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Tout ce qui a été posté par Badablek
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parce que les mises à jour du system menu étaient peut être faites pour apporter un plus aux jeux qui la contenaient... je crois que tu ne vis définitivement pas dans le même monde que nous. Inclure une MAJ dans un jeu populaire, c'est la répandre comme une trainée de poudre. Tu me donnes le nom d'un linker qui tourne en mode 3DS et qui fait tourner des jeux commerciaux ? Ah bah nan suis-je bête...ça n'existe pas alors les pseudo pirates auront bien du mal à lancer Mario Land sur leur 3DS. Et s'ils veulent jouer à un très bon mario, ils passeront COMME TOUT LE MONDE à la caisse, installeront comme de bons élèves la mise à jour, et seront embêtés pour utiliser leur linker DSi. Alors vendre par palettes entières un jeu qui va faire un carton et qui contient de quoi limiter un peu les linkers DSi, tout en gardant le monopole des jeux 3DS par rapport aux linkers, personnellement, je trouve que c'est plutôt bien joué, pour une fois. Et aucun besoin d'apporter une plus-value au jeu, bien au contraire ! c'est exactement la même technique que la boutique (aussi bien sur DSi que 3DS) : tu veux acheter un jeu disponible uniquement en DSiware > tu dois être à jour sinon tu es jeté par la chaîne boutique. Les pirates ne peuvent PAS lancer ces jeux, et doivent mettre à jour et payer, comme tout le monde, s'ils veulent en profiter. Bref, rien de neuf, sauf qu'ils le dclinent cette fois-ci dans les jeux 3DS. (et dois-je rappeler qu'utiliser un linker ne veut pas FORCEMENT dire qu'on n'achète pas les jeux) si tu veux du vrai inutile, ce sont les vidéos anti-copie sur les DVD, qu'on ne peut zapper, et que seuls ceux qui achètent le film, se tapent ! Ca, c'est inutile ! Lutter contre les linkers, c'est utile pour Nintendo, même si c'est une goutte d'eau dans l'océan, et que c'est un jeu de chat et de souris perpétuel.
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inutile depuis quelques temps déjà cIOS d2x instaler 3.1 gère parfaitement AHBPROT et se fout royalement qu'un stub soit présent. Il les écrase sans vergogne, et sans souci. ps : guimton, faudra dire à ton pote de faire ça un peu mieux la prochaine fois Installer un hack soft sans bloquer les MAJ DVD (startpatch ou hacks de priiloader), c'est vraiment pas top et aller au devant de problèmes, c'est plus que certain ! Même si je suis un fidèle du system menu 3.2, passer en 4.3 aura l'avantage de te remettre à flot niveau IOS (et puis startpatch pour 4.0 n'existe pas, il me semble...donc pour bloquer les MAJ DVD, c'était pas génial) on bricke sa wii quand on joue avec le feu : le downgrade. tu ne peux pas bricker une wii avec une MAJ DVD (sauf panne de courant au moment de la MAJ...mais c'est exactement comme sur une wii non hackée, là c'est la faute à pas de chance).
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Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
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rechercher sujet redondant répondu des centaines (milliers) de fois bref, désolé, mais c'est pobuelle. Le topic sur les boutiques n'est pas là pour faire joli.
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et pourquoi pas ? Mario Land est l'un des prochains block busters à sortir... Nintendo a toujours mis des updates avec ses jeux wii donc pourquoi pas sur 3DS, et encore plus sur un jeu qui va cartonner ? La MAJ peut très bien apporter la capture vidéo en 3D, si incluse à Mario. je ne vois même pas où est le problème d'ailleurs ??!! Faudrait-il une raison particulière à inclure une MAJ obligatoire pour lancer les derniers jeux, tout en luttant (un peu et temporairement) contre les linkers.
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salut, non, completement impossible. Un jeu GC tourne dans une sandbox GC, donc pas d'accessoires wii utilisable : ni wiimote, ni wifi, ni NAND, ni quoi que ce soit qui ne soit pas un accessoire GC. il reste l'emulation à la rigueur (pas sûr que Dolphin gère le online)
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salut, - quelle version exactement ? la R417 officielle ou celle que je propose ? - quelle version du fichier langue ? FR officielle ou celle que je propose ? - quand tu essaies de télécharger une seule jaquette, ça plante aussi ? - tu as la base de données gametdb ? - tu as bien supprimé TOUS les fichiers de paramétrage de wiiflow (wiiflow.ini et tout ce qui se trouve dans le répertoire wiiflow\settings sauf wiitdb.xml) - wiiflow est lancé depuis une SD ? un HDD peut être ? en FAT32, NTFS, ext ? bref, donne des détails.
