R de daube !)
  7. un conseil, ne prends pas pour argent comptant tout ce que tu peux lire à droite à gauche. un disque en WBFS (ou FAT32 ou NTFS), c'est un disque WBFS, point barre. Si tu veux installer 50 cIOS différents, ça ne posera aucun souci, et certainement pas au niveau du HDD ! La plupart des bugs proviennent de logiciels périmés pour écrire sur du WBFS. Il existait un bug (corrigé depuis des années !) qui corrompait la partition à la suppression de jeux. Si tu utilises un logiciel à jour (WBFS Manager 3) et un loader à jour (Wiiflow 2.1, USBLoader GX dans sa dernière version), aucun souci à te faire !
  8. Badablek

    Snes9x Ps3 (psjailbreak)

    un indice : cherche après des jeux Super Nintendo parce que là t'es carrément à côté de la plaque.
  9. donne nous des détails de ta configuration : quels jeux tu essaies de lancer ? type de HDD ? SD ? version de wiiflow ? d'usbloader GX ? version du cIOS ? à la rigueur, utilise Pimp, mais uniquement pour générer un rapport csv, que tu posteras ici, qu'on voit un peu ce qui est dan ta wii.
  10. la scène Sony dans son ensemble ne serait pas la scène Sony sans cette gueguerre permanente entre les beaux parleurs qui ne font rien, les fakeurs qui aiment perdre leur temps et les programmeurs, qui en ont marre pour certains de cette attitude puérile. ça ne sert à rien de crier au fake, ou inversement. L'avenir nous dira si c'est vrai (ou pas) bref, c'est reparti avec la scène PS3, qui va fini par se transformer en pugilat comme sur PSP (on r'met ça ?)...les mecs (et nanas, ne soyons pas sexistes) devraient essayer de grandir un peu.
  11. essaie d'en acheter une sur ebay, là tu pourras dire que c'est cher 7000 points, quand on achète régulièrement des jeux et consoles, ça va vite. C'est sûr qu'on ne cumule pas autant de points par quelques achats, en quelques jours. mais ça reste du domaine du possible.
  12. Badablek

    Snes9x PS3 PAL Fix

    j'ai uploadé cette version sur GX-Mod pour plus de commodités : ftp://ftp.gx-mod.com/ps3/console/emulatio...0.3_Alex793.rar merci pour ces modifications
  13. Badablek

    Snes9x PS3 PAL Fix

    alex793, une rom PAL est faite pour tourner en PAL. ça n'a aucun sens de faire tourner un jeu 50Hz en 60Hz, sinon augmenter artificiellement la vitesse du jeu (quitte à le rendre injouable) tout en massacrant le son. c'est flagrant sur Zelda3, au niveau de la musique. sinon, tu pourras inclure la modification du répertoire par défaut ? ("/" au lieu de "dev_usb000") les sources ont été modifiées dans ce sens par eiz il y a quelques heures. (cell.cpp) http://github.com/eiz/ps3_snes9x/commit/d0...e9d49db01dc3774
  14. Badablek

    Snes9x PS3 PAL Fix

    chez moi il se produit des freezes réguliers (le son se coupe, l'affichage fige, pendant une bonne seconde)....suis-je le seul ? le pire, c'est qu'ils semblent se produire toujours aux mêmes endroits (je n'ai testé que Zelda 3), ce qui me paraît vraiment bizarre. EDIT : les freezes sont dûs à la Sram, que l'émulateur sauvegarde toutes les x minutes. c'est invisible en lançant du HDD interne...mais alors avec une clé USB normale, ça craint.
  15. Badablek

    Snes9x PS3 PAL Fix

    merci alex793 ^___^
  16. Badablek

    Snes9x Ps3 (psjailbreak)

    sympa ta version PAL alex793. par contre ça aurait été mieux de compiler la chose sans le compteur de frames
  17. Badablek

    Psfreedom Dingoo 1.1

    cazoduro, dans un futur proche, ce que tu dis pourrait devenir réalité (par contre pour lancer le hack, ton hypothèse ne tient pas vraiment debout Pour charger un firmware, il faut le hack, pour avoir le hack, il faut la 3.41...) et que comme l'a dit cedni, l'exploit n'est pas (encore ?) compatible avec le firmware 3.15. donc il reste pas mal de choses à régler avant de parler de ça au présent. on peut espérer pouvoir lancer tous les firmwares depuis une 3.41, pourquoi pas la 3.42 si on arrive un jour à récupérer tous les fichiers de ce firmware. Mais on n'y est pas encore ! wait and see...
  18. il n'y a aucune raison qui empêcherait un portage vers des plate-formes déjà supportées... je ne suis pas programmeur, mais si le "noyau dur" de psfreedom tourne, les mises à jour "auxiliaires" ajoutant des fonctions ne devraient pas poser non plus de problème. ça paraît logique en tout cas. on verra si ça se confirme dans les jours qui viennent, les sorties successives de la 1.1 ajoutant PEEK/POKE et de l'USB Firmware loader devraient booster un peu les MAJ des portages. La Dingoo vient tout juste de recevoir la MAj, et d'autres devraient suivre sous peu ^___^
  19. c'est simple, la version 1.1 ajoute les fonctions PEEK et POKE, permettant un accès à la mémoire LV2. sans ça, l'USB firmware loader ne peut pas fonctionner.
  20. Badablek

