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Tout ce qui a été posté par Badablek
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pour le M3 Mini SD, pas de souci niveau sauvegardes. Le linker gère. par contre toute fonctionnalité "en extra" demande un patchage préalable (cheats ou autre) c'est pour ça que j'ai précisé (après réédition) que ça concernait surtout les linkers avec mémoire intégrée, l'histoire du soft proprio. je n'ai pas souvenir de linkers avec processeurs additionnels. Les linkers slot2 avaient bien de la ram pour charger les jeux, que l'on pouvait détourner à l'usage des homebrews DS, mais c'est tout. En mode GBA "pur", ce ne sont que de bêtes cartouches slot2. Donc niveau emulation, faudra pas voir plus haut que Nes/Master System (j'entends par là, pour avoir une emulation jouable...il existe bien un emu snes sur GBA, mais y'a rien qui tourne à vitesse réelle). pour ce qui est de trouver les bestioles, là par contre ça risque d'être chaud. 130$ reste un prix à peu près correct, les M3 tournaient rarement en dessous de 95 euros pièce (et à tire de comparaison, mon linker F2A avec 32Mo d'espace m'avait coûté 1800 francs à l'époque)
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tu dis bien évidemment NON. sauf si tu aimes te faire du mal (passage en 4.3 qui n'apporte rien, suppression des hacks éventuellment installés, obligation de passer par un jeu bien précis pour hacker la console). bref, tu refuses. sauf si le hack ne t'interesse pas.
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même si la megadrive est un système obsolète et ancien, la demande de roms est toujours une infraction à notre charte; donc merci de ne pas faire ce genre de demande ici. et ce n'est pas comme si c'était difficilement trouvable, les sites d'emulation...google est un ami fidèle, je le rappelle ps : megadrive, c'est .smd (ou .fig) smc c'est pour la supernes.
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tu pourras chercher longtemps ! d'une, un linker slot 2 est OBLIGATOIREMENT dépendant d'une solution logicielle propriétaire (d'autant plus si le linker embarque un espace de stockage). pour lancer uniquement des jeux GBA, cette dépendance est toute relative (pour les linkers utilisant un support mémoire externe), certes, dans le sens où les jeux ne nécesitent pas d'être lourdement patchés (comme c'est le cas pour lancer des jeux DS depuis ce type de linker). De mémoire, mon M3 avalait les jeux GBA sans passer par leur logiciel, mais certaines fonctions étaient alors inutilisables (cheats, saves temps réel, etc.) de deux, les slot2 sont obsolètes de nos jours...plus aucun nouveau linker GBA depuis plusieurs années, ceux-ci suivant l'evolution du marché (DS, DSi). ps : perso j'ai un M3 miniSD pour ma micro GBA, et ça ne dépasse presque pas (quelques millimètres, pas de quoi fouetter un chat). en bricolant un peu, on peut même réduire ce dépassement (un ptit coup de lime).
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merci pour l'info Minot. étant principalement une mise à jour de compatibilité, je n'avais pas posté de news sur le site. je déplace section news.
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Cyclops Ievolution Annoncé!
Badablek a répondu à un(e) sujet de dcx dans Proposez vos articles 3DS/DS
merci pour l'info dcx. je publierais une vraie news sur le site quand on aura des infos supplémentaires (photos, caractéristiques complètes). pour l'instant je déplace section news. perso je parie sur une copie de Supercard DS Two (avec proco en plus, ram, etc.) - leur premier slot2 était une pauvre copie de Supercard (ils avaient parié sur le mauvais cheval à l'epoque...vu qu'il a tellement bien été copié que même tous les bugs du SD y était ) - leur premier slot1 ne cassait pas des briques (le mien a cramé au bout de 2 semaines) mais suivait "la tendance" - leur nouveau slot1 devrait donc à priori suivre le mouvement du "toujours plus" (de choses inutiles ?) EDIT : bon, y'a déjà la boite, y compris le dos qui annonce toutes les caractéristiques (si ils voulaient faire des secrets, c'est un poil raté quand même...à moins qu'ils gardent d'autres caractéristiques plus sympa sous le coude ?)...je vais faire une petite news quand même -
salut, c'est bien dans Gestion des données > chaînes > SD que tu as été ? (et pas dans Gestion des données > Données de sauvegarde > SD) il n'y a pas de raison qu'il ne se passe rien. soit ça lance le binaire, soit ça freeze la console. si tu as bien été au bon endroit, essaie une version alternative. http://bannerbomb.qoid.us/index.old.php et si ça ne veut vraiment rien savoir, tu peux très bien utiliser un iso spécial dans lequel aura été injecté hackmii (jusqu'au firmware 3.2, les isos trucha signés peuvent être lancés...et les homebrews donc).
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Bonjour, Les forums gueux sont des forum d'entraide, et en aucun cas le lieu de prédilection pour y faire la publicité d'autres sites. Par conséquent les messages publicitaires et autres spams n'y ont pas leur place, ceci afin de garder un forum lisible et vide de toute pollution. Comme tout message ne respectant pas la charte, celui-ci rejoint donc la poubelle. Merci de votre compréhension.
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salut, Wood R4 n'a JAMAIS fonctionné sur R4SDHC, et ne fonctionnera JAMAIS sans modifications du code source. l'auteur de Wood a toujours exprimé son avis sur le sujet : pas de support pour autre chose que R4 original/M3Simply et quelques rares clones non SDHC. le seul SDHC qui supporte (mal) wood, c'est le R4iDS Gold. Adapté par la team de ce modèle de linker, il paraît qu'il tourne moins bien que le kernel officiel (un comble). bref, SDHC = pas de wood.