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tu ne saisis apparement pas la nuance de tes propos quand tu ordonnes aux gens de changer d'avis (ce que tu as fait, relis bien ce que tu as écrit) raison de mon quote tout ce qu'il y a de plus explicite, avec en gras cette remarque que l'on prend non pas pour une invitation mais pour un ordre. A aucun moment je ne te manque de respect, ne t'insulte ou quoi que ce soit d'autre...si tu te tournes un film en interpretant mes paroles, ce n'est pas de mon côté que ça cloche. Mon opinion est strictement personnelle, pas plus compliqué. Tu ne comprends pas la mienne, ferme les yeux, ça marche super bien. si j'avais voulu être agressif, je n'aurais pas fait la comparaison avec les fraises et j'aurais simplement dit que mon avis ne regarde pas tes petites affaires. ps : et je ne vois absolument pas ce que mon statut de modo vient fichre dans cette histoire !!! Aux dernières nouvelles, en tant que personne, j'ai le droit d'exprimer mon avis, y compris si ça ne correspond pas au tien...l'étiquette n'a absolument rien à voir là dedans (sinon stigmatiser un peu plus la modération en faisant croire que c'est une république bananière et que les modos ont toujours raison) alors pour revenir une bonne fois pour toute au sujet, tu t'amuses sur Starfox, grand bien te fasse ! Je ne cherche absolument pas à te convaincre du contraire. Mais accepte alors que d'autres ne s'amusent PAS sur ce jeu et trouvent le rapport qualité du portage/prix un poil honteux.
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ajout d'une "pré-version" qui inclut normalement un vrai fix pour la synchro wiimote (vrai dans le sens : fonctionne aussi bien depuis une SD qu'un HDD) si certains veulent tester, c'est en pièce jointe au topic, page 1 je suis aussi en train de modifier la façon dont wiiflow installe les jeux...par défaut, il créé un sous-répertoire par jeu, ce que je trouve stupide (après tout, un jeu = un fichier...pourquoi donc le planquer dans un sous-répertoire à part pour surcharger l'exploration) plus grave encore, wiiflow ne sait pas gérer la suppression des jeux qui seraient directement dans le répertoie wbfs !!! Autrement dit, quiconque ajoute un jeu par wii backup manager sous la forme x:\wbfs\Legend of Zelda [sNNP01].wbfs (nom et ID bidon) et tente de le supprimer depuis wiiflow va avoir une sacrée surprise ! d'une, le jeu n'aura pas été supprimé de deux, un autre jeu aura été supprimé à la place je ne comprenais pas que ma liste de jeu fondait, je viens de trouver pourquoi maintenant à chaque fois que je tentais de supprimer un jeu, ça en supprimait un autre (et plus tu essaies, plus tu supprimes !) explication : ne trouvant pas de sous-répertoire pour le jeu, wiiflow prend, dans le répertoire wbfs, le premier jeu venu (par ordre alphabétique), et le supprime à la place. faites donc très attention si vous utilisez un logiciel tiers et qu'il n'est pas réglé pour installer chaque jeu dans un sous-répertoire de wbfs ! tant que les jeux sont installés par wiiflow, aucun souci, vu qu'il met chaque jeu dans un sous-répertoire qui lui est propre. Mais ce n'est pas forcement le cas d'autres loaders ou de manager sur PC. Et là, c'est le drame
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tu as lu ma réponse en entier ? tu trouves que je suis agressif dans le ton ? euh....non, désolé. j'ai mon opinion sur le jeu, je ne vois pas en quoi tu pourrais ordonner de reviser mon avis parce qu'il ne correspond pas au tien...voilà ce que je voulais dire. relis deux secondes ce que tu dis plus haut... bref, les goûts et les couleurs.