    Psfreedom Dingoo 1.1

    parce que pouvoir charger un firmware sur USB, c'est du pipi de chat ?? ça ne te demange pas de tester des bidouilles sur le système de fichiers de la PS3, sans risquer le moindre brick de la console ?
  21. si tu n'as téléchargé et installé QUE l'ios60 et le system menu, ne t'etonne pas de ne pas avoir les mêmes ios quand je t'ai dit que la solution était une installation manuelle, je parlais bien sûr de TOUS les ios que je t'ai cité, dans les versions exactes que je t'ai cité. parce que là tu as un system menu 4.1, mais des ios 3.3 (sauf le 60), bref, c'est vraiment pas une bonne idée ! un SM4.1 clean, c'est un SM4.1+ tous ses IOS correspondants utiliser des ios sur un system menu qui n'est pas conçu pour, c'est chercher les ennuis. ps : tu peux très bien appliquer ça sur la wii 4.2, à la condition IMPERATIVE de supprimer l'ios60 stub 4.2 et réinstaller l'ios60 de la MAJ 4.1 AVANT d'installer le system menu 4.1. si tu oublies de le faire, c'est très simple, tu te retrouves avec un beau presse papier de 200 euros !
  22. tu peux trouver tous les IOS et fichiers nécessaires en utilisant NUS Downloader. tu peux aussi passer par ModMii, qui peut télécharger tous les fichiers si tu lui dis la version que tu veux (alors qu'avec NUS Downloader, tu dois prendre les fichiers un par un) c'est tout à fait légal, ça va chercher les fichiers directement sur les serveurs de mise à jour de Nintendo (NUS), comme si ta console demandait une MAJ. par contre j'aurais cru MMM suffisament intelligent pour aller chercher tous les IOS du SM4.1E par internet...mais il semble encore à l'âge de pierre ce logiciel. un System Menu 4.1E complet, c'est ça : IOS10-64-v768.wad IOS11-64-v256.wad IOS12-64-v12.wad IOS13-64-v16.wad IOS14-64-v263.wad IOS15-64-v266.wad IOS16-64-v512.wad IOS17-64-v518.wad IOS20-64-v256.wad IOS21-64-v525.wad IOS22-64-v780.wad IOS28-64-v1293.wad IOS30-64-v2816.wad IOS31-64-v3092.wad IOS33-64-v2834.wad IOS34-64-v3091.wad IOS35-64-v3092.wad IOS36-64-v3094.wad IOS37-64-v3612.wad IOS38-64-v3610.wad IOS4-64-v65280.wad IOS50-64-v5120.wad IOS51-64-v4864.wad IOS53-64-v5149.wad IOS55-64-v5149.wad IOS56-64-v4890.wad IOS60-64-v6174.wad IOS61-64-v4890.wad IOS9-64-v521.wad RVL-bc-v5.wad RVL-mios-v9.wad RVL-photo2-v3.wad RVL-Shopping-v16.wad RVL-Weather-v3.wad RVL-WiiSystemmenu-v450.wad ps : pourquoi pas la 4.2 ? parce qu'elle n'apporte RIEN sinon des ennuis pour utiliser le hack et les failles ! strictement AUCUN INTERET.
  23. pour l'IOS58, ça permet d'ajouter le support de l'USB2 nativement aux homebrews. pour les loaders, ça ne changera rien (utilisation d'un cIOS), pour les emulateurs par contre, ça en vaut la chandelle. sinon pour mettre à jour en 4.1, il existe plusieurs moyens mais il n'y a qu'une seule bonne solution, c'est la MAJ officielle 4.1. soit en passant par le DVD de New Super Mario Bros, soit en installant tout manuellement via wad manager mod. Multi Mod Manager peut aussi convenir, il peut installer un system menu 4.1 clean. tout logiciel mettant soit disant à jour en installant n'importe quoi, n'importe comment, et en patchant les IOS, c'est du pipi de chat, et ça ne mérite même pas qu'on y prête attention. Donc si tu veux frelater le contenu de ta NAND, Pimp ou safe updater sont parfaits pour ça si tu veux faire dans les règles de l'art : DVD de NSMB ou installation manuelle.
  24. Badablek

    R8 Neogama

    un peu plus de détails serait bien si tu veux de l'aide. Metroid Other M n'intègre AUCUNE nouvelle protection, pas même le BCA (que seul NSMB utilise). Les classiques erreur 001 et 002 tout au plus, que n'importe quel launcher/loader est capable de gérer sans sourciller. quand tu dis qu'il bloque, tu parles de quoi ? un écran noir ? un écran d'erreur ? un freeze de l'image ? la wiimote qui s'éteint ? bref, donne des détails, et on pourra peut être te donner des réponses.
  25. il a TOUJOURS été possible de hacker les wii 4.3...y compris avec les derniers IOS. l'approche IOS41 est déjà obsolète depuis bien longtemps, ce n'était qu'une méthode de transition, et Nintendo n'a fait que boucher ce qui était déjà devenu inutile.