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Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
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comme le freepost à propos des R4 reprend de plus belle, en dehors de la section qui lui est dédiée, je vais devoir recommencer à jouer le modérateur robot, qui poubelise tout sujet R4 qui n'aura pas été posté où il faut sans chercher à comprendre. http://gueux-forum.net/index.php?showforum=158
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comme le freepost à propos des R4 reprend de plus belle, en dehors de la section qui lui est dédiée, je vais devoir recommencer à jouer le modérateur robot, qui poubelise tout sujet R4 qui n'aura pas été posté où il faut sans chercher à comprendre. http://gueux-forum.net/index.php?showforum=158
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clair que ekeke a bossé comme un fou dessus. par contre chez moi, impossible d'utiliser le binaire officiellement distribué...soit il a été compréssé par une méthode que ma console (3.2E) n'aime pas, soit le dernier devkitppc est dans les choux. L'emulateur reste stable si je ne lance qu'un jeu, que je ne vais pas dans les options, que je ne lance pas d'autres jeux à la suite, sinon un beau code dump. obligé de recompiler les sources (le binaire officiel fait 1,5Mo, le binaire compilé 2,5Mo...pour ça que je parle de compression) quelqu'un d'autre rencontre le même problème ?
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si tu restaures une NAND dumpée à un instant "t" et fonctionnelle à ce même instant "t", tu te retrouves avec la NAND comme si elle n'avait jamais quitté cet instant "t". donc tout ce qui peut, logiciellement parlant, bricker la console (chaîne défectueuse, corruption pour une raison x ou y, conneries faites avec un logiciel, etc.) sera purement et simplement oublié et tu repartiras sur une base saine (tu perds sauvegardes, chaînes et tout ce qui a été fait entre temps !) En gros, si tu restaures et que la console ne démarre toujours pas, c'est que le problème est matériel (module bluetooth en général, module wifi dans de très rares cas). au prix d'un module BT et/ou wifi, tu ne risques pas grand chose (pour peu que tu n'achètes pas sur des boutiques Fr qui se sucrent royalement sur ces petites bestioles).
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une faille reste une faille hein. C'est fait pour faire dérailler la console, pour que le pointeur arrive là où on veut (autrement dit sur un exécutable non signé). au pire, tu plantes la console un bon coup, et elle redémarre comme si de rien n'était. au mieux, elle lance le hack, et tout le monde est content. bref, une faille n'est pas dangereuse, c'est ce qui est fait derrière (notamment par l'interface entre la wiimote et le canapé) qui l'est !
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Le HEN de Total_Noob compatible avec toutes les PSP !
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
en gardant bien entendu en tête que l'exploit patapon2 ne fonctionne que jusqu'au firmware 6.20. Donc si tu es au delà goulloux, tu seras obligé de passer par une autre faille (et si c'est sur PSP Go, il faudra attendre un jeu compatible...Sony allant très vite à combler les failles sur les jeux dématérialisés) -
bah si tu veux jouer à pong, il est fonctionnel hein si c'est pour lancer du Dodonpachi, là par contre, pas assez couillu la wii ^__^ de toute façon, un build à base de SDL, c'est déjà castré niveau compatibilité, vitesse d'exécution, etc. Donc si en plus tu dois le réadapter derrière pour la wii, je te raconte pas le massacre sur PS3, on peut espérer un vrai build exploitant pleinement la bête (et y'a de quoi faire là) faudra juste patienter qu'un ou plusieurs gentils programmeurs nous pondent ça.
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zouzzz, c'est aussi gros que de dire, de la part d'un développeur de firmware (C4Eva ou autre) qu'il arrête parce que le flash ne sert qu'aux vilains pirates. s'ils veulent arrêter, ils arrêtent sans prendre les gens pour des jambons, personne ne pourra leur en vouloir. Et en quoi ça va mettre un kick à qui que ce soit. Les plus gros copieurs ont une console flashée, pas besoin de se faire ch*er avec une faille inexploitable pour 90% des consoles. Neuro vYrus, c'est quoi cet amalgame console JTAG = illégal (si on suit ton raisonnement jusqu'au bout) ?
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http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2719 tu disais ?? sur PS3, ce n'est qu'une question de temps...on se consolera avec FBANext le hack est encore tout neuf. ps : Mame est une usine à gaz, pas étonnant que ça ne soit pas une priorité des développeurs amateur. A trop vouloir en faire, c'est devenu du grand n'importe quoi cet emulateur arcade.
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on ne dit pas "je veux"...mais "je voudrais" ou "j'aimerais", "j'espererais" non mais
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Le HEN de Total_Noob compatible avec toutes les PSP !
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
c'est la définition même d'un HEN (Homebrew ENabler) et NON, ce n'est en rien un flashage, et ça ne le sera JAMAIS. Et à défaut de pouvoir flasher (chose impossible depuis belle lurette sur PSP), tu devras t'en contenter...ou passer ton chemin. entre utiliser la PSP Go comme Sony l'entend, ou passer par une manipulation peu contraignante (lancer la démo de Patapon 2, exécuter le hack puis éxécuter le HEN) MAIS nécessaire à chaque démarrage, pour profiter de homebrews, personnellement, j'ai déjà choisi mon camp. alors que tu ne vois pas l'interêt ni l'avancée enorme d'un HEN, soit, mais c'est que tu es bien aveugle dans ce cas...ou trop blasé pour comprendre ce que cela représente !