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en quel honneur ? mon avis est que c'est un portage bas de gamme, point barre. Ca ne donne pas sujet à réflexion, j'exprime juste mon avis. je l'ai essayé plusieurs fois, je m'ennuie dessus. Nintendo s'est contenté du strict nécessaire (et à 50 euros, perso, je passe mon chemin) pour essayer de faire passer la pillule...la mayonnaise ne prend pas avec moi, désolé. Si t'aimes pas les fraises, je ne vais pas t'inviter à en manger une gamelle entière pour réviser ton jugement... je préfère largement ressortir ma bonne vieille N64.
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bon bah j'ai fait mumuse avec la fonction "Simple HUE" de paint.net, pour décliner le skin VIOLET dans d'autres tons C'est une modification basique pour que chacun y trouve son compte, mais ça reste assez restreint au niveau des couleurs Skin CYAN R417 Skin GREEN R417 Skin ORANGE R417 la base reste la même : le skin VIOLET de Benjay, agrémenté à ma sauce pour la dernière version WIP de wiiflow R417 les packs incluent une traduction française "réajustée" et contenant quelques nouvelles données de traduction (par exemple l'option "Quitter wiiflow vers" qui listait les noms barbares internes comme System, Prii, HBC, c'est plus propre maintenant : System menu, Priiloader, Homebrew Channel) quiconque veut une autre couleur : skin VIOLET de base + paint.net (ou équivalent) + plugin colors > simple HUE > on change la couleur (la saturation doit rester à 100 pour garder une intensité de couleur suffisante) pour chaque image du sous-répertoire VIOLET. On sauvegarde le tout et basta. les pointilleux (comme moi) peuvent aussi éditer le fichier ini, aller à la ligne gametdb et modifier la couleur du texte en fonction de la couleur dominante des images). ps : ajout des liens page 1 et de quelques screenshots.
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salut, 2,5" sans hésiter !!! maintenant...où tu as vu qu'un HDD 2.5" chauffait plus qu'un HDD 3.5" ???!!!! y'a rien de plus silencieux et froid qu'un HDD 2.5" : pièces mécaniques plus petites, vitesse moindre (ça tourne en général à 5400, voir même 4200 pour certains) = beaucoup moins de chaleur. Ce n'est pas pour rien si aucun boitier 2.5" n'inclut de ventilateur non plus. Ce qui est loin d'être le cas en 3.5 (ça serait même exactement l'inverse) un 2.5", tu le laisses branché à la wii, et elle gère comme une grande, pas besoin d'allumer quoi que ce soit. Seule contrainte : désactiver absolument le wiiconnect24 (dans le cas contraire, les ports USB restent alimentés...le HDD aussi !) pour les marques, je ne sais pas pour le modèle que tu cites, mais je peux te donner une référence que j'utilise depuis toujours, et que je recommande toujours aux potes qui me demandent de hacker leur console. http://www.ldlc.com/fiche/PB00100328.html c'est le moins cher (quasiment), ça marche super, c'est plutôt joli à l'oeil (même si on s'en un peu), et livré avec un câble en Y. Donc si tu as peur que l'alimentation soit foireuse avec un seul port USB, bah tu connectes les 2 pour un surplus de puissance (j'utilise ce disque depuis le début du hack wii, jamais eu de souci de puissance avec un seul port USB)
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t'as pas du lire les réponses en entier...et tu as une méconnaissance de la console. pour commencer, un cIOS, accompagné de son loader, ne substitue en rien le lecteur DVD. Il redirige les requêtes DVD vers l'USB, ce n'est pas du tout pareil. ensuite, un loader, une fois le jeu lancé, ne reste ABSOLUMENT PAS en mémoire ! Comment veux-tu qu'il puisse interpreter d'une quelconque façon les accès DVD et les rediriger vers le wifi ??? il faudrait que ce soit directement au niveau du cIOS qu'on inclut tout le nécessaire pour communiquer à l'extérieur ! Or, le cIOS est restreint par la place, et c'est déjà extrêmement difficile d'y caser tout le nécessaire pour l'accès USB. Tellement restreint que le dernier module EHCI en préparation a bien du mal à y entrer. Petit rappel historique : un cIOS n'est qu'une surcouche à un IOS officiel, ce qui en limite enormement les possibilités...et c'est déjà une sacrée prouesse d'y permettre l'accès USB (2 de surcroit, chose que Nintendo a mis 4 ans à produire pour un résultat moindre !) Pour finir, streamer en wifi nécessiterait à un moment ou un autre une mémoire cache (pas besoin de rappeler que la wii est ultra limitée en ram, et qu'elle n'a aucun moyen de stockage externe et/ou interne sinon la NAND, qui n'est pas faite pour recevoir des données constamment) Bref, ce n'est pas pour rien si seules certaines puces nappe sont capables de cette chose, tout simplement parce que les questions de place et de mise en cache ne jouent en rien, ni la puissance d'ailleurs. Sans compter qu'elles embarquent un mini linux, sur une board dédiée, suffisament puissante et confortable (en place) et qui, contrairement à un loader, continuee à tourner pendant toutel a session de jeu (encore heureux, puisque c'est la pue qui nourrit en données le jeu). dans les mêmes théories par l'absurde : usbloader est capable de lancer des jeux multijoueurs usbloader est capable d'utiliser le wifi donc usbloader est capable en théorie de permettre du jeu online sur des jeux prévus au départ pour du multijoueurs en local. Eh bien non, ça ne marche pas comme ça (si seulement) Et d'ailleurs personne n'a dit que c'était impossible...mais INFAISABLE car techniquement trop instable, la nuance est de taille (t'as déjà essayé de streamer ne serait qu'un seul homebrew vers Homebrew Channel, en wifi ? moi oui, et c'est pas glorieux, je t'assure !). alors oui, la théorie, c'est tout beau, tout propre ça marche super bien sur le papier (dans le monde des bisounours ou du manège enchanté). Sauf que dans le monde réel, ça n'est pas le même son de cloche. ps : ceci n'est pas un incendie. Juste des faits, rien de plus.
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Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
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48 heures dehors...et j'avais bien envie d'un ban définitif. warez manque évident d'orthographe, de grammaire ,de language sms pas besoin de ça ici. Ce sera l'unique avertissement, prochaine fois ça sera définitif.
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tant de pression sur les épaules maintenant, c'est malin
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Nouvelle version du skin VIOLET, corrigeant un sacré paquet de choses : 31/10/11 - harmonisation des effets de style dans les menus (options générales : flip, paramètres d'un jeu : scroll) - correction du problème pour revenir au coverflow USB après avoir lancé le coverflow NAND/Homebrews (icône inaccessible) - suppression de toutes les références obsolètes - ajout de toutes les références nouvelles - correction de l'emplacement de certaines références (causant un problème pour certains effets de style) - correction de certains menus (certaines options étaient les unes sur les autres) - modification de la couleur du texte invitant à faire un don à gameTDB (blanc sur blanc tout fout le camp !) - réduction de la taille des boutons (un poil trop gros à mon goût) (téléchargement en page 1) si je ne suis pas seul sur ce topic et que certains l'utilisent, merci de me remonter tout problème que je n'aurais pas vu dans le cas contraire, je vais continuer mon monologue passionnant. EDIT : les déclinaisons CYAN et GREEN seront aussi bientôt de la partie, histoire de satisfaire ceux qui n'aimeraient pas vraiment la couleur violette
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euh le 1 fallait quand même être bien attaché à son siège pour ne pas avoir envie de tout balancer par la fenêtre...on était loin d'un mario bros et plus près d'un Ghost 'n Goblins on pourrait presque croire que les développeurs de l'époque étaient des gros sadiques, vu le level design de malade.
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pour le vernis, peut-être en le chauffant (sèche cheveux ?) ou en grattant gentillement avec une aiguille. perso je n'aais pas eu ce souci, aucun vernis n'était présent.
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au fait, vu que tu as démonté le lecteur... tu as bien remis les nappes comme il faut ? (bien droites et tout le toutim) juste au cas où ^___^
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Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
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48 heures dehors. un jeu PSN, ça s'achète, ça ne se télécharge pas illégalement. Tu ne veux pas, bah tu te débrouilles et tu en assumes les conséquences, comme un grand. la seule réponse que tu auras, c'est ça : LIRE LA CHARTE
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salut, oui, ça sent la lentille flinguée ton histoire. Au niveau du bruit du lecteur, rien de particulier ? si la console a le capot ouvert, il est facile de voir si la lentille s'allume quand tu insères un jeu (et donc de savoir si elle est HS ou pas)
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Zelda Twilight Pal, Sur Wii Pal Et Tv Ntsc
Badablek a répondu à un(e) sujet de Apocalypse_1er dans Général
ok, je me doutais que tu allais dire que c'est un cathodique...donc pas de connectique YUV, malheureusement. tu as essayé avec un autre loader ?